[過去ログ] マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part2 (1002レス)
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1(6): 2018/06/13(水)21:11 ID:hMkv1Z6B0(1/4) AAS
Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
外部リンク:www.retroarch.com
対応機種:Linux, Win, Mac, WebBrowsers, Android, iOS, Blackberry, PS3, PSP, PSVita, Xbox, Xbox360, GameCube, Wii, Wii U, Switch, 3DS, Rasberry Pi, GCW Zero
前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」
2chスレ:software
876: 2019/01/01(火)02:27 ID:Di/9Bpgr0(1) AAS
>>862
これはビートルサターンですね...
877(1): 2019/01/01(火)08:52 ID:uwvNUqRG0(1/2) AAS
kronos動いたけどな
それ違うコアだろ
878: 2019/01/01(火)08:53 ID:x8rlZ1qU0(2/2) AAS
>>877
フェイクエミュの報告なんてどうでもいいよ
879: 2019/01/01(火)08:55 ID:a4LR3U6S0(1) AAS
kronosって動いてるところ見たこと無い
iOSなら動いてるのか?
すくなくとも
Windowsでは動作しない
880: 2019/01/01(火)15:03 ID:t3u5wYhK0(1) AAS
クロノス?チェンジ
881: 2019/01/01(火)16:01 ID:teekWK2m0(1/8) AAS
kronosってuoYabauseからの派生を自称してんのかww
何年かかっても1人で作ってるSSFに追いつけない終わってるプロジェクトから更にフェイクエミュ作るとかキチガイか
さらにそれをlibretroにゴミコアとして仕込むとか、、、、終わってんな
882: 2019/01/01(火)16:43 ID:V0K5Etxm0(1/2) AAS
Libretro公式が動画上げてるしフェイクなわけないだろ
883: 2019/01/01(火)16:53 ID:teekWK2m0(2/8) AAS
だけども実際に動作しないもんなあ
動画だけが証拠ってフェイクエミュの常道だぜ
884: 2019/01/01(火)16:56 ID:teekWK2m0(3/8) AAS
じゃあ、このスレで動くとか言っている連中に宿題だ。
・ちゃんとRetroArch上で
・Kronosコアを読み込んで
・実際に発売されたゲームCDを取り込んだイメージ
を動作させている証拠をあげてもらおうかな。
できるかな〜?
100%のクラッシュするのに。ぷぷぷw
885(1): 2019/01/01(火)17:04 ID:V0K5Etxm0(2/2) AAS
起動はするがゲームの途中で進まなくなった
単に互換性が低いだけかと
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
886: 2019/01/01(火)17:13 ID:teekWK2m0(4/8) AAS
ほらみろフェイクじゃないか
887: 2019/01/01(火)17:14 ID:teekWK2m0(5/8) AAS
100%クラッシュするものをあげられるわけないんだよ
おまえはこの程度の引掛けに引っかかったわけだ。たわけ。
888(1): 2019/01/01(火)17:17 ID:teekWK2m0(6/8) AAS
現時点のKronosは「BIOS表示画面」にすら到達せずにRetroarchごとフリーズ・ハングアップするという動作を行うコアだ。
よってそれ以外の挙動はフェイクと見ることができる
889(2): 2019/01/01(火)17:24 ID:sdYbmFdI0(1/5) AAS
SSFのメッシュを半透明に出来る機能をmednafen_saturnかkronosも取り入れて欲しいわ
クッキリハッキリが好きだから、メッシュにしてあるシーンだと半透明の効果が半端ない
>>885
kronosは本家と同じでまだまだ、不具合が多すぎるよね
スプリングバレーだけ試したがボスまでいけましたよ
公式ではウィンドウから全画面にすると黒画面になる不具合を直したと書いてあるが直ってないし
>>888
今時、画像や映像を見ても加工すれば誤魔化せるから信用しちゃダメだぞ
890: 2019/01/01(火)17:29 ID:sdYbmFdI0(2/5) AAS
>>889を訂正
kronosはメッシュを半透明にしているな
891: 2019/01/01(火)17:33 ID:teekWK2m0(7/8) AAS
Kronosはフェイクエミュってこともっと広めないと被害者が増えるな
892: 2019/01/01(火)17:49 ID:JypckFyY0(1) AAS
ずいぶんとヒートアップしとるやないかい
893(1): 2019/01/01(火)17:49 ID:+JDl0Yrg0(1) AAS
Kronosに親を殺された基地外がいると聞いて
894: 2019/01/01(火)17:56 ID:NPyFiRUm0(1) AAS
新年早々おめでたいな
頭が
895: 2019/01/01(火)17:57 ID:GkO/rS/m0(1/2) AAS
やっぱりサターンやるやつって頭おかしいのばっかだな
896(2): 2019/01/01(火)17:58 ID:hYFRCNkE0(1) AAS
SSFコアは無理なの?
