ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
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172: 166 [] 02/09/04 01:10 ID:iLcFjOBz お、(wなんて書いたのに、レス帰ってきた。 嬉しいんで、も少し質問していい? 今うち、PS2エンジンの転換期なんで、 質を上げれる情報なら、何でも聞いておきたいんだよ。 ライトマップ(?)の、ポリゴンで作る影/頂点カラーの影と 比べてのメリットデメリット、よかったら教えてもらえる? カプコンの鉄騎とか、PCゲームでよくその手法見るけど、 大抵ドット丸見えブツブツで、そんなに綺麗じゃないよね。 それをおしてこっちを使う理由って? ちなみに自分はデザイナー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/172
おなんて書いたのにレス帰ってきた 嬉しいんでも少し質問していい? 今うち2エンジンの転換期なんで 質を上げれる情報なら何でも聞いておきたいんだよ ライトマップのポリゴンで作る影頂点カラーの影と 比べてのメリットデメリットよかったら教えてもらえる? カプコンの鉄騎とかゲームでよくその手法見るけど 大抵ドット丸見えブツブツでそんなに麗じゃないよね それをおしてこっちを使う理由って? ちなみに自分はデザイナー
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