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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
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>>959 > 同じくBlenderネタでお願いします。FBXでUnityにインポートした3Dモデルの一部のテクスチャが透明になってしまいます。 > Blender側でテクスチャ裏表確認(青色表示と法線の向き)しましたが特に裏返っている訳では無いようです。 > この現象の解決方法をご存知の方、ご回答頂けますでしょうか。
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