JRPGってなんだかんだ言ってストーリー大事だな (524レス)
JRPGってなんだかんだ言ってストーリー大事だな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/
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424: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 11:03:10.77 ID:pUbnBzVU0 自分はFF12を良ゲーでFF8をクソゲーと思ってるからこのスレタイの意見とは相入れない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/424
425: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 11:09:07.47 ID:yhrG/zPY0 RPGを続けるモチベーションだからな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/425
426: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 11:16:28.93 ID:MsvzUyxsM システムが面白いのが一番重要だけど 当然ながら楽しいかどうかは感情によって決まるから そこを阻害する話やキャラだとシステムも楽しめなくなる人は多い それだけの話だろう システム不要ならRPGである事は枷しかない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/426
427: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 11:18:06.49 ID:VF9a8UbD0 >>389 それかもなあ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/427
428: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 11:27:03.24 ID:Fl9WK9lP0 結局みんなダクソ作ってるからシステム以外で気を引かなきゃいかん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/428
429: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 11:37:21.72 ID:maWl6Dr60 ゲームの会話シーンってあまり推敲せずに時間稼ぎのためにぶち込まれてるのが多い印象 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/429
430: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 12:01:37.23 ID:8mT2L0Ah0 JRPGってストーリーじゃなくキャラ重視ゲーだろ 特徴的なキャラがテンプレ的ストーリーで魅力的でキャラ好きで盛り上がるのがJRPG なので和ゲーでもキャラ微妙なのはJRPGに感じなかったりする 33も2次創作やらグッズコスプレでの賑わい無かったらただのRPG http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/430
431: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 12:04:43.37 ID:mfUaFoBO0 >>430 外国人にそういう考えがないからアビーとかハゲとか刈り上げ女出してきちゃうんだろうね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/431
432: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 12:13:20.90 ID:LuZfw3tj0 >>421 ほとんどは会話じゃないからね チュートリアルとかナビゲート あと世界観や専門用語等の教えたい情報tipsを 会話の体でぶちこんでるケースが多い フロムゲーが評価されがちなのは そういうナビ役とそれ以外が割と明確に分かれてる点にある あんまグダグダと設定や行き先くっちゃべるヤツがおらんのだ いてもメリメリとか百智卿みたいな明確なナビや辞典枠って場合が多い http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/432
433: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 12:16:14.68 ID:LuZfw3tj0 >>431 …アビーは作り手のニールにとっては キャラ付け盛り盛りの最萌え性癖キャラだから……(白目) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/433
434: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 12:29:19.86 ID:zgjGDY+g0 ぶっちゃけキャラの会話の掛け合いなんかはそこらでボイロの紙芝居動画作ってる素人の方が遥かに上手いと思うわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/434
435: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 12:38:28.36 ID:VF9a8UbD0 >>392 受動的なメディアである映画やドラマの脚本と、能動的なゲームの脚本とでは色々と勝手が違うんじゃないかなぁ 定期的にバトルやアクションが入ってくるし、多分ゲームの話はもっとシンプルに分かりやすくしないと長時間遊ぶのに耐えられないんじゃ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/435
436: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 13:08:47.04 ID:oKK2OT3g0 >>434 ボイロ動画の出元は素人じゃなくて業者なんだよなぁ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/436
437: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 14:28:28.83 ID:5JflRhV80 ソシャゲにストーリーは要りますか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/437
438: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 14:30:15.16 ID:L0Mu6n+D0 >>437 モチベーションに繋がるからいるな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/438
439: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 14:32:54.21 ID:mfUaFoBO0 ソシャゲはキャラ売るのが儲けに繋がるから思想押し付けゲームよりよっぽどキャラ考えてるよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/439
440: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 14:38:14.43 ID:ViviYoXv0 ストーリーが面白いとか騒いでたブルアカはアニメでストーリーゴミだったのがバレてたな 馬鹿にされまくってて面白かった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/440
441: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 14:45:00.55 ID:fGV9+SzX0 力入れるべき部分ではあるが、 ストーリーをメインにしすぎるから「それなら映画でいいだろ」となる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/441