あれデュアルショック4使えないから
レトアーに来ないかな
897: 2019/01/01(火)17:59 ID:teekWK2m0(8/8) AAS
>>893
Kronosがちゃんとうごいていればいいだけの話なんだけどな
全く動かないんだから残念でもなく当然
898: 2019/01/01(火)18:04 ID:sdYbmFdI0(3/5) AAS
>>896
俺の持ってる中ではドカーンと一発ドランボーが最後まで動かせるのはSSFだけなんだよなぁ
899: 2019/01/01(火)19:28 ID:CD9PsRUF0(1) AAS
>>896
ソース公開するつもりないみたいだからね
Ootakeも来ない
SnesGTの音声再生速度そのままスピードアップも惜しい
900: 2019/01/01(火)20:25 ID:l8R4T+Zd0(1) AAS
Kronos、新しいサターンエミュか〜と期待してたらuoYabause派生ときいてもういいっす、みたいな
オレの環境でも何も動作しないな。BeatleとYabauseでは動いてるんだが。
それにしてもSSFはおろかmednafenにも一瞬で抜き去られてて勝るところなしのKronosになんの価値があるんだ…?
901: 2019/01/01(火)21:02 ID:uwvNUqRG0(2/2) AAS
kronosでパンツァードラグーン普通に高解像度で動いてるけどなぁ
902(2): 2019/01/01(火)21:12 ID:GkO/rS/m0(2/2) AAS
動いてるのが普通だから、アホには動かせないんじゃね
903: 2019/01/01(火)21:43 ID:sdYbmFdI0(4/5) AAS
>>902
環境的に動かないPCかもしれないけどね
PCスペックが分からないとね
904(1): 2019/01/01(火)21:58 ID:voXVy/Wr0(1) AAS
なんかよくわからんけど
まるで動かないといってる人も動くっていってる人も環境かいてなくね?
905(1): 2019/01/01(火)22:15 ID:sdYbmFdI0(5/5) AAS
>>904
動いている人はそんな事は気にしないよ
動かない人は原因を知りたいと思うのならググるか、ここで聞いたら良いだけ
動かないとか言ってる人のレスを読むと教える気になる人は少ないと思うよ
906(1): 2019/01/01(火)23:51 ID:qgLyuR1H0(1) AAS
動いてるってほうが現実味ないんだよな
もちろんおれの環境でも動かない
Yabauseで動いてる=正しいsaturn_bios.binが存在する=コアの情報でもsaturn_bios.binの存在確認をできる
という環境でいざKronos読み込んでコア情報みるとsaturn_bios.binが存在しないって出てくるからね
yabouse系はBIOSなしでも動くはずだが、libretro版では必須扱いになってるから、ここで認識されないと起動しないってのは正しい挙動だよな
本家で動かしてるのを想像でRetroArchでも動く、って言ってるオチだと思う
907: 2019/01/01(火)23:54 ID:/qB7C2T10(1) AAS
>>905
むしろ動いてると書いてる方が胡散臭い
908: 2019/01/02(水)00:03 ID:hhcDFwRe0(1/3) AAS
そもそもlibretro版のソースコードリポジトリがGithubのlibretro配下に存在しない点で胡散臭いんだけどな
なんでフォークしてねえんだよと
909: 2019/01/02(水)00:09 ID:YjJMRU/j0(1) AAS
>>902
動かないのが当たり前だから、動いてると言っている人が基地外扱いされているという当然の流れ
910(3): 2019/01/02(水)00:28 ID:FctMYRMf0(1/2) AAS
そんなに動かないのかといよいよ試してみたら一発で動いてワロタ
Win10 RAコア最新版 GL パンツァードラグーン
ただ>>889の言う通りフルスクに切り替えると真っ暗。戻しても駄目で再起動必須
まあbeetleで困らんなー
>>906
system/kronosに入れないと駄目
他の動いてないのもbios認識してないだけじゃないのか
911: 2019/01/02(水)00:30 ID:rxme0c9+0(1/3) AAS
こっちだとKronosコアは起動してYabauseコアがフリーズするな
