[過去ログ] SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net (895レス)
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161
(5): 2016/01/18(月)19:30 ID:+SIf8xL5(1) AAS
nifファイルをいじっているのですがメッシュの統合ってできますか?

同じテクスチャセットに同じパラメータのメッシュ3個を1個にまとめたいのですがNifSkopeでのやりかたが知りたいです
リソースを無駄に食ってる気がして避けたいんですよね
163
(1): 2016/01/19(火)16:04 ID:bLYnbGWX(1) AAS
>>161
無理
やりたきゃblenderを覚えよう
164
(1): 2016/01/19(火)17:17 ID:DVj1LXGO(1) AAS
>>161
それらしい単語で検索すると出てくるよ。
165: 2016/01/19(火)19:37 ID:28mQtPHe(1) AAS
>>161
テクスチャセットで切り替えるんちゃう?
166: 161 2016/01/19(火)19:37 ID:xND2vWe4(1) AAS
>>163
レスありがとうございます、ブレンダは簡単なモデリングとかなら使えるのですがnifとの変換はトライ中
2.49に持ち込んでからのエクスポートで止またとこです、2.7系でも試してみます

>>164
nifでできるなら楽ですね探してみます
174: 161 2016/01/21(木)07:38 ID:Cv3kfe9r(1) AAS
他ジャンルからのオブジェの輸入を試みてます
四苦八苦しながらもブレンダ上でのウェイト転送・調整から
NifSkopeで表示できる形にはできましたがskyrimでは表示されないかCTDするかになってます
情報を漁るとかなり形式が決まってしまっているようですがそういった形式をまとめているとこはないでしょうか?

また、skyrimへの導入は同類の装備modのMOフォルダmods内部の_0.nifと_1.nifを置き換えてテクスチャフォルダにも導入でやってますがこれは今の不具合とは無関係と考えていいでしょうか?
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