[過去ログ] ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ50 (1002レス)
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287: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82da-7UfJ) 2021/01/15(金)22:11 ID:GttmLIVM0(1) AAS
茜ちゃんはおっとりじゃなくて押っ取りだからね
288: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-p24c) 2021/01/15(金)22:12 ID:RxaA/6670(2/2) AAS
>>271-273
レスありがとうございます

ボカロ読書のタグはまったく知りませんでした…
あまりに本要約動画が無かったんで翻案権とかでニコニコでは上げられてないのかと
思ってました
289: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91a1-5loA) 2021/01/15(金)22:21 ID:LSSaUD7B0(3/3) AAS
あとボイロ2のexVOICEや公式イラストなんかも普通におっとりした雰囲気やで
290: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4176-0PP9) 2021/01/16(土)02:36 ID:OzK5U2EP0(1) AAS
二次創作小説サイトのハーメルンならゆかりときりたんの朗読機能あった希ガス
291
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9103-BpD7) 2021/01/16(土)16:12 ID:j/fwAwPU0(1) AAS
動画作成に手を出す前は
ゆかりさんに色々朗読させたものを作ってたわ
著作権の問題なけりゃ全部そのまま
動画に出来るんだけどなー
292: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0273-p24c) 2021/01/16(土)17:37 ID:flH/w0fO0(1) AAS
動画作らなきゃいけないのにここ最近全然進まない
作りたい気持ちはあるんだけどな
293: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82c9-a9qj) 2021/01/16(土)17:50 ID:Orr64vnW0(1) AAS
仕事じゃないんだから進められるときに進めりゃいい
294: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-XnK4) 2021/01/16(土)18:02 ID:0euH914Cr(1) AAS
>>291
ゆかりさんの悲しい声で官能小説読ませるのすごいいいよね!
295: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02ca-A78j) 2021/01/16(土)18:19 ID:q867d1cm0(1/2) AAS
動画製作とは間接的な関係しかない疑問かもしれんけど

版権曲のサビ等を主旋律抜いたInstrumental的な状態で
若干のアレンジを加えて再現できるとして
それを「例のアレ」的なタイトル不詳のBGMとして使用したら
アウトなんだろうかセーフなんだろうか
296
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9156-vYIt) 2021/01/16(土)18:41 ID:PMysuayt0(1) AAS
CDかなんかの音源からメロディーを直接抜いて加工するってこと?
それとも伴奏を耳コピするの?

音楽著作権の保護範囲はメロディーと演奏の音源(と歌詞)だったから
前者だと原盤権の侵害でアウト
後者はうにゃぴ…著作権的にはセーフかな?
297
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa0a-FJdw) 2021/01/16(土)18:43 ID:6vH70/csa(1) AAS
JASRAC管理下の曲であればニコニコとつべは包括契約結んでるのでそのまま再現ならOK(原曲の音源を使っていないなら)
アレンジ部分については原著作権者に許可を取ろうね
298
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-grJT) 2021/01/16(土)18:46 ID:F5omgh9id(1) AAS
ニコニコは対象なら原曲音源もいけるぞ
ここの曲
外部リンク:license-search.nicovideo.jp
299: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02ca-A78j) 2021/01/16(土)21:03 ID:q867d1cm0(2/2) AAS
原曲音源の切り貼りとかではなくて
耳コピの打ち込みでそれっぽいの作って
主旋律ないし伴奏も特徴的なフレーズは改変するから
コードと使用楽器編成ぐらいしか残らなくて原曲ではないと言い張れるけど
使用されてる動画のシーン状況を踏まえるとどう考えてもアレだよね…いいのこれ?
的なのを想定してた