442: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 15:23:02.55 ID:e7XxhYfv0 ストーリーというかキャラの魅力を引き出せるようなセリフや演出やシチュエーションを用意できるか、かもな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/442
443: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 15:30:52.71 ID:RZhAx5UW0 JRPGとかもういらないので終了 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/443
444: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 15:59:12.86 ID:oKK2OT3g0 キャラ売りのソシャゲは何処まで行ってもオタ向けの枠を出られないイメージ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/444
445: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 15:59:58.13 ID:okoZXBJ60 Ex33ってそこまでストーリーに力入れてるか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/445
446: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 16:10:34.65 ID:YcBq1NbT0 まぁ、今更出来の良いものがポンっと出て来るようなジャンルでも無いからなぁ これまで何十年もずっと駄目だったんだし 終わるべくして終わるジャンル http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/446
447: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 16:26:34.91 ID:ip8TQeBld >>337 如何に映画的かでしか評価しないんだなほんと ゼルダもフォトリアルのトワプリだし あっちの今の映画業界なんてマイクラにおんぶだっこな情けない衰退の仕方してる癖に http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/447
448: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 16:26:39.67 ID:ykpFv/mT0 最近のはどんだけ会話すんねんて もうアニメでいいやって http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/448
449: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 16:46:10.41 ID:qoJWuufLd >>336 小説を低俗とする世代が加齢で自然淘汰されてるだけだからな たかが娯楽に低俗も高尚もない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/449
450: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 16:51:03.50 ID:qAVfRsDD0 ロードス島戦記が今もしつこく続いているかのようなジャンル http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/450
451: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 17:30:42.10 ID:IOMtjuCY0 パルスのルシで初見で分かりにくい造語の連覇で詳しくは自分で補足読んでねで面白みのないシナリオで未だに他のゲームにない本物の1本道 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/451
452: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 17:58:25.90 ID:ox8ge69R0 パルシのルシ辺りでJRPG人気が一気に沈静化した気がするな。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/452
453: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 18:19:03.69 ID:bn2VqN5v0 グラで驚きや期待されてるのがスクエニだけという和ゲー JRPGって結局はスクエニ一強なんだろうな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/453
454: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 18:21:51.55 ID:SVH0xgd50 ペルソナいつまで経っても出ないもんな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/454
455: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 18:30:09.82 ID:9JGIdX5PM エクストラバージンオイル33やって思い知ったわ和製JRPGの幼稚さに http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/455
456: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 18:35:03.01 ID:BTXb5XD+0 33の本スレ見ても理解できてない奴いっぱいいるしストーリー大事じゃないだろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/456
457: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 19:03:21.91 ID:wQVLdLci0 33ワニなんてイッパンジンが見向きもしない超マイナーゲーを基準にされましても http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/457
458: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 19:47:54.24 ID:SgDi9LGkd >>337 >>363 GDCは中小メーカーやインディゲーも含めて選考してる感じするけど DICEはかなり昔からその時代その時代のAAAタイトルとか有名シリーズの最新作しか審査してないんじゃないのかこれ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/458
459: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 20:25:38.92 ID:LuZfw3tj0 >>458 俺はDICEの方こそ初期は中小向いてて GDCはハナから有名作にしか向いてない感じするけどな 2002にエタダク選ぶとかかなりのこだわりやぞw そんで後期、具体的には2014以降からはどっちも…な感じ DICEは君の言う通りの大作志向になり GDCは…意識高い系に汚染されてる感じ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/459
460: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/03(土) 20:44:13.56 ID:HdD4N5V50 >>437 ソシャゲって戦闘以外のダンジョン攻略とかゲーム内地域冒険とか何もないらしいじゃん そこに加えてストーリーというか会話ドラマもないのであれば 「CDバトル 光の勇者たち」みたいな虚無ゲーが出来上がるだけだろう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/460
