ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
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185
(1): 02/09/06 23:32 ID:??? AAS
 うーん、142はイタイなぁ。マジレスするんじゃなかったよ。
外部リンク[html]:www.platz.or.jp
とりあえず他人に指摘する前に自分の脳みそを疑いな。

で、他へのレスでマルチテクスチャのメリットだけど、
外部リンク[php]:www.mafia-game.com
外部リンク[php]:www.mafia-game.com
このマフィアってPCゲームのSSを見てもらえば効果は必然かなーと。
187
(1): 142 02/09/07 00:23 ID:??? AAS
>>184
フォトンマップとポリゴン数はまったく関係ありません。
一般的にフォトンマップはモンテカルロレイトレーシングの高速化手段の一つとして用いられているに過ぎません。
よくフォトンマップ=グローバルイルミネーションと勘違いしている人が多いですけどね。(藁
フォトンマップを用いたプリライティング計算のメリットは、ラジオシティのように面を再分割して近似するのではなく、
直接、モデルの各頂点単位で放射照度の計算が行える点でしょうか。
これによって格子状でない複雑なモデルに対しても効率的に計算を行うことができます。
またフォトンの分布を参考に面を再分割することによって、より効率的に頂点数を割り当てることが可能になります。

>>185
何ですかそのレベルの低いサイトは。日本語しか読めないのですか…。
省5
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