[過去ログ] マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part4 (1002レス)
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(2): (ワッチョイ 5f63-6HYk) 2019/11/14(木)11:53 ID:zmYjuJjz0(1) AAS
Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
外部リンク:www.retroarch.com

各コア、導入、設定など詳しくはここ
外部リンク:docs.libretro.com
google翻訳
外部リンク:translate.google.com

前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3
2chスレ:software VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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(2): (ワッチョイ 8263-6HYk) 2019/11/14(木)12:05 ID:dB+jgqXJ0(1/2) AAS
基本的な導入
外部リンク:buildbot.libretro.com で最新の安定版をDL&インスコ
(Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと)
Settings→User→Languageで必要なら日本語に
Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける)
Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定
Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで)
3つあるShadersはcgがビデオドライバのD3DXX用、GLSLがgl、SlangがVulkan用
Core Updaterでプレイ予定の機種のコアをDL
ROMを読み込んでゲーム開始!
(Main Menu→Load Contentもしくは直接エクスプローラからD&D,F5キーでファイルブラウザから読み込み等)

重い、カクつく時はこの設定を疑え
・ビデオドライバを変える(gl or Vulkan or D3DXX)
・コアを変える(例SFCならBsnes→Snes9x、Snes9xも年式が古いほど軽い)
・Latency→Run-Ahead to Reduce Latency OFF
・Frame Throttle→Rewind→Rewind Enable OFF

実機より遅延を減らす(Ver1.7.2以降)
・主な対応コア:Snes9x、QuickNES、FCEUmm、Nestopia、Gambatte、Beetle PSX
・フルスクリーン必須
・Latency→
Run-Ahead to Reduce Latency ON
Number of Frames to Run Ahead 1-6(状況次第で微調整。FCなら1,SFCなら2とか)
Runahead Use Second Instance ON/OFF(音がおかしいときONにすると良くなったり)
・ゲーム起動中Quick Menu→Latency→Hard GPU Sync ON(ビデオドライバがglのみ)
※Beetle PSXでRun-Ahead to Reduce Latency ONにするならglとVulkanは現状使えない
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(2): (ワッチョイ 8263-6HYk) 2019/11/14(木)12:07 ID:dB+jgqXJ0(2/2) AAS
(遅延削減について補足)
RetroArchは以下の方法で他のエミュレーターよりも入力遅延を小さくできる

「設定」 → 「遅延」

強制GPU同期(glドライバ専用?) ・・・・・・ ONにすると約2フレーム削減
フレームの遅れ ・・・・・・ 1つ数字を上げる毎に1/16フレーム削減(上げ過ぎるとカクつく)
先読みして遅延を減らす(ステートセーブが使えないコアは使用不可) ・・・・・・ ONにすると「先読みするフレーム数」の数字分のフレーム削減(ゲーム内遅延以上に数字を上げるとモーションがカットされてしまう)

ゲーム内遅延の調べ方
一時停止する(キーボードの「p」)
コントローラーのジャンプボタンを押しながらコマ送り(キーボードの「k」)する

たとえばSnes9xとSMWで上記の方法を試すとマリオが反応するまでに3フレーム遅延がある事がわかる
この場合Number of Frames to Run Aheadを2までなら問題ない、それよりも上げるとモーションカットが起こってしまう
4: (ワッチョイ 39b1-HsZH) 2019/11/14(木)15:05 ID:MM9ugPZK0(1) AAS
>>1
誘導
消化してから立てろよ

マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3
2chスレ:software
5: (ワッチョイWW d1c0-f9Up) 2019/11/14(木)21:07 ID:VrToVPRk0(1) AAS
いちおつ
6: (ワッチョイW c24e-N0Va) 2019/11/16(土)00:00 ID:vGa52UXP0(1) AAS
>>1
乙!
7: (ワッチョイ 8263-6HYk) 2019/11/16(土)18:58 ID:Dft5sVAs0(1) AAS
beetle PSX HWでやると縦に引き伸ばされた(FF9等)のが他のエミュと同じように上下に黒帯が入れて直ってるね
Skip BIOSの設定が効かないようになって、起動画面を飛ばせなくなってるけど
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(1): (ニククエ 5ed9-WKXI) 2019/11/29(金)16:00 ID:9WyGK+BK0NIKU(1/2) AAS
Sameboyでポケモン交換しようと思ったんですが上手くいきません
最新の1.8.1StableとSameboy 0.12.2なのですがQuick Menu -> Optionの項目が
Create game-options file, Color Correction, High-pass Filter, Emulated modelの4項目しかありません
本来ここに通信関係の設定がありそうなのですが、皆さん同じ状況か確認していただけると助かります
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(2): (ニククエ f6f4-WKXI) 2019/11/29(金)16:20 ID:2IEkJ/eJ0NIKU(1/2) AAS
>>8
メインメニューのLoad 2 Player Game Boy Lonk ★?
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(2): (ニククエ f6f4-WKXI) 2019/11/29(金)16:20 ID:2IEkJ/eJ0NIKU(2/2) AAS
×Load 2 Player Game Boy Lonk
〇Load 2 Player Game Boy Link
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(1): (ニククエ 5ed9-WKXI) 2019/11/29(金)20:04 ID:9WyGK+BK0NIKU(2/2) AAS
>>9-10
ありがとうございます
これでプレイヤー2側のゲームをロードしても画面分割もされないしオプションに項目も出たりしないんですよね
シェーダーも入れてないですし何が問題なのやら・・・
古いコアがあれば比較出来るんですけどGambatteしか使ってなくてSameboyは守備範囲外でした
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(1): (ワッチョイ f5f4-WKXI) 2019/11/30(土)10:46 ID:9/UlqaFp0(1) AAS
>>11
TGB Dualなら2画面になったよ
13: (ワッチョイ 5ed9-WKXI) 2019/11/30(土)21:17 ID:xqLL1HpY0(1) AAS
>>12
ありがとうございます
TGB Dualは同じゲームしか同時起動しないような・・・
スタンドアロン版だとそんなことないんですけどね
14: 8 (ワッチョイ 4bd9-zAlO) 2019/12/05(木)09:53 ID:yrHHtVBB0(1) AAS
リンク通信の件、解決しました
結果的にSameboy使用で>>9-10の方法でいけました
ロム選択時のBrowse ArchiveとLoad ArchiveでBrowse側を選択しないといけなかったのですね
手順としては
1.Load Core (Sameboy)
2.Load 2 Player Game Boy Link ★でロム選択→Browse Archive
3.Load 2 Player Game Boy Link ★でロム選択→Browse Archive
4,Start 2 Player Game Boy Link ★
あとはQuick Menu→Optionで適宜細かい調整すればOKですね
失礼しました
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(1): (ワッチョイ cdf4-zAlO) 2019/12/09(月)06:30 ID:A64upYLW0(1) AAS
Beetle PSXって最近のバージョン、インタレ目立たない?
ロゴスキップは動作するようになったけど。
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(1): (ワッチョイ 2363-zAlO) 2019/12/09(月)17:52 ID:qeefEED10(1) AAS
>>15
特定のゲームだけでなるのではなくて、試したゲーム全てでなるんだよね?
目立つようになった変化は感じない
17: (ワッチョイ cdf4-zAlO) 2019/12/10(火)08:22 ID:gFfMaBQH0(1) AAS
>>16
どもです。別のタイトルも調べてみます。
18: (ワッチョイ a2f4-X5Um) 2019/12/17(火)10:34 ID:RwZ6n64y0(1/2) AAS
シェーダーとか試すときに開いていたディレクトリ記憶しないの地味につらいな
一応リクエスト出てるっぽいけど
19: (ワッチョイWW 624e-SLkV) 2019/12/17(火)11:44 ID:SV5JtxKV0(1) AAS
シェーダーってホットキーで順送りできなかったっけ?

ちな俺はシェーダーオフでシャギシャギ派
20: (ワッチョイ 06d9-X5Um) 2019/12/17(火)11:53 ID:JQ1jj3dm0(1) AAS
だからForumでおすすめシェーダースレッドも人気なんでしょうな
私はdenoiserのcrt-fast-bilateral-super-xbrで満足してます
基本フルスクで携帯機はフルスクしんどいのでhandheldボーダー入れてますけど
21: (ワッチョイ a2f4-X5Um) 2019/12/17(火)12:52 ID:RwZ6n64y0(2/2) AAS
一応設定で登録したディレクトリと第一階層までのサブまでMキーとNキーで切り替えはできるんだけどね。
自分もドット好きなんでピクセル感が無くなるシェーダーは使わない。

フォーラムは画像があって参考になるよね。
22: (中止W 57b1-C8UK) 2019/12/25(水)17:55 ID:Q5TBq0wE0XMAS(1) AAS
暫く使ってなかったけどWin版インストールしているコアのアップデート機能が追加されててめちゃくちゃ便利
23: (中止 9ff4-r9Jq) 2019/12/25(水)20:40 ID:UFcWKAgQ0XMAS(1) AAS
うちのはないっすねw
24: (中止 f7ee-prDO) 2019/12/25(水)21:45 ID:t22fXGFR0XMAS(1) AAS
公式の安定版にはないからβビルドの機能かね
25: (中止W 97de-otjl) 2019/12/25(水)23:05 ID:QWAhzAws0XMAS(1) AAS
そうです
26: (ワッチョイ 45f4-HfLM) 2019/12/26(木)11:09 ID:hCWbfkDA0(1/2) AAS
1.8.2キター
27: (スプッッ Sd9e-rjB2) 2019/12/26(木)14:11 ID:bHOFZqL2d(1) AAS
データベースと照合なしでコア(システム?)と紐づけできるようなことが書いてある。はよLakkaも更新されてほしい
28
(1): (ワッチョイ 7d7e-K0SF) 2019/12/26(木)16:30 ID:NilSKC8S0(1/3) AAS
Beetle PSX HWのデフォルトオプションってどうやって変更するの?
ゲームごとにオプション設定するのメンドイ
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(1): (ワッチョイ 6363-HfLM) 2019/12/26(木)17:11 ID:TqTqJtic0(1/4) AAS
>>28
意味がよく分からないけど
普通にオプションを変えるとその状態で(ゲームごとの設定を保存しないで)保存される
次からはその状態で始めることが出来る
30: (ワッチョイ 45f4-HfLM) 2019/12/26(木)17:23 ID:hCWbfkDA0(2/2) AAS
つかコアの設定、ゲーム起動しなくても変更できるようにして欲しい
31
(1): (ワッチョイ 7d7e-K0SF) 2019/12/26(木)18:01 ID:NilSKC8S0(2/3) AAS
>>29
今確認したら確かに別のゲーム起動しても設定引き継がれてたわ
FF7やってて2枚目に移行したら設定が初期化されてたからいちいち設定し直さなきゃならんのかと思いこんでた
でも3枚目に移行したときも設定初期化されてたんだよね…なんでだろ
32: (ワッチョイ 6363-HfLM) 2019/12/26(木)18:14 ID:TqTqJtic0(2/4) AAS
>>31
RetroArch\config\Beetle PSX HW\
にFF7のオプションファイルを作っちゃってるじゃないの?

