[過去ログ] 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC307日目 (1002レス)
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1: (ワッチョイ 67bb-DZfM [2405:1202:d280:fd00:*]) 09/25(木)21:41 ID:95PfFbaT0(1/3) AAS
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512

スレ立て時は↓これを一番上に 2,3行コピペして下さい
!extend:default:vvvvvv:1000:512
(荒らし対策+コピペミス防止の為)

!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/3
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/3
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/3

※次スレは>>970が宣言して立ててください。
※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

※前スレ

【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC306日目
2chスレ:famicom VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
876: (ワッチョイ ebe3-D4TR [2405:6587:4580:200:*]) 11/12(水)14:35 ID:ANmE9q4/0(2/2) AAS
>>870
設定→UI→HUDのカスタマイズからレーダーのサイズを拡大し位置を少し中央よりにするとかすれば射撃しながらでもレーダーが目に入りやすくなり裏を取られる前に気付けるぞ
877: (ワッチョイ d5c8-KAfG [240a:61:5056:7e1c:*]) 11/12(水)14:37 ID:nbFac4R90(2/3) AAS
自分のLVと同じLVの装備を付けます(ブランドやビルドガン無視でok)
ストーリー帯(LV1〜40)はレベル=強さに直結します
スキルはストライカードローンとアサルトタレットにして敵のヘイトを散らします
タンク型には弱点を持つタイプが多いので弱点を優先して叩きます
敵に包囲されそうになったらガン引きして位置調整をします
広範囲から狙われるようなカバーは避け、片側が壁など敵の射線を限定させる場所で戦うように心がけるようにします
878: (オッペケ Sr31-1n++ [126.34.121.133]) 11/12(水)14:59 ID:oBR/J+z2r(1) AAS
マスターエグいな
四方八方から敵湧くし雨のように砲弾降ってくるしエリート防御と爆発物耐性で固めたタンク2人くらいいないと無理ゲか
879: (ワッチョイ f5b9-z8/b [2001:268:9856:6359:*]) 11/12(水)15:24 ID:3UUvvf130(1/2) AAS
無限湧きではないから、まずタレットは無視してエリア奥で迫撃砲避けながらザコを枯らす
迫撃砲の弱点を壊すとまた敵が湧くので繰り返し
最終ウェーブでマローダー2機 屋根ありエリアの内部が炎上
中央の屋根ありコンテナは安全っぽい
スキル系ではキツい
青ストライカーでリバイバー アンブレ エクソダス 狂信者等を駆使しつつ火力でねじ伏せるのが良さそう
880: (ワッチョイ db90-MQQm [240b:12:c0c1:3200:*]) 11/12(水)15:25 ID:Fkt8mf4M0(2/2) AAS
皆さんありがとう!
武器防具は一応ちゃんと毎レベル更新してます
ビルド?がまだよくわからないのでとりあえず防具は攻撃UPを優先して付けてて、スキルは攻撃ドローンでヘイト集めさせるのと、攻撃出来る盾着けてます
アサルトタレット?ってなんだ?ちょっと調べてみます
このゲーム敵が溶けると凄く気持ち良くて楽しいけど硬いとつまらんよねwヘッドショットもヘビスナも1発じゃ死なないしほんてむずくなってきた
881: (ワッチョイ f5b9-z8/b [2001:268:9856:6359:*]) 11/12(水)16:01 ID:3UUvvf130(2/2) AAS
勘違いしがちだが、これFPSじゃなくてハクスラRPGだからね
キルタイム長いのをあらかじめわかったうえで立ち回らなくちゃダメ
882: (ワッチョイ db66-T+h2 [2001:268:72b4:1f75:*]) 11/12(水)16:34 ID:yeodQD4W0(2/2) AAS
初見で、耐性・エリ防盛り青タンカー、エリ防盛り青3赤3、エリ防盛り赤6、ヒーラーで安定クリアした。
覚えたらもっと攻めた編成で行けるかもだけどエキゾ膝ゲットしたからもう行かないかなぁ
883: (ワッチョイ d56e-1n++ [2001:268:c20e:878c:*]) 11/12(水)16:42 ID:BCYOq8GU0(1) AAS
最初は主1万、他1万6千、5万2千、430の高ランクパ+オマケで全滅したわ
俺はエリ防爆耐のタンクで他はバランス火力系だったかな
順調だったけど後半の雨のように砲弾降ってくるとこで倒れられると蘇生できんかった
884: 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4328-LurV [2400:2200:824:6948:*]) 11/12(水)17:20 ID:cZCS5zrb0(1) AAS
マスターはニンブル役に立ったな
885: (ワッチョイ 8bd0-/Hnv [121.86.12.164]) 11/12(水)17:21 ID:+l9D9fy20(1) AAS
残ってた懸賞金ハウンドマンに行ってみたけどチビ犬はもう弾薬しかドロップしないね
一応懸賞金のアクティビティ消化扱いにはなって
ハウンドマンキャッシュではないイベントキャッシュの方だけはもらえたけど
886: (ワッチョイ 234a-qMgi [240f:111:65ac:1:*]) 11/12(水)17:29 ID:98C9DsV30(1) AAS
mod無しパ引いちゃったけど1発でクリア出来たぞ
他マスターと比べて赤紫多めだけどやっぱりエリ防ストは安定やね
報酬エキゾは保管庫の肥やしで
887: (ワッチョイ cd93-JGNA [2001:268:92ae:3a11:*]) 11/12(水)17:48 ID:6A8WvmQ30(1/3) AAS
バックファイアのブルワークのカチカチよりエリ防青ストがいいのかな?