>>296
なので後者だねえ

>>297
そういうことならニコやつべなら小細工しないで
直球で耳コピして流すほうが楽そうやね

>>298
対象外なんだなあ
300: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eec0-p24c) 2021/01/17(日)01:06 ID:w1kCJH6n0(1/4) AAS
「ほのぼの神社アレンジ」ってのがあってだな…
動画リンク[ニコニコ動画]
動画リンク[ニコニコ動画]
301
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM66-bazF) 2021/01/17(日)02:03 ID:WddcwLVyM(1/3) AAS
biimシステムとかいうの以外にいい感じのレイアウト無いかね
淫夢厨扱いされそうだからあのレイアウト使いたくない
302: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM66-bazF) 2021/01/17(日)02:03 ID:WddcwLVyM(2/3) AAS
biimシステムとかいうの以外にいい感じのレイアウト無いかね
淫夢厨扱いされそうだからあのレイアウト使いたくない
303: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM66-bazF) 2021/01/17(日)02:04 ID:WddcwLVyM(3/3) AAS
すまん二重送信した
304: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eec0-p24c) 2021/01/17(日)04:10 ID:w1kCJH6n0(2/4) AAS
>>301
「配信画面 デザイン」で検索すればいいの見つかるかも
305: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aecf-gKIs) 2021/01/17(日)04:15 ID:x6KwPbZn0(1) AAS
最近はbiimシステム使った動画が溢れすぎてるからそれだけで淫夢厨扱いされる事はないよ
システムを使ってるけど淫夢は嫌いという投稿者も今は別に珍しくないし、
あの界隈の住民もリスペクトの定義に慎重だからbiimシステムと例の音声・語録を両方使わない限り視聴者が反応する事も無い
306: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-r/gq) 2021/01/17(日)04:58 ID:zO7iaBhK0(1) AAS
つか逆L字なんてよくあるレイアウトだし
biimタグ付けなければbiimシステムにはならんぞ
まあ逆L字ってだけでbiimシステム扱いするキッズは一定数いるけど
307: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eec0-p24c) 2021/01/17(日)06:55 ID:w1kCJH6n0(3/4) AAS
クラウドファンディングが1月下旬からありますヽ(。>▽︎<。)ノ
Twitterリンク:t_zunko
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
308
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d76-ZCQs) 2021/01/17(日)09:10 ID:vc+Ljl1P0(1) AAS
毎度毎度クラウドファンディング
金·金·金!企業として恥ずかしくないのか!
309: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 421f-qu5i) 2021/01/17(日)09:16 ID:qMsztx1q0(1/2) AAS
冗談で言ってるんだと思うけど
企業って金の追求しかしないでしょ?
マジレスしてるけど冗談だと理解してるからね?
310: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c576-5loA) 2021/01/17(日)09:31 ID:6k1kLwCT0(1) AAS
うわぁ
金目当てだったのかよ
311
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25dd-5loA) 2021/01/17(日)09:56 ID:+3id1Uf50(1) AAS
最近やたらと増えた自称有名クリエイターおじさん達の慣れ合いマルチゲーム映像にボイロの側被せたヤツ
いやーきついっす
312: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9dc-sjt+) 2021/01/17(日)10:22 ID:wM4FlBPz0(1/2) AAS
>>308
支援者以外の発言は認めない!
ふん!三陸海岸で雷に打たれたこともないのにでかい口を叩くな!
313: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d33-fxfb) 2021/01/17(日)12:04 ID:Cz3vlAcn0(1/2) AAS
vtuberの悪口か?
314: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4958-p24c) 2021/01/17(日)12:11 ID:1ttUiGJS0(1) AAS
youtubeでやってるけど人気出なさすぎて吐きそう
315: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b99e-JXZ2) 2021/01/17(日)14:45 ID:2vP5jFbq0(1) AAS
まあ、新しいソフトによるバージョンアップの時期って感じか?
316
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c5fa-yTsS) 2021/01/17(日)15:35 ID:3PvOilIu0(1) AAS
宇宙人狼なんかはボイロのガワ被せるくらいしかやりようがないから仕方がないけどせめて投稿者名じゃなくてボイロの名前で呼び合って欲しいな
◯◯さんが〜とか言われてもわかんねんだわ
317
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e1dc-CSWa) 2021/01/17(日)16:19 ID:ziqBpTdL0(1) AAS
ニコニ広告の力ってすげーんだな
シリーズを気に入ってくれた人がいるらしく毎回かなり広告してくれるんだけどそのシリーズだけ伸びが全然違う
318: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42f0-65pC) 2021/01/17(日)17:39 ID:k2rWOpiW0(1/2) AAS
>>316
宇宙人狼って8人くらいはせいぜいいるけどボイロ8種類持ってないとだめじゃん
319: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9dc-sjt+) 2021/01/17(日)18:02 ID:wM4FlBPz0(2/2) AAS
>>316
そんなのキャラ名にしようとしたら人数二桁に届きそうな準ボイロクラスタの自分ですら総動員しなきゃ作れないよ
うちはCeVIO勢もいるからそこで人数稼げるけど大抵の人には無理
320: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e60-iX2h) 2021/01/17(日)18:14 ID:ZAn8ukk50(1) AAS
>>311
Vtuberいけばいいのにな
321: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42f0-65pC) 2021/01/17(日)18:45 ID:k2rWOpiW0(2/2) AAS
投稿者=キャラってゆっくりだと普通だけどボイロだと叩かれんの?
コラボとかできなくね?
322: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9e3-p24c) 2021/01/17(日)18:54 ID:u0Y4paVN0(1) AAS
ボイロ系はキャラクターとして実況してることが多いし視聴者もキャラクターを見に来てるのが多いから投稿者を全面に推されても投稿者のファン以外は置いてけぼりになるね
ゆっくり系は饅頭=投稿者なことが多いからあんま気にならないのかも
323
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd82-RjaL) 2021/01/17(日)18:57 ID:Eas6kDrxd(1/2) AAS
キャラクターの皮だけ借りて中身投稿主って、そのキャラクターの意味ある?って疑問は当然湧く
それだったらキャラクターの皮をかぶらないでオリジナルキャラクターでいけばいいじゃん
ゆっくりでも魔改造してうp主キャラにしてるのも多いし
324
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-k7jd) 2021/01/17(日)18:59 ID:m12Nz/9sd(1) AAS
>>323
わざわざ変える必要ある?
お手軽アバターセットって認識なんだけど
325: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-XnK4) 2021/01/17(日)19:01 ID:nxZm094br(1/2) AAS
>>311
あら?ダメ?
別にあれはあれで好きなんだけどなー
326
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-XnK4) 2021/01/17(日)19:03 ID:nxZm094br(2/2) AAS
>>323
おっさんだからこそ
美少女のキャラクターに!
茜ちゃんになりたい時があるのよ
327: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2c4-QX8u) 2021/01/17(日)19:04 ID:0yvxNhKK0(1/2) AAS
とりあえず投稿者が投稿者を叩くのは見苦しいと思いまふ
328: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd82-RjaL) 2021/01/17(日)19:07 ID:Eas6kDrxd(2/2) AAS
>>324
最終的には「君の好きにすればいい」だけど変える理由はある