新しく設定項目が増えた場合(オプションファイルに書かれていない項目)は
コアの設定に関係なくデフォルトの値になっちゃうけど
33: (ワッチョイ 7d7e-K0SF) 2019/12/26(木)18:20 ID:NilSKC8S0(3/3) AAS
あ、最初からゲームの設定として保存してたからデフォルト設定に反映されなかったのか…なるほど
教えてくれてありがとうございました
2日ぐらい悩んでたからスッキリした
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(1): (ワッチョイ 6363-HfLM) 2019/12/26(木)18:47 ID:TqTqJtic0(3/4) AAS
最近のnightlyで、クイックメニューにステートセーブした画像が表示されようになってたけど
1.8.2でもやっぱり、直ってないな
35: (ワッチョイ 6363-HfLM) 2019/12/26(木)18:48 ID:TqTqJtic0(4/4) AAS
>>34を訂正
最近のnightlyで、クイックメニューにステートセーブした画像が表示されていなかったけど
1.8.2でもやっぱり、直ってないな
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(1): (ワッチョイWW 4e4e-IHwi) 2019/12/29(日)11:13 ID:OWDeu/EO0(1) AAS
PSVITAを1.8.2にアップデートしたが起動時にエラーになる。情報をお持ちの方アドバイスお願いします
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(1): (ワッチョイ 4643-K0SF) 2019/12/31(火)12:51 ID:sYTRgmto0(1/3) AAS
プレイリストって2バイト文字のディレクトリ読み込めないんだな
メニュー等がバリバリ日本語化されてるから盲点だった…
あとフォルダスキャンで読み込むとどっかのデータベースから参照してくるのか勝手にリネームされるのな
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(1): (ワッチョイ 7af4-HfLM) 2019/12/31(火)14:50 ID:kZ0F7hAV0(1) AAS
コアによる
39: (ワッチョイWW 4e4e-IHwi) 2019/12/31(火)15:30 ID:CJ60lo++0(1/2) AAS
>>36
自己スレ。結論を先にいうと解決
アンイストールしてデータフォルダも一度総取っ替えした後にインストールしたら正常に起動しました。
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(1): (ワッチョイWW 4e4e-IHwi) 2019/12/31(火)15:34 ID:CJ60lo++0(2/2) AAS
>>38
コアに関係なくないか
41: (ワッチョイ 4643-K0SF) 2019/12/31(火)18:58 ID:sYTRgmto0(2/3) AAS
Beetle PSXでマルチディスクをm3uにまとめても起動する度に進行してるところまでディスクインデックス変えなきゃならんから逆に面倒くさくね?
もしかしておま環?
42: (ワッチョイ 1ad9-HfLM) 2019/12/31(火)19:29 ID:N3MoMMb40(1) AAS
ステート使えばいいんじゃないすか
43: (ワッチョイ 4643-K0SF) 2019/12/31(火)20:37 ID:sYTRgmto0(3/3) AAS
あーステート使えばいいのか
slot2のセーブデータに保護効かないの知らなくてロールバックさせちゃったからステート恐怖症になって使ってなかった
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(1): (ワッチョイ 4d63-hqVv) 2020/01/03(金)20:07 ID:fmtiw4Sa0(1) AAS
>>40
ちょっと前の書き込みでNintendo DSのコアだけ日本語を使うと読み込まないと言うのがあったと記憶があるから
コアにも関係があるのだろうね
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(1): (ワッチョイW 99b1-1uMp) 2020/01/04(土)02:52 ID:H4ORTM+P0(1) AAS
昔に俺が書いた奴だわ
あれから全ファイル英題で管理するようにしたから快適になったわ
DS以外で起きるのかはそこまで広くゲームしてこなかったから分からん
46: (ワッチョイ e14e-pIXJ) 2020/01/04(土)18:29 ID:jLFKUfS50(1/3) AAS
>>44
>>37のプレイリストのディレクトリ読み込みできない件がなぜコアに原因になるのか全く分からんのですが
コアがなくてもプレイリストが作れるのになぜ??
コアが起動しないんだったら引数のあたりでおかしくなるもの想像できるが・・・
ゲーム画面の日本語を翻訳することだってできるサービスだって始まったのにプレイリストでおかしくなるって程度がヒドくないw?
47: (ワッチョイ e14e-pIXJ) 2020/01/04(土)18:37 ID:jLFKUfS50(2/3) AAS
RetroArchってutf8なんだから言うなら2バイト文字じゃなくてマルチバイト文字だよね?
2バイト文字 だと ansi を前提にしているような気がする・・・
大変失礼な書きようになっているのは承知の上です大変申し訳無い。
48: (ワッチョイ e14e-pIXJ) 2020/01/04(土)18:47 ID:jLFKUfS50(3/3) AAS
あっ!あれ?