888: (ワッチョイ cd93-JGNA [2001:268:92ae:3a11:*]) 11/12(水)17:49 ID:6A8WvmQ30(2/3) AAS
もしくはバンガード、ラヴォアジエのボーナスアーマーまく青ストとか?
889: (ワッチョイ cd93-JGNA [2001:268:92ae:3a11:*]) 11/12(水)17:49 ID:6A8WvmQ30(3/3) AAS
武器はスコーピオンの
890: (ワッチョイ 0d11-omkp [2001:268:9aef:4d70:*]) 11/12(水)18:42 ID:FTCkDAfJ0(1/2) AAS
通信一つ足りないんだけど皆んな取れてる?
891: (ワッチョイ d5c8-KAfG [240a:61:5056:7e1c:*]) 11/12(水)18:54 ID:nbFac4R90(3/3) AAS
Trelloより

[UI] The Pact
Seasonal Comms cap appears as 15 but only 14 can be collected

The Pact collectible list currently displays space for 15 seasonal comms. Only 14 are actually available. There is no 15th comm to find. The display will be corrected to show the correct total.

パクト収集品リストには現在、季節限定コミュが15個分表示されています。しかし、実際には14個しか残っていません。15個目のコミュは見つかりません。正しい合計数が表示されるように表示を修正します。
892: (ワッチョイ 0d11-omkp [2001:268:9aef:4d70:*]) 11/12(水)18:59 ID:FTCkDAfJ0(2/2) AAS
ありがとうございました!
893: (ワッチョイ 03b4-Zoup [133.203.225.65]) 11/12(水)19:18 ID:RkXsgSiz0(1) AAS
マローダーのマシンガンが痛いんだが
エリ棒乗っからないんけ
894: (ワッチョイ d58d-4bte [2405:1202:d29b:ac00:*]) 11/12(水)23:11 ID:h1Mhmcqp0(8/9) AAS
マスター難易度マッチメイキングしたらラストからだったからこれはありがたくいただきますよ😋思うたんやが‥3回ぐらい死んだんやけどなあーんでダメージや切る数が最初からやってる者とほぼ同じなんや🤨他の奴らは20とか30だしよー冗談やねえぞ
895: (ワッチョイ d58d-4bte [2405:1202:d29b:ac00:*]) 11/12(水)23:23 ID:h1Mhmcqp0(9/9) AAS
これ敵一人だと20%増幅するんすかね?⎛´・ω・`⎞
896: (ワッチョイ ebde-KAfG [2404:7a86:9360:8610:*]) 11/12(水)23:42 ID:m2Cj/3u80(1) AAS
膝エキゾの火力やばすぎwバフ効果きれずに上乗せされていく!
897: (ワッチョイ 2337-zWkX [240f:c0:1b74:1:*]) 11/13(木)00:33 ID:hGGfBULL0(1) AAS
マスターの殆どをワンパンビルドで通してたのが居たけどアレも新エキゾ膝なのだろうか
898: (ワッチョイ db67-1n++ [2001:268:c20c:8160:*]) 11/13(木)04:29 ID:QsKxpw1n0(1) AAS
やっぱりそうか
キンブレで異様な火力出るから知らんうちにフラットラインなりが強化されたんかと思ったが膝だったか
899: (ワッチョイ e3a4-/Hnv [2400:4053:1200:9b00:*]) 11/13(木)06:31 ID:vhdP4KBf0(1) AAS
11/13 17:30からメンテ

今回のメンテナンスでは、マークしたターゲットを排除した後も「追放」の才能が意図せずスタックする可能性がある問題に対処する予定です。
This maintenance is planned to address an issue where the Ostracize talent could unintentionally stack after eliminating a marked target.
900: (ワッチョイ 9dbf-/Hnv [202.58.152.194]) 11/13(木)07:31 ID:q9qYh9Gc0(1) AAS
ナットもアンダーソンも引き延ばしでこのバックにはさらにカバルとかいう政治集団が居て
キーナーも逃げててどっかに隠れてて簡単にはストーリーの風呂敷をたためそうにないね
それよりも装備のタレントのバリエーションがもう尽きててタレント効果が
意味の分からないものになりつつある気がするのだが
901: (ワッチョイ d58d-4bte [2405:1202:d29b:ac00:*]) 11/13(木)09:17 ID:3hFE77MU0(1) AAS
メンテ?ゴミ装備のためにいちいちやんなくていいよ、消すだけで終わる話よ
902: (ワッチョイ 03b4-Zoup [133.203.225.65]) 11/13(木)10:33 ID:UysaKRiI0(1) AAS
マスター最後のボス、スタックしてマローダーが出現しないバグ何回か起きたんだが
ターモイル使ってたせいかわからんが
こういう修正は?