大まかな環境を書いとくよ
Windows10
CPU i5-4690K
GPU RADEON 380
RetroArch 64bit
ビデオのドライバ gl
皆も環境を書けば何かわかるかも
912: 2019/01/02(水)00:31 ID:rxme0c9+0(2/3) AAS
レンダラにOpenGLを使用してるから
ビデオのドライバがgl以外だと絶対に起動しないから注意ね
913: 2019/01/02(水)00:37 ID:hhcDFwRe0(2/3) AAS
>>910
コアの情報は更新されたが挙動が全く変わらなかった
胡散臭さはむしろアップ
914: 2019/01/02(水)00:44 ID:hhcDFwRe0(3/3) AAS
>>910
>system/kronosに入れないと駄目
これを一発で当てたって?お前は胡散臭いリスト入りだな
報告も虚偽と見るのが正しいだろう
915(1): 2019/01/02(水)01:22 ID:QiHu8Sb90(1) AAS
こわい
なにとたたかっているの
916(2): 2019/01/02(水)01:55 ID:Q9sdxDdE0(1) AAS
1.RA入れる
2.asset取ってくる
3.コア取ってくる
3.5.コアに必要なBIOSなどをシステムフォルダに入れる
4.コアをロード
5.コンテンツ(ROM)をロード
917(1): 2019/01/02(水)02:25 ID:TziYchsJ0(1) AAS
胡散臭いをNGワードに入れときゃいいのか
918(2): 2019/01/02(水)06:11 ID:+DvqTpng0(1) AAS
ただ技術が無くて動かす事の出来なかった奴が他人に負けるのが嫌で病的に叫んでるだけにしか見えない
それに開発途中のエミュレータに完璧を求めてもな
919(2): 2019/01/02(水)08:04 ID:ckR7afMn0(1/2) AAS
最低要求スペックを満たしていないんだろう
920(1): 2019/01/02(水)08:34 ID:04T4CE4C0(1) AAS
こんな奴にMAMEを動かすのは一生無理だよな
921: 2019/01/02(水)16:33 ID:Ra9J7CT70(1) AAS
>>915-920
これをみてると、やっぱり動くはずのないフェイクエミュを動いてると言い張っている奴なんだなと思う
ちゃんとしたエミュでlibretroにもちゃんと移植されているMAMEを引き合いに出すとか頭悪すぎるだろう
エミュレータはその性質上ほぼ開発途上なのだが、全く何も動かないエミュはフェイクエミュと言われても仕方ない
922: 2019/01/02(水)16:49 ID:eWJjFS8d0(1) AAS
嘘をつき続けるのは大変だなあ、としか
やれスペックだ技術がないだの言い訳ばかり
挙げ句胡散臭いのを指摘したらNGとか答え合わせかよ
923: 2019/01/02(水)17:30 ID:dipXX/ng0(1) AAS
Kronosは>>916みたいなレベルじゃないんだよなぁ
問題をわかってもいないのに試してもいないのに、わかったような口してしゃしゃり出てくるなボケ
そういうのが詐称野郎を助長するんだよ
>>919は
外部リンク:fcare.github.io
に書いてあるRequirementsが読めないアホなんだろね
スペックを言い訳にする連中は単に相手の構成を馬鹿にしたいだけのクズ野郎でしかない
924: 2019/01/02(水)17:39 ID:9nK9PMCr0(1) AAS
>>918
今さら予防線張って逃げるなよ
それにしても動いてるという書き込みの病的なことよ
925(1): 2019/01/02(水)18:19 ID:xDREppeX0(1/2) AAS
新年早々ずいぶんとお怒りですね
926(1): 2019/01/02(水)18:30 ID:2b0g71We0(1) AAS
とりあえず報告があるパンツァードラグーンは起動するからテストしてみなよ
927(1): 2019/01/02(水)18:54 ID:8AMkai/r0(1/2) AAS
このスレの有用な報告によれば全ソフト動作しないね
もちろんパンツァードラグーンも動作しない
そもそもBIOSが動作しないんだから何も動作しないよね
928(1): 2019/01/02(水)19:08 ID:HXytZsWR0(1) AAS
bios介さないエミュレータの存在もしらないのけ?
