[過去ログ] エルデンリングナイトレイン350万本突破!年内DLCにやり込みとして既存ボスの強化も今月の大盤振る舞い (385レス)
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1(1): 06/03(火)15:17 ID:EO+FJVZjd(1) AAS
『ELDEN RING NIGHTREIGN』の世界累計出荷本数が350万本を突破いたしました。プレイいただいている皆さん、誠にありがとうございます。
年内配信予定のDLCだけでなく、2人プレイモードの追加など今後も発売後のサポートを続けてまいります。またやり込み要素として、既存の「夜の王」たちの強化版も今月より随時配信を予定しておりますので、引き続き、楽しんでいただければ幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
外部リンク:x.com
259: 06/03(火)19:44 ID:xSnnD0c70(1) AAS
X日本語ポストの表示数が多くて30~50万
買ってないし調べてもない、フォローしてる奴なんて片手で数えられる友人のアカウントだけな俺のタイムラインに勝手に表示されてるポストの表示数でこれだから
国内で2~30万くらいじゃね
260: 06/03(火)19:46 ID:qOfoMOr50(2/2) AAS
>>256
クロスプレイ対応しとけやって思うわ
PvEなんてチーター湧こうが大して影響ないんだから
261: 06/03(火)19:47 ID:vDxWxh/B0(2/2) AAS
とりあえずダスブラ出るまでアプデし続けそうだなぁ
ジャンル違うとはいえ共通点あるからもろにナイトレが響く
262: 06/03(火)19:49 ID:SHwIO8Md0(1) AAS
>>1
また出荷w
PSが絡むといつも出荷本数だなw
いい加減実売数以外認めるなよwww
263(1): 06/03(火)19:49 ID:C9s1jA5w0(1) AAS
叩いてたくせに売れてる分かったら手の平返す糞ゴミ気色悪
264: 06/03(火)19:51 ID:l8UFPZaG0(1) AAS
こんなに売れるとはな
予想以上の売上だ
265: 06/03(火)19:52 ID:QOTeq5lhd(1) AAS
おもろすぎ!
フロムすごい
266: 06/03(火)19:52 ID:WjPSiei00(1) AAS
>>131
これを見るとハードの売れ数と比例してるな
アンケートなんか無意味や
267: 06/03(火)19:52 ID:XsR6vhard(1) AAS
PS4版あるんだっけ?マッチングするの?
268: 06/03(火)19:55 ID:GmNwWBYr0(1) AAS
出荷本数かよ
steam辺りは返品率高そうで
レビューもそこまで良くないし
実際の売上本数はどれくいだろうな
269: 06/03(火)20:13 ID:A52ZQFmt0(1) AAS
クロスプレイ対応してくれないかな
今は問題ないけど
270: 06/03(火)20:31 ID:MOuVT8K20(3/3) AAS
クロスプレイのサーバーはメーカーの自己負担になるし、専用のフロムIDをユーザーに作らせる必要があったりしてハードルが高い
271: 06/03(火)20:32 ID:aWpdZGuj0(8/8) AAS
フロムはクロスプレイやらんやろ
272: 06/03(火)20:37 ID:T4dK9UVbd(2/2) AAS
>>263
買う気のない奴がメタスコアの点数で叩いてただけじゃないの
273: 06/03(火)20:40 ID:Y8cEvVYF0(1) AAS
タゲバラけるし起こして貰えるしで本編ソロより全然簡単だったわ…
274(1): 06/03(火)20:44 ID:N4zZqLMH0(1) AAS
またゴキが出荷本数を叫んでる
275(1): 06/03(火)20:49 ID:Iam4uNot0(1) AAS
350万本は想定以上だろうな
バンナムと角川の決算でまた褒められるぞ
276: 06/03(火)20:50 ID:M2DbNpwO0(4/4) AAS
デモンズブラボが自社IPだったのに価値を見抜けず Concord作った会社があるんですよね
277: 06/03(火)20:53 ID:eeX16fJh0(1) AAS
またゲハで叩かれてるゲームが売れたw
278: 06/03(火)20:54 ID:ILUAqIpg0(2/2) AAS
>>275
鉄拳8は1年かけて300万本だったしな
279: 06/03(火)21:10 ID:RI9qOiOe0(1) AAS
先週は在庫あったのに今日ヨドバシやJoshinで売り切れてたから配信みて買った人多そうだわ
280: 06/03(火)21:33 ID:uU1UYyMp0(1) AAS
マルチ4人くらいのボスラッシュやりたい
281: 06/03(火)21:34 ID:O3P8pFa20(1) AAS
売れてるのが気に食わない人いるよな
面白いと言ってもクソゲークソゲー言ってくるし
282: 06/03(火)21:37 ID:zEidgdzG0(1) AAS
ボスにリトライするまでが長過ぎるって愚痴りながら疲れを隠せない配信者ばかりやん
好評なのが不思議
283(1): 06/03(火)21:42 ID:9lUV2N210(1) AAS
売れて悔しそうな連中はいったいどういう心理なんだろな?
