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プレイホーム MOD関連スレ Part7 [無断転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
プレイホーム MOD関連スレ Part7 [無断転載禁止]©bbspink.com http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/
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1: 名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7932-fXG/) [] 2019/06/20(木) 00:03:30 ID:P+1QAYoM0 ここはイリュージョンのアダルトゲーム「プレイホーム」のMOD関連の話題を扱うスレです 自作MODを発表するも良し、話題のMODについて語るも良し エフェクトMODやライティングで盛り盛りなスクショを貼るも良し MODで肉体改造した自慢のカスタム嫁を晒すも良し ■関連スレ プレイホーム Part14 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1554636622/ ■前スレ プレイホーム MOD関連スレ Part6 https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1550057104/ 次スレは>>970が建ててください、次スレが建つまで書き込みは自重しましょう ※ワッチョイスレ建て 本文の1行目に↓を貼る !extend:checked:vvvvv:1000:512 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/1
2: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2941-HQ34) [sage] 2019/06/20(木) 02:26:30 ID:M0xqK7pe0 >>1 乙です http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/2
3: 名無しさん@初回限定 (ワンミングク MM52-Vk+Y) [sage] 2019/06/20(木) 07:02:25 ID:stwJX/8/M 乙です http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/3
4: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 7932-MU43) [] 2019/06/20(木) 09:28:17 ID:d+ysSZke0 保守 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/4
5: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8236-br4T) [] 2019/06/20(木) 18:06:04 ID:aZowNq8w0 乙です。 前スレで話題になっていたスタジオのライトですが AllegrettoPHというmodでライトを追加保存できるようですが、使われている方いますか? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/5
6: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ae6f-0BNU) [sage] 2019/06/20(木) 18:39:58 ID:JFZKwEtw0 >>5 保存できるようになりますが、IBL入れるとAllegrettoPHのライト機能は使えなくなります。 IBL使わないのなら良いと思いますよ。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/6
7: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fd44-8A/L) [sage] 2019/06/20(木) 19:25:27 ID:+8TrtqC80 >>1 乙です http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/7
8: 名無しさん@初回限定 (ワントンキン MM96-Vk+Y) [sage] 2019/06/20(木) 20:27:34 ID:G6niQpWAM 初歩的な質問ですみません 髪型や肌やスタジオアイテム追加系のmodが、ゲームを立ち上げても一切反映されていなくて困ってるんですが、どこをチェックしたらいいでしょうか? 一応phMoreSlotIDを導入し直してみたりしたんですが… plugin系のmodは普通に動いてます http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/8
9: 名無しさん@初回限定 (ワントンキン MM96-Vk+Y) [sage] 2019/06/20(木) 20:30:16 ID:G6niQpWAM 書き方が曖昧でした 反映されていないというより、追加したはずのmodアイテムがアイテム一覧に一切現れない感じです http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/9
10: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7932-LyTR) [sage] 2019/06/20(木) 21:21:36 ID:P+1QAYoM0 >>8 MoreSlotIDを使ったModが急にリストに表示されなくなったのか、MoreSlotIDを使ったModは 一度もこれまでゲームに反映されたことはないのでしょうか? 髪や肌はMoreSlotIDでスタジオアイテムの追加はPH_hooh_ItemResolverが必要です MoreSlotIDはMoreSlotID_PH.exeを実行して64nitか32bitを選ぶだけで・・後はModの導入先が正しいかくらいですね 後、MoreSlotIDはプレホ体験版用と製品版用があるので、前者だともちろん使えないですけど、 あくまでそういう可能性の話ですが もし、InitSetting.exeでプレイホームのランチャーからメインゲームやスタジオ を起動しているなら、Modを追加した環境と、ランチャーから起動した環境(レジストリに登録されたパスの環境) が違っているなんてことは その場合はMod導入環境のPlayHome64bit.exeやPlayHomeStudio64bit.exeを起動すればよいのですけど そんなこともなくですか? ゲームというのは実はスタジオのことで、スタジオだとMoreSlotIDにトラブルがあると関連Modはリストに 出てこなくなりますね・・MoreSlotIDにトラブルがあるとメインゲームはスタート出来なくなります メインゲームはキャラクリ等動きますか? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/10
11: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6132-d7r0) [] 2019/06/20(木) 22:44:14 ID:tStB/1tO0 >>6 教えて頂きありがとうございます。そんな相互作用があるとは…!ライト目的dしたので残念です。。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/11
12: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7932-LyTR) [sage] 2019/06/20(木) 23:35:47 ID:P+1QAYoM0 前スレ>958でCharaLockOnに付属のIBLを使用すると 胸周りの汁が表示されなくなり、しかし、IBL.dllの修正不可と言っていましたが、 修正方法がわかりました 汁胸マテリアルのRenderQueue値を3000->2450にします 0.PlayHomeStudio64bit_Data\resources.assetsをバックアップ 1.PlayHomeStudio64bit_Data\resources.assetsをSB3UV1.9.11以上で開く 2.Animatorタブのp_cf_animをダブルクリック 3.画像のcf_O_mnpa下のSkinnedMeshRendererをクリック 4.マテリアルにNewMozMaterial 2001とNewMozMaterial 3999が 指定されていますが、それをcf_siru_mune_00とcf_siru_mune_01に変更します https://images2.imgbox.com/58/3d/x0oDYdef_o.png 5.Materialsのcf_siru_mune_00とcf_siru_mune_01のCustomRenderQを 3000から2450へ変更します https://images2.imgbox.com/73/43/Vt86BqcE_o.png 6. 4.でした変更を元に戻します cf_siru_mune_00 -> NewMozMaterial 2001 cf_siru_mune_01 -> NewMozMaterial 3999 7.File->Save.unity3d 本編用はPlayHome64bit_Data\resources.assetsで同じ要領の修正ですが、 修正してみてはいません。上手くいくかもですが何かバグるかもです やってみる場合はバックアップしてからお願いします http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/12
13: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7932-LyTR) [sage] 2019/06/20(木) 23:58:00 ID:P+1QAYoM0 それからnyaachoさんは、IBLにLutという機能をたった今追加成功したみたいです (海外Discoのmod-creation) そうするとこちらもそれに改造が必要になり、元がまた改造されのイタチごっこに なるかもしれないのでしばらくは様子見するつもりです Lutというのは何でしょうね・・・ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/13
14: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7932-LyTR) [sage] 2019/06/21(金) 00:08:28 ID:Lcm8b/p/0 >>13 リリースされました http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/14
15: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ aec8-mDEe) [sage] 2019/06/21(金) 00:28:00 ID:56+UF15U0 画面の色合いを複数保存出来る的な機能かな それ以外に特に更新無ければあんまりいらんかな・・・ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/15
16: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7932-LyTR) [sage] 2019/06/21(金) 01:15:54 ID:Lcm8b/p/0 需要がない感じの場合は、対応版は多分つくらないということになると思います http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/16
17: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 296f-HQ34) [] 2019/06/21(金) 02:32:36 ID:JtaLLlYj0 >>10 丁寧な説明をありがとう アイテムModは最初から一度もリストに出てきたことが無いですね… InitSettingから起動しても、PlayHome64bit.exeから起動しても同じで キャラクリなどゲーム部分はきちんと起動します スタジオアイテムについてはPH_hooh_ItemResolverを使っても 念のため雨宮さんのスタジオアイテムスターターセットを使ってみても現れず とにかくアイテム追加系modが全般ダメみたいです mod自体はハニセレでもいじってたので、普通にできるはずなんですが ドライブ/プレイホーム/abdata以下にコピペするだけですよね… http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/17
18: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7932-LyTR) [sage] 2019/06/21(金) 02:51:47 ID:Lcm8b/p/0 X:\プレイホーム (全角文字)にゲームをインストールしたなら、 X:\PlayHome (半角文字)にフォルダ名を変えてみるとか パスに全角文字が含まれているのが原因のトラブルは結構聞きます Rootフォルダ名を変えるとランチャーからは起動できなくなり ゲームのアンインストールとかも出来なくなると思いますけど http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/18
19: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 296f-HQ34) [sage] 2019/06/21(金) 03:11:13 ID:JtaLLlYj0 >>18 有難う フォルダ名を変えてItemResolverを入れ直したら、スタジオアイテムmodの方だけは認識するようになりました しかし髪型や肌はいまだにキャラクリ画面に現れず。一体何が悪さしてるのやら… http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/19
20: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7932-LyTR) [sage] 2019/06/21(金) 03:19:43 ID:Lcm8b/p/0 Rootフォルダを変更するとPlayHomeStudio64bit (Patch & Launch) からも起動できなくなりますね 半角文字フォルダでゲームをインストールし直した方がいいかもしれません http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/20
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