929(1): 2019/01/02(水)19:15 ID:FctMYRMf0(2/2) AAS
別に動かないって事でいいんじゃない?
誰も何も困らないよ
それよりワッチョイが欲しいね
930: 2019/01/02(水)19:25 ID:8AMkai/r0(2/2) AAS
>>928
こういう低レベルなレスでごまかそうとする浅知恵はあるんだな
KronosはBIOSを必須としないがlibretro版は必須としている。
コア情報の表記が虚偽なら胡散臭いエミュだし、そうでなくとも動作に変わりがない(いかなるゲームでも動作しない)んだから
フェイクエミュってことだよ。
>>929
お前は嘘報告>>910したってことでOKだな。よし。
二度と来るなよ嘘つきが
>>926お前もだ
931: 2019/01/02(水)19:30 ID:ckR7afMn0(2/2) AAS
そんな事より
何故、ウィンドウの位置とサイズの設定を一つにまとめちゃったんだよ
マルチエミュなんだからウィンドウサイズは別々に大きさにしたい人は少なくないだろ
932: 2019/01/02(水)20:19 ID:WoMLuPDL0(1) AAS
20年前じゃあるまいし、起動するしないレベルのエミュなんかまったくどうでもいい
どのハードのエミュでも
現在の水準はほぼ全てのタイトルがエンディングまで正常に遊べる
そういうのが初めて土俵に立てる
933: 2019/01/02(水)20:23 ID:xDREppeX0(2/2) AAS
都合が悪くなったので話題をそらし始めた
と、きっと書かれる↓
934: 2019/01/02(水)21:13 ID:nPGPXkYZ0(1) AAS
クロノス邪魔だからコアから外すように
リクエストしてきたわ
起動しないわスレ荒れるわでロクなことない
935: 2019/01/02(水)21:38 ID:rxme0c9+0(3/3) AAS
何処にリクエストしたんだ?
936: 2019/01/02(水)21:44 ID:l+a0Y2K00(1) AAS
キチガイw
入れなきゃいいだけじゃねーかw
937: 2019/01/02(水)22:26 ID:luqT79fC0(1) AAS
自らが開発してる訳でもないのに上から目線なのは恥ずかしいなおい
938: 2019/01/03(木)11:35 ID:F6olBvnd0(1/2) AAS
(Upcoming) RetroArch PS2 WIP - Running QuickNES (Recorded with OSSC / Xbone passthrough)
動画リンク[YouTube]
939: 2019/01/03(木)11:36 ID:F6olBvnd0(2/2) AAS
(Upcoming) RetroArch Xbox One WIP - How to deploy to an Xbox One
動画リンク[YouTube]
940(1): 2019/01/04(金)11:32 ID:BP1b5Sc70(1) AAS
本体は古いままでコアだけ更新していくといずれ何か悪い事が起きるかな?
PS1専用エミュにしてるから未だ1.7.1のまま
941: 2019/01/04(金)17:47 ID:+mF6Or/h0(1) AAS
オレも不満も無いので1.7.2のままだな
942: 2019/01/04(金)18:19 ID:NTqj1bAn0(1) AAS
あんまり本体の更新サボるとDLLの不整合でコアが起動しなくなったりするぞ
まあ、そういう不具合に遭遇したら更新したらいいんだけど
943: 2019/01/04(金)20:14 ID:vJJIrXHn0(1) AAS
>>940
そういう事が起こらないように開発しているんですけどね
Care about being backwards compatible. Libretro’s ABI( Application Binary Interface) has never been broken in years, and old libretro frontends from years ago in most cases can still use libretro cores being created today.
