[過去ログ]
RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 20:45:08.80 ID:zZpMH80q >>290 試しに組んでみたけどこういう感じのイベントでしょ? 完コピでも動くように一部スクリプト使ってるけど別に使わなくても一つ一つ調整すれば誰でも組める気がする https://i.imgur.com/z8vtN3R.png https://i.imgur.com/2AbYLs0.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/294
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 21:54:11.96 ID:1Hkf4VQ5 >>294 1つの答えをありがとうございます やはりスクリプト組める方はその方が早いという事になるのでしょうかね というか考え方として一度タッチして消したキャラを時限式にして再ポップさせるという事なんですね なるほどなるほど参考になります わざわざ全て新しくポップさせる必要は無かったんだという極めて基本的な事に頭の固い私は気づいてませんでした いや恐ろしい 他者にポロッと一言言われるとあっという間に解決する事ってゲーム制作とか関係なく日常でもたまにですが経験あるんですよね たぶん他者からみたら私が頭を抱えて悩んでいる事がそうとう愚かに見えてたりするんだろうなっていう事を私は感じたりしてますね、ええ 知恵の輪を解こうと試行錯誤してたらそれを見てた他人が「こうすればいいじゃん」の一言で「あっその手があったのか」っていう感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/299
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 16:38:52.74 ID:+kXiNCsN >>294 このキャラ完コピして作って決定トリガーしてもスクリプトでひっかかってるのかnotfunction になってうまく動作しないなぁ スクリプト内の300の数字はウエイトフレームなのは分かるんだけど100という数字は何を意味するものなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/339
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.041s