ゲハ的にもフロムはスイッチ2に専用ゲー出してくれるし叩く理由もないだろ
もはやただ和ゲーの失敗を望む反日思考になってないか?
284: 06/03(火)21:43 ID:zKiXKLlJ0(2/2) AAS
>>283
裏には中華がいるからな弥助然り
285: 06/03(火)21:44 ID:HlAi4QBT0(4/4) AAS
これはマルチpveだけどダスブラはpvpveだろ?
ド級の地雷やん
286: 06/03(火)21:47 ID:dflcYHOJ0(1) AAS
売れるとステマとか言う奴な
287: 06/03(火)21:52 ID:Blk/oxCA0(2/2) AAS
うーん…ゲーム魔人さんでも>>22君と>>26君を拾うのみだったか……🤔
これは想像以上にワイルドの落とした影が大きかった、訳ね…😨
288: 06/03(火)21:54 ID:K1WiYakP0(2/2) AAS
エルデンリングの名を冠してるんだから、最低でも1000万本くらいは売れるんやろなあ
289(1): 06/03(火)21:57 ID:WIfXtJW80(1/2) AAS
ソロ専でやってるけどエルデンじゃないて思えば楽しめるわ
290: 06/03(火)21:59 ID:IqS8DMLx0(1) AAS
神ゲーしかつくれないのかよ
291(1): 06/03(火)22:02 ID:n9GM72En0(1) AAS
>>289
ソロ専どお?楽しめる?
292: 06/03(火)22:02 ID:EOfNqt3h0(1) AAS
この売上はエルデンのスネを齧ってるだけだろ
とはいえエルデンだけあって見てる分には面白そうだったわ
293: 06/03(火)22:12 ID:slF/OluY0(1) AAS
ソロ目当てで買うのはやめとけ
何が楽しくてマルチ前提のゲームをソロでやるんだよ
294: 06/03(火)22:24 ID:m8SvvVG/0(1) AAS
>>20
エルデンもアーマードコアもいつの時代のゲームってレベルでしょぼいんだけどなんかわからん奴多くないか?
