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460: カルネージ好き 2005/11/19(土)15:49 ID:HlS/ir44(1) AAS
3対3のユニットによる対戦型のAI戦闘シミュレーションを作りたいのです。
といっても、命令というか思考能力はGNO(初代)程度の自由度でよく、
・横5×縦5マス程度の戦場で、それぞれ縦2マスを自陣として初期配置を行い、
・攻撃目標設定を敵ユニットの耐久度や種別をもとに選定、
・戦闘距離を武器射程1〜3に応じて行動する、
という内容を実装したいのです。
ユニット表示を■・▲・●と□・△・○などに置き換えて
省4
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