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各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
各種ライブラリ紹介スレ2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
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153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/03(水) 23:23:49 ID:ysjF06/9 ま、 次のゲームではモジュール構成を明確にして、 完成したらゲーム固有の処理を切り離して、 更にラッピングして、 インターフェースをスマートに出来たら公開するから、 指差して笑う準備をしながら、海ほたる待っててくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/03(水) 23:24:44 ID:HblsDd5h SDLじゃダメですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/03(水) 23:36:27 ID:pzw6DF8/ そこでSDLに3D機能搭載のYaneuraoSDK.NET http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/04(木) 02:28:13 ID:ywt9dZE7 ぱいがめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/04(木) 07:30:37 ID:noPE4G1m 使ったことがないけど、LunaとSeleneだっけ? あれはやねうらおのライブラリに機能面で劣るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/04(木) 14:34:12 ID:x3f8S/Bg ここより、直接本人に聞いた方が、正確な情報が得られると思わないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/04(木) 21:44:15 ID:NCjuLVSG Seleneの作者がYaneSDKを YaneSDKの作者がSeleneを 知らないとたとえ本人に聞いても答えられないと思うぜ。 とりあえず分かる事は SeleneはDirectXのライブラリだからマルチプラットフォーム的に見ればYaneSDKの方が上。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/04(木) 21:44:28 ID:IZJ2FmLO 本人に訊くのか 正確な情報が得られるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/04(木) 23:14:09 ID:KqY04h+M 機能、更新頻度から言ったらSelene。 ただしWindows依存。 なのでマルチプラットフォーム前提なら論外。 ただ、それならIrrlichtかogreでも行ったほうが幸せになると思う せめてIrrlicht並み2年以上更新続いたら候補に考えてもいいんでわ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/04(木) 23:20:17 ID:NCjuLVSG >>161 あの作者、Lunaだけで5年以上更新し続けてるんだぜ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/05(金) 00:31:19 ID:Gl9vqIp8 そもそもWindows以外の環境で動かしたいと思っている人間が希すぎる。 単純に対応環境を増やしたいと言うだけの動機では、 使いにくさと機能制約の固まりには耐えられないだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/05(金) 00:59:23 ID:IKhaq7cZ LinuxはともかくMacには対応したいなと思う人は少しはいるかもな。 >>162 もちろん知ってる。 だからマルチプラットフォームにこだわんなければ余裕でSeleneだろ? って言いたかったんよ。 2年以上続けば・・・ってのは当然もうひとつのうわなにをするやめr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/164
165: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/05(金) 08:10:24 ID:+yCx0PJV マルチプラットフォームって美味しいの? 別環境で動かしたいなら それこそ入出力部分をラッブして移植すれば? ゲームなんてWindows以外で需要があるとは思えないけど (あくまで一般層や普通のゲーマーな) ついでにいうとマルチプラットフォームをうたってるライブラリのソースは例外なく読みづらい #ifdef使いすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/05(金) 08:24:27 ID:Uq/DpO12 IDEで処理してくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/05(金) 08:58:29 ID:hnpwT2WW ogreはともかくirrlichtのソースが読みにくいとは思わないな 所で、オープンソースでスレッドセーフな3Dライブラリってどれくらいあるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/05(金) 15:23:09 ID:Nbc6ex3o 結局3Dまで考え出すとマルチプラットフォームはOpenGLになるからなー。 LinuxやMacではいいけどWindowsでゲーム作るうえでOpenGLってのは微妙かなぁ。 マルチプラットフォーム対応って現状じゃあまり売りにならないしね。 携帯電話みたいにシェアがある程度分散してないと労力に見合わないと思う・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/05(金) 16:04:12 ID:Uq/DpO12 >>167 /** Indicate general support for multithreading. This will enable threading support in certain parts of the engine, mainly resource loading and SharedPtr handling. The places where threading is available are clearly marked, you should assume state is NOT thread safe unless otherwise stated in relation to this flag. */ #ifndef OGRE_THREAD_SUPPORT #define OGRE_THREAD_SUPPORT 0 #endif 一応、対応? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/11(木) 08:36:51 ID:XASlAczd 無料にこだわらなければ 洋モノで手頃な値段(ただしインディーズ)のライブラリやらエンジンがあるだろー ソースも付いてるしマルチプラットフォームばかり 本を5、6冊買うつもりで買ってみれば? 俺のオススメはXNAに装備されてるやつな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 08:48:45 ID:XwbO09jU 誰か>>170を日本語に訳してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 09:03:44 ID:nff+xZ87 その辺の話は>>10でおわったんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/172
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