アメリカ人はガサツでアニメはみんな同じに見えるくらいだから仕方ないのかもしれんがイキってるオタクがここおかしいとか気付かないんだよな
エルデンは洋ゲーパクリだから受けがいいだけ
295(1): 06/03(火)22:33 ID:Irzbyc+e0(1) AAS
昨日まで低評価で失敗失敗言ってませんでしたかゲハの皆さん
296: 06/03(火)22:35 ID:VO6ZbHHP0(1) AAS
売上は正義
ゴキちゃんもなんだかんだ言って売上良ければ大喜びなのさ
297: 06/03(火)22:55 ID:MAUY8ZMYd(1) AAS
>>295
昨日はもう絶賛してたぞ
298: 06/03(火)23:01 ID:oxaozjiG0(4/4) AAS
要らないものにはNOを突き付ける
他人の評価なぞどうでもいい
299(1): 06/03(火)23:54 ID:WIfXtJW80(2/2) AAS
>>291
人を選ぶと思うけどゲームの進行に妥協できるなら楽しめると思う
難易度はやっぱりマルチ
300: 06/03(火)23:59 ID:5CRaAaqF0(1) AAS
本編出るしナイトレインもそのうちswitch2版出るだろうな
301(1): 06/04(水)02:01 ID:DnF+wUjj0(1) AAS
いつものフロムガイジが楽しんでるだけのクソゲーだろ
302: 06/04(水)02:06 ID:ZyteYQav0(1) AAS
初心者とやるのつまんねえ
303(2): 06/04(水)02:08 ID:ST5yFVrB0(1) AAS
俺はマルチやらんから見送ったけど、思った以上にフロムゲーでマルチやる人が多かったんだな
304: 06/04(水)02:09 ID:mcnYJNjs0(1) AAS
なんで叩かれてるのかと思ったがswitchで発売されていないからか
いつもの豚の嫉妬ね
305: 警備員[Lv.1][新芽] 06/04(水)02:10 ID:FJnGlrPaM(1/2) AAS
フロムアンチのゲハ民がパクリパクリって言うのもわかるけど
ゲハ民が大好きなRTAを形にしたようなゲームだからな、セオリーがわかってくるとちゃんと面白いぞ
306(1): [age] 06/04(水)02:27 ID:Ze4MyeSb0(1/2) AAS
>>301
マリカーは任天堂ガイジか草
前と同じことを繰り返す行為に拒否感のない発達障害持ってるやつが好きそうだもんな
307: 06/04(水)03:24 ID:FqSiDCuW0(1) AAS
さすがフロム
バカ売れか
308(1): 06/04(水)04:26 ID:9f1804Fh0(1) AAS
>>306
フロム好きって発達障害ってワードに過敏だよな
多分繰り返し作業って自覚あるんだろうけど
309: 06/04(水)04:39 ID:6WuJp2Ww0(1) AAS
あのクオリティーで350万本売れるの凄いな
ソウルライクフォロワーの仁王やステラの方がよっぽど面白いのに
310: 06/04(水)04:40 ID:qScRrA2Q0(1) AAS
>>303
ゲームの出来は敢えて触れんから兎も角需要はあったと思うぞ
311: 06/04(水)04:58 ID:dnvOnVKJ0(1/2) AAS
>>274
200万本発表してからの350万だから出荷じゃなくてちゃんと販売本数だぞ
312: 06/04(水)05:20 ID:xfNv884U0(1) AAS
まあDLC3日で500万本だし
313: 06/04(水)05:24 ID:ZmWGxLAC0(1) AAS
これも遊べない豚が叩いてただけか
ワイルズにしろナイトレインにしろ、どっちもブヒッチハブでも売れるのが証明された
314: 警備員[Lv.6][新] 06/04(水)05:25 ID:FJnGlrPaM(2/2) AAS
未だに出荷とか言ってる老害がいて笑うわ
お前まさかおもちゃ屋さんでゲーム買ってるの?w
315(1): 06/04(水)05:35 ID:oVTZLgYl0(1/2) AAS
なんかどんどん評価上がってるな
メタスコに流されない層がやり始めたか
316: [age] 06/04(水)05:40 ID:Ze4MyeSb0(2/2) AAS
>>308
