[過去ログ] Debian GNU/Linux スレッド Ver.93 (1002レス)
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83(3): 2019/11/17(日)08:59 ID:Ytf/J4j1(1/3) AAS
(=゚ω゚)ノ おはよー (なんとなくなつかしいAAをつかってみたり)
>>74
>> WaylandのAPIはWindows上だと非公開APIであるDWM.exeへのAPIに対応するもの
>> DWM.exeがwestonやmutter等のWayland Compositorに対応する
> ツールキット類を実装する人はそれを直接叩けって?
> んなわきゃねえ
いいえ
例えば、VulkanとかDirectX12等の最新の薄いプリミティブな最小限な層になっていて、
上位のUnityやUnreal Engineの方で通常使う機能を実装している
直接一般のプログラマがVulkan等を使うようには設計されていない(別に使っても
いいけど大変なだけで意味がない)
Waylandも同じ発想で一般のプログラマが直接WaylandのAPIを使うんじゃなくて、Qtや
gtk+等の上位のライブラリを一般のプログラマが使う形式
UnityやQt等ツールキットやフレームワークの開発者だけが頑張ればいいようにしている
からプリミティブな機能しかVulkanやWaylandは実装していない
プログラミングしたことあるならどのAPIがどういう目的で誰を対象としているかわかるはず
なんだけど
> 更に付け加えると事実上xlibがuser32.dllみたいなもんだろ
いいえ、xlibはuser32.dllとgdi32.dllの両方
やっぱりWindowsのことすら全くわかっていないのね
>>75-76
何度も言うけど何でWaylandと関係ないこと書いているの?
88(1): 2019/11/17(日)11:31 ID:jIl/r0UZ(4/12) AAS
>>83
外部リンク:wayland.freedesktop.org
つまりこれがuser32.dllとgdi32.dllの両方って事か?
これでCSpinButtonCtrlに貼り付けられた上に外に出てこないCEditの動作をどうやって変えられる?
世の上下ボタン付きエディットコントロールがフォーカスを受け取った時に〜できません〜なんてのは
CSpinButtonCtrlをエディットコントロールから派生したクラスだと思って、上っ面のコントロールの
イベントに処理を書いたり、ただの上っ面にCEditの操作をしにいくから上手くいかねえんだよ
それでもやってる奴がいるのはWM_SETFOCUSじゃなくってWM_NOTIFYで処理してっからだ
> WaylandのAPIはWindows上だと非公開APIであるDWM.exeへのAPIに対応するもの
その非公開API使えばWindowsと同じことができるって言いたかったのか?
それを使ってるツールキット類があるんならリポジトリ名書いてみ
89(2): 2019/11/17(日)19:14 ID:Ytf/J4j1(2/3) AAS
>>83
Xlibがuser32.dllとgdi32.dll相当であってWaylandではないぞ
Waylandが何なのか全然わかってないようなので、ツールキットやWin32、Xlibでの
簡単なプログラムとWaylandの簡単なプログラムへのリンクを張るよ
gtk+
外部リンク[html]:lmj.nagaokaut.ac.jp
十数行
Qt
外部リンク:wiki.qt.io
の下の方のPushbuttonの十数行
Win32API
外部リンク[htm]:www.kumei.ne.jp
50〜60行ぐらい
Xlib
外部リンク:ja.wikipedia.org
50行
Wayland
外部リンク:jan.newmarch.name
外部リンク:jan.newmarch.name
300行越え
外部リンク:devm33.hatenadiary.org
だいぶ頑張っている人のコードで130行
外部リンク:eng-info-office.com
一番シンプルかつ基本的な構成とか呼ばれているものが800行越え
Waylandが全然違う次元の存在なのわかった?
90: 2019/11/17(日)19:20 ID:Ytf/J4j1(3/3) AAS
>>89
>>83じゃなくて>>88へね
>>88
> それを使ってるツールキット類があるんならリポジトリ名書いてみ
DWM.exeへのAPIを使っているのはWPFとかDirect2DとかWindowの現行の
システムそのものだよ
どういう仕組みでWindows Vista以降のグラフィックシステムが動いていると
思っているの?
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