投稿者として認識されたいならオリジナルキャラクターを制作したほうが長期的みて得
そのキャラクターの設定、世界観を利用しないなら
わざわざ他社のIP活用してキャラクターの利用規約に縛られるデメリットだけ受けるよりは自由に活動できると思うよ
329: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM66-bazF) 2021/01/17(日)19:50 ID:g4kjClK5M(1) AAS
コラボに誘われない無名投稿者の嫉妬だぞ
330: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d1f-WsPm) 2021/01/17(日)20:09 ID:0u5REjpB0(1) AAS
>>326
そういう人向けにvoidolみたいな声質変換ソフトが売られてるわけだな
331: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82c9-a9qj) 2021/01/17(日)20:14 ID:qIBkldj+0(1) AAS
オリジナルキャラクター使う人って大抵最終的に生声に移るし最初から合成音声なんて面倒な編集やらず、生声でいけばいいのにね
332: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 421f-qu5i) 2021/01/17(日)20:22 ID:qMsztx1q0(2/2) AAS
投稿者名でやってる動画は見ないな
自分単体だと売れないからボイロの力を借りようとしてるのが透けて見えるから
333: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eec0-p24c) 2021/01/17(日)20:33 ID:w1kCJH6n0(4/4) AAS
ここ数年オリキャラの制作難度はぐっと下がったからなあ
東方だって世代的に原作プレイしてるやつがどれだけるのかって話だし
VTuberブームもあってオリキャラを受け入れる土壌もできた

