[過去ログ] マルチエミュレーター 「RetroArch」 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1: 2016/06/08(水)18:38 ID:oHpoLE4t0(1/3) AAS
最強のマルチエミュレータ
Windows, Linux, MacOSX, Android, iOSで使えるよ
外部リンク:www.libretro.com
876: 2018/05/11(金)22:36 ID:wRCI8Fpp0(7/9) AAS
ねおじおようろむとめいむようろむとべつにあるのだが
877(1): 2018/05/11(金)22:39 ID:DB3eh3Ws0(2/3) AAS
>>873
FBA2012のROMセットは最新じゃないぞ。0.2.97.24
neogeoってディレクトリに入ってるとか何言ってんのかよく分からんが、Retroarchで指定したROMディレクトリに入れろよ
コアが腐ってるんじゃなくてお(略
878: 2018/05/11(金)22:41 ID:wRCI8Fpp0(8/9) AAS
根本に気付いてないから無駄のようだ
879: 2018/05/11(金)22:44 ID:UtU3/sqS0(6/8) AAS
ネオジオ用ロムって何すか?
neorage用とかwinkawaks用とかなら分かるけど(もう試したし)
ネオジオ用実機用のロムって事?
880(1): 2018/05/11(金)22:51 ID:UtU3/sqS0(7/8) AAS
>>877
retroarchのディレクトリ指定でromフォルダの指定なんてないじゃん
biosフォルダはあるけどさ
外部sdのretroarch/download/neogeoにロム入れてるんだけどフォルダ名をROMに変えろって事?
881(1): 2018/05/11(金)22:56 ID:DB3eh3Ws0(3/3) AAS
>>880
どこでもいいんだよ
読み込むゲームと同じディレクトリにneogeo.zip突っ込んどけってだけ
それで起動してないんならROMセットかneogeo.zipが腐ってんだろって話
FBA2012なら2012の、2016なら2016のセットを用意しろってんだ
882(1): [age] 2018/05/11(金)23:04 ID:UtU3/sqS0(8/8) AAS
>>881
ロムと同じディレクトリにneogeo.zipを置いてるってのは1番初めに書いたよ
neogeo.zipが腐ってたら動くのと動かないのあるのがそもそもおかしいから腐ってない
って事はロムになるのはわかってるんだけどこれもfba用、neorage用とも動かないから
最新mameロム入れたけど動かない
だからそもそもディレクトリ構成やneogeo.zip置く場所間違えてんのかと思ったけど
聞く限りそれも間違えてないっぽい
解決しなそうだから諦めます
ご迷惑かけました
883: 2018/05/11(金)23:40 ID:wRCI8Fpp0(9/9) AAS
>>882
この程度で理解できないようじゃエミュ出来ないでしょうから
あきらめた方がいいですね
884: 2018/05/12(土)01:02 ID:LIDrpoAy0(1/2) AAS
MAME用ロム
ネオジオ用ロム
そしてバージョン違いなど
BIOS、CHDが必要な物もある
それらがないと動かないロムがある
885: 2018/05/12(土)01:06 ID:LIDrpoAy0(2/2) AAS
ネオジオエミュの場合MAME用ロムじゃ動作しないでしょう
ネオジオ用ロムじゃないと
FBAはネオジオ用エミュだからMAMEロム入れても動かない
886: 2018/05/12(土)05:31 ID:nI8M/RCF0(1/2) AAS
これRPGツクールまで動くんだな
ほんと最高のエミュだ
887: 2018/05/12(土)05:51 ID:nI8M/RCF0(2/2) AAS
動くけど音も出ないし問題多いな
残念
888: 2018/05/12(土)17:09 ID:m1Tvbf1b0(1/2) AAS
アップデートしたら設定のタグ消えたんだが?
何が問題なんだ?
何か設定弄ったかな?
889(1): 2018/05/12(土)19:04 ID:kEsWpxiY0(1) AAS
ユーザーインターフェースの設定にあるキオスクモードって奴をONにしたんじゃねーのか?
