[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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(4): 2018/09/03(月)22:32 ID:h+zzshNm(4/4) AAS
>>371
ありがとうございます。

>他のシーンは各AssetBundle化して、都度StreamingAssetsからロードする。

このロードの仕方についてなのですが、

例えば、画像(リソース)A、B、C、D、E、Fを使って
初めにAのみを表示させ、次にBCを、その次にDEFを表示させ、
最終的に左から「ABCDEF」の形に繋がるように並べて表示させる場合、
省5
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