発達と言われたら発達の鸚鵡返ししかできないとか
いい歳こいて幼稚園児と大差ないおつむをしてるんだなこいつ
317(3): 06/04(水)05:59 ID:3w3tv6rZ0(1) AAS
>>315
受け入れられない奴が消えて残った連中が絶賛してるだけだろ
318: 06/04(水)06:06 ID:dnvOnVKJ0(2/2) AAS
>>317
同接維持してるぞ
319: 06/04(水)06:08 ID:2RgOgnav0(1/2) AAS
犬は70%が撃破
スチーム評価は爆速で64%→74%
いつものフロムゲーだな神ゲー
320: 06/04(水)06:14 ID:oVTZLgYl0(2/2) AAS
>>317
でんでん現象って思いたいのかもしれんけどそういうのは大こけして売れてないゲームにしかあてはまらないな
初動で350万売れてるゲームに言ってもむなしいだけw
321: 06/04(水)06:22 ID:I8iOgqT5d(1) AAS
発売前から総出で叩いてた豚の醜さよ
まじ気持ちわる😂
322: 06/04(水)06:54 ID:A00EpvcFp(1) AAS
オンゲなんて人口多いカオス状態ならどんなにクソでも楽しいからな
たとえこんな見えてる地雷だったとしても
323(1): 06/04(水)07:14 ID:xAD+DKQN0(1) AAS
別にただのオンゲならいいんだが地形変化や追憶、ボスの種類でマッチング細分化してるから絶対今後マッチしにくくなる
割と直近でも条件複数重なるとマッチしにくい事あった
今は楽しいけど後々何か改善しないと「条件付けるとマッチしないから条件なしバニラで人気ボスにだけキュー入れる」みたいになるぞ
324: 06/04(水)07:17 ID:eOFuno3A0(1) AAS
糞箱マッチング問題は解決した?w
325: 06/04(水)07:18 ID:/I8x6w8X0(1) AAS
フロムがクソゲーなんて出すわけない
326: 06/04(水)07:20 ID:KWMaA2dE0(1) AAS
>>303
やった感じシングルよりマルチのほうが楽しいと思う
327: 06/04(水)07:26 ID:2RgOgnav0(2/2) AAS
ソロを繰り返すのは修行僧みたいなもん
マルチが楽しいよ
328: 06/04(水)07:57 ID:uErqod3Z0(1) AAS
ソロはクソゲー
マルチは神ゲー
極端だけどこんな感想だわ
追憶消化はダルい
329: 06/04(水)07:59 ID:XCJU1i700(1) AAS
はぶっちで350万本おめおめ
サードどんどんビル建設ww
330(1): 06/04(水)08:07 ID:5HKPBac/0(1/2) AAS
正直、多くの人が理解してしまえば比較的ヌルゲーだが
ボス難易度よりも時間の方が問題と思うわ、45分は長すぎて目が痛くなる
一日目、二日目の途中離脱・セーブ・参加出来るようにシステム変更して欲しい
331(2): 06/04(水)08:12 ID:b8y+ldTU0(1/4) AAS
>>330
1日目2日目は遺物で強化して難易度を下げて作業化する仕組み
やればやるほど無駄な数十分だって気がつくよね
332: 06/04(水)08:23 ID:WdmBQhnI0(1/3) AAS
>>331
やればやるほどって言ってる奴がシステム理解してないの草生える
333(1): 06/04(水)08:32 ID:b6CfgF8F0(1/8) AAS
持ち込んだ遺物で1日2日を楽々突破して3日目に備えるゲーム
って言いたいんだろ
強化を底上げと理解すれば分かりやすい
334(1): 06/04(水)08:35 ID:5HKPBac/0(2/2) AAS
>>331、332
表現は色々あるけどローグライク部分は「最初は難しく感じるけど、理解すると簡単に習熟・上達できる」類いとは思うよ
その分、慣れてきた最初は超楽しいけど飽きるのも早そうとは予想してる
俺はそれとは別に、目が充血して肉体的にヤバいので苦労してるが
335(1): 06/04(水)08:35 ID:WdmBQhnI0(2/3) AAS
>>333
その遺物がそもそも一部除いてランダムだし、周回する前提なんだからその解釈はおかしくないか?