903: (ワッチョイ 3df4-/CYa [240f:39:9f96:1:*]) 11/13(木)10:52 ID:mE4aTJG/0(1) AAS
前のマスターも進行不能バグ頻発してたしワザとやってるんじゃないか
904: (ワッチョイ 3ddc-KAfG [240b:c020:4c0:7766:*]) 11/13(木)11:29 ID:hQfRmlz60(1) AAS
今回のマスターは2ヶ所進行不能になったなボス戦もそうだが道中のゲートが開かなくなって進行不能もあった
905: (ワッチョイ db93-MQQm [240b:12:c0c1:3200:*]) 11/13(木)13:16 ID:9j805lM20(1) AAS
よっしゃーやっとクリアしたー!と思って進んだ先の通路に銃弾補給のクーラーボックスあった時の絶望感
906: (ワッチョイ 2380-qMgi [240f:111:65ac:1:*]) 11/13(木)14:35 ID:NNFB+CbQ0(1) AAS
例のバグってるエキゾ膝触ってみたけどかつての機銃グリッチを彷彿とさせるな
907: (ワッチョイ 0da5-gFHK [240a:61:42b1:2325:*]) 11/13(木)15:05 ID:vazEbjxm0(1) AAS
誤BANが怖いなぁ
908: (ワッチョイ 45a2-5sbe [180.197.113.121]) 11/13(木)15:10 ID:JMfvBnGJ0(1) AAS
テストプレイしてるかどうかすら怪しい状態で実装しといてこれで垢BANとかしたらお祭り騒ぎになるからちょっと期待してる…
909: (ワッチョイ a5b9-4bte [126.168.134.123]) 11/13(木)15:21 ID:GvbKtMOW0(1/4) AAS
ワイとかわそんなことになったら人生が終わるも同然ですからね(´・ω・`)やめてほしいですねー(´・ω・`)
910: (ワッチョイ a5b9-4bte [126.168.134.123]) 11/13(木)15:22 ID:GvbKtMOW0(2/4) AAS
メインサブのうち1キャラが消えるとかやなくて全部消えるってことやろ?
911
(1): (ワッチョイ 2349-/Hnv [240b:252:6220:5b00:*]) 11/13(木)17:13 ID:4/1v7BPg0(1/2) AAS
悪用したらBANするよって告知してないと無理でしょ流石に
912: (ワッチョイ 3d7f-KAfG [240a:61:3265:89b8:*]) 11/13(木)17:21 ID:YRuUHIBQ0(1) AAS
グリッチでもエクスプロイトでもないからBANは無いでしょ
だからこそ開発が最優先で対策しようとしてる
グリッチ、エクスプロイトなら若干泳がせてからのBANを仕掛けてくる
913
(1): (ワッチョイ a5b9-4bte [126.168.134.123]) 11/13(木)17:21 ID:GvbKtMOW0(3/4) AAS
んやコラァ!何時間やるつもりちゃ?!メンテとか
914: (ワッチョイ f52b-IAKz [2400:4151:d921:2b00:*]) 11/13(木)17:23 ID:3Ac5JNVc0(1) AAS
>>911
悪用というか、正規の使い方してるだけなのにBANしてきそう
使うどころか持ってもない人までBANしそう

さすがマッシブ
915: (ワッチョイ a5b9-4bte [126.168.134.123]) 11/13(木)17:24 ID:GvbKtMOW0(4/4) AAS
ソリッドスネークは生まれながらに置いているようやけど、コイツぁ生まれながらに死んでいるんだからeraseとゆ墓に葬ってやれ‥ゴミだの罵声浴びせられる前に楽にしてやれよ(´・ω・`)
916: (ワッチョイ 23fa-TAJ8 [59.146.216.155]) 11/13(木)17:34 ID:u4SHr40z0(1) AAS
>>913
そらテストプレイこれからだろうからな
多分ヨシ!で終わらせるだろうけど
917: (ワッチョイ 0bb0-ZAhX [153.151.130.227]) 11/13(木)18:41 ID:lr9CujWu0(1/3) AAS
メンテの頻度大杉だろ最近しかも五時間メンテばっか
918: (ワッチョイ 2349-/Hnv [240b:252:6220:5b00:*]) 11/13(木)18:45 ID:4/1v7BPg0(2/2) AAS
毎回5時間言ってるから実際に5時間メンテするかは別だと思う
というかちゃんとテストプレイしていれば深夜に緊急メンテする必要ないよね
919: (ワッチョイ eb20-D4TR [2405:6587:4580:200:*]) 11/13(木)18:51 ID:z3xmFhub0(1/2) AAS
前回も3時間以内に終わってるが5時間言い出してから実際に5時間だったことはなくむしろ以前より早くなってるはず
その結果なのか同じ週にまたメンテしてるパターンが目立つけど
920: (ワッチョイ 0bb0-ZAhX [153.151.130.227]) 11/13(木)19:04 ID:lr9CujWu0(2/3) AAS
あまり話題になってないがブレキンの弾詰まりバグも発生してるし直してくれや
921: (ワッチョイ 0bb0-ZAhX [153.151.130.227]) 11/13(木)19:51 ID:lr9CujWu0(3/3) AAS
入れるぞよ
922: (ワッチョイ 45c7-Tuj8 [110.67.21.231]) 11/13(木)19:51 ID:YZyuCzz10(1/2) AAS
メンテおわた
923: (ワッチョイ 5bfd-DUgK [2404:7a82:8141:6300:*]) 11/13(木)22:09 ID:hRgqfdBK0(1) AAS
ハードワイヤードでテンペストの盾のスタック重複できるってまじなん
924: (ワッチョイ ebb1-D4TR [2405:6587:4580:200:*]) 11/13(木)22:18 ID:z3xmFhub0(2/2) AAS
ベースがハードワイヤードじゃなあ
925: (ワッチョイ 45c7-Tuj8 [110.67.21.231]) 11/13(木)22:55 ID:YZyuCzz10(2/2) AAS
ブラクリの使用感どんな感じ?
