ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/
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604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/18(月) 08:59:35 ID:psRb6/92 >>599 考えたくないなら仕事やめなよ^ ^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/24(日) 11:07:16 ID:PV/OoY8v >>599 お前が氏ねよw お前の言う方法がまかりとおるなら、企画は小学生でも出来る事になる 脳内で思った事をエスパーするのがプログラマの仕事じゃねーぞ >やる気無いのか何なのか知らんが、ゲームやったことあれば絶対にありえんようなもん >作った挙げ句に「仕様は満たしている」って言い張り続ける奴とか。 絶対にありえんようなもんが、お前の指示に反しているのか? 違うだろ指示してないんだろ、指示してないのにお前の脳内を求めるなよ お前の脳内を指示するのが、お前の仕事 >企画の意図をくみ取った上で作って当たり前 企画の意図を第三者に提示して理解させられるのが、プロの企画の仕事です 何度も言うがお前の仕事方法なら、 小学生が”僕の考えた最強ゲーム”とやらを思いついた時点で企画出来る事になる お前が氏ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/24(日) 17:33:40 ID:GttwYxkQ つーか、完成間近まで一切打ち合わせしなかったのかよ そこが気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/26(火) 00:46:13 ID:MOSuP3Cl >>605 何を想定して吠えてるのか知らんが、あんたが無能だということはよくわかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/26(火) 08:05:04 ID:KRp0XjjV >>607 日本語でおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/27(水) 00:43:50 ID:BbibLmPa >>607 無理矢理にでも低レベル企画の利権を守りたいのねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/609
610: 名前は開発中のものです。 [ ] 2009/07/01(水) 09:10:17 ID:X4xegwQg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/16(木) 07:22:29 ID:kiHFOCL1 業界には仕様書ひとつまともに書けない、>>599みたいな無能な企画が多すぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/16(木) 16:40:48 ID:B6t4X99l 詳細な設計書を書くのはチーフプログラマの仕事だけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/16(木) 16:56:38 ID:JJYk4zco 糞ゲーはだいたいこういう流れでプロジェクトが進む。 ttp://anond.hatelabo.jp/20090519230327 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/23(木) 01:12:23 ID:U9NnA+Yg ゲームは3回作り直してやっと面白くなる。これは事実 でもこの事実を根拠に作り直しをすると面白くなくなる。これも事実 いずれにせよプログラマが笑うことは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/23(木) 13:11:50 ID:D4vqPGmj >>599みたいな無能いるいるw こういうやつに限って書いてない部分をこっちが考えて作ったら忘れた頃にやってきて指示と違うとか言い始める。元々指示されてねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/23(木) 13:27:28 ID:aLnaIEJB idソフトウェアのカーマックは 一人で4週間ホテルで缶詰になってプログラムのプロトタイプを作る ↓ 雇ったプログラマーと一緒にゲームエンジンを作り上げる ↓ CGデザイナー、レベルデザイナーと一緒にゲームを作る って感じらしいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/23(木) 17:36:59 ID:QzddHm16 そのidもzenimaxに買収されたけどなー・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/25(土) 11:06:19 ID:arn9ngWj >>614 作り直せば作り直すほど、ひどくなっていく方が多いけどな。 それまでの作業が無駄になることによるモチベーションの低下とか、 時間がきつくなることによるクオリティの低下とか。 無能なプロデューサーの思いつきで変更されると、まじでキレそうになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/26(日) 14:06:52 ID:WrQIBAu+ >>618 それは作り直してるんじゃなくて、作り直させられているんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/14(月) 21:47:08 ID:phQWPHou CPU制御から組めるゲームプログラマーが減ってるらしいが 大丈夫かな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/14(月) 23:35:03 ID:k6yrw31j いまの現場って全部コンパイラ任せなんじゃないの・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/15(火) 21:29:26 ID:wVXbqF3Y 今時は基本的にハード直叩き禁止だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/16(水) 22:45:10 ID:BwZSAfyQ ハードに関するプログラムは苦手だな 良くないとは思うけど目を背けたまま日々が過ぎていく ハードとソフトのどちらにも強い人が羨ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/623
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