既存キャラ使う必要性がなくなりつつあるのは確か
「とりあえず博麗霊夢、結月ゆかり」ではなく「なぜ既存キャラを使うか」をよく考えるべし
334: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0273-rAJ9) 2021/01/17(日)20:41 ID:yleI/Te90(1) AAS
>>317
今のニコニコだと大量に広告入れていきなり動画紹介で再生数稼ぐのが一番手っ取り早いまである
アナリティクスでいきなり動画紹介90%以上とかなってるスクショ結構見るしな
335: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spd1-qu5i) 2021/01/17(日)20:57 ID:1lQWBQ6Mp(1/2) AAS
補足してるおくと投稿者名でやるならVチューバーでいいじゃんってなる
336: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d33-/Mdx) 2021/01/17(日)21:03 ID:Cz3vlAcn0(2/2) AAS
中身はおっさんなんだぞ無茶言うな
337: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spd1-qu5i) 2021/01/17(日)21:13 ID:1lQWBQ6Mp(2/2) AAS
だったらボイスロイドのキャラクターでリスナーを増やして
その上で投稿者名を主張していく行為はなんなのってならんか?

まあ投稿者を叩いてるのは常に投稿者だよ
俺も投稿者だしな

視聴者の大半は投稿者ではないから関係ないだろうけどな
338: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0273-5loA) 2021/01/17(日)21:16 ID:ij94GOqj0(1) AAS
群衆の評価の方が重要だからな
しがない投稿者の趣味からくる意見なんてゴミ以下でしょ
339: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9dc-5loA) 2021/01/17(日)21:41 ID:tX1jyBG00(1) AAS
余所は余所、ウチはウチだ
気にしてる暇あるなら、とにかく動画を投稿して
自分の動画論を視聴者に認めさせるしかないんや
340
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-BpD7) 2021/01/17(日)21:43 ID:uuj0S/fQ0(1) AAS
バカ丸出しな質問で恐縮なんですが
ボイスロイドで解説動画作りたいと思っているのですが
まずなにをDLすればいいんでしょうか
ボイスロイドはアマゾンで買おうと思っているんですが。
341: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-67aU) 2021/01/17(日)21:57 ID:FfpSSXWJa(1) AAS
>>340
ゆっくりムービーメーカー(3or4)か
psd tool kitか
どちらをメインに使うかで変わってくる。
ニコニコでもようつべでも両方のソフトの導入動画があるから見ると分かりやすいよ
342
(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-5loA) 2021/01/17(日)22:52 ID:/Dxf0fee0(1) AAS
実況動画作るときのどこを実況してどこをカットするか決める作業
皆は真っ先にやってる?

俺は声入れしながら随時カットしたり倍速したりの編集してるけど
もしかして効率悪かったり全体のテンポの悪化に関わるのかな
343: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2c4-QX8u) 2021/01/17(日)23:52 ID:0yvxNhKK0(2/2) AAS
最初に大まかにでも構成を決めておいた方がいいと思う
後から作り直すことが大幅に減るし、構成を練る段階で動画の流れを客観的に把握しやすいから結果的にクオリティアップにもなる…気がする
344
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spd1-yTsS) 2021/01/18(月)00:01 ID:/gNh1yG4p(1/2) AAS
そもそもの話その程度も調べられない人の解説は解説ではなく脳内ソース集
345: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9ed-i3Q4) 2021/01/18(月)00:17 ID:CL8WnFtD0(1) AAS
動画制作初心者でボイロ使う予定ならレコッテスタジオのナレーションパック買ってもいいんじゃない?
346: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42f0-65pC) 2021/01/18(月)00:46 ID:bR8pc0hL0(1/5) AAS
>>342
自分もそうやってるわやりやすいのでいいんじゃない?
347: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a173-Mzt0) 2021/01/18(月)01:04 ID:6wFPeswp0(1) AAS
>>344
関係ないけど最近のYouTubeは脳内ソース集のゆっくり解説が多すぎるわ
PCさえあれば初期費用無しで誰でも作れるからだろうけどさすがに酷すぎる
最近はゆっくり解説ってだけで避けるようになったわ
348: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1be-4sC7) 2021/01/18(月)01:33 ID:ey7vJmdP0(1) AAS
初の大学共通テスト。世界史Bに歴史記録の改ざんをテーマにした小説「1984年」が登場。