944: 2019/01/06(日)13:20 ID:vcYcstiK0(1) AAS
何のために日々開発されてるんだか…
945(3): 2019/01/07(月)10:40 ID:CRY44poW0(1) AAS
日々を追いかけすぎるとそれはそれで不具合に遭遇したりもするけどね
今のところ問題なのはBeetle(WonderSwan)がフルスピードで動かなくなった事とか
リフレッシュレートを厳密に扱うようになった反動だろうけど、
それならば、特定コアだけリフレッシュレートを変更できるかvsync取らなくする設定が欲しくなるものだな
WonderSwanは72Hzという動き重視の液晶採用していたもので。
946(1): 2019/01/07(月)15:24 ID:rXXfnMu70(1) AAS
その辺をこだわるならFreeSyncかG-Sync対応モニターを使った方がいいと思う
スーファミやメガドラだって厳密には60Hzじゃないしね
947: 2019/01/07(月)16:39 ID:lpQk7Jn10(1) AAS
逆にG-syncとかで、エミュもVSYNC同期とらずともティアリングもせず遅延もしなくなるの?
昔から気にはなってた
948: 2019/01/07(月)20:45 ID:5EYDSwxi0(1) AAS
正直よくわからんから自分の感覚を頼ってる
949: 2019/01/07(月)20:56 ID:tfALkr1a0(1) AAS
>>945
俺の環境では約75〜6FPSで動作しているよ
950(1): 2019/01/08(火)00:24 ID:Vw5+6MRK0(1) AAS
>>946
MAMEでは問題になるけど(56Hzみたいなリフレッシュレートも珍しくない)家庭用ゲーム機では問題にならない事だね
そもそもアナログ回路では1〜2Hzくらいの違いは引き込みという特性で吸収しちゃうから。(それを見越してモノクロTV60Hzに対して、カラーTVは59Hzというリフレッシュレートになってる)
WonderSwanは75Hzだけど、さすがに15Hzの違いは引き込みきれないし、
SFCやMDとは同列に出来ない差であることがよく分かると思う。
RetroArchだとビデオをスレッド化をONにすると解決するはず。
おれはこのオプションを、常人には感知できない遅延を犠牲にして、常人に感知できるゲームスピードを正してくれるオプションだと解している。
なのでON推奨
951(1): 2019/01/08(火)01:33 ID:3kN+cWoA0(1) AAS
>Threaded video
>If your video driver has very bad performance, it is possible to run it on a thread to avoid almost all video driver overhead.
>Set video_threaded = true in config. Butter smooth VSync behavior in this case is impossible however,
>and latency might increase slighly. Use only if you cannot obtain full speed otherwise.
全然違うぞ
952: 945 2019/01/08(火)05:25 ID:d4MBM3Lq0(1) AAS
>>950
ビデオをスレッド化をONにしたらWonderSwanも正しいスピードになった
むかしはこれをONにしなくても正しいスピードになってたんだけどな
ともかくありがとう
これからはビデオをスレッド化ONを常時使うようにしよう
>>951
開発者の意図はそうなのかもしれんが、実際には違うということもあるのだろうしな
もしくはドキュメントがおいついていないか
今回のことで思い知った
953: 2019/01/08(火)08:48 ID:IVkXM7cG0(1) AAS
Threaded videoの機能は前から眉唾だとおもってたんだ
考えてみればビデオ機能を別スレッド化したほうが処理も分散されてタイミングも厳密にできるだろうしいいことづくしだもんな
OFFにする理由がない
954: 2019/01/08(火)23:25 ID:c88SGk1o0(1) AAS
それonにしたらティアリング発生しそうだけど
955: 945 2019/01/09(水)03:50 ID:3YrGIYGg0(1) AAS
vsyncをOFFにしたらティアリングは発生するが、Threaded videoをOFFではティアリング発生しないよ
むしろ別スレッド化することでティアリングを発生しにくくする効果がある
956: 2019/01/24(木)08:25 ID:iCGMHr1F0(1) AAS
mameでハットトリックヒーローやりたいんだが起動しない。必要ファイルすべて入れたつもりなんだけど、他も起動しないの何でだろ?Raidendxとか
VITAです。
957: 2019/01/24(木)09:52 ID:86cVlf2f0(1) AAS
環境もない、手順もない、開発が投げられてる、誰も触ってないVITA
答えられる可能性はほぼ0やで
958(1): 2019/01/24(木)09:52 ID:s3b2GdbQ0(1) AAS
親romと子romがマージされてないんじゃない?
