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各種ライブラリ紹介スレ (990レス)
各種ライブラリ紹介スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/
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947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/19(木) 04:02:33 ID:+I8HRWMm 奴隷としても賃金高くなって使えない感じだしそろそろハシゴはずしてやれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/20(金) 22:16:59 ID:DBsx8wa/ だれかStringTokenizerを作った人いたら ソースください http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/20(金) 22:18:04 ID:DBsx8wa/ >>948 C#で http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/949
950: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/20(金) 22:19:29 ID:DBsx8wa/ hage http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/20(金) 22:35:38 ID:FtjqLiFr unko http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/951
952: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/20(金) 23:25:58 ID:1qSzbnPL なんだかんだで950突破したのな りっぱなもんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 01:03:44 ID:6wTvxNQ+ >>948 つclass StringTokenizer{} http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 01:20:19 ID:wtefxfDM >>953 デバッグしといたぜ。 つ class StringTokenizer{}; http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 02:42:33 ID:SV+l8jDP どうでもいいがDirectX10とかになったら ライブラリ作る奴いるんだろうか。 機能的にもライブラリ化するだけでも相当な労力になりそうだけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 04:00:27 ID:vlGS4wQT 商売になるなら、じゃね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 09:29:11 ID:+Q5JzxuK 235 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 13:27:35 ドトネト度を下げるM$ ttp://s03.2log.net/home/nsharp/archives/blog404.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 09:59:18 ID:SV+l8jDP >>956 DxLibとかLunaって無料でオープンソースじゃん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 10:05:01 ID:cOBg8t3k ライブラリがあればどうこう言う奴は結局、 どこにどんなものがあっても、何が足りない、かにがないと言って、結局何にもしない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 10:28:44 ID:Hxwmu17y >>957 1つめのアーティクルだけ読んだところだ。 しかし2003年のBuildからManagedベースの数が減ってるってのは衝撃的だな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 11:15:41 ID:E5l3VzaB 実質的にWindows専用の.NETがネイティブじゃない意味なんて、 ほとんどないんだよなぁ。 OSXのユニバーサルバイナリみたいにやれば、移行期もしのげる わけだし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/22(日) 11:01:54 ID:MXl/0Vdg >945 C#では最後のセミコロンは必要ないのさ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/22(日) 11:03:40 ID:MXl/0Vdg ×945→○954 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/26(木) 00:45:01 ID:OxdLBjRL >>959 その手のカマかけは次スレに持ち込むなよな キリが無い そもそも2chだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/26(木) 21:19:24 ID:wbTaClMd カマをかけるって、そういう意味だっけ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/26(木) 21:22:05 ID:Tf6pBS98 バカだから気にすんな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/966
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