890: 2018/05/12(土)19:06 ID:m1Tvbf1b0(2/2) AAS
>>889
キオスクはONにしたわ!
あれどうやったら解除できんだろ?w
891: 2018/05/12(土)19:42 ID:IqUVIxVY0(1) AAS
retroarch.cfgのそれっぽいところをfalseにすればいいんじゃね
892: 2018/05/13(日)08:48 ID:G5Unzzdl0(1) AAS
初めから設定しなおしたわ
ときどきフルモードにしたら画面チラつく時あるし
細かな設定前にコピー作って弄る方がいいな
893: 2018/05/13(日)11:25 ID:8tyHYba90(1/2) AAS
ドライバやAchievementsON/OFF用とかで4つに分けてる
894: 2018/05/13(日)13:28 ID:jc1PltLS0(1) AAS
これのmameのコアってmame自体の設定メニュー出せないの?gpd win で使ってるけどtab押しても出てこないんだけど。
895: 2018/05/13(日)15:26 ID:8tyHYba90(2/2) AAS
うちはTABで出てくるな。Win10だけど
896: 2018/05/15(火)07:55 ID:K0KNkDzw0(1/3) AAS
コアのダウンロードがえらい減ってるのはなんでやろ
FBAとかX68とか無くなってる
897(1): 2018/05/15(火)09:09 ID:0bZtjRcu0(1) AAS
今確認したらあるけど
898: 2018/05/15(火)19:30 ID:mt7wsrIe0(1) AAS
win7 64bitなんだけど今パッドの設定してファミコン遊ぼうとしてゲームが始まってもボタン操作を受け付けてくれない
スタートすら出来ない
完璧と思ったのに何が悪いんだろう?
899: 2018/05/15(火)19:53 ID:1P6KySmF0(1) AAS
頭ですね
900: [age] 2018/05/15(火)20:02 ID:Xqs18JI10(1) AAS
wwwww
901: 2018/05/15(火)20:14 ID:2tXE4pTa0(1) AAS
まず吸い出しの状況から書いてくれないとな
902: 2018/05/15(火)21:06 ID:K0KNkDzw0(2/3) AAS
>>897
あれ?何で今回俺の少ないんやろう
903: 2018/05/15(火)21:26 ID:K1sKE18p0(1) AAS
XP用をダウンロードしたとか
904: 2018/05/15(火)23:01 ID:K0KNkDzw0(3/3) AAS
原因ソレやったわ…ありがd!
905: 2018/05/16(水)15:31 ID:FR92CbAW0(1/2) AAS
beetle-psx-hwで文字が歪んじゃうソフトは設定じゃどうにもならない?
仕様ですかね。 ↓エコーナイトです
画像リンク[jpg]:light.dotup.org
906(1): 2018/05/16(水)15:41 ID:79pdZStv0(1) AAS
ワロタw
内部解像度1xまで下げるとか?
907: 2018/05/16(水)15:59 ID:FR92CbAW0(2/2) AAS
>>906
いろいろ弄ってみたので、それは既に試したと思います。
もちろんSWだと歪まないんですけど・・
908: 2018/05/16(水)21:46 ID:veCU/Bcu0(1) AAS
なにかの認証かな
909: 2018/05/16(水)22:08 ID:Ezap1gou0(1) AAS
ラスタースクロール?
910: 2018/05/16(水)22:45 ID:GX7pwWrO0(1) AAS
RetroAchievementsを有効にしようとパスワードとか弄ってたらcfgが壊れたわ
911(1): 2018/05/17(木)07:40 ID:1y3lTRoU0(1/2) AAS
MSXに多いんやけど、WIMPだとサムネちゃんと表示されるんのに
XMBだとタイトル画面のみとかスクショのみとか両方無くなるの何なんやろ
912(1): 2018/05/17(木)09:15 ID:grYmFjFq0(1) AAS
>>911
MSXのSCCは鳴る?
もしかして、対応していない?