いやまぁその解釈で正しい場合、おかしいのは文章になるんだが
336: 06/04(水)08:37 ID:WdmBQhnI0(3/3) AAS
>>334
割と真面目に1時間も経たずに目が充血して痛くなるのは、ゲームやらずに眼科で診てもらった方が良いのでは
337(1): 06/04(水)09:02 ID:OI7q/lQn0(1) AAS
初プレイで野良の上手い人に出会い、なんかよくわからないままラスボスまで行ってしまった
流石にクリアはできなかったけど萎えた
ソロか友人とやるゲームだわ
338(1): 06/04(水)09:03 ID:wROIfO6u0(1) AAS
>>323
高難度の追加が今月からあるからそこでまた調整されるといいけどね
クリア勢は高難度に行っちゃうわけだし
339: 06/04(水)09:14 ID:b8y+ldTU0(2/4) AAS
>>338
NTやってこれだから期待出来ないだろ
340(1): 06/04(水)09:15 ID:b6CfgF8F0(2/8) AAS
>>335
持ち込む遺物は厳選するに決まってるだろ
その厳選も最終的には3日目ボス撃破の3スロ遺物ガチャだから
3日目だけサクサク周回したいってことだろう
ゲーム性の完全否定だから理解できても共感はできないが
理解すらできないのはおかしいってだけ
1プレイを短くするか小分けにする手段があればいいってのは同意
341(1): 06/04(水)09:18 ID:b8y+ldTU0(3/4) AAS
>>340
だからこのゲームでやるべきなのは1日目2日目のリプレイ性の向上
んでそれと反対方向に働いてるのが今の遺物
そしてコミュニティで遺物集めがメインの遊びになってるからこのゲームは詰んでる
342: 警備員[Lv.1][新芽] 06/04(水)09:29 ID:RqNZj1Pgd(1/2) AAS
最初は糞だと思ったけどスルメゲーだった
343(1): 06/04(水)09:30 ID:b6CfgF8F0(3/8) AAS
>>341
ん?最初から遺物集めがエンドコンテンツだと示されたぞ
最初からこの方針だしコミュニティの連中もそれを知ってただけだろ
344(1): 06/04(水)09:40 ID:b8y+ldTU0(4/4) AAS
>>343
だから遺物の効果が雑な能力アップなのを確認して返品した人が多いんだろ
残ったのはオンゲ経験浅いか歴史にも経験にも学べない低脳だけになる
345(1): 06/04(水)09:47 ID:b6CfgF8F0(4/8) AAS
>>344
「歴史にも経験にも学べない低脳」と他人をディスってるヤツが
事前情報を上手く調べられずに『思ってたんと違う!』と勝手に失望してるとか何のジョークだよ
ホント共感できないわ
346(1): 06/04(水)09:54 ID:X0Rx0K0b0(1/6) AAS
>>345
リリースして後戻りできない状態になってから改善されていないという事実が事前確認出来たらエスパーか関係者じゃね
やっぱ経験浅いんじゃなくて低脳側かな…
347(1): 06/04(水)10:00 ID:b6CfgF8F0(5/8) AAS
>>346
テストもやってたし遺物次第でダイナミックに変化することがメディアでも報じられてたけど
学べない・調べられないタイプの人間みたいだな
というかコミュニティについて行けなかったからってここで愚痴るなよ
まぁ遺物はゲハでも当たり前の知識だったからお前の居場所はここでもないよ
348(1): 06/04(水)10:09 ID:X0Rx0K0b0(2/6) AAS
>>347
お前が何いっても遺物の雑な性能は変わってない事実は変わらんぞ
そんで議論で事実と関係ない相手の感情を前提で話すと馬鹿にされるぞ
もうしてるけどな
349(1): 06/04(水)10:19 ID:b6CfgF8F0(6/8) AAS
>>348
他の人は知ってた上で楽しんでる
お前は知らなかったせいで合わないと文句言ってる
これが事実だよ
な?お前の居場所は無いだろ
350(1): 06/04(水)10:22 ID:X0Rx0K0b0(3/6) AAS
>>349
じゃあ直近でやったローグライク/ローグライト何個か言ってみてよ
知ってるんでしょ?
