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Rust part30 (1002レス)
Rust part30 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1748392296/
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147: デフォルトの名無しさん [] 2025/05/29(木) 19:34:00.55 ID:Zakc8vPY Rustが必要なGUIってゲームエンジンぐらいじゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1748392296/147
151: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/05/29(木) 19:46:48.55 ID:CVbdbSI1 >>147 slintが組み込みなど世界各地で既に使われている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1748392296/151
170: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/05/30(金) 18:48:04.55 ID:YIY2nzAq >>161 >GTK 4, WinSafe, Xilem XilemはeguiやIcedと同じで「入力が可能」なだけで実用レベルには達してないね GTKやWinSafeは既存のC/C++のGUIライブラリを使ってるから安心だね 現時点でまともなのを作ろうとするとRust製以外のGUIライブラリを土台としたものしかないって結論だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1748392296/170
302: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/01(日) 15:43:26.55 ID:x1YbBh3g >>296,298 WebView内で閉じた処理はブラウザベースなので良いのでしょうが(中華フォント以外) WebViewと橋渡しする処理がバグっているのでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1748392296/302
585: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/06(金) 17:25:16.55 ID:Gse28VZ2 C++なりPythonなりを一通りやったあと、 不満があってRustを始めた奴が多いから 他言語ニワカはすぐバレるんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1748392296/585
691: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/08(日) 23:04:46.55 ID:/WNe1XQ9 マクロは複雑なこともできるけど複雑なことには使わない方が良い それ以前に使わない方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1748392296/691
733: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/10(火) 16:50:41.55 ID:7qJHI/Wj RustはC++のiosteamを取り入れるべきだったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1748392296/733
777: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/13(金) 15:28:24.55 ID:EADdKRYM AIの時代は当然Rust一択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1748392296/777
808: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/16(月) 06:07:30.55 ID:Y7h+7ucI 記事あんま理解できてないけどヌルポインタってそんなにまずいもんなの? コンパイラーが検出してくれるし、スコープから外れた変数はドロップされるからそもそも参照されないかと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1748392296/808
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