461: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 22:04:49.38 ID:uPaAMLoC0 FF8は1週目遊びながらやり込みルートを構築して2周目に全力出すゲームだったな SEED試験中に〇〇ガの魔法も限界までドローする簡単な作業で後はヌルゲーも可能だったけど敵も強く成ったりラスダン登場と同時に街に一切入れなくなるのはやっぱやり過ぎだわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/461
462: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 22:07:45.56 ID:Ucs3wMHL0 >>453 えっ カプコンやコジプロの方が凄いじゃん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/462
463: 名無しさん必死だな [] 2025/05/03(土) 23:36:49.74 ID:JTxiNG/m0 サイパン2077超えるRPGがいつまでたっても出てこねえ 5年以上前のゲームだろそろそろ次の神ゲー出してくれませんかね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/463
464: 名無しさん必死だな [] 2025/05/04(日) 05:05:30.15 ID:kjh67ueF0 【FF8】リノア=アルティミシア説に基づくエンディング解釈【第1弾】 https://www.youtube.com/watch?v=hwxN8TNRhMM 【FF8】リノア=アルティミシア説に基づくストーリー解釈【第2弾】 https://www.youtube.com/watch?v=C0olCzDVnME これを見てもFF8がクソって言えるかな??????????? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/464
465: 名無しさん必死だな [] 2025/05/04(日) 05:45:57.86 ID:rRh4fylc0 スイートホームみたいなRPGやりたいな…… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/465
466: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/04(日) 05:54:14.68 ID:f/HIXHI80 ストーリーが重要じゃないキャラがあくまでもメインでその魅力を引き立てるストーリーが作れてるかどうか だから主人公側キャラそっちのけでストーリー解説するために敵側や世界情勢やらで勝手にストーリー進めてくFFが廃れていった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/466
467: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/04(日) 06:52:12.33 ID:ofweMSEMr 「このゲームはストーリーが面白い」って言葉は全て言外に「ゲームとしては」って前置きが入るからな 当然ストーリーが面白くないよりは面白い方が良いが、それだけではRPGとしてのセールスポイントにならない 直線的なストーリーを語るなら別にそのことにもっと向いた媒体でもいいわけだし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/467
468: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/04(日) 07:40:50.94 ID:Z9+5i7/gr ストーリーが良いって言われても主観に依るしな 極論言えばゲームの全ての構成要素がそうなんだがシナリオはそれが面白いかどうかが人によるって部分が他より大きすぎる なおストーリーがつまらないと言われてる場合は大抵誰にとってもつまらない模様 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/468
469: 名無しさん必死だな [] 2025/05/04(日) 08:04:55.54 ID:nNEYPvGu0 なんだろな イベントシーンとか見ても全然面白くないんだよな 技術的、感性的、規制配慮的な部分が全部駄目なんじゃないかと思う 更にゲームとしても面白くないとなったらいよいよ立つ瀬がない RPGは限界かもしれんわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/469
470: 名無しさん必死だな [] 2025/05/04(日) 08:23:18.48 ID:VUR00KWx0 FEエンゲージみたいに不評だったライターをまた使うのは最低限やめてほしい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/470
471: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/04(日) 09:52:11.18 ID:AE7Z3XKR0 >>152 まあこれやろうね ドラクエを王道って言う人もいればありきたり陳腐って言う人もいるし だからまだグラフィックとかにリソース振った方がいいんやろな 結局開発もウケるか出してみるまでわかんない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/471
472: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/04(日) 09:59:56.30 ID:PsDiPXPRM >>464 キーファラスボス説と一緒で制作中に二転三転した設定まんま残ってるせいで出来る考察って感じ これが考えてそうしてたなら普通に遊ぶ時、もっと面白くなるように作られる 残骸のせいでなんだったのアレがいっぱいのグダグダストーリーでしかないよ おかげで考察が楽しくなるのはわかるけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/472
473: 名無しさん必死だな [] 2025/05/04(日) 10:06:12.75 ID:XywXpBWDd ゼノブレ2とかライザとか発売当初はシナリオ叩かれまくってたんだよね なのに今になってあんなにストーリー良かったのにそれに比べて最新作は…!とか言われてる システムと違ってストーリーはエアプでも叩けるし好きも嫌いも良くも悪くも声をデカくし易いだけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/473
474: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/04(日) 11:04:38.67 ID:q858/08C0 システムよりストーリーの方が評論したい連中の槍玉に上がりやすいのは確かにそうだな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/474
475: 名無しさん必死だな [] 2025/05/04(日) 11:26:41.15 ID:AEb+obml0 JRPGやってると低予算CGアニメよりも更に酷い物でも見てるような感覚になってやらなくなった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/475
476: 名無しさん必死だな [] 2025/05/04(日) 11:39:31.79 ID:6do6X0mX0 >>465 ワイトもそう思います http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/476
477: 警備員[Lv.4][新芽] [sage] 2025/05/04(日) 18:38:51.09 ID:H1wICinDM セリフで良い事言っても全部暴力で解決しちゃうから話しが最終的にペラペラになるよな あと最近は仲間も死なないし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746145357/477
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