>プレイリストって2バイト文字のディレクトリ読み込めないんだな、
もしや、プレイリストからのコアの起動するタイミングを言ってるのかな?
めんご、めんご。
それならコアによるな。まさに一番怪しいところですなw
難しい言い回しするねぇ
49: (ワッチョイWW 99b1-wZ3g) 2020/01/06(月)07:34 ID:+neNV4P70(1) AAS
lakka を使い始めてみたんですが、コントローラーのアイコンランチャーに登録するにのはどうやれば良いんでしょう?
いつのまにか登録されてるのはちらほら有るんですが、
遊んで見た機種のランチャーがなかったり
50: (ワッチョイW 99b1-hUi2) 2020/01/07(火)02:42 ID:0wrohcFA0(1) AAS
switch retroarch 1.8.2のmupen NEXTにて、シレン2が上手く動く方法無いかね?
描写をダイレクトにすると等速で動くけどセーブデータ選ぶ画面で描写バグ→その先進むと真っ暗
描写をキャッシュにすると上記の描写バグも無いが遊べない程低速になる
51: (ワッチョイWW fff4-2fhw) 2020/01/11(土)23:07 ID:FgF6qUlm0(1) AAS
Androidに1.8.3来てるけどWin版は来ないのかね
52: (ワッチョイ ffd9-///2) 2020/01/12(日)10:51 ID:0wHf386k0(1) AAS
今回Winは一般的な環境ではそこまで恩恵はなさげかな?
VitaでのMame2000, 2003 Plusの動作が劇的に向上はちょっと試してみたい
相変わらずPFBAやFBNに比べると遅延が起きるのかな
53: (ワッチョイW dfb1-CCy/) 2020/01/12(日)11:54 ID:IUheeU8s0(1) AAS
dolphinが動くのはPCとAndroidだけ?
54: (ワッチョイ ae76-ncqf) 2020/01/18(土)02:18 ID:18F66Qdh0(1/2) AAS
知っている方、どうか教えてください。
Vita上のRetroArchで neo geo の環境をつくろうと思っていろいろ試していたのですが、
RetroArchがはじめから内蔵?しているBiosから他のBios(uni-bios)に変更することはできるのでしょうか?
どうやっても、ふつうの neo geo の起動画面でしかゲームが起動しません…。

このサイト↓ の様に uni-bios で起動させたいのですが…。

外部リンク:osakablog.info
55
(1): (ワッチョイWW 91c0-yrkk) 2020/01/18(土)03:44 ID:DANq288k0(1/2) AAS
Romファイルと同フォルダにneogeo.zipを置いて、中にuni-bios_*_*.romがあることを確認(*はバージョン名)。

あとはOptionsから、
「Neo-Geo mode」を「Use bios specified in BIOS dipswitch below」に(無ければDipswitch)、
更にその下にある「BIOS」を「Universe BIOS ver *. *」に設定すればok(Rom毎に設定が必要)。

FB Alpha or FB Neoの場合。Mameは使ってないから分からん。
56: (ワッチョイ ae76-ncqf) 2020/01/18(土)09:54 ID:18F66Qdh0(2/2) AAS
>>55 さん
ありがとうございます!
いちばん新しいバージョンのRetroArchでやっていたからなのか、設定項目の名前が違っていたので、
そこで少し苦労しただけで、無事起動できました。感謝です。

neo geo CD も Vita RetroArch で起動できるのでしょうか?
それとも アドレナリン上の psp エミュでのみでしょうか…?
57: (ワッチョイWW 91c0-yrkk) 2020/01/18(土)13:01 ID:DANq288k0(2/2) AAS
Vita持ってないから分かんね。起動ガイドは下見て。

外部リンク:forums.libretro.com
58: (ワッチョイ 824e-otum) 2020/01/18(土)19:17 ID:Y81CtBPX0(1) AAS
1.8.3 の video layout って何に使うものなの?ググってみたけど分からんかった
MAMEのうんぬんみたいなものがあったんでoverlayのようなもんかな?

Lakkaは1.8.3でアップデートされるみたいなんで楽しみですな。8Bitdoコンや有線のPS3コンがちゃんと動きますようにw
てかLakka使いのひとはコントローラー何つかってるの?

