[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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(1): 2022/04/29(金)09:13:36.17 ID:rlt4osrk(1/2) AAS
C#を熟知する方々は、Unite本体のコードを編集することで
「RPG Maker Unite」を改変することが可能となっているぞ!(保証の対象外)
186: 2022/05/06(金)19:32:25.17 ID:jMHO1u7x(2/2) AAS
>>185
王道でいいね!ありがとう!
248: 2022/05/11(水)09:59:33.17 ID:oyBxbeUD(3/4) AAS
へーMZって属性計算乗算なんだ
VXAだとスクリプトいれなきゃ出来なかったよな
426: 2022/05/18(水)15:26:45.17 ID:uh0TrXs9(2/2) AAS
>>423
アス比の影響でかそうだなぁ
ウインドウの場所とか見せ方でも結構変わるもんな(ブーメラン)
516: 2022/05/22(日)13:54:38.17 ID:EMWC9wr4(2/2) AAS
>>509
こんなクォータービューが出来たらいいな~
みたいな妄想を元に手作業でデフォ改変したというかフォトショの上だけで作ったマップだなこれ
タイルセットにすらなってないよ
750: 2022/06/03(金)17:02:56.17 ID:/0lj6aCX(1) AAS
デフォルトだと味気ないので戦闘やメニューのUIを変更しようかと思うんだけどおすすめのプラグインある?
804
(1): 2022/06/09(木)11:17:21.17 ID:1yKq9PYu(1) AAS
素材規約に暗号化して配布しろなんて無いと思うがゲームを配布したから再配布と同じだからその素材使っていいんだッて犯罪者の理屈だよね
単行本買ってやったからネットにうぷして金とってもいいんだろくらい無理がある
828: 2022/06/09(木)16:06:43.17 ID:O3X9zUf/(4/5) AAS
>>826
多分お前のことを自分の技術を試したいから
逆に暗号化させたがってるハッカーだと思ってるんだろ..
ちゃんと俺はハッカーじゃないって言わないと..
866
(1): 2022/06/11(土)12:10:17.17 ID:xG+WVFT8(1) AAS
9割以上の画像というかオブジェや自然物が同じテーマでテイスト違いに描かれてる印象

MVには木箱に入った二枚貝のグラフィックがあるが
MZには木箱に入った生魚のグラフィックになっている

MVにはブタの丸焼きのグラフィックがあるが
MZには解体された豚肉料理らしきグラフィックになっている

遺跡などにありがちなヒエログリフの色がMVとMZでは色が明らかに異なる
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