[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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(3): 2022/04/29(金)23:58 ID:1txVcTYq(1) AAS
みなさんタイルセットに立て札がない時どうしてます?
img/charactersに立て札があれば助かるんですが…
プレイヤーさんに迷って欲しくないから立て札配置したいです
181
(4): 2022/05/06(金)17:10 ID:la4cOCkS(1/6) AAS
すみません、質問なんですが
ゲーム内のミニゲームで制限時間内にランダムで沸いてくる(ポップする)キャラに触れると得点が入るゲームを作りたいんですが

この“ランダムでポップするキャラ”の部分を作るのに苦戦しています
何かいいアドバイスありませんでしょうか

参考までにこんな感じのものを想定しています
動画リンク[YouTube]
529
(3): 2022/05/23(月)13:44 ID:ZLOkRqCM(1) AAS
>>424
いーや違うね
こういう人間は「自分が見下されないために回りの人間を見下して相対的に自分と同じ位置に持っていきたい」って心理がある

要するに「自分はツクールしか使えないし無名だし金も稼げていないカスみたいな存在である」という元々のコンプレックスがあり
その上で「でもツクールを使って人から評価されていたり有名人だったり大金を稼いでいる人間も居る」という認識もあるので
このままでは自分が見下されてしまう!そうだ!「ツクールなんて使ってる時点で等しくゴミ!無能(お前らは俺と同じだぞ!)」
と、ツクールスレで叫ぶことにより立場をイーブンにしたがるわけ
611
(3): 2022/05/27(金)23:24 ID:Pc9zWIk9(1) AAS
立体交差はクッソ便利だけど、MZデフォでは「地形タグは最上層1つしか取得できない仕様」のせいで
立体交差をくぐる時に下層の地形を感知できないのが地味にネックなんだよな
レイヤ別に地形タグを取得する方法ってあるんかな
970
(3): 2022/06/17(金)19:38 ID:YzOBS3Z9(1/7) AAS
>>969
秒だな。

>>967
イベントコマンドでやるならこうなるので、参考までに。

●ページ1
画像:シンボルの画像
トリガー:決定ボタン
実行内容:
◆注釈:アイテム入手処理
 (略)
省18
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