913: 2018/05/17(木)23:52 ID:1y3lTRoU0(2/2) AAS
グラ2のサウンドは今聞いても素晴らしいンゴねえ
それは当然としてサムネちゃんと表示してくれー
914: 2018/05/18(金)06:53 ID:VYXK2ZE70(1) AAS
>>912
俺の環境では
romのゲームはなっている
ディスクのゲームはならない
915: 2018/05/19(土)07:36 ID:LPSGYEyb0(1/5) AAS
VBA-M他のコアより遅延があると思ってたけど>>826を試したらやっぱり1フレーム遅延があった
俺の感覚はすごいな
916: 2018/05/19(土)10:01 ID:V3Qj+LtC0(1/3) AAS
まずmGBAしか使わんしなあ
917: 2018/05/19(土)11:55 ID:xxwSJfKw0(1) AAS
そういや各機種複数のコアがあることも多いけど、どれがおすすめとかあるの?
918: 2018/05/19(土)12:56 ID:V3Qj+LtC0(2/3) AAS
適材適所だから公式のLibretro Docs参考にしたほうがいいと思う
例えばSFCならBsnes Performance(higan)がいいに決まってるけどCPU食うの嫌だからSnes9x使うとか
PSはPCじゃPCSX ReARMedなんか使わねーけどソフトエンコしかしないなら充分選択肢だし
外部リンク:emulation.gametechwiki.com
ここなんかも参考に
919(1): 2018/05/19(土)13:08 ID:LPSGYEyb0(2/5) AAS
Bsnesなんて使ってる奴いるのかな?
遅延を考えるなら軽いコアの方がいい
Run-AheadやFrame delayがCPU食うから
920(1): 2018/05/19(土)13:14 ID:Jhkw0Y2Z0(1/3) AAS
遅延より精度の方が気になる人もいるだろう
921: 2018/05/19(土)14:25 ID:b6bOyyzv0(1) AAS
参考になります。ありがとうございました。
922: 2018/05/19(土)14:28 ID:LPSGYEyb0(3/5) AAS
>>920
BsnesとSnes9xの精度の違いなんてわかる奴いるのか?
923(1): 2018/05/19(土)14:28 ID:nDomBeN70(1/2) AAS
>>919
ロックマンX2なんかはBsnesじゃないと実機と処理落ちのかかり方が違い過ぎる
924: 2018/05/19(土)14:30 ID:LPSGYEyb0(4/5) AAS
遅延だけじゃなくて倍速のスピードが出ないのが何より痛い
レトロゲームなんか倍速使わないとやってらんないし
925(1): 2018/05/19(土)14:32 ID:LPSGYEyb0(5/5) AAS
>>923
そうなんか
最近のsnes9xはCPUクロックダウンできるみたいだけどそれ使ってもダメなのかな?
926(1): 2018/05/19(土)14:36 ID:nDomBeN70(2/2) AAS
>>925
それは試したことないから分からんわ
蛾のボスの攻撃が分かりやすいから誰か試してくれ
927: 2018/05/19(土)16:03 ID:Jhkw0Y2Z0(2/3) AAS
X2は特殊チップ載せてるからなー
ちなみにBsnesにはこういうエピソードがあるw
外部リンク[html]:cpplover.blogspot.com
928: 2018/05/19(土)16:07 ID:Jhkw0Y2Z0(3/3) AAS
あ、Wikipediaの「スーパーファミコンの特殊チップ」に搭載ソフト一覧が載ってるよ。
929: 2018/05/19(土)21:00 ID:V3Qj+LtC0(3/3) AAS
ちょうどbyuuがBsnesの開発を再開したんだってね
930: 2018/05/20(日)00:01 ID:rzMY9saJ0(1) AAS
higanの使いにくさは作者も自覚してるのか。
931: 2018/05/20(日)07:58 ID:MLJss94k0(1) AAS
>>926
適当に設定弄って試しても変わらなかったわ
動画リンク[YouTube]
932: 2018/05/20(日)09:42 ID:nHtFjE3T0(1) AAS
たしかにsnes9xの方はどう設定いじっても処理落ちしないな
933(1): 2018/05/21(月)20:41 ID:1mC9WI5K0(1/2) AAS
Bsnesだと処理落ちしてSnes9xなら処理落ちしないのなら、あきらかにSnes9xの方が優れてるじゃないか。
信者が再現性ガーとか暴れてたけど、処理落ちしちゃうなら話にならんな。
Snex9x圧勝
934(1): 2018/05/21(月)20:59 ID:R4vAQ5g80(1) AAS
実機でX2やったこと無い人?
