ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
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1(6): 02/04/13 13:07 ID:eiAxwjws(1/3) AAS
今まで自分はPCのアプリ屋をやっておったのですが、
最近、訳あって3Dゲームの開発に携わるようになりました。
で、昔からゲーム作ってる人等を見ての正直な感想、
1・「お前等レベル高い!」
2・「なんでそんな事知ってるの??」
って感じでした。今までゲームプログラマを馬鹿にしてたんですが、
撤回します。
特に2ですが、ゲームプログラマの人達は、僕が本やらWebやらで調べても
全然分らなかった事を知っていたりするので不思議です。
日本のソフトウェア開発レベルは低い、と言われていますが、そうでもない
省1
2: 02/04/13 13:16 ID:??? AAS
逆にビジネス屋や組み込み屋やアプリ屋の技術ラベルが低すぎると
いう見方もあり。ただ、物事を1面から評価するのは不毛な論争の
原因となるので宜しくないかと。
んでも、面白いゲームを作るためならどんな苦労も厭わない人は多いね。
3(2): 02/04/13 13:21 ID:??? AAS
日本で一番多いプログラマ層は、VB、VBAオンリーのカスタムアプリ製作者?
4(1): 02/04/13 13:36 ID:??? AAS
>>3
個人的にあの辺がプログラマと呼べるのかは甚だ疑問。
ゲームの企画屋でもあの辺はサクーリと使いこなしたりするんだけお。
5: 02/04/13 13:40 ID:FyLFRXB2(1/2) AAS
でもそのかわりドキュメント全然書けない&書かない
DBサパーリ
メンテナンス可能なコード書かない
といった傾向強い。まあゲーム屋に不要な技能は不得手って
だけなんだろうが。
6(1): 02/04/13 13:43 ID:??? AAS
プロの技術はすごいよ。
独学ではまず一生辿り着けない。
7: 02/04/13 13:46 ID:??? AAS
>>4
おそらく職業種別としては「プログラマー」と思われ!
8: 02/04/13 13:47 ID:??? AAS
>>6
給料もらってれば「プロ」と思われ!.....?
9: 02/04/13 13:53 ID:??? AAS
ゲーム系は一定の知識ないとまるで手も足も出ないけど、
一般系はそうでないから上下の差が激しい。
ヘボな人はどこまでもヘボイし、逆に凄い人はマジ凄いよ。
俺もこういう開発できるようになりたいYO!↓
外部リンク[html]:www.atmarkit.co.jp
10(2): 02/04/13 13:54 ID:??? AAS
3Dゲームは数学と物理の固まりだからゲームの部類では難しい方にはいるよ。
一番難しいのはリアルタイムネットワークゲームだけど。
もちろん、PCアプリ方面の技術も必要。
デザインパターンやSTLとか便利だし、ツール作りには欠かせない。
11: 02/04/13 13:57 ID:??? AAS
みずほ銀行、どーなってるの
12: 02/04/13 13:58 ID:??? AAS
【もう】みずほ障害スレ@マ板 その11【だめぽ】
2chスレ:prog
あのプログラマ板でなんで11まで行くかな(w
13: 02/04/13 14:01 ID:??? AAS
実際、ゲーム作りに要求される技術の高さが業界自体を疲弊させて
いるのも確かで。
14: 02/04/13 14:22 ID:??? AAS
そりゃそうだろうなぁ。
簡単なゲームでさえ一般のアプリでは使わない処理を要求されるから。
ゲーム以外ではほとんど三角関数とか使わないだろうし。
15: 02/04/13 14:43 ID:??? AAS
なんか怪しい方向へ、1の意図した方向へ?、話しは進みつつあるようだ・・・
16: 02/04/13 14:47 ID:FyLFRXB2(2/2) AAS
>>10
そうか?数式や物理法則はプログラムに向いた領域。
両方やった経験から言うと
顧客の無理な要求仕様に応える受注型のアプリの方がよっぽど難しいよ。
17: 02/04/13 15:08 ID:??? AAS
16は大したゲーム作ってないな
18(1): [age] 02/04/13 15:18 ID:??? AAS
>>10
Factory method とか、Singleton、Flyweightは、ゲーム作るのに使えるね。
というか、知らないときから似たような物を作ってたけれど、
文章におろされてすっきりした感じ
19: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
20: 02/04/13 15:33 ID:eiAxwjws(2/3) AAS
ゲームプログラムは複雑すぎて、抽象化が難しいですね。
紙に書いて考える時間が凄い長い
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