ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/
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627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/14(月) 09:19:43 ID:9uqpF9Er 5ヶ月前のレスに対して何をムキになってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/14(月) 10:05:01 ID:hKjfLi2S どっちの立場の無能の人なんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/15(火) 07:56:41 ID:/aI1nP95 マに丸投げする無能な企画だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/15(火) 14:00:09 ID:Nz+EyXYv マとしても相手に依存するのもあれなので、 「○○の作成を依頼したいのであれば、この書類に必要事項を記入してください。」みたいな形で、 マがどんな情報を欲しているのかを相手に示す簡単な手段が欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/16(水) 07:50:06 ID:loAH/tnQ ゲームプログラマのくせにゲームやったことない、または大昔にスーパーファミコンで 遊びましたマリオワールド面白いっすよね、というアホがいるのは何とかして欲しい。 ゲーム遊び続けて研究してないから、常識レベルの事すら伝わらない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/16(水) 11:20:40 ID:ta+HXlso 何を伝えたかったのか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/16(水) 19:50:28 ID:rXvNQU8Z >>631 「ここは○○みたいにして」 PG 「○○やった事ないけど」 って事かとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/633
634: 名前は開発中のものです。 [] 2009/12/17(木) 00:04:32 ID:SSHOHjd1 宮本しげるの警告か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/23(水) 18:19:46 ID:c4Wjw9df その「○○みたい」ってのを仕様として書面におこすのが企画の仕事なんだが、 これを実行できるまともな企画が驚くほど少ないのが現実。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/24(木) 10:35:59 ID:3OzRzXSb 書面の起こすのが仕事?勘違いしてるなぁ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/25(金) 22:47:35 ID:poy3mcBk 仕様書を書くのは本来企画の仕事だよな。 なぜか、プログラムが完成した後にマが書くことが多かったりするがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/25(金) 23:45:47 ID:TTk+z45W ゲームに限らず仕様が後からついてくるのはよくある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/26(土) 08:57:21 ID:dVx9XelC 要求仕様書が白紙同然で途中でコロコロ変わるのはどこの業界でも同じ。 途中で変更されることがない完全なものを、企画が書いてきて当然だと言う奴は 常識のない馬鹿PG。でなけりゃ移植しかやったことがないド底辺だ。 関数仕様書をPGが書くのは当たり前。 これを企画に書けという奴はただのアホ。 内部設計書は全く必要無い。こんなもん誰も作らなくていい。 中の動作を知りたけりゃソースコードを読め。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/26(土) 10:57:03 ID:sfowmCG7 >>639 そんなどんぶり勘定で作られるものの値段を、作る前に、どう理屈こねて出資者を納得させるのか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/26(土) 13:18:27 ID:+PfV6xFW >>639 途中でやむなく変更されるのはしょうがないとして、とりあえず白紙はダメだし コロコロ変わるのがダメなのわわかるだろ? ひととおり見積もりができる仕様書を書けと言っている。それが無いことによる 見積もりのずれや作業の非効率化をプログラマのせいにされては困る、と。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/26(土) 14:20:15 ID:dVx9XelC ゲームの仕様を固めるためにコロコロ変えて実験するのは当たり前。 無駄の無い完成品を作る作業しかしたくありません、なんてのはPGの甘え。 非効率はPGが勝手に期間を長めに見積もって前半怠けるせい。つまり自業自得。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/26(土) 14:36:44 ID:GyBKi6hA きちんと書面で仕様を出さないからプログラマもさぼれるんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/26(土) 15:04:13 ID:+PfV6xFW >>642 無駄の無い完成品を作る作業だけで済めば楽だろうなとは思うけど、それしか したくないなどとは言わない。作ったものを見てから変更を加えることがある程度 必要であるというのも認める。 しかしコロコロ変える(方向性もはっきりさせせずに変更作業を要求するような)のは、 仕様の記述の段階でよく考えて方向性を定めておけばいくらか防げるはずだ。 変更の結果どうなるか、考えればわかることを実際に作ったあとでしかわからないと 言って無駄な作業をさせるのは、当然良くない。本当に作ったあとでしかわからなかった 問題を理由にしてスケジュールの変更が発生するのはしょうがないと思うし、実際に コストを払う立場の人を説得する材料にもなるだろう。 コロコロ変えて実験するのが当たり前だというのにそれを見込んだ見積もりを出して 時間がかかるのをプログラマのせいにするとか、ひどい話だ。 どっちに転んでも自分のせいにはならないようにしてるだけじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/644
645: 名前は開発中のものです。 [] 2010/01/03(日) 14:53:30 ID:T9cvrmnj てかさ、企画は仕様を基本つくれないからね。 だからPG集めてくれていいからやりたいことを説明してくれて、 それをベースにブレストでもして洗練すりゃいいんだよ。 そうすりゃ互いに納得の行く落とし所に着地するっおもうんだよね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/07(木) 14:37:04 ID:W5fnBQ2U PGへの要求はSEを通してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/646
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