935(1): 2018/05/21(月)21:18 ID:0sBJyO8G0(1) AAS
>>933
100万回読め
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
936(1): 2018/05/21(月)21:40 ID:cYXpN7DO0(1/3) AAS
正直処理落ちなんかどうでもいいわ
BSNESは重すぎて使う気しない
937: 2018/05/21(月)21:40 ID:1mC9WI5K0(2/2) AAS
>>934
処理落ちなんかねえよ。馬鹿。
>>935
3GHzを浪費するお話が書いてあった。
精度は必要十分にある。
ならばそこにリソースをつぎ込むのではなく、機能(周辺機器を全てサポートすること)につぎこまなきゃいけない。
「ゲーム環境を保存する」ということはそういうことだ。
それが哲学なのであり真理。
938: 2018/05/21(月)21:57 ID:cYXpN7DO0(2/3) AAS
ちょうど今BSNESの不具合発見したわ
Run-AheadをONにしてマリオワールドで甲羅を持ちながらジャンプしたり十字キーをグリグリすると甲羅蹴るモーションが表示されちゃう
Snex9xでは起こらない
939: [age] 2018/05/21(月)22:03 ID:t+6OEgaS0(1) AAS
されちゃう♥
940: 2018/05/21(月)22:38 ID:cYXpN7DO0(3/3) AAS
マリオコレクションでも起こるな
やっぱりBSNESはないわ
941: 2018/05/22(火)00:11 ID:YjqYYgZ40(1) AAS
PCのスペックは?
942: [age] 2018/05/22(火)01:08 ID:Km98zoWg0(1) AAS
高性能セレロンマシーンです
943(1): 2018/05/22(火)04:39 ID:s+7CFM1O0(1) AAS
>>936
俺は実機で死ぬほどやりこんだソフトがエミュで動作違うと嫌だなあ
944: 2018/05/22(火)17:04 ID:bDDUueqv0(1) AAS
BSNESのコアが多すぎてどれ使っていいか分かんないからBizhawk使った ;;
945: [sega] 2018/05/22(火)18:30 ID:WzSZ1XuZ0(1) AAS
;;
946: 2018/05/23(水)14:58 ID:x/pFP3HJ0(1) AAS
シェーダー中々良いじゃないの
画像リンク[png]:i.imgur.com
947: 2018/05/23(水)20:06 ID:Qa0E0Iw10(1/2) AAS
handheldシェーダー良いよね
色々試してるけど携帯機はhandheldの中のでいいやって感じ
ワンダースワンがないのが残念
948: 2018/05/23(水)20:37 ID:5Aa0qfq+0(1) AAS
ワンダースワンなら有るだろ
949: 2018/05/23(水)21:08 ID:Qa0E0Iw10(2/2) AAS
マジ?
shders\shaders_##\handheld\console-border内じゃない?
950: [age] 2018/05/23(水)21:09 ID:MuIas95b0(1) AAS
うるせえ
あってもなくてもどっちゃでもええねん
いちいちさわぐな
951: [sega] 2018/05/24(木)03:17 ID:qeVfbm040(1) AAS
(゜o゜;
952: 2018/05/27(日)16:22 AAS
このエミュはフォルダ名が日本語だと動かないとかある?
2バイトで読み込まないとかあります?