351(1): 06/04(水)10:28 ID:b6CfgF8F0(7/8) AAS
>>350
え?
ナイトレインの事前情報を知ってたかどうかの話してんだけど・・・
その読解力じゃあコミュニティから追い出されるわ
352(1): 06/04(水)10:31 ID:X0Rx0K0b0(4/6) AAS
ちなみにこのゲームに問題あるって言ってた海外配信者はhadesと比較してた
チャンネル登録300万でwikiに専用ページも作られてる人だね
流行りのジャンルだから何か一つくらいはやってる
>>351
んでお前は何の比較対処もなくこのゲームはただ良いって言ってるだけって事だな
つまり最初に言った通りの低脳って事だ
話にならん
353: 06/04(水)10:36 ID:bzEvFues0(1) AAS
>>299
ありがと
354(1): 06/04(水)10:39 ID:b6CfgF8F0(8/8) AAS
>>352
比較対象が無いと評価できないってマジ?
何かを評価するときに「○○より面白い!」
「ここが○○と同じで面白い!」とか言ってんのかよ
そりゃどこも追い出されるわな
355(1): 06/04(水)10:39 ID:c7jPutXn0(1) AAS
遊んでてハマりまくってる最中に「登録300万の配信者がー」なんてエアプに説教されなきゃいかんのか
356: 06/04(水)10:46 ID:X0Rx0K0b0(5/6) AAS
>>354
だから存分に経験で学んでくれよな
357: 06/04(水)10:48 ID:X0Rx0K0b0(6/6) AAS
>>355
steam掲示板でもメタスコアのレビューでも同じこと言われてるよ
君ら向けの例を挙げただけ
358: 06/04(水)10:53 ID:x1q6uh4Q0(1) AAS
売れてるなぁ
フロムゲーはボス戦よりもじっくり探索する部分が好きだからスルーしたわん
359: 警備員[Lv.3][新芽] 06/04(水)11:07 ID:RqNZj1Pgd(2/2) AAS
シングルモードでじっくり探索モードを追加して欲しい
360: 06/04(水)11:30 ID:Inag4Oig0(1) AAS
ナイトレインはPvE
来年のSwitch2のやつはPvPvEとま少し違う
フロムの新たな挑戦はどうなるかな
361: 06/04(水)11:40 ID:X9wakAWH0(1) AAS
前評判最低の強制3人組のキャラ固定ローグライトが
宮崎の遺物使っただけでここまで面白くなるんだから
ダスブラのPvPvEも化学変化起こしそうで期待
362(1): 06/04(水)12:24 ID:SJFbfftL0(1) AAS
使いまわしでも名前ついてたらとりあえず買ってもらえるフェーズに入ってるの強いよな
363: 06/04(水)12:26 ID:UTUt6XaB0(1) AAS
新たな強ボス投入ならわかるが既存ボス強化は望まれてるかな
364: 06/04(水)13:01 ID:1ldQUxRc0(1) AAS
PvPvEだからメインはPvPだもんなー
対人は更に人を選ぶだろう
365: 警備員[Lv.5][新芽] 06/04(水)14:42 ID:dMSYTtvw0(1) AAS
>>337
お前には友達いなさそう
366: 06/04(水)14:57 ID:jCzNxWCj0(1) AAS
やっと夜王2体目倒したがまだまだ楽しめそうだわ
メンツやキャラによってプレイングが変わってくるし飽きない
367: 06/04(水)14:59 ID:hWJmXWao0(1) AAS
>>362
全盛期のスクウェアだな
スクエニは歯軋りしてるだろう
ソニー忖度とかしないともう売れないし
368: 06/04(水)16:01 ID:cQU8ZKwm0(1/2) AAS
クソゲーでは無いけどすぐ飽きるのはそれはそう
