FF14】黄金のレガシー・シナリオ感想スレ 98【ネタバレ可】 (766レス)
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50: (ワッチョイ cf7c-LbGO) 12/25(木)15:42:43.22 ID:Zu/HIZUY0(1) AAS
ここ再起のアプデであからさまに冒険者が主役です!!!!って演出が増えたな
ただ演出というよりセリフに起こして説明してるあたり、やっぱり下手くそなんよ

主人公放置放置言われたからだろうけど、なんか根本的に分かってない感
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(1): (ワッチョイ 8f07-EbNS) 12/25(木)18:12:27.22 ID:dLrhsVuu0(3/3) AAS
ガレマルドはエリアとしてあの崩壊状態で出してしまった以上復興しましたはないだろw
105: (ワッチョイ 4311-mO0Y) 12/26(金)03:18:45.22 ID:2arAUKEd0(1) AAS
アルカディア無理やりハッピーエンドにされたのキャラ人気出たからっていうのが透けて見えてて下手すぎる
レイドならパンデモニウムも酷かったけど個人的にはそれ以下、話として成り立ってない
251: (ワッチョイ df51-qANm) 12/29(月)23:32:23.22 ID:djBhy/K90(2/2) AAS
暁とかの奴よりジョブクエ仲間とか使いたいわ
281: (ワッチョイ aae5-4NiP) 12/31(水)00:43:46.22 ID:wF61zzxr0(1) AAS
タコス食おうぜ
283: (スプッッ Sd8a-0ulZ) 12/31(水)03:05:56.22 ID:UR7HkwKId(1) AAS
ゼロは好きだったよ
四天王がいなくなった後のグダグダ感がすごかったけど
クリアしたIDを歩かされるのは2周目だとキツすぎた
月で足場作り出してヒカセンを1人にしたと思ったら8人になる展開も謎すぎる
最後ゼロと旅に出る時ドゥランテに戻ってもよかったでしょ
350: (ワッチョイ 4e1b-qgLe) 01/02(金)04:50:56.22 ID:gPKKCpuu0(1) AAS
>>348
そんなにウクラマト主人公のゲームがやりたいのか
382: (ワッチョイ df8e-oM8l) 01/03(土)01:08:42.22 ID:9NR2xz+C0(2/5) AAS
それでもその作家のクセと言うか魅せ方が好きな人もいるからな、現に漆黒暁月はそれで成功してるしプレイヤー層が大人な分感情移入しやすい描き方してる。
世界は舞台装置でよくて個の人物の感情を揺さぶられる話が見たい層が多かったってわけだな、俺はちゃんと世界設定を練り込まれてた織田のシナリオも好きだったけどな。
661: (ワッチョイ 39b1-4KvW) 01/12(月)22:28:37.22 ID:1hF1RjWs0(1) AAS
そりゃプロットレベルにまで分解したらどんなものだって良さそうに感じるだろう
受け取り手からすれば自由に想像を膨らませられる段階の部分だし
そこをカメラワークやセリフ回し、音楽などの総合的な演出で形にするのが
クリエイターの義務なんだから
素材は良かった、とかいうこの世のほとんどの作品に当てはまる
まったく明後日の方向に向いた擁護はやめてほしい
698: (ワッチョイ f2ae-LKZL) 01/14(水)12:00:19.22 ID:YmjLo7fP0(2/2) AAS
あったぞ
トラルの技術力じゃ飛空艇は作れないし、仮に持ったとしても維持が出来ないから実用的じゃない
そもそもトラルの地形に合ってないから用途が限定される
気球自体は以前からあったから、それをシャーレアンの技術を使ってバージョンアップしたって
サブクエとかちゃんと全部やった上で喋れよ
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