953: 2018/05/27(日)16:43 ID:CsjVd4Ig0(1) AAS
フォルダ名日本語は池沼がやること
954: 2018/05/30(水)11:14 ID:rfP0WSB80(1) AAS
国産ソフトならともかく、海外産ソフトを使う時は日本語対応してない限り、2バイト文字は避けるだろ。
955: 2018/05/30(水)12:02 ID:oF7D38gB0(1) AAS
すごく久々に本体更新したらメニューバーの文字化けがおきなくなっていたのか
956: 2018/05/30(水)17:39 ID:Bg6opuyH0(1) AAS
configのエンコードやフォルダやらマルチバイト使ってる。
「2バイト文字」って平野ノラにネタにして欲しいww
957: 2018/05/30(水)18:15 ID:TQw5QAvN0(1) AAS
Unicode当たり前な時代に2バイト文字はねーわな
今どきマルチバイトの扱いが微妙なのはWindowsくらいなもん
958: 2018/05/30(水)21:09 ID:g/2KsBQE0(1) AAS
お前らはどんなしょうもないことでマウント取りたがるよね
959: 2018/05/30(水)22:38 ID:tes9UeiH0(1) AAS
Android版のRetroarchの文字化けというか余計な「$ $」が
いちいち表示されてるの治らんのかな
960: 2018/06/04(月)00:07 ID:PFiWGoeV0(1) AAS
本当にごめんなさい。
イケね2バイト文字()で書いちゃった。
Hontou ni Gomen-nasai.
961(1): 2018/06/04(月)01:00 ID:g2LZ7fhM0(1) AAS
NES系コアがどれもスクロールがぎこちないのはうちのクソスペノートだけだろうか…
962(1): 2018/06/04(月)02:09 ID:Uog9JN4u0(1) AAS
PS2もデータ出るけどプレイできるの?
963: 2018/06/04(月)03:16 ID:JDwsgHKo0(1) AAS
>>962
日本語で頼む
964: 2018/06/04(月)06:22 ID:Q93lmMCt0(1) AAS
PS2もデータ出る(ぶりゅりゅりゅ
965(3): 2018/06/04(月)09:15 ID:n3WGkMt80(1) AAS
>>961
インテルHDグラフィックのオプションで垂直同期をONにしてもダメ?
PS2はコアはないけどpcsx2のランチャーを作ってる人がいるみたいだな
966: 2018/06/04(月)11:54 ID:ep59ZV+l0(1) AAS
PS2以外でぶりゅりゅとデータ出てることじゃん
967: [age] 2018/06/04(月)12:03 ID:PQxfEIkQ0(1) AAS
そうじゃんそうじゃん
やっぱ夏はキンカンじゃん
968: 2018/06/04(月)20:14 ID:QuqXQYnC0(1) AAS
近姦?
969: 2018/06/05(火)07:15 ID:TGYxybV80(1) AAS
>>965
遅延オプションの先読みONにしたらいくらか改善されたけど若干引っかかる感じだなぁ
Mednafenだとそういったこと無いからRetroArch自体ちょっと重いのかな
まぁうちのノートが6年前のだしそろそろ新調すべきだね…
970(1): 2018/06/05(火)10:24 ID:ZsAImESO0(1) AAS
mesen以外のNESコアなら7年前のi3ノートを性能50%まで落としても余裕で動く
問題があるなら設定
俺の場合は>>965で改善したけどな
遅延オプションのフレームの遅れを上げすぎてるんじゃないの?
retroarch.cfgをどっかに移しておいて設定最初からやり直してみれば?