持続性もないしクリア出来る喜びなんて1週間もたない
369: 06/04(水)16:02 ID:cQU8ZKwm0(2/2) AAS
それこそ可愛いキャラメイクあったら覇権だったと思うわ
370: 06/04(水)17:10 ID:wNclAlPC0(1) AAS
どのキャラでどのボスを倒したのかチェックマークでも入れてくれれば全キャラ討伐とかやるんだけどな
371: 06/04(水)17:23 ID:Sd62w4cg0(1) AAS
最初はソロとか無理だろと思ったのに慣れたら顎と兆しと調律行けたわ
さまよう祝福確定で売ってるっぽいしアプデと合わせて3回復活はでかいな
372: 06/04(水)22:41 ID:s6xX1njN0(1) AAS
これだけ売れるとエルデンリングの派生作品もっとでてくるなあ
373: 06/05(木)00:00 ID:4U5t/jyo0(1) AAS
ラスボスギリギリクリアしたぜ、というか仲間のお蔭だけども
とりあえず遺物厳選しつつ見た目好みなスキン買ってこうかな
374: 06/05(木)04:55 ID:waLg2En50(1/2) AAS
エルデンはハリウッド映画化されるしまだまだ外伝的な作品でそう
375: 06/05(木)07:51 ID:t3p1kLVa0(1) AAS
スイッチ2のサードが永遠に無理な350万本
PS5があっさり達成ww
376: 06/05(木)07:54 ID:QJU95PD70(1) AAS
>>317
割とこれ
377: 06/05(木)08:31 ID:YPd0GMHf0(1) AAS
というかプレイしないで外部的な感想しか追えない連中がレッテル貼ったから消えていっただけ
再び話題になったらまた来て、更新しないレッテルで煽ってまた去るだろうよ
378: 06/05(木)09:56 ID:Mn5g/w7H0(1) AAS
日本語下手すぎ
ゲームばっかしてないで本でも読めよ
379: 06/05(木)11:44 ID:/280ruf10(1) AAS
エルデンリングナイトレイン350万本突破!年内DLCにやり込みとして既存ボスの強化も今月の大盤振る舞い
2chスレ:ghard
380: 06/05(木)11:45 ID:waLg2En50(2/2) AAS
ソニーの今の和ゲー重視の姿勢凄くいいね
これであとはソニーがKADOKAWAをちゃんと傘下にしたら完璧
やっぱりフロムは海外受け抜群だからなあ
ナイトレインも結局売れてるし
381: 06/05(木)12:15 ID:3vmpbzRn0(1) AAS
付いていけなくて脱落した口だけど、
フロムのゲームが売れてくれるのは嬉しい
382: 06/05(木)14:20 ID:hqVaRKos0(1) AAS
デモンズソウルとかもそうだけど
フロムってこういう変なゲーム作るの好きだよね
ゲーム要素自体はありふれたものの集まりなのに、妙な混ぜ方をする
383: 06/06(金)01:53 ID:DIrVCovs0(1) AAS
ソニーはすでにKADOKAWAの筆頭株主なのだからKADOKAWAを完全に子会社化するべき
ナイトレイン売れてるし、フロムは海外受けの良さは抜群だしね
洋ゲーは完全にビジネスモデルが崩壊してるし第二次トランプ政権誕生後に世界的に反米感情高まってるし、
ソニーは日本コンテンツをもっと推していった方がいい
KADOKAWAはスパイク・チュンソフトなど他にもいいメーカーを傘下にしてるしね
384: 06/06(金)02:01 ID:youRTtvJ0(1) AAS
さらに難易度を上げて喜ばれるんだからホント特殊な界隈だわ
385: 06/06(金)03:49 ID:F/8LNfWZ0(1) AAS
ゴミみたいなクソボスだらけだったから
強化されてもやる奴いないそうだな
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