Win版プレイリストのマニュアル作成がうまく行かない・・・このご時世に文字コードってことも無かろうに
Android版は正常に動いた。
やっとコアごとにやシリーズごとにプレイリストが作れるようになった
59: (ワッチョイ cdf4-HLSl) 2020/01/19(日)14:05 ID:3ePabo6U0(1) AAS
1.8.2くらいから日本語名フォルダーに入ってるイメージ読み込んだら履歴がクリアされるようになった
60: (ワッチョイ 4611-A78j) 2020/01/19(日)15:39 ID:xDGptlSs0(1/2) AAS
これまで windows 10 でオーディオドライバを wasapi の排他モードにすると
早送り時にもブツブツした感じのノイズ音がほぼ発生しなくてプレイできてたのだけど
排他モードだとゲーム開始から最初のBGMの鳴り始める場面以降その最初の音がビーッと伸びるだけになってしまった

wasapi 共有モードだとほかのドライバの時と同じで早送り時はいろいろ設定いじってもノイズ鳴るし
OS の設定のほうのサウンドドライバの設定項目も含めていじってみたけどこれまでしばらく問題起きなくて設定変えないでいたからようわからん

ゲームの早送りに慣れてしまった身としてはブツブツうるさい早送りは避けたいし設定変えたことあるならちゃんと記録とっとかないとだめだねお前らも気を付けるがいいよ
61
(1): (ワッチョイ 9143-A78j) 2020/01/19(日)17:16 ID:5mrROr7B0(1) AAS
openalじゃあかんのか?
62: (ワッチョイ 4611-A78j) 2020/01/19(日)20:30 ID:xDGptlSs0(2/2) AAS
>>61
レスありがとう
openal のほうがノイズ音は一応小さくなるけどやっぱりそこそこの力強さは感じられるいきいきとしたノイズなんだよね・・・
さらにイコライザで調節したりすれば鳴っても気にならない程度にまで抑えられるようだからもうちょっといろいろ試してみます
63
(2): (ワッチョイW 47de-7ffU) 2020/01/22(水)19:20 ID:ortyidIT0(1) AAS
ついにBeetle PSX Dynarecのプルリクエストが来たな
64
(2): (ワッチョイ 5ff8-daCe) 2020/01/23(木)19:32 ID:ATmT6nHN0(1/2) AAS
>>63
タイトルによってはRun Aheadを有効にするとプレステのロゴが終わったあとにクラッシュするね
クラッシュしないタイトルでもインタープリターよりFPS低かったり
まだまだアルファの域を出てないな
65
(1): (ワッチョイ 2773-9rwV) 2020/01/23(木)20:12 ID:tQqRgvh30(1) AAS
テスターが多くなったところで意味はない問題だからな。
AmidogのCPUテストが通ればそれで済む話。
どれくらいプログラマが食いついてくれるか。
一つで済まそうとして各チップへの対応をLighteningに任せてるから
そこで原因に霧がかかるし疑心暗鬼を生む。
悪手だったな。
x86,x64,arm32,arm64の4種で実質ほぼ100%なんだから
まずx86で仕上げりゃいいのに。
66
(1): (ワッチョイ 5ff8-daCe) 2020/01/23(木)20:42 ID:ATmT6nHN0(2/2) AAS
>>65
外部リンク:github.com
確かにそのようだね
まだまだ先は長そうだな
67
(1): (ドコグロ MM3b-CHXt) 2020/01/24(金)09:09 ID:iVurgi+lM(1) AAS
>>64
RunAheadの原理的に、リコンパイラの方が重くなって、おかしくないでしょ。
リコンパイルの初期コストは重い。
くり返しでそれが薄まるだけ。
RunAheadで初期コストばっかりかかってる局面なんだよ、それ。
68: (ワッチョイWW ff81-nR2Q) 2020/01/24(金)12:29 ID:Njp/8bwq0(1) AAS
>>63
どうやってダウンロードするの?
69: (ワッチョイ bff4-m6Yn) 2020/01/24(金)20:15 ID:hkPFtGlP0(1) AAS
SD845端末で2倍解像度PS1が普通に遊べるようになってるわ
70: (ワッチョイW 07cf-vwF5) 2020/01/26(日)17:10 ID:eC6zEL7d0(1) AAS
初代FireTVで使用しています
USB HUBで2つのコントローラーを接続すると
音が消えてしまいます。
対処方法をご存知の方はいらっしゃいませんか?
71: (オッペケ Sr7b-mTHw) 2020/01/26(日)23:57 ID:WqVc/2KTr(1) AAS
Fire TVにパソコン無しでインストール可?
72
(1): (ワッチョイ 5f4e-FkkX) 2020/01/27(月)23:57 ID:IP9an3wa0(1) AAS
ラズパイ3で Lakka 2.3.2 をやってみた。とはいえ自作ファミスタハックロムだけどw

それでは本題。
以前あったCRC照合もなくRetroArch本体と同じようにプレイストとはつくれた。
前バージョンからの課題だったコントローラとの相性は多少良くなったかな。
具体的には8Bitdoコンがひととおりボタンが動いたかな。まだGUIからしかペアリングできないけどw
PS4コンは初期設定がおかしくなってる。Lakkaは自動設定ファイルのアップデートができないので自力で解決することに。
RetroArch本家からPS4コンのコンフィグを拝借し・・・以下のとおり対応した。(なぜ本家と違うの?)