971(1): 2018/06/06(水)09:46 ID:0SXw1k610(1) AAS
>>970
961のおぢちゃんですが原因がわかった…ドライバ設定のビデオががglになってたからだった
DX11にしたら完全に解決しますた…とても初歩的なミスだったわ…いろいろありがとでした
972(1): 2018/06/06(水)10:56 ID:S8jJCRTD0(1/3) AAS
ズコーw
ビデオドライバは割とコロコロ変える身からするともっと手軽に変えられるようにしてほしいな
16bit機まではCPU的に軽いVulkan1本でやってけるけど(スクショの色がバグるが)PSサターンとなるとなかなか
変更のたびに再起動しないと行けない割に再起動メニューもないしね(Vitaや3ds版はあるんだけども)
973(1): 2018/06/06(水)11:45 ID:EraxnkCh0(1/3) AAS
>>972
Configuration Override options -> Save Core Overrides
でいけるよ
ただ1.7.3ではゲーム起動時にビデオドライバを切り替えると
XMB限定でメニュー(F1)が描画されなくなる不具合があるようだ
RGUIだと問題ない
974: 2018/06/06(水)11:49 ID:EraxnkCh0(2/3) AAS
例えばPS1でだけglを使いたければ
config\Beetle PSX HW\Beetle PSX HW.cfg
に
video_driver = "gl"
の1行を追加すれば良い
975(1): 2018/06/06(水)16:53 ID:S8jJCRTD0(2/3) AAS
>>973
うーん、うちでは無理っぽい
例としてSSのパンツァードラグーンをglで起動するとして、glにして一旦再起動
ゲームを起動してSave Game Overridesで保存
一旦閉じてメインで使うvulkanに戻して再起動→履歴からパンツァードラグーン起動→vulkanで立ち上がる
パンツァードラグーンのcfgを開いて見るとvideo_driver = "gl"がないので手打ちで保存して再度ゲーム起動→強制終了
となりますね。少なくとも>>973の人はRetroarch再起動しなくてもビデオドライバの切り替えは出来てるって事だよね?
976: 2018/06/06(水)17:58 ID:kGguEydf0(1/2) AAS
>>971
ちゃんと設定してればglでも問題ないはずなんだけどな
DX11だとRetroArchのウリである低遅延が最大限発揮できないんじゃないか?
977: 2018/06/06(水)18:14 ID:kGguEydf0(2/2) AAS
あれ?
ノーパソで試してみたけど俺もカクつくわ
前は>>965で改善したんだけどおかしいな
978(2): 2018/06/06(水)18:33 ID:EraxnkCh0(3/3) AAS
>>975
Core/Game Overridesはゲーム起動中に変更した項目を差分か何かで.cfgに書き込む仕様(たぶん)
だから手順的にはvulkanのままゲーム起動→glに切替→SaveしてEsc
IntelのOpenGLドライバは出来が悪いって中の人が言ってる
979(2): 2018/06/06(水)18:37 ID:klUFVuQQ0(1) AAS
>>978
うん、Intel内蔵グラフィックでRetroArchのOpenGL使ったらしょっちゅうクラッシュする
おま環かもしれんが
980: [age] 2018/06/06(水)18:48 ID:5F4eYXiT0(1/2) AAS
おまんこ環境
981: 2018/06/06(水)18:56 ID:J+gAYCe60(1) AAS
昔のソフトなら分かるが
今時のソフトでインテル内蔵で不具合があるって…
982: 2018/06/06(水)19:41 ID:S8jJCRTD0(3/3) AAS
>>978
あー差分方式だったのね。無事保存されましたどもども
ただglがcfgに書かれた状態だとパンツァードラグーンがクラッシュするなー
glに設定した状態で起動すれば問題ないんだけど、この辺も不安定の範疇なんだろうか
CPU負荷も高いし極力他を使うべきかな
983(1): 2018/06/06(水)23:28 ID:TNhlYo+m0(1) AAS
ミニスーファミのretroarchなんですが
コントローラ設定や、NEOGEOでMVSやUNIbiosにする項目等クイックメニュー内の設定状態は保存できるのですが
言語を日本語にしたり、VIDEOで遅延関係の設定を変更しても
再び起動すると設定画面が英語で始まり、VIDEO設定もデフォルトに戻っています
状態を保存する方法はないでしょうか?
984: [age] 2018/06/06(水)23:51 ID:5F4eYXiT0(2/2) AAS
>>983
ミニスーファミにメーカーに問い合わせろゴミ
985: 2018/06/07(木)10:26 ID:gxXAaEJA0(1) AAS
そろそろ次スレ立てないとな
俺が立てるから誰かテンプレ作ってくれ
986: 2018/06/07(木)11:19 ID:1Sv4ByPm0(1) AAS
サイト見てもチートファイルのフォーマット情報載ってないんだが誰かどこ見ればよいかわからん?
