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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 21:08:43 ID:G8XXZajL 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/ RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/ RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/ RPGツクールMZ_10作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 21:13:31 ID:G8XXZajL スレタイ的にはMZを冠してはいるが、実質ツクールの統合スレみたいな感じだし という流れが前スレにあったので統合スレとしてタイトル変えるか悩んだがとりあえず現状維持 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/24(日) 21:14:26 ID:MU9NlpbQ 最新作をタイトルに冠しているのは悪くないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 21:16:04 ID:G8XXZajL 確かにそれはあるかもね 今さら2000とかXPとかでスレタイ検索する人は少ないと思うし ということはUniteがリリース後にはスレタイに手を加える感じになるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 22:19:33 ID:S1RJSrYx イチモツ Uniteが実質後継と言えるならそうだろうけど、どうも別路線で進みそうな空気がなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 01:37:43 ID:3EbZfmK0 FF7Rは期待していたのと違って終始がっかりしながらクリアまでやって速攻で売った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 05:21:49 ID:ULORXE/S なあ 先に前スレ埋めないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 20:16:42 ID:1v7xTmsy MZで特定のステートの残りターン数と歩数を抜き出して変数に格納する方法を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 20:44:59 ID:Wa/nVcWS サスケ先生のツイッターで聞け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/26(火) 21:22:34 ID:X19BJp8o 歩数って普通にないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 22:42:50 ID:hJ3m6BQx トンベリにきけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 23:11:48 ID:M2Be9RAm 歩数というのはあと○歩歩けば毒が消えるとかの歩数です よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 23:26:11 ID:xu3lZD5+ すてーとすてっぷすとすてーとたーんすじゃないの どるげーむあくたーずどっとあくたーかっこあくたーあいでぃーかっことじどっと あんだーすてーとすてっぷすかぎかっこすてーとあいでぃーかぎかっことじでのこりすてーとかいじょほすうをしゅとくできるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 08:33:34 ID:GvDnLE8I オー!ミスタームノクラサンキュー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 10:17:32 ID:dlR8h906 なんで英語だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 22:24:45 ID:CsmdslMj ムノクラはノーサンキュー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 09:15:41 ID:o24bakxi すぐに戻ってきて暴れ出すから心配すんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 09:24:09 ID:hD7etUzX 震えて待ての間違いだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 09:30:36 ID:GOHuA9Xw 震える牛、ていうドラマ今見てるけど面白いな こんな感じの題材なら近代SF素材でも使えそうだけどサスペンスはシナリオが大変そうだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 09:32:57 ID:GOHuA9Xw うわー思い出した 人間を豚にする悪役がいて、そうとは知らずに元人間の豚を美味しく食べる人間とかいう地獄のシーン あれを子供時代にプレイしてた頃は全くシナリオに気付かなかったんだよなあ マジで畜生だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/20
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