オーバードッグ超える?
926: (ワッチョイ 3d8d-0lqg [240a:61:6270:6dd4:*]) 11/13(木)23:34 ID:DxTO4TDR0(1) AAS
テスト
927: (ワッチョイ e30c-omkp [2403:7800:c15a:a900:*]) 11/14(金)00:48 ID:FqFq8a+m0(1) AAS
今回はアヒルもマスクもないんかな
928: (ワッチョイ e368-/Hnv [2400:4053:1200:9b00:*]) 11/14(金)04:04 ID:IWMld3ds0(1) AAS
Y7S3 PTS Patch Note
外部リンク:trello.com
929: (ワッチョイ d58d-4bte [2405:1202:d29b:ac00:*]) 11/14(金)04:49 ID:IKUIbXXY0(1/3) AAS
ダークゾーンでのペスティレンスの効果の怪しさは直さんか
930: (ワッチョイ 3d7f-KAfG [240a:61:3265:89b8:*]) 11/14(金)08:38 ID:oX92UZWm0(1/5) AAS
ユニットアロイズ2(うち1つをネームドホルスター)+ストライカー3+ニンジャで
+15%ハンドリング
+28 %rpm
+20%ARダメージ
+50%装弾数
他のブランドに勝る高火力とはいかないまでもキルし易くなりそうだな
高rpmより中〜低rpm辺りのARと相性良さそう
931: (ワッチョイ ebe4-Hr3z [2400:4053:7082:6c00:*]) 11/14(金)08:54 ID:P3OB0m0X0(1/3) AAS
外部リンク:www.famitsu.com
ユービーアイソフトに近日中に大きな動きか。上半期決算を延期し、株取引も一時停止へ
932: (ワッチョイ 8b56-5yZn [2405:1201:9112:ec00:*]) 11/14(金)09:06 ID:r/bOp0pD0(1) AAS
トゥルーサンズの内部反乱→次シーズンでトゥルーサンズの一部が味方になって一緒に戦うmodか
933: (ワッチョイ ebe6-JGNA [2001:268:92ae:86b6:*]) 11/14(金)09:28 ID:qYUMvW0l0(1/6) AAS
結局街中ウロウロしてる市民がトゥルーサンズの見た目に乗るだけか?

もうちょい加勢してくれてもさぁ
934: (ワッチョイ ebe6-JGNA [2001:268:92ae:86b6:*]) 11/14(金)09:28 ID:qYUMvW0l0(2/6) AAS
見た目になる
935: (ワッチョイ 23bc-qMgi [240f:111:65ac:1:*]) 11/14(金)10:11 ID:298zALyX0(1/2) AAS
エキゾライフルは回復とボーナスアーマー付与量ぶっ飛んでるし確定ヘッショ化もあるしでPT編成次第ではかなり強そう
ショットガンはこれスラッグ弾をイメージしてる?中距離低レート高火力ってダイヤモンドバックと被ってるから差別化するなら便乗屋と合わせるのが良さそうかも
936: (ワッチョイ 3d55-/CYa [240f:39:9f96:1:*]) 11/14(金)10:32 ID:ZCaTWADy0(1/2) AAS
それまでにUBIが生き残る確率はあるのだろうか
937: (ワッチョイ db93-MQQm [240b:12:c0c1:3200:*]) 11/14(金)13:34 ID:XO01XEYW0(1/7) AAS
このゲーム買って大体30時間くらい遊んでまあ楽しかったんだけどストーリークリア前にしてなんか飽きてきたな
だってやることずっーーと同じなんだもんな
まあ30時間も楽しく遊べたから満足なんだけど、つかこのゲーム発売から数年経ってんだろ?
これみんな数年も一体何やってんの?w
俺のまだ知らない面白い要素があんのか?
938: (ワッチョイ 3d81-GiZT [240b:c020:432:3fec:*]) 11/14(金)13:38 ID:Z3+jomsw0(1/2) AAS
30じゃチュートリアルも終わってない感じだろ
939: (ワッチョイ 3d1c-MQQm [240a:61:1145:323:*]) 11/14(金)13:50 ID:mYIzGQC00(1) AAS
ドラクエでもやってろ
940: (ワッチョイ 3d7f-KAfG [240a:61:3265:89b8:*]) 11/14(金)13:51 ID:oX92UZWm0(2/5) AAS
>>870君か
ストーリーはレベル至上のRPGで、ストーリーの先のエンドコンテンツは厳選ビルド至上のハクスラへとゲーム性がガラリと変わる
定期的なイベント、追加コンテンツ&装備でテコ入れは続いてるしセールもやってるから新規参入も続いている
古参はほぼ惰性のようなもんだけど中堅〜新規は新陳代謝で入れ替わってるような感じ
前作のdivisionは9年前だけど今も稼働中だぞw
941: (ワッチョイ f5c7-/Hnv [2001:318:2113:309:*]) 11/14(金)13:58 ID:N5J5YJbw0(1/7) AAS
このゲームはビルドを考えたり構築するのが楽しいのであって
と思ったけどタンクに殺されてるだけのクソエイム君だったか
今の敗因は何だったのか、とか考えないんだろうな
942: (ワッチョイ ebb1-D4TR [2405:6587:4580:200:*]) 11/14(金)14:05 ID:MjUX622S0(1/9) AAS
実銃モデルの武器が登場するハクスラとか他にないからこれだけはずっとやってる
943
(1): (ワッチョイ db93-MQQm [240b:12:c0c1:3200:*]) 11/14(金)14:06 ID:XO01XEYW0(2/7) AAS
このゲームに戦略なんてなくね?敵が硬いか柔らかいか、つまりいい武器持ってるかどうかだけじゃね?
いい武器拾って敵がくそ柔らかい時は楽しいんだけど、2,3レベル上がってその武器の火力が足りなくなってくるとクソつまらんくなるわ
だっていい武器当たるかどうかはガチャだし、スナイパーやショットガンなんか出たら武器アップデート出来ないままやるしかないからな
その繰り返しが飽きてきたわ
乗り物もないし、やる事も増えないし(例えばステルスキルとかもないし)
944: (ワッチョイ ebb1-D4TR [2405:6587:4580:200:*]) 11/14(金)14:11 ID:MjUX622S0(2/9) AAS
レベル40になってからが本番だぞ
スナイパーやショットガンが嫌なら好きな武器だけ厳選も出来るけどまあもうやめて良いんじゃないか
945: (ワッチョイ 3d81-GiZT [240b:c020:432:3fec:*]) 11/14(金)14:13 ID:Z3+jomsw0(2/2) AAS
遊ぶゲーム間違えてるよ
946: (ワッチョイ f5e3-IAKz [2400:4151:d921:2b00:*]) 11/14(金)14:17 ID:piuf6rmV0(1) AAS
とは言いつつも古参プレーヤーはストーリーモードクリアしてレベル40になるまでが一番楽しめてたことを思い出すのであった
1もストーリークリアまでは間違いなく神ゲーだった
947: (ワッチョイ ebe4-Hr3z [2400:4053:7082:6c00:*]) 11/14(金)14:17 ID:P3OB0m0X0(2/3) AAS
一回難易度ヒロイックでマルチプレイやるといい
辞める切っ掛けにもなるし続ける切っ掛けにもなるから
948: (ワッチョイ ebb1-D4TR [2405:6587:4580:200:*]) 11/14(金)14:18 ID:MjUX622S0(3/9) AAS
ステルスキルしたいならゴーストリコンワイルドランズとかやればいいんじゃない
949: (ワッチョイ 3d7f-KAfG [240a:61:3265:89b8:*]) 11/14(金)14:25 ID:oX92UZWm0(3/5) AAS
不満がほぼストーリーのシステムのせいなんでエンドコンテンツ側からのアドバイスはあまり意味が無いな
エンドコンテンツまで行く気があるならストーリーは応援要請出してエンドコンテンツのプレイヤーに薙ぎ倒してもらえばいい
950
(1): (ワッチョイ db93-MQQm [240b:12:c0c1:3200:*]) 11/14(金)14:26 ID:XO01XEYW0(3/7) AAS
いやこのゲームってさ一向に強くならないじゃんドラクエみたいにステータスがあるわけじゃないし
頑張ってレベル上げたとしても敵も同じレベルに上がっちゃうから強くなった感もないし、そもそも強くなる(レベルを上げる)必要すら感じない
ただガチャで当たり引くかどうかだけ
当たり武器引けた後の数ミッションは無双出来て凄く楽しいけどもそうじゃないクソ武器引いた時はほんと萎える
その辺の普通のRPGとは全く違う運でしかない設計がなんか飽きてきたんだろな
普通にレベル上げたら上げた分強くなった実感が欲しいわ
951
(2): (ワッチョイ f5c7-/Hnv [2001:318:2113:309:*]) 11/14(金)14:30 ID:N5J5YJbw0(2/7) AAS
>>950
ストーリー難易度でその体たらくでは上の難易度は絶対無理だからもうやめたら?
言っとくけどその上に4つ難しい難易度あるからね
ゲームの仕様どうこうじゃなく、君ゲーム下手すぎ
952: (ワッチョイ db93-MQQm [240b:12:c0c1:3200:*]) 11/14(金)14:34 ID:XO01XEYW0(4/7) AAS
>>951
だからこのゲームにうまいも下手もないじゃんよw
敵の硬さが全く違うんだからw
すべてガチャ運だけじゃんよ
上のレベルは知らんけど少なくともノーマルモードはやってるからわかるけど上手い下手なんかないよ運だよ運ガチャ運
953: (ワッチョイ ebb1-D4TR [2405:6587:4580:200:*]) 11/14(金)14:35 ID:MjUX622S0(4/9) AAS
だからレベル上げは40までだしストーリークリアすれば不満の一部は解消されそうだけど飽きたならもうやめた方が良いんじゃないか
954: (ワッチョイ ebb1-D4TR [2405:6587:4580:200:*]) 11/14(金)14:36 ID:MjUX622S0(5/9) AAS
ガチャ運って言うけどショップやクラフトで得意な種類の武器を手に入れることは出来るでしょ
955: (ワッチョイ 45a2-5sbe [180.197.113.121]) 11/14(金)14:38 ID:qeB+0E+U0(1) AAS
触れるな危険と⚠
956: (ワッチョイ e3ab-Gses [2001:268:7392:3f95:*]) [age] 11/14(金)14:39 ID:Z5i/ORn00(1/3) AAS
まあ言いたいことはわからんでもない
エンドコンテンツに到達するまでの道中はハクスラ要素は弱いしスキル系も強くはない
落ちている装備で性能値の良いものを使いまわすだけの流れだった気がするよ
エンドコンテンツまでプレイすればこのゲームの真髄を体験できるんだけどね
957: (ワッチョイ f5c7-/Hnv [2001:318:2113:309:*]) 11/14(金)14:43 ID:N5J5YJbw0(3/7) AAS
セントエルモのスキンださすぎ
何あの丸いやつ
水鉄砲のおもちゃにしか見えない
金出してまであれ使うやつ終わってるわ
958: (ワッチョイ 8b8f-6bnJ [2400:4052:1501:7700:*]) 11/14(金)14:45 ID:8iNE74f/0(1/2) AAS
さっさと消して他ゲー行けよマヌケ
959: (ワッチョイ ebb1-D4TR [2405:6587:4580:200:*]) 11/14(金)14:47 ID:MjUX622S0(6/9) AAS
外人さんもエルモの外観は元の方が良いって言ってる人の方が多い気がするな
買った人もまさかコイルの光が射撃中にしか出てないとは思わなかっただろ・・・
960
(1): (ワッチョイ e3ab-Gses [2001:268:7392:3f95:*]) [age] 11/14(金)15:03 ID:Z5i/ORn00(2/3) AAS
強い武器装備使うと楽ってことに気づいてるならそれでいいんだよ
ストーリーはそれを学ぶ為の場だから
961
(1): (ワッチョイ db93-MQQm [240b:12:c0c1:3200:*]) 11/14(金)15:18 ID:XO01XEYW0(5/7) AAS
>>960
そうなんよそれは凄く楽しいのよその状態が続いて欲しいのよ
でもレベル上がって武器ガチャ外すとまた弱くなるじゃん
その積み上げの無さつーか、運要素に左右され過ぎる点がすごい不満なんよね
だって全く別ゲーになるんだもん
962: (ワッチョイ e3ab-Gses [2001:268:7392:3f95:*]) [age] 11/14(金)15:34 ID:Z5i/ORn00(3/3) AAS
>>961
詰めが甘いのもあるけどそこで開発はユーザー任せなんだと思うよ
武器がダメなら装備で火力出すとか
それでもダメならアイテム収集するとか
その積み重ねで基礎を覚えてエンドコンテンツに行ってくれって感じなんだろう
963: (ワッチョイ ebe4-Hr3z [2400:4053:7082:6c00:*]) 11/14(金)15:38 ID:P3OB0m0X0(3/3) AAS
最初はその限られた装備でやりくりするのも面白いとこなんだろうけどね
工夫する余地を自分で探せない人はハクスラとかルートシューター向いてないかもしれんね
964
(1): (ワッチョイ db93-MQQm [240b:12:c0c1:3200:*]) 11/14(金)15:48 ID:XO01XEYW0(6/7) AAS
ハクスラが向いてないのは知ってたw
ただ俺が今やりたかったゲームが、TPSシューティングのPVEで敵がゾンビでも世界が近未来でもないやつだったから、その点でこのゲームはドンピシャだったんよな
マジでハクスラ要素なかったらめっちゃ面白い
まあこんなこと言ったらまた怒られそうだけどw
965: (ワッチョイ f5c7-/Hnv [2001:318:2113:309:*]) 11/14(金)15:52 ID:N5J5YJbw0(4/7) AAS
弱い敵倒すだけの無双の方が飽きるよ普通は
966: (ワッチョイ 2353-/Hnv [219.103.237.119]) 11/14(金)16:06 ID:d9ct8U350(1) AAS
レベル40に到達するとカウントダウンに行けるようになる

1戦15分でアイテムが40〜50個落ちる
火力が大幅に上がるストライカーが手に入って無双できるようになる

レベル40まで上げれば面白くなるからもう少しの辛抱だね
967: (ワッチョイ 3db9-/CYa [240f:39:9f96:1:*]) 11/14(金)16:14 ID:ZCaTWADy0(2/2) AAS
ストーリーでさえ敵が硬いとか言ってるんだから絶対40以降楽しめるわけない
968: (ワッチョイ 3d7f-KAfG [240a:61:3265:89b8:*]) 11/14(金)16:24 ID:oX92UZWm0(4/5) AAS
ストーリーがノーマル相当だからなあ
いくら厳選の敷居が下がったとはいえ大半のプレイヤーの主戦場であるヒロイック以上に辿り着くまでに挫けそうな気がするな
969: (ワッチョイ ebd9-T+h2 [2001:268:d274:faf5:*]) 11/14(金)16:41 ID:d6T6Gjno0(1) AAS
ハクスラ要素って、装備品のランダム数値やオプションのこと?
再調整や最適化があるし大したハクスラでもないだろ。
970
(1): (ワッチョイ 5b5a-ugRb [2405:6580:8880:1900:*]) 11/14(金)16:54 ID:JTIrTEkA0(1/3) AAS
大体の人が余裕のストーリーで敵が硬いとか泣き言うんだからこれから先は無理だな
ストーリーでの立ち回りも出来ないくせに武器ガチャゲーとか何言ってんだ
ハクスラとか関係なくてお前の立ち回りが下手なだけだ
971: (ワッチョイ 5b5a-ugRb [2405:6580:8880:1900:*]) 11/14(金)16:57 ID:JTIrTEkA0(2/3) AAS
踏んだからスレ立て初だけどやってみるわ
972
(1): (ワッチョイ 5b5a-ugRb [2405:6580:8880:1900:*]) 11/14(金)16:59 ID:JTIrTEkA0(3/3) AAS
次スレ2chスレ:famicom
973: (ワッチョイ 3d84-MCnw [240b:c010:4e6:cc7c:*]) 11/14(金)17:27 ID:4V/dmW3L0(1) AAS
>>943
普通にgtaでいいだろw
974
(1): (ワッチョイ ebb1-D4TR [2405:6587:4580:200:*]) 11/14(金)17:55 ID:MjUX622S0(7/9) AAS
>>964
レベル40になったら敵の強さは難易度で決まるしあとはプレイヤーがどんどん強くなっていくだけだぞ
SHDレベルというのも出てきて1000まではステータスを上げられるし、武器も好きな種類に絞って掘ることは出来るからな
975: (ワッチョイ ebb1-D4TR [2405:6587:4580:200:*]) 11/14(金)17:55 ID:MjUX622S0(8/9) AAS
>>972
おつ
976
(1): (ワッチョイ f5c7-/Hnv [2001:318:2113:309:*]) 11/14(金)18:14 ID:N5J5YJbw0(5/7) AAS
カウントダウンのチーター増えてない?
何か出回ってるやろこれ
とりあえず報告&退出してるけど今日だけで3人見かけた
977
(1): (ワッチョイ ebb1-D4TR [2405:6587:4580:200:*]) 11/14(金)18:16 ID:MjUX622S0(9/9) AAS
>>976
何か変な音出しながらこのゲームに存在しない別の何かを撃ちだしてる外人が何人かいるね
978: (ワッチョイ 3dfe-ps3Y [2400:2200:686:b05f:*]) 11/14(金)18:27 ID:TNjVTQUz0(1) AAS
ユニットアロイズのセット効果もネームドの効果も全部強いな
979: (ワッチョイ db6c-MQQm [240b:12:c0c1:3200:*]) 11/14(金)18:31 ID:XO01XEYW0(7/7) AAS
>>974
へえ、そうなんだ、それは理想的で面白そう!
俺が嫌なのはガチャ要素で、レベル上がったのに武器ガチャ外すと敵は固くなるし前より弱くなるっていうこの仕様だからなw
レベル40か〜まだ30にもなってないからな〜
レベル30なら絶対やるんだけど、ここから10レベル以上またガチャやらなきゃならんのかー悩むな〜
メインストーリーも終わっちゃうだろうしモチベ続くかな良い武器引き続ければやるだろうけど50%だなw
980: (ワッチョイ ebe6-JGNA [2001:268:92ae:86b6:*]) 11/14(金)18:36 ID:qYUMvW0l0(3/6) AAS
迫撃砲はかいしてるのに迫撃砲止まらないのバグやろ馬鹿じゃね?
981: (ワッチョイ ebe6-JGNA [2001:268:92ae:86b6:*]) 11/14(金)18:38 ID:qYUMvW0l0(4/6) AAS
>>977開発から丸見えでBANされて終わりなのに馬鹿すぎる
982: (ワッチョイ ebe6-JGNA [2001:268:92ae:86b6:*]) 11/14(金)18:38 ID:qYUMvW0l0(5/6) AAS
とりあえずマンハントクリアしたけどクリアしたあともヘリ乗るまで破壊したはずの迫撃砲に殴られ続けてたんだけど絶対バグだろこれ……
983: (ワッチョイ ebe6-JGNA [2001:268:92ae:86b6:*]) 11/14(金)18:39 ID:qYUMvW0l0(6/6) AAS
ファイナルメジャードのセット使えばパーティ安定して行けるかな?
