PCエンジン総合スレッド Part85 (497レス)
PCエンジン総合スレッド Part85 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
468: 名無しの挑戦状 [] 2025/10/02(木) 17:43:55.85 ID:tZ0l5yHo 枠無しを突き詰めたらまぁこうだよねっていう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/468
469: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 17:44:04.97 ID:CDErUDSP >>464 移植するにあたり何を削って何に拘るかは状況次第 上から目線でお前好みにしないと意味ない評価か 他の奴も言ってるがガチで頭悪いんだろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/469
470: 名無しの挑戦状 [] 2025/10/02(木) 17:44:43.77 ID:nBzdiZGg >>466 マスターシステム版はアーケードの初代版の移植 ファミコン版はアフターバーナーIIの移植 ゲーム性が大きく違う別ゲームの移植だから 初代はアーケード版も面白くない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/470
471: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 17:53:29.72 ID:is2rPBV1 移植度低くてもいいのよ 当時は皆家庭用はファミコンの〜みたいな認識だったからね それはいいんだけど、アフターバーナーはゲーム始まったら 左上に行けばずっと被弾しない稚拙なゲームでゲームとしてつまんなくて評価落とした ゲームとして面白かったらここまで酷評はされてなかった スペハリが評判良かっただけに期待が高まった反動で発売当時から叩かれちゃったのだ PCE版は良く出来てるよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/471
472: 名無しの挑戦状 [] 2025/10/02(木) 17:54:32.67 ID:tZ0l5yHo マークIII版は煙があったらよかったかな ただ白い背景ブロックでも 計算が大変かな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/472
473: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 18:03:55.21 ID:2m3dO9vB アフターバーナー2はそもそも体感ゲームだから セガサターンでプレイしても大したことなかったな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/473
474: 名無しの挑戦状 [] 2025/10/02(木) 18:47:35.71 ID:9scxYkgk >>470 そうアーケード版のアフターバーナーは稼働してすぐ可変速が付いた「II」に変わっていったね そもそもマークIII版はアーケードとほぼ同時開発だったから無印だったんだよなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/474
475: 名無しの挑戦状 [] 2025/10/02(木) 18:50:38.29 ID:9scxYkgk >>471 多分練り込みが足りなかったんだろうね 当時はPCエンジンの発売もあり、 やたらソフト数を増やそうとする風潮があったから まあおかげでファンタシースターという名作も 生まれたんだよなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/475
476: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 19:01:42.51 ID:27NiBY1U クリアしたRPGを列挙して覚えてる程度の感想も一言 邪聖剣ネクロマンサー エンカウントが多い印象、自由度は低い印象 ダンジョンエクスプローラ アクションRPG、1人プレイだったので5人同時プレーのメリット生かせず、内容は断片的にしか思い出せない アウトライブ グラフィックがスタイリッシュでSFな世界観も印象に残ってるダンジョンマッピングの良作という印象 死霊戦線 雑誌の紹介記事見て世界観などで面白そうと感じて買ったが戦闘はアクションというのがイマイチ、何かバグあったのは覚えてる 魔界八犬伝SHADA アクションRPG、どうやって倒せるか分からずに苦戦したボスがいて、架空の攻略法に気づいて倒した夢を2,3回見たような記憶が 凄ノ王伝説 雑誌で2,3回読んだことある程度でマンガ作品自体は特に興味なかったが、なんか買った印象、内容は戦闘がタクティクスな感じというのくらいしか覚えてない 弁慶外伝 ドラクエタイプの雰囲気だったような、楽しめた気がする ネクロスの要塞 お菓子のおまけで人形が付いてるんだったかそっちは存在も知らなかった、ゲーム内容はそこそこ楽しめたような印象 シンドバッド 地底の大魔宮 クリアしたはずだが、なぜかあまり覚えてない 桃太郎伝説ターボ ドラクエタイプで雑魚敵がギャグみたいな印象 サイバーナイト 雑誌で豪華制作陣みたいに紹介されてたので買った、SFな世界観だが内容は可もなく不可もなくというような印象だった 桃太郎伝説II 前作もやったしという感じでこちらも中古で買った、前作よりマップや敵とか増えてたんだろうなというかあまり印象にない 天外魔境 ZIRIA ドラクエタイプ、声優陣が豪華、ボリュームがあるというより長いと感じた、このシリーズは今作だけしか買わなかった、内容は力入ってるなーって印象だった イース1・2 アクションRPG、CD音源だし音楽が凄いなーと感じた、半キャラずらし戦闘はハイドライドを連想した コズミック・ファンタジー冒険少年ユウ 日本テレネット故のグラフィック(キャラ絵という意味の)に力入れてるなという印象、ゲーム内容は印象に残ってない ソル・ビアンカ ショップで新しい装備を買うというスタイルだが新しい装備が出る間隔が短い印象だった、依頼されたミッションをクリアしてまた新たなミッションみたいな感じが印象的だった クリアできなかったRPG ダブルダンジョン 2人同時プレイできるというダンジョンゲーム、単調に感じて途中でやめた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/476
477: 名無しの挑戦状 [] 2025/10/02(木) 19:02:43.70 ID:yqabVzlN セガが憎くてたまらないんだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/477
478: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 19:04:48.90 ID:is2rPBV1 魔界八犬伝SHADAはイースの代替品みたいな扱いされてたな 俺はマイナーゲーだとネクロスの要塞が印象に残ってるな、戦闘がファミコンのキャプ翼みたいなやつ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/478
479: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 19:08:01.79 ID:is2rPBV1 死霊戦線も惜しいゲームだったな ROM2使ってきちんと作ったらもっと人気出たと思うんだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/479
480: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 19:31:45.05 ID:4RvAey4C マスターシステム版の大魔界村は当時遊んでいたけど こういうアレンジも有りだなって結構楽しめたなぁ 楽しい楽しくないを基準に語るんだったら他人の意見は否定するだけ無駄だと思うがねぇ 自分の意見が大多数!みたいなのは、それこそ、「あっそ?それで?」ってなる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/480
481: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 19:57:48.47 ID:27NiBY1U クリアしたシューティングゲームを列挙 R-TYPE I 前半ステージしか入ってないとは知らