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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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>>372 > >>371 > ありがとうございます。 > > >他のシーンは各AssetBundle化して、都度StreamingAssetsからロードする。 > > このロードの仕方についてなのですが、 > > 例えば、画像(リソース)A、B、C、D、E、Fを使って > 初めにAのみを表示させ、次にBCを、その次にDEFを表示させ、 > 最終的に左から「ABCDEF」の形に繋がるように並べて表示させる場合、 > 初めのAを表示させた段階で画面をタッチしてズーム、スクロールなどして動かしている状態で、 > 後からBCが読み込まれてもAが消えずに維持され、ズームなどカメラの状態も維持されたまま、 > 自然とBC、DEFが表示されるような形にしたいと思っているのですが、 > これを実現させるためのコードはどういったものになるのでしょうか? > > 普通にシーンを順に読み込ませると、前のシーンは消えてしまいますよね。
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