[過去ログ] 各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
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523: 2009/09/10(木)12:55 ID:fIIK2Mfa(1) AAS
つか、新しく作るなら無理して7を使う意味なんて無いだろ。
無難に9をつかっとけ。
524: 2009/09/10(木)14:21 ID:albWqzF3(1) AAS
作る環境じゃなくて使う側の環境の話じゃないのかな。
525: 2009/09/23(水)09:40 ID:yWyDFX+W(1) AAS
使う側でDX7は、最近のマシンだと仮想マシンでやっても性能出ると思うんだが・・・・・買い換えてくれ・・・
それにDX7入るOSって、もうネット環境できなくなるから使うのは駄目だろう。
526: 2009/10/24(土)21:29 ID:7gI2ZSRK(1) AAS
wikiの一番上の御託っているのか?
527: 2009/10/29(木)17:05 ID:Pa2AJfi5(1) AAS
いらないと思うなら自分で消すとか
wikiなんでしょ
528(2): 2009/10/30(金)15:36 ID:ohAQUtnH(1) AAS
UNITY: Download
外部リンク:unity3d.com
フルセットなマルチプラットフォームのゲームエンジン Unity3Dの無料版が配布されてるぞ。
フリー版は機能制限とかロゴとかでるが、フリーゲームとか同人ゲームにはよさげだ
529: 2009/10/31(土)01:08 ID:gm5D4XAD(1) AAS
>>528
ちょっと試してみる
530: 2009/11/02(月)13:24 ID:RY1eW+cH(1) AAS
久しぶりに来たらこりゃ良いタイミングだったわ。
531: 2009/11/06(金)16:51 ID:1jaE8KD1(1) AAS
Unreal Development Kit
外部リンク:www.udk.com
Unreal3エンジンとエディタも無料版出たよ
532: 2009/11/07(土)02:46 ID:EcPACGO+(1) AAS
米Epic Gamesは現地時間の11月5日、同社が世界に展開しているゲームエンジン
「Unreal Engine 3.0」の開発キットの無料バージョン「Unreal Development Kit(UDK)」の
無償配布を開始した。ファイルサイズは562MBで、日本語ローカライズ済み。自社サイトのほか、
パートナーのNVIDIA等のサイトから入手可能となっている。
「Unreal Engine 3.0」は、「Gears of War」シリーズへの実装で一躍世界にその名と実力を
知らしめた世界でもっとも有名なゲームエンジン。開発文化の違いから日本メーカーでの
採用例はまだ限られているが、「ラストレムナント」や「ロストオデッセイ」など複数のタイトルが
存在する。
今回の発表のポイントは、非商用利用や学究利用は一律無料としたところだ。
「Unreal Engine 3.0」の開発キットの無償バージョンは、企業向けには昔から公開されてきたが、
省11
533: 2009/12/06(日)16:52 ID:+KRyYCcB(1) AAS
>>528のUnityですが、スレが建ってます。
早速スレのまとめwikiもできたようです。
【3Dゲームエンジン】Unity
2chスレ:gamedev
Unity 2ch Wiki - トップページ
外部リンク:www24.atwiki.jp
また、game-develop.com wikiにUnityの概要を追加しておきました。
プログラミング/ライブラリ - game-develop.com wiki
外部リンク[php]:wiki.game-develop.com
■Unity
省9
534: 2009/12/17(木)09:14 ID:C8HZ+vBg(1) AAS
ゲームエンジンのよいまとめがあった。
※ただし、一般開発者向けに公開してないのも含むw
O-Planning ゲーム制作のちょっといい話: ゲームエンジン・目次
外部リンク[html]:o-planning.sblo.jp
535: 2009/12/25(金)23:51 ID:n4FygrE/(1) AAS
Unrealエンジンが無料化したことで専用スレが立ってます
【UDK】Unreal Development kit ver.1【無料】
2chスレ:gamedev
536: 2009/12/26(土)23:37 ID:iczpPGJp(1) AAS
そういう情報レス助かるわ。
537(1): 2009/12/31(木)23:15 ID:4nBeFA35(1) AAS
C++用で、マルチプラットフォーム対応のでお奨めは?
3Dの機能は必要ないです。SDLの他に
Allegroというのも気になっていますが、日本だと情報が少ない気がします。
538: 2010/01/01(金)00:19 ID:b6o6qZJm(1) AAS
どんな用途かでもおすすめは変わるんじゃないかな
2Dアクションをできるだけ少ない労力で作りたいです、とか、
どの環境でもできるだけ高fpsを維持したいです、とか
539: 537 2010/01/01(金)23:35 ID:KQy8fGQ2(1) AAS
作ろうとしているゲームのジャンルは戦術シミュレーションです。
という事は・・GUIの処理がしやすいライブラリでしょうか。
動作環境は高めでもいいです。
540: 2010/01/03(日)21:36 ID:7gFKiXqM(1) AAS
マルチプラットフォームならOgreかIrrchitか。ただアレは3Dメインだな。
541(2): 2010/01/04(月)06:13 ID:JxRYn/a0(1) AAS
無償化バージョンがでたUnreal Engineのチュートリアル的解説記事が4gamerに上がってます。
全体的にFPSツクールのようなイメージをうけますね。
4Gamer.net ― 完全図解,無償配布のUnrealEngine 3開発キットで3Dゲームを作ってみよう(ミドルウェア/開発ツール)
外部リンク:www.4gamer.net
542: 2010/01/04(月)06:40 ID:IJISO8NR(1) AAS
>>541
これでなにか作っても、その後の配付が大変だからなぁ…
ただで配っても1万円くらい払わないといけないから、なかなか始められない。
配付をデバッグと位置づけて、いつまでも開発中にしたら…いけるのかな?
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