外部リンク[html]:riduc.jonmills.org
349
(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf6-dTSL) 2021/01/18(月)01:39 ID:6IblIcktM(1) AAS
応援してた新規めの人の投稿が止まって悲しい…
伸びないとやっぱモチベ足りんよなぁ
350
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82da-7UfJ) 2021/01/18(月)02:42 ID:bB9D13YZ0(1) AAS
>>349
コメント・高評価・いいね・広告等応援できる手を尽くすんだ
1つのコメントだけでも、もう一度動画制作に戻ってくれるきっかけになるかも知れない
351
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42f0-65pC) 2021/01/18(月)03:04 ID:bR8pc0hL0(2/5) AAS
>>349
ガチ底辺の時はマイリスよりコメントがうれしい数字とかよりも反応が返ってこないと虚しくなるからな
352: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42f0-65pC) 2021/01/18(月)03:08 ID:bR8pc0hL0(3/5) AAS
ひとり熱心に応援してくれる人いるとわりとモチベ無いけどお前の為に作るわってなる
353
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd82-Hw47) 2021/01/18(月)03:18 ID:PbPZBix3d(1/2) AAS
>>349
どういう状態で「投稿が止まった」と判断したのかわからないけど
ゲーム実況なら編集以外にもゲームそのものの録画も必要だからそこが滞ってるのかもしれないよ
難所とか時間とれないとかで
354: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8273-zEQe) 2021/01/18(月)03:41 ID:yV9vK4et0(1) AAS
>>342
YMM3でカットした結果、音ズレ地獄にハマったのでそれ以来カットはしてないです。(するとしたら予めカットした上で編集)
355
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf6-dTSL) 2021/01/18(月)03:50 ID:u8VxykxPM(1) AAS
>>350
>>351
コメントは自分でめちゃめちゃした、多分半分はワイや
待ってるよーとかコメントするのは自分がやられるとプレッシャーになるし難しいよね

>>353
まだゲームとしては序盤だったし1ヶ月ほど音沙汰なしなんよね
純粋にゲームやるタイプで頑張ってほしいものなんだが
356
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4958-XJuq) 2021/01/18(月)05:14 ID:ubbw55Kg0(1/2) AAS
一週間100再生位だったのに、いきなり1,000越えてびびったわぁ!
ただ動画視聴詳細は怖くて見れない模様。
357
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 421f-qu5i) 2021/01/18(月)05:21 ID:+cYFXI8L0(1/2) AAS
>>356
ニコニ広告見たら大体察せる
運営が課金させるために相当やってきてんだよな
358: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 421f-qu5i) 2021/01/18(月)05:21 ID:+cYFXI8L0(2/2) AAS
もしYouTubeの方なら何かキーワードが引っかかったんだと思う
359
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd82-Hw47) 2021/01/18(月)05:49 ID:PbPZBix3d(2/2) AAS
>>355
序盤かぁ、なら確かに厳しいかもしれないね…
自分の場合だとコメントさえあればその「待ってる〜」系でもかなりのモチベになるけど、再生の方が欲しいって人もいるだろうならな
360: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf6-dTSL) 2021/01/18(月)09:27 ID:KZWjukyHM(1) AAS
>>359
そのへんのは受け取り方が人によるとこだから難しいよね…
まあそもそももう完全に嫌になってて見てないかも知れんが待ってるよーってコメントしてみようとおもうわ
361: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM91-mgVy) 2021/01/18(月)10:15 ID:Ag+YObNXM(1) AAS
一ヶ月ぐらいなら単に編集に詰まってるだけかもしれないし
希望はまだある
362: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0676-sTIO) 2021/01/18(月)10:37 ID:SqXUQOYx0(1) AAS
>>342
動画を見返してそれにそったシナリオをかいて、
YMMにそのシナリオを読み込ませたあと、
動画を切り貼りするて感じかな。
363: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9dc-5loA) 2021/01/18(月)10:44 ID:uJmQ7Z9d0(1) AAS
自分は早い段階のうぽつコメと
2〜3日してからの内容に対してのコメ

この二つに助けられてるな
364: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8673-7ucn) 2021/01/18(月)11:13 ID:2QNGk9lr0(1) AAS
うぽつとか投稿してなかったときは雑なコメントしてんじゃねぇと思ってたもんだが
いざ自分で投稿するとすごく嬉しいんだよね
365: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9103-BpD7) 2021/01/18(月)13:09 ID:1S7DcNGn0(1) AAS
ただでさえ時間溶かすゲームに
動画作成を足すとマジで生活が死ぬからなあ
366: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02ca-A78j) 2021/01/18(月)13:26 ID:3QLqa6gV0(1) AAS
長編動画素材に適した個々人のプレイ特色が映えるゲームって
やることやれること膨大な時間泥棒ゲーが多い気がする