どっちかの構成ファイルが足りてない。
959: 2019/01/24(木)10:03 ID:y/2d/JZO0(1) AAS
必要ファイル全て入れたつもり
↑
できない動かないとの質問でよく聞くフレーズ
960(1): 2019/01/24(木)11:24 ID:KytCRQmi0(1) AAS
つもり なだけで実際は入れてないパターンだろうな
961: 2019/01/24(木)11:45 ID:kUES+qp30(1/2) AAS
>>958
必要zipは2つで同じディレクトリに入れるだけではだめ?
結合しないとだめ?
962: 2019/01/24(木)15:44 ID:kUES+qp30(2/2) AAS
>>960
正解だった!w ファイル間違いというオチ
963(1): 2019/01/25(金)00:05 ID:D8Ri/3sS0(1/2) AAS
fireTVでFCのrom入れて動かすと
ずっとブツブツいう雑音が鳴りっぱなしになるんだけど
どこの設定さわれば治りますか?
コア変えて試してもダメでした
SFCなどは雑音無く正常動作しています
964: 2019/01/25(金)00:43 ID:SypX/wWx0(1) AAS
前頭葉
965: 2019/01/25(金)00:47 ID:bJYKR0EF0(1) AAS
海馬
ヽ(*゚д゚)ノカイバー
966(1): 2019/01/25(金)07:47 ID:mCKR+2cc0(1) AAS
>>963
軽いコアに変えてみる
mesenは重い
fceuxは軽い
967: 2019/01/25(金)12:51 ID:D8Ri/3sS0(2/2) AAS
>>966
ありがとー!
fceuxのコアが見当たらないので
似た名前のFCEUmmのコアに変えてみたらノイズが消えました
これで心置きなくバルーンファイトができます
968: 2019/01/25(金)16:07 ID:NDkaRxxv0(1) AAS
ゲーム内のセーブポイントでセーブしても
次起動すると
データがありませんになるのは
改善できない?
vitaのPCSXとメガCDです
969(1): 2019/01/29(火)09:52 ID:cTGQXt4Q0(1/4) AAS
windows版初めて起動したけど音が出ねー。
オーディオ設定いじってもだめでした。
ヒント下さい。
970(1): 2019/01/29(火)11:16 ID:bOaiHAvF0(1/2) AAS
ヒントと言うかマジレスすると窓を窓から投げ捨てろ
971(1): 2019/01/29(火)11:54 ID:cTGQXt4Q0(2/4) AAS
>>970
マジレスがムズ過ぎてワロタ
972: 2019/01/29(火)14:15 ID:bOaiHAvF0(2/2) AAS
>>971
自分の環境とか何動かしたとかそう言うの書いた方が誰かが回答くれるかもよ
973: 2019/01/29(火)14:30 ID:6LX57yHD0(1/2) AAS
githubみてたらVita版はセーブが保存されないとかいう報告が上がってるね
セーブじゃなくてステートセーブしてみたら?
外部リンク:github.com
外部リンク:github.com
974(1): 2019/01/29(火)15:16 ID:ypUTbO5u0(1) AAS
>>969
メニューの音?
新しくメニューの操作に音が出るようになったみたいだけど
メニューで音を出るように全てオンにしたけど俺も出ないな
975(1): 2019/01/29(火)16:46 ID:9mHHGfRE0(1) AAS
ps3丸パクリな上
なおかつ使いづらいメニューは
ある意味すごいって思う
976: 2019/01/29(火)17:29 ID:cTGQXt4Q0(3/4) AAS
>>974
外人さんがMicrosoft DirectXインストールっておっしゃってたので、インストールしたら解決しました。お騒がせしました。
窓を窓から投げるの意味がまだわからない。(泣)
977: 2019/01/29(火)17:33 ID:Q1178aPZ0(1) AAS
windows=窓
978: 2019/01/29(火)17:35 ID:IOkE1ehl0(1) AAS
馬鹿すぎる・・・
979: 2019/01/29(火)17:39 ID:cTGQXt4Q0(4/4) AAS
必殺教える気なかったってことね
980: 2019/01/29(火)18:34 ID:waxhho0e0(1) AAS
DirectXって最初から入ってないの?インストールした記憶がない
981(1): 2019/01/29(火)20:51 ID:nrJyRjSm0(1) AAS
そろそろ次スレ立てるか
982(1): 2019/01/29(火)20:57 ID:6LX57yHD0(2/2) AAS
>>975
こういうレス定期的に見るけど、ジョイパッドでほとんどの設定と動作を行えるUIとしてXMBを超えるUIって無いんだよね
PC的な使い方(マウスの操作)してしまうと使いづらいんだろうけどね
RetroArchを一つのゲーム機として捉えるべきだろうから、ジョイパッド中心の操作になれたほうがいいね
983: 2019/01/29(火)22:27 ID:dJaWiZtZ0(1) AAS
SwitchやVitaでRA動かすようになると考えも変わるかもしれんね
984: 2019/01/30(水)06:39 ID:qGq/nhGm0(1) AAS
>>982
そうなのですか
XMBがあんまりにも文字が見にくいので
常時gluiで使ってます(操作はパッドです)
俺環でしたね
スレ汚しごめんなさい
985(1): 2019/01/30(水)07:57 ID:m2ZC0uk30(1) AAS
デスクトップメニューでスクショやボックスアートを表示させたいけど、どうするの?
