[過去ログ] ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ50 (1002レス)
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(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-flhj) 2021/01/09(土)15:49:41.65 ID:Kw04PJK90(1) AAS
ゲーム実況でのキャラの割振りって難しいよな
気を抜くと常に一人だけ喋ってる状況になっちゃうわ
仕方ないから、そのボイロが喋る予定だった分を別のボイロに渡すわけだけど、
それがまさに乱雑なセリフ回しになっちゃうんだろうな
253: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfdc-5z1F) 2021/01/14(木)20:04:57.65 ID:4no8tBlW0(1) AAS
淫夢ネタで動画作って伸びると
通常の動画との落差でマジで辛くなるからな

目指したい動画がある人は
マジで考えてから手を出した方がいい気がする
385: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd58-A78j) 2021/01/19(火)06:51:56.65 ID:wtf1GL8g0(1) AAS
>>377
ピコ手実況投稿者の自分からすると
ゲームを「実況」したいのか「解説」したいのか「考察」したいのかで違うと思う。
アクションやRTSなら実況向きで、一人は全体の状況報告のみに回すとか
シムやシミュ系なら解説向きで、知識を交えて解説したり、一人が質問してもう一人が詳しく説明するとか
ホラーや理不尽謎解き系なら考察向きで、キャラの掛け合いと考察を同時にできる。
ただ、wiki丸写しだとわかる人にはすぐ離れちゃうし、自前考察でも知らないのか、知っていて忘れるかで作りが変わる。
399: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM66-RqLy) 2021/01/19(火)16:57:51.65 ID:Nagj8sL3M(1) AAS
編集や展開がつたないことを最初に言い訳した時点で見る価値ないわ
公開したなら賞賛も批判も全て独り占めにする気でいろっつの
436: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9dc-sjt+) 2021/01/20(水)07:21:36.65 ID:2CWuOcNe0(1) AAS
職業投稿者は比較対象としてはちょっと
609: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 476e-8PYP) 2021/01/26(火)23:36:40.65 ID:6zcxJUhV0(3/4) AAS
2月中旬より順位「いいね!」数を表示することにしました。
ってあるから多分ランキングのいいね数がわかるって事かな?
622: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 476e-20GW) 2021/01/27(水)00:59:21.65 ID:TwjioLUU0(2/3) AAS
>>621
1万再生超えると大体400いいねは越える、5000再生で300いいね超えるやつもあるかな
再生でいいねが増えるっていうよりかフォロワーが増えてきたここ最近の動画のいいねが多いって感じ、初期に投稿したやつは再生数高くてもギリギリ300とか
678: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc0-oOJr) 2021/01/28(木)21:07:10.65 ID:Gl+ytcZ00(1) AAS
サムネが横並びになるのは仕方ない
と言うか皆同じであることがメリットなわけで…
自分もゲーム実況を新着順に漁るけど投稿者単位で覚えられない
対策としてサムネ(支援絵)を依頼するか、オリジナルキャラクターを制作するか
800: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b5b1-k7Aa) 2021/02/01(月)02:20:50.65 ID:J+bz6ojG0(1) AAS
米国の著作権法で言うところのフェアユースの範疇なら怒られにくいな ここは日本だからフェアユースという概念は無いがな
983: (テテンテンテン MM8f-NCrb) 2021/02/10(水)12:35:10.65 ID:Imvwtyg/M(1) AAS
たておつ
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