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>>460 > 3対3のユニットによる対戦型のAI戦闘シミュレーションを作りたいのです。 > といっても、命令というか思考能力はGNO(初代)程度の自由度でよく、 > ・横5×縦5マス程度の戦場で、それぞれ縦2マスを自陣として初期配置を行い、 > ・攻撃目標設定を敵ユニットの耐久度や種別をもとに選定、 > ・戦闘距離を武器射程1〜3に応じて行動する、 > という内容を実装したいのです。 > > ユニット表示を■・▲・●と□・△・○などに置き換えて > エクセルのVBAで何とかできないかと勉強中なのですが、 > もしこういった仕様をもっと簡単に実現できそうなソフトがあったら > 教えてください。 > > ツクール系ソフトなどでAIデータ同士の対戦機能とかがあれば楽なのですが。
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