ココをこうして…(暗転)完成!(実プレイ時間5時間)
みたいなのが時々あって投稿者目線だと真顔になる
367
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4958-XJuq) 2021/01/18(月)14:00 ID:ubbw55Kg0(2/2) AAS
>>357
広告は1,000P位なんだけど、いいね!が珍しく20も行ったわ。そんなに凝った訳でも無いしトークもベタをチョイ修正位。
何時もは100~200再生位やから余計に戸惑う。
368: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM66-/Mdx) 2021/01/18(月)15:07 ID:kLvC8bhwM(1) AAS
たった1ヶ月で失踪だったら自分は神隠しだわ
369: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-/vMD) 2021/01/18(月)15:14 ID:3EBBFlUXd(1) AAS
エア本の素材掻き集めてー膨大な録画をmp3化してーなんてやってて
台本も練ってたら三カ月かかったけどレベルアップというか経験にはなるね
370: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-Gfv6) 2021/01/18(月)15:16 ID:69sAEbSBa(1) AAS
半年放置したり数ヶ月間隔あけたりしつつ完走したことはある
まあ前回何やったか忘れて思い出すのに時間かかったり編集方法忘れたりするからなるべく間隔空けずにやった方がいいぞ
371: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42f0-65pC) 2021/01/18(月)17:45 ID:bR8pc0hL0(4/5) AAS
>>367
おめでとう
フォロワーいる人のツイッターで紹介されたとか?
372: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8273-CIGB) 2021/01/18(月)19:18 ID:zE7rlmf60(1) AAS
広告といいねどっちが嬉しい?
373: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e1b1-whVK) 2021/01/18(月)19:23 ID:j8ASrxyp0(1) AAS
コメント
374: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c576-5loA) 2021/01/18(月)19:45 ID:qhjCNyat0(1) AAS

375
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe73-p24c) 2021/01/18(月)21:41 ID:c/GRI1rq0(1/2) AAS
ボイロ実況と劇場で視聴者層違うの?実況見るが劇場興味ないとか。
376: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82c9-a9qj) 2021/01/18(月)21:42 ID:3Esv0+CY0(1) AAS
片方しか見ない人もいると思うが、多くは両方見ると思う
377
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe73-p24c) 2021/01/18(月)21:56 ID:c/GRI1rq0(2/2) AAS
劇場から実況に挑戦したいが掛け合いいらないゲーム見せろって言われそうで躊躇してる。勇気でるわ。注意点とかあるのかな
378: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42f0-65pC) 2021/01/18(月)22:03 ID:bR8pc0hL0(5/5) AAS
遊劇場とかいうジャンルもあるしわりとなんでもありだと思う
過度なエロネタとか不謹慎ネタは視聴者選びそうだけど
379: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-Gfv6) 2021/01/18(月)22:09 ID:5r6J1xgF0(1) AAS
>>375
ゲーム実況動画の一種として見てるからわざわざ劇場動画を漁ったりはしないな
好きなゲーム実況動画の投稿者が劇場動画出してたら見るかもしれんけど
380: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ad-sTIO) 2021/01/18(月)22:41 ID:/5BURw2o0(1) AAS
ここだとゲーム見せろと言われるかもしれないけど
実際に伸びてるのはゲームそっちのけで掛け合いしてる動画の方が多い
381: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2c4-QX8u) 2021/01/18(月)22:58 ID:fzr5S9Tm0(1) AAS
どっちも大事
382: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spd1-yTsS) 2021/01/18(月)22:59 ID:/gNh1yG4p(2/2) AAS
どっちも大事ではあるけどどっちつかずは伸びない
383: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9e3-p24c) 2021/01/19(火)02:29 ID:bt8oPd9Z0(1) AAS
最近「いいねコメントに情報載せときました」みたいな未完成商法動画が多くてもにょる
それ言う余裕あるなら動画内で言えよって
いいね稼ぎとして有効なのは分かるけどね
384: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9ed-i3Q4) 2021/01/19(火)02:47 ID:FwCw+/c30(1/2) AAS
見なくても問題ないおまけ程度のネタなら良いけど
見ておかないと動画が楽しめない(理解できない)とかなら面倒臭いだけだな
そういう動画はいいねの中身を確認した後いいね解除する
385: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd58-A78j) 2021/01/19(火)06:51 ID:wtf1GL8g0(1) AAS
>>377
ピコ手実況投稿者の自分からすると
ゲームを「実況」したいのか「解説」したいのか「考察」したいのかで違うと思う。
アクションやRTSなら実況向きで、一人は全体の状況報告のみに回すとか
シムやシミュ系なら解説向きで、知識を交えて解説したり、一人が質問してもう一人が詳しく説明するとか
ホラーや理不尽謎解き系なら考察向きで、キャラの掛け合いと考察を同時にできる。
ただ、wiki丸写しだとわかる人にはすぐ離れちゃうし、自前考察でも知らないのか、知っていて忘れるかで作りが変わる。
386: 377 (ワッチョイ fe73-p24c) 2021/01/19(火)07:46 ID:HjywJ6MP0(1) AAS
皆ありがとう。すごく参考なる。
劇場投稿してると世界観が出来上がってきて「ゲームを見せたい」のではなく「ゲームするウチの子の姿を見せたい」とか思う。でも実況なら掛合もゲームも大事だよね。
385だと「実況」したいになるかな、385参考にゲームを通してキャラを好きになってもらえる実況目指してみるわ
387
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 421f-qu5i) 2021/01/19(火)07:48 ID:U1aGgg6y0(1) AAS
ゲーム実況も解説系と初見系で全然違うよね
ただ初見系でgdgdプレイだから一切文句言うなって冒頭に注意入れるのは違うと思う
あれやるとコメントしちゃダメな空気が出て結局過疎ってモチベーション消滅して失踪する
ツッコミ的なコメントを呼び込む動画の方がコメントが伸びやすいでしょ?