984: (ワッチョイ 3d7f-KAfG [240a:61:3265:89b8:*]) 11/14(金)18:53 ID:oX92UZWm0(5/5) AAS
メジャードアセンブリはステージ設置型の迫撃砲は無効化の対象外でな…
985: (ワッチョイ 236d-4eZO [240f:111:65ac:1:*]) 11/14(金)19:02 ID:298zALyX0(2/2) AAS
デモリの爆発無効は効くからそっち使おう
味方が爆散するのは諦めろ
986: (ワッチョイ f5c7-/Hnv [2001:318:2113:309:*]) 11/14(金)19:03 ID:N5J5YJbw0(6/7) AAS
下手くそはゲームの仕様の所為にする
987: (ワッチョイ d5bd-4bte [2405:1202:d29b:ac00:*]) 11/14(金)19:16 ID:IKUIbXXY0(2/3) AAS
ワイストーリーの時キーツ少佐のとこで3回ぐらい死んでこんなのクリアできんのかよ!とコントローラーぶっ壊したのお思い出した😌
988: (ワッチョイ d5bd-4bte [2405:1202:d29b:ac00:*]) 11/14(金)19:18 ID:IKUIbXXY0(3/3) AAS
>>951
慣れというか位置取りとかによって難易度激変することに気づくかどうかやろ、先々は絶対無理ということはないんではないか⎛´・ω・`⎞
989: (ワッチョイ 23d2-z8/b [240f:66:d2d4:1:*]) 11/14(金)19:50 ID:fl6kvYUB0(1) AAS
見た目FPSっぽいからそういう動きしてるんやろ
990: (ワッチョイ 3d54-KAfG [2400:4151:83c1:3400:*]) 11/14(金)20:14 ID:dKA0foWY0(1/2) AAS
ストーリーではカバーシュートを基本とするこのゲームの立ち回りの基礎を学び、
エンドコンテンツでビルドを組んで強化するという装備の基礎を学んでいくというのが流れ
無双やランボースタイルはこのゲームでは通用しない
991: (ワッチョイ 2323-rHQO [240a:61:5156:3de0:*]) 11/14(金)20:27 ID:TBQNzMbr0(1) AAS
このゲームどこがバグでどこが仕様なのかわかんない
冬のニューヨークはこんなに酷くなかったのに
992: (ワッチョイ e33d-JGNA [240b:250:8081:1d00:*]) 11/14(金)20:34 ID:E/LvBToS0(1) AAS
マスター、前のくそロボよりかはマシだったわ
993: (ワッチョイ 23c7-5sbe [240a:61:3163:332:*]) 11/14(金)21:08 ID:M/MfTxZo0(1) AAS
野良でも無言の連携が起きてたレキチャレが懐かしくなってきた
994: (ワッチョイ 8b13-MzeZ [2400:4052:e80:c000:*]) 11/14(金)21:28 ID:0MxR39g/0(1) AAS
ストーリーだとキーナー強すぎ問題に当たったわ
あれ近接してショットガン以外の倒す方法あるんか?
995: (ワッチョイ 2345-/Hnv [240b:252:6220:5b00:*]) 11/14(金)21:51 ID:ZbUA5qJc0(1) AAS
キーナーはマローダーと戦うマップで特殊弾(ショック)のボックスが3つも置かれてるので
サブウェポンに入れておけばビリビリした所を虐めて楽に倒すことができる
だいぶ古い情報なのでもしかしたら簡悔調整でショック耐性付けられてたらスマン
996: (ワッチョイ 8b27-1n++ [2001:268:c20c:ba8d:*]) 11/14(金)21:57 ID:2lafk3D20(1) AAS
二桁三桁の低ランク帯の人はたいていカバーもせずつっ立ってウロウロしてるのがほとんどやな
他ゲーで身についた立ち回りなんだろうがヒロでも同じことやってよく乙ってるわ
997: (ワッチョイ 3d4e-KAfG [2400:4151:83c1:3400:*]) 11/14(金)22:37 ID:dKA0foWY0(2/2) AAS
キーナーはアイアンラングで燃やして味方がボコれば終了
998: (ワッチョイ 9dbf-/Hnv [202.58.152.194]) 11/14(金)22:48 ID:Xj6uLX0Z0(1) AAS
盾構えてファイアウォールでよくね?
999: (ワッチョイ f5c7-/Hnv [2001:318:2113:309:*]) 11/14(金)22:57 ID:N5J5YJbw0(7/7) AAS
キーナーそんな強かったっけ?
普通にAR撃つだけであっけなく倒した気がする
それよりキーナー前のミサイルの方が時間制限できつかったわ
1000: (ワッチョイ 8bbd-MzeZ [2400:4052:1501:7700:*]) 11/14(金)23:02 ID:8iNE74f/0(2/2) AAS
1000ならUBI解体
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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