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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 14:09:01 ID:1Hkf4VQ5 先日の>>181だけどもうストレートにこのミニゲームの作り方教えて ゲームを始めたらスイッチで並列処理で数秒毎に変数を加算する でポップするカボチャの方はどういうイベントにすればいいのかご教授いただきたいですm(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/273
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 16:50:23 ID:1Hkf4VQ5 むしろ逆に誰か>>181のゲームを再現してプロジェクトデータをアップロードしてほしいくらいだw ホストキャラに話しかけると「ミニゲームを始めますか?」かの質問がきて 「はい」と答えたら別のフィールドに行きミニゲーム開始 カボチャキャラが適当な間隔でランダムにポップしてそのカボチャキャラを決定ボタンタッチすると消えて得点が入るっていう感じですね 時間がきたらリザルト画面を経てまたホストキャラの前に戻ると 1分間にどれだけ得点をとれるかっていうミニゲームですね 簡単そうに思えるけど難しいのなんのって 知恵熱が出るくらい低スペック脳ミソを稼働させたけど、並列のリアルタイムでランダムで出現させるっていうのが分からなくてさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/282
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 19:28:10 ID:1Hkf4VQ5 >>287 こういうヒントをいただけるだけでも思考を巡らせる幅を節約でき、局所的にフォーカスして試行錯誤できるので助かりますm(__)m ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 19:34:42 ID:1Hkf4VQ5 >>284 これものすごい簡単な事なんですか? マジかぁ ここで戸惑ってるようじゃより複雑なギミックは作れないよなぁ 今回のミニゲームとは関係ないけど、例えば弾の発射ギミックなんかはYouTubeで作り方解説してる動画もあるしttps://youtu.be/D5euxsMFatA そういう感じで解説動画みたいなのあると助かるんだけどなぁ みなみよつばさんとかそういう動画作ってくれないかなぁ 簡単なミニゲームの作り方テンプレみたいなシリーズでさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/290
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 21:54:11 ID:1Hkf4VQ5 >>294 1つの答えをありがとうございます やはりスクリプト組める方はその方が早いという事になるのでしょうかね というか考え方として一度タッチして消したキャラを時限式にして再ポップさせるという事なんですね なるほどなるほど参考になります わざわざ全て新しくポップさせる必要は無かったんだという極めて基本的な事に頭の固い私は気づいてませんでした いや恐ろしい 他者にポロッと一言言われるとあっという間に解決する事ってゲーム制作とか関係なく日常でもたまにですが経験あるんですよね たぶん他者からみたら私が頭を抱えて悩んでいる事がそうとう愚かに見えてたりするんだろうなっていう事を私は感じたりしてますね、ええ 知恵の輪を解こうと試行錯誤してたらそれを見てた他人が「こうすればいいじゃん」の一言で「あっその手があったのか」っていう感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/299
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 22:00:06 ID:1Hkf4VQ5 >>298 ご指摘の通り私はたぶんツクールの理解度と出来る事を組み合わせた応用力においては猿だと思っています 例えば岩を押すギミックを必死こいて作って(これも自分で工夫して作ったのではなく解説サイトを見て)満足しちゃってるレベルなんですよね でも私がその程度で満足してる間に他のツクラーは “岩を押して所定の位置に置いて扉が開くシステム” を作れてるっていうような差を私自身感じるくらいなんですよね 変数だって理解するのに時間かかったよー本当に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/301
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