987: 2018/06/08(金)22:34 ID:Ffm0rPfJ0(1/2) AAS
テンプレ案、添削ヨロ
Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
外部リンク:www.retroarch.com
対応機種:Linux, Win, Mac, WebBrowsers, Android, iOS, Blackberry, PS3, PSP, PSVita, Xbox, Xbox360, GameCube, Wii, Wii U, Switch, 3DS, Rasberry Pi, GCW Zero
基本的な導入
外部リンク:buildbot.libretro.com で最新の安定版をDL&インスコ
(Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと)
Settings→User→Languageで必要なら日本語に
Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける)
Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定
Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで)
3つあるShadersはcgがビデオドライバのD3DXX用、GLSLがgl、SlangがVulkan用
Core Updaterでプレイ予定の機種のコアをDL
ROMを読み込んでゲーム開始!
(Main Menu→Load Contentもしくは直接エクスプローラからD&D,F5キーでファイルブラウザから読み込み等)
重い、カクつく時はこの設定を疑え
・ビデオドライバを変える(gl or Vulkan or D3DXX)
・コアを変える(例SFCならBsnes→Snes9x、Snes9xも年式が古いほど軽い)
・Latency→Run-Ahead to Reduce Latency OFF
・Frame Throttle→Rewind→Rewind Enable OFF
実機より遅延を減らす(Ver1.7.2以降)
・主な対応コア:Snes9x、QuickNES、FCEUmm、Nestopia、Gambatte、Beetle PSX
・フルスクリーン必須
・Latency→
Run-Ahead to Reduce Latency ON
Number of Frames to Run Ahead 1-6(状況次第で微調整。FCなら1,SFCなら2とか)
Runahead Use Second Instance ON/OFF(音がおかしいときONにすると良くなったり)
・ゲーム起動中Quick Menu→Latency→Hard GPU Sync ON(ビデオドライバがglのみ)
※Beetle PSXでRun-Ahead to Reduce Latency ONにするならglとVulkanは現状使えない
988: 2018/06/08(金)22:35 ID:Ffm0rPfJ0(2/2) AAS
ビデオドライバを変えたらRetroarch本体を再起動してね☆
989: 2018/06/08(金)23:57 ID:kEzHa8Yt0(1) AAS
おつおつ
990: 2018/06/13(水)21:12 ID:hMkv1Z6B0(1) AAS
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part2
2chスレ:software
991: 2018/06/17(日)10:49 ID:HQVzYm5c0(1) AAS
埋めるかい?
992: 2018/06/19(火)17:08 ID:Ine4qBNr0(1) AAS
チートコードの game genie という形式は一般的なもんなの?
これまでほかのエミュ使ってるときはだいたい PAR に対応してるエミュ選んでたからほかの形式がよく分からん
993: 2018/06/29(金)11:59 ID:tT489T/S0(1) AAS
板復帰(NG!:Gather .dat file OK:NOT moving DAT 710 -> 710:Get subject.txt OK:Check subject.txt 710 -> 710:fukki NG!)1.82, 2.00, 2.06
age Maybe not broken
994: 2018/06/29(金)11:59 ID:6vO/MlUe0(1) AAS
おわり
995: 2018/06/29(金)12:00 ID:dru+70+80(1) AAS
おわり
996: 2018/06/29(金)12:00 ID:XsAbD6fZ0(1) AAS
おわり
997: 2018/06/29(金)12:00 ID:KRZDh8kE0(1) AAS
おわり
998: 2018/06/29(金)12:01 ID:3X5iTHf60(1) AAS
おわり
999: 2018/06/29(金)12:01 ID:mUnGmom10(1) AAS
おわり
1000: 2018/06/29(金)12:02 ID:Ih3Jy/Y70(1) AAS
終
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