C#, C♯, C#相談室 Part98 (476レス)
C#, C♯, C#相談室 Part98 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1719656321/
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133: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f301-DEg1) [sage] 2024/10/06(日) 14:18:43.02 ID:vkebIpm90 エディタのバッファ管理用のデータ構造は効率的な編集をサポートするためで 文字数カウントや行の折り返しの話はどういうデータ構造を使うかとはほとんど関係ないよね 今はGap Bufferもあまり主流じゃなくてPiece TableかRopeが使われることが多くなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1719656321/133
134: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f301-DEg1) [sage] 2024/10/06(日) 14:21:17.70 ID:vkebIpm90 興味があれば↓この辺読んでみるといい TypeScriptだしC++に比べるとわかりやすいはず https://code.visualstudio.com/blogs/2018/03/23/text-buffer-reimplementation この辺の話はエディタのコアな部分ではあるけど >>123の知りたいこととはほぼ関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1719656321/134
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