仮に豆腐メンタルでどうしても必要だというなら初心者gdgdプレイを投稿しちゃうメンタルと割と相反してると思うんだよね
388: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e6e-twTH) 2021/01/19(火)07:54 ID:B+Ue+omW0(1/3) AAS
ゲーム実況はストーリー仕立てのロールプレイ系が俺は好き
389: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd41-DZ00) 2021/01/19(火)08:13 ID:vgtgyGWld(1) AAS
茶番多めでロールプレイしつつもじっくりゲーム内容を解説してくれるボイロ実況が好き
この2つをまともに両立させてる動画は少ないが
390: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82c9-a9qj) 2021/01/19(火)08:26 ID:g9ProZPf0(1) AAS
全部の要素を詰め込めるMinecraftはやっぱ神ゲーなんやなって...
391: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-iVNw) 2021/01/19(火)08:39 ID:6avV/0dxr(1) AAS
マイクラは初めて配信するような人でもある程度人が集まってくるからな
すげーわ
392: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02ca-A78j) 2021/01/19(火)13:42 ID:U2win/AG0(1/3) AAS
>>387
ツッコミや指摘は確かにコメ誘発に非常に強力な要素であり
自身の改善の機会でもある良薬かもしれんけど
的確で冷静な物ばかり来るわけじゃなくて
サンドバッグ探してる名人様とか、相手にするのも面倒なマジキチだって混じる
そういうのを門前払いしたくなるのも分からなくもない
393: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-vYIt) 2021/01/19(火)15:22 ID:ffjMJE5H0(1) AAS
何言われたって気にせんわって人なんてほとんどいないだろうしな
たとえ趣味じゃなく仕事だったとしてもさ
394: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9103-sTIO) 2021/01/19(火)16:04 ID:kjxL3l1N0(1) AAS
マジキチは看板読まずに入ってくるから無意味
395: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91c4-sTIO) 2021/01/19(火)16:08 ID:Ttl4JmER0(1) AAS
警告出すタイプの投稿者の最初の1分だいたい見る価値なし
396: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-5xnj) 2021/01/19(火)16:09 ID:ih0wcy8Dr(1) AAS
注意書きはマジキチが入ってこないようにする為じゃなく入ってきたマジキチを無視するために置くイメージだ
397: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e1b1-56zt) 2021/01/19(火)16:30 ID:WIc4GxP80(1/3) AAS
動画で説明してることをコメントしてくる人もいるよな
398: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4176-5loA) 2021/01/19(火)16:44 ID:5pAIfs2U0(1) AAS
防犯にしてもそうだけど、固く決意した悪意を防げなくてもちょっとした悪意をいくらか防げるなら意味はある
399: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM66-RqLy) 2021/01/19(火)16:57 ID:Nagj8sL3M(1) AAS
編集や展開がつたないことを最初に言い訳した時点で見る価値ないわ
公開したなら賞賛も批判も全て独り占めにする気でいろっつの
400: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップT Sd82-p24c) 2021/01/19(火)17:00 ID:Vl/esbc0d(1) AAS
長々しい注意書きはブラバ率高くなるから気を付けよう
動画冒頭の数秒は結構重要なんで入れるのであればいろいろ工夫しよう
401: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02ca-A78j) 2021/01/19(火)17:01 ID:U2win/AG0(2/3) AAS
鼻息荒い人が秒で「見る価値ねえ!」ってブラバしてくれるなら
注意書きが住み分けの仕事をしているということでは
402: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM91-isuz) 2021/01/19(火)17:34 ID:ohtRlS4nM(1) AAS
それもそうだな
充分機能している
403
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e176-PgyN) 2021/01/19(火)17:59 ID:AN7GXgLt0(1/2) AAS
気づいて欲しいネタを仕込んだのに気づいてくれない時は自演コメントで指摘すると続く人が出てきて反応良くなるとかは聞いたな
バレた時に炎上しそうだから俺はしてない
404: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a173-RqLy) 2021/01/19(火)17:59 ID:PAqQ5Fbh0(1/2) AAS
せっかく作ったんだから、
俺の動画は面白い!
って言い切って欲しい
405: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa91-iVNw) 2021/01/19(火)18:02 ID:9gZRdp5ga(1/3) AAS
ゲーム実況だとそのゲームメーカーのガイドラインに従って注意事項言ったりする事もあるし特に気にならんな
406: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a173-RqLy) 2021/01/19(火)18:06 ID:PAqQ5Fbh0(2/2) AAS
こち亀みたいに出来ないかしらね