ゲーム中にスクショ撮っても反映されないし。
設定関係を詳しく説明してるトコが何処かに無い?
986(1): 2019/01/30(水)18:01 ID:Tw0x0fEQ0(1) AAS
>>985
RetroArchが用意している全てのサムネイル画像を欲しいなら
オンラインアップデーター→サムネイルのアップデーターで欲しい機種を選ぶ
自分が持っているゲームだけが欲しいのなら
デスクトップメニューからプレイリストの任意のリストを選んで右クリックで全てのサムネイルをダウンロード
そうすると、thumbnailsフォルダに機種別フォルダに各種(ボックスアート、タイトル画像など)フォルダに入っている
海外用のを日本の画像にしているとか、画像が無いのがあるかもしれないので
PNG画像を用意して名前をプレイリストと同じにして、それ用の機種フォルダに入れる
最近のRetroArchは、デスクトップメニューの画像の所にドラッグ アンド ドロップすると自動で追加されるようになってるから
自分で画像を用意してドロップしたら良い
987(1): 986 2019/01/30(水)18:40 ID:ULFPjrXU0(1) AAS
次スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3
2chスレ:software
次スレを立てたら「連投」と出て書き込まれないようになってしまったので
IP変更したが
まだ、書き込まれないのでブラウザ変更
これで、書き込まれるかな
988(1): 2019/01/30(水)18:44 ID:FWk++XIP0(1/2) AAS
おつ
989: 2019/01/30(水)19:02 ID:1MUkL3n00(1) AAS
かれ
990: 2019/01/30(水)19:12 ID:6mNpwVg10(1/4) AAS
>>988
追加ありがとう
だけど、>>1に>>3を纏めて書いておいた
991(1): 2019/01/30(水)19:17 ID:FWk++XIP0(2/2) AAS
ああちゃんと見てなかった
連投出たからかと思ってやっちまった
スンマセン
992: 2019/01/30(水)19:18 ID:0DFbLM6u0(1/4) AAS
>>987
おつ!
993(2): 2019/01/30(水)19:19 ID:0DFbLM6u0(2/4) AAS
ってワッチョイはいらねーよ
994: 2019/01/30(水)19:23 ID:6mNpwVg10(2/4) AAS
>>991
いえいえ、ありがとう
あれ、IDが勝ってに変わってるし、連投と出て書き込まれないし
新スレの方では同じIDなのに
ワッチョイの前半が違うようになってるし今日は変だな
>>993
ここは、マシだけど
自演や荒れにくくなって良いだろ
995: 2019/01/30(水)19:28 ID:PkAD+7gH0(1) AAS
うめ
996: 2019/01/30(水)19:28 ID:AQ/104Uv0(1) AAS
ワッチョイナイス
997: 2019/01/30(水)19:28 ID:6mNpwVg10(3/4) AAS
>>993
追加、ありがとう
次スレは>>1に外部リンク:www.libretro.comも追加の方が良いのかな
998(1): 2019/01/30(水)19:29 ID:0DFbLM6u0(3/4) AAS
荒らしなんかどこにいるの?
999: 2019/01/30(水)19:30 ID:6mNpwVg10(4/4) AAS
>>998
過去じゃなくて未来の対策ね
1000: 2019/01/30(水)19:31 ID:0DFbLM6u0(4/4) AAS
>>981で俺が立てようか聞いてるのに無視して勝手に立てた挙句勝手にワッチョイ付けて何がしたいんだ?
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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