RetroPieと違って個別ファイルになってなくてメモリ上で展開されてるイメージ(?)なので、
モノホンのフォルダには配置できない。よって後勝ちのフォルダに入れる。PS4コンもGUIからペアリングできませんw

みなさんもLakkaどうでしょうか?
73: (ワッチョイ 5f4e-FkkX) 2020/01/28(火)00:05 ID:aqS5wRNK0(1/2) AAS
2投目が早速質問でも仕分けない
apt-get や make コマンドが去勢されているようでLakka自体のスクショのためにアプリを追加することができません。
どうしたらラズパイのLakkaの画面をスクショすることができますか?
scrot, imagemagick をインスコできればいいんですが・・・
74: (ワッチョイW 47de-7ffU) 2020/01/28(火)18:33 ID:aHLdbYi30(1) AAS
>>64
>>66-67
RunAhead対応来たよ
75: (ワッチョイ 4773-Jq7D) 2020/01/28(火)19:50 ID:2UwinsEU0(1) AAS
Raspberry Pi4、Lakka 2.3.2でgpSPが使えなくなったので外部リンク:www.lakka.tvを見たけどさっぱりわからない。
インストールしたいんだけどどうすればいいのかな?
76: (ワッチョイ 5f4e-FkkX) 2020/01/28(火)21:01 ID:aqS5wRNK0(2/2) AAS
>>72
自己レス。訂正があります。
PS4コンのコンフィグを後勝ちフォルダにいれたら解決したとの認識は間違いでした。
「情報」を見たら既存のコンフィグを参照してましした。

PS4コンを「Wireless Controller」と表示するのなんとかならんのか
77
(1): (ワッチョイW c71e-bOFn) 2020/01/28(火)21:25 ID:QPnMrQ3l0(1) AAS
デバイス名がそうなってんだから諦めろ
78: (ワッチョイ 6a4e-0Ybi) 2020/01/29(水)03:44 ID:h6wALoV20(1/3) AAS
>>77
うっせ
79: (ワッチョイ 6a4e-0Ybi) 2020/01/29(水)03:57 ID:h6wALoV20(2/3) AAS
デバイス名がそうなってんだから諦めずにいたら早速解決した。

まずは、PS4コンはUSB、BluetoothともおんなじVender と Product ID(USBは重視してないのかな?)
ってことで、コンフィグファイルはひとつOK。
さらに、「情報」で参照してる。/tmp/joypads/udev のコンフィグファイルが間違ってるみたいで、新しく手直ししたファイルを作った
その上でデバイス名もPS4コンらしくし、ラベルも日本語版の正式名にw
よろしければどうぞ

Sony-PlayStation4-DualShock4-Wireless-Controller.cfg
80: (ワッチョイ 6a4e-0Ybi) 2020/01/29(水)04:13 ID:h6wALoV20(3/3) AAS
ご自由に、パスワードは ds4
外部リンク[zip]:www.axfc.net
81: (ニククエ 5ef4-i7CI) 2020/01/29(水)13:47 ID:rz8ii8ee0NIKU(1/2) AAS
dolphinとPPSSPPコアまともに動くようにする更新まだなの
82
(1): (ニククエ 6d87-/fp1) 2020/01/29(水)17:04 ID:W2UWSJC40NIKU(1) AAS
作者がキレてLibretro板は凍結
83: (ニククエ 5ef4-i7CI) 2020/01/29(水)17:53 ID:rz8ii8ee0NIKU(2/2) AAS
えぇ・・・まじかよ・・・
84: (ニククエ 7974-unxX) 2020/01/29(水)18:51 ID:4MwKisqf0NIKU(1) AAS
>>82
うそつけ
PPSSPPは本家でlibretroビルドも開発中だよ
85: (ニククエW 5dde-y7c+) 2020/01/29(水)18:59 ID:eZ+Bpfz+0NIKU(1) AAS
PPSSPPコアは去年の10月でbuildbotの更新が止まってるけど最新版ってどこかにある?
86: (ニククエWW 6dc0-wvKu) 2020/01/29(水)19:29 ID:7J2V1InZ0NIKU(1) AAS
作者がキレたのはReicastじゃ?
87
(1): (ワッチョイ 59ee-unxX) 2020/01/30(木)21:07 ID:UsUQyVF+0(1) AAS
>>45
bluemsxでも日本語駄目だね
romファイルのみ日本語の場合とフォルダ名だけ日本語の場合の二通り試したけど両方共起動出来ず
88: (ワッチョイ ea91-unxX) 2020/01/30(木)22:59 ID:WgQYqZWE0(1) AAS
Redreamコアは知らぬ間に無くなってたから作者がキレたんかな?
89: (ワッチョイ 3d81-i7CI) 2020/01/30(木)23:28 ID:e3dm3W7i0(1) AAS
>>87
bluemsx自体は日本語ファイル名のゲーム起動できるのに
ちゃんときっぱり日本語対応して欲しいな、このエミュ
90: (ワッチョイWW ea11-GNiW) 2020/01/31(金)01:09 ID:TO7G9LEU0(1) AAS
androidのblumsxコアだったら日本語ファイル読めたよ
91: (アタマイタイーWW 1518-9rw8) 2020/02/02(日)17:48 ID:EExtWVtJ00202(1) AAS
vitaの1.8.4でやってますが、チートのサーチができません