テッテッテレビをみるときは↑
407: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H4a-iqZ7) 2021/01/19(火)18:14 ID:1M/TIpM1H(1) AAS
冒頭の注意事項って大体ネタバレの有無とかシモネタの有無だよな
それくらいなら有っても良いけど長々と編集が〜とかはちょっとめんどい
408: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42f0-65pC) 2021/01/19(火)18:19 ID:1H/wU7WJ0(1/2) AAS
自分1分くらいのクソ長オープニング入れてるからもうブラバとか関係ねえの精神だ
アナリティクスに動画何分まで見たとか記録して欲しい参考になりそう
409: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-1G7P) 2021/01/19(火)18:22 ID:Ku9FgLNVd(1) AAS
開始数秒は期待値を上げることを心掛ける方がいい
大抵の場合、注意書に期待値を上げる効果はないしね。

例えば有名どころでは中田敦彦のyoutube大学とかニコ厨にも馴染み深いところではいつかやる社長とかの動画を見ると
掴みに非常に気を使ってることが分かる
ハイライトになる部分をカットして冒頭に入れて話に興味を持たせたところで自己紹介に入る、とかね

このくらいならボイロ実況でも取り込みやすい手法だと思う
410
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0273-rAJ9) 2021/01/19(火)18:35 ID:k+2uNTwj0(1) AAS
偏見だけど開幕がきりたんexvoiceの「ピンポンパンポーン、こちらの注意事項にご不満の方は…」の動画はあんまり伸びてない気がする…
411
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02ca-A78j) 2021/01/19(火)18:36 ID:U2win/AG0(3/3) AAS
よし、OP曲のサビに入る直前で
今回のお話のハイライトシーンを切り抜き挿入しよう!

視聴者を掴みの段階で飽きさせない配慮で
シリーズ完走間違いなしだ
412: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-eMJ4) 2021/01/19(火)18:40 ID:eZjLKjGDd(1) AAS
このネタ毎回出てくるけど
再生数に繋がるならわざわざ布教する必要ない気がするんだが

自分だけの再生数アップの秘訣にとどめて
パイの取り合いになってる再生数に差をつければいいやん
413: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9ed-i3Q4) 2021/01/19(火)18:42 ID:FwCw+/c30(2/2) AAS
そういやOPのハイライトでネタバレしてて本編で同じシーンを見て盛り上がれない動画がいくつかあったなあ
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