1.ゲーム中メニューに入って「チート検索を開始/再開始」
2.Search Memory For Value
3.ゲームに戻って数値変える

2〜3を何回繰り返しても候補の数が減りません
何かやり方が違うのでしょうか
92: (オッペケ Srbd-UuYF) 2020/02/02(日)23:03 ID:0l8W8XSFr(1) AAS
switchのretroarchもっと64エミュ更新してほしーなあ。
93: (ワッチョイWW 6644-Zd3Z) 2020/02/03(月)00:56 ID:IboRCx2l0(1) AAS
andoroidでmame2016が動くようにしてほしいなあ
94
(1): (スププ Sd0a-4tLY) 2020/02/03(月)01:29 ID:Sl7fEYemd(1) AAS
動くけど?
画像リンク[png]:i.imgur.com
95: (ワッチョイW 5dde-y7c+) 2020/02/03(月)23:12 ID:uNq6bzj60(1/2) AAS
Beetle PSX DynarecがPGXPに対応した模様

Add PGXP support in dynarec ・ libretro/beetle-psx-libretro@e5e83cd ・ GitHub
外部リンク:github.com
96: (ワッチョイW 5dde-y7c+) 2020/02/03(月)23:54 ID:uNq6bzj60(2/2) AAS
今気づいたけどダビスタ99がLightrec interpreterやDynarec有効だと
CPUクロックがデフォルトでも止まらなくなってるね
97
(1): (スップ Sdea-Zd3Z) 2020/02/04(火)00:17 ID:a+vDbs4Ld(1) AAS
>>94
選択するとアイテムが見つかりませんとでませんか?
98
(1): (スププ Sd0a-4tLY) 2020/02/04(火)02:45 ID:vCBU5ov4d(1) AAS
>>97
公式で配布してるVictoryってゲームだけど問題ない
画像リンク[png]:i.imgur.com
99: (スップ Sdea-Zd3Z) 2020/02/04(火)08:45 ID:QnXLu/Dtd(1) AAS
>>98
ありがとうございます。
再インストールなどやってみます。
希望が持てました。
100: (ワッチョイ 9f20-Zca7) 2020/02/06(木)10:12 ID:+NzkEjUN0(1) AAS
初代GPD WINでスーパーマリオやってみたんだけど、1-2中盤のBダッシュからのしゃがみ抜けが出来ない
十字キーで斜め入力すると右と下の同時押しにならずニュートラルになるみたいなんだよなあ
グラディウスではちゃんと斜め移動できるからマリオのプログラム特有のものなのかな?
でも実機でも出来る操作だし、他のスタンドアロンエミュでも出来るのに、retroarchのコアだと出来なくなる
設定とか何か解決策ありませんでしょうか?
101
(1): 100 (ワッチョイ 9f20-Zca7) 2020/02/06(木)11:38 ID:kiR47fYs0(1) AAS
すいません自決しました
どうやらGPD WINの十字キーが斜めに入りやすいってだけのようだ
102: (スッップ Sdbf-eNXp) 2020/02/06(木)16:03 ID:4duixOiTd(1) AAS
>>101
自己解決を略しない方が・・・

自決! ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
103: (アークセー Sx0b-+sp7) 2020/02/06(木)17:38 ID:dtikpF+4x(1) AAS
集団でやろう!
104: (ワッチョイ 97b1-wQn7) 2020/02/06(木)19:04 ID:GTNZjKpV0(1) AAS
集決!
105: (ワッチョイ 5743-56gX) 2020/02/09(日)15:53 ID:jvneOYg80(1) AAS
履歴やらプレイリストのパスが絶対パスだからポータブル用途にするにはちと癖あるな
106
(1): (ワッチョイW 9f81-dWRI) 2020/02/10(月)01:23 ID:E6G/JeJH0(1) AAS
pk68kのコアをandroidで動かしています。
switchメニュー?からFDD1のディスクをインサートしたいのですがファイル選択の表示がされません。
ディスク選択させる方法ありませんか?
107: (ワッチョイ bfee-56gX) 2020/02/10(月)10:08 ID:Np6sWkiW0(1) AAS
>>106
switchメニューからはsystem内のkeropi以下しか見れません
keropi内にFDDイメージを置きましょう
108: (アークセー Sx0b-+sp7) 2020/02/10(月)20:15 ID:o9Eywn6wx(1) AAS
アーケードのエックスマルチプライ、イメージファイト、ダライアス外伝、空牙あたりはVITAだと重すぎるけどSwitch版だとどうですか?
109: (ワッチョイW b27a-9nQr) 2020/02/15(土)01:49 ID:By06Ps/S0(1) AAS
俺も自決!
Flatpack版の挙動がおかしい(ゲームが数秒置きに画面が止まる、ガクつく)ので
消して本家ページのPPAからインストールしたら治った
2ヶ月以上悩んだのに、時間返せ

って事でFlatpack版をlinuxに入れてる人は要注意、居ないと思うけど・・・
不具合報告の少なさからな
110: (ワッチョイ 7ff4-p/Ix) 2020/02/22(土)21:26 ID:56ZW7tAY0(1) AAS
Ozoneデフォキター
111: (ワッチョイ ff1f-9PCu) 2020/02/23(日)00:07 ID:fLPecOtA0(1) AAS
初歩的なことかもしれないですが教えてください。
vita retroarch 1.8.3を導入したのですが、ゲーム中の十字キーが反応しません。
アナログスティックは何もしなくても利いてるのですが・・
どのような設定が必要かご教示願います。
112
(1): (ワッチョイW 43b1-wKkS) 2020/02/23(日)01:28 ID:MdkhDISG0(1) AAS
全てのCoreに対して十字キー反応無いの?
mame 2003 と mame 2003Plus とでは
操作が違うので十字キーの反応が効かない!
と言う勘違いはあってもおかしく無いけど
113: (ワッチョイ ff1f-9PCu) 2020/02/24(月)12:18 ID:WOXDufJ60(1) AAS
>>112
ご指摘の通りでした!2003plusでなく2003で普通に十字キー操作できましたorz
ありがとうございました。
114: (ワッチョイW 43b1-wKkS) 2020/02/24(月)13:35 ID:yXqkC3A90(1) AAS
自分も2003Plusより ノーマル2003を利用する事の方が多い

あれ?と思う事があったらCoreを変えて試して確認と言うのがレトロアーチの基本みたい
115: (ブーイモ MMe7-vZwM) 2020/02/24(月)17:26 ID:JBETiKldM(1) AAS
vitaでps1のソフトプレイしてるのですが、
一度スリープ状態にしてしまうとゲーム内での画面切り替え時(ディスクのロードが必要なタイミング)にフリーズしプレイできない状態となるのですが改善は可能でしょうか。
今はスリープ解除後は常にステートセーブ→retroarch再起動→ROM再読み込み→ステートロードを毎回行い復帰しています。

また、ドラクエモンスターズ1.2をプレイしている時に
旅の扉に入り、画面が渦巻きのフェードアウト・イン演出を行う間の真っ暗な画面で10秒以上静止状態が続くのですが改善策はありますでしょうか。
アドバイスいただけますと助かります。
116: (ワッチョイ f3ee-Nz9x) 2020/02/24(月)20:19 ID:3XmPdNVS0(1) AAS
他のコア試してから言え
117: (ワッチョイ b358-f35f) 2020/02/24(月)23:31 ID:D7it//0Z0(1) AAS
windows版で、MAME2016のコントローラー設定ができないです。

クイックメニュー

コントロール

Port 1 Controls

で、各ボタンを設定しようとしても選択ができません。ボタンを押しても無反応です。
他に方法はありますでしょうか?
118: (スッップ Sd1f-7wGM) 2020/02/25(火)12:29 ID:ssYn5YVdd(1) AAS
Beetle PSX HWのHWって一体なんなんですか?
119: (ワッチョイW 23de-4vqp) 2020/02/25(火)12:33 ID:9bBg9e+q0(1) AAS
HardWare
120: (ワッチョイW 0b6d-psSd) 2020/02/26(水)03:12 ID:sDzttJTz0(1) AAS
HOLY WARだと思ってたわ…
121: (ワッチョイW 6f58-8++R) 2020/02/27(木)01:29 ID:NF2sPmit0(1) AAS
iPhoneで脱獄して使用してたんだけど最初は使えてたのに急に起動時のインベーダーのアイコンから進まなくなってしまった
122: (ワッチョイW 0360-iCcp) 2020/02/27(木)14:28 ID:+N4khHzi0(1) AAS
ios13では起動しないみたい。
123
(2): (ワッチョイW 8adb-RIBG) 2020/02/28(金)12:10 ID:bSARkWtC0(1/2) AAS
このurlを参考にラズパイ4にretropie入れようとしています
basic installまで終えて再起動しましたがretropieが起動しません
raspi configでretropieを起動に設定してもだめでした
どうしたら起動できるかご存じの方教えていただけませんか?
外部リンク:tabikore.info
124
(1): (ワッチョイW 0b6d-psSd) 2020/02/28(金)12:17 ID:YHASi6cD0(1) AAS
そういうのは
BOB'S BBS Zで聞いた方が早くないか?

エミュの質問ならここでやれってぐらい
有名な掲示板
125: (ワッチョイW 8adb-RIBG) 2020/02/28(金)12:40 ID:bSARkWtC0(2/2) AAS
>>124
ありがとう
始めて存在を知りました、そっち覗いてみます
126: (ワッチョイ 0bd9-hCBP) 2020/02/28(金)12:57 ID:zMDG006I0(1) AAS
ブログにコメント欄があるのでそちらで聞いてみては?
127: (ワッチョイ b3b1-bz6n) 2020/02/28(金)15:29 ID:Ye5URtH+0(1) AAS
>>123
weekly buildに4用のimgあるだろ、それ使えよ

いうてまともに使えないからこそ正式にリリースされてないわけだが
何を期待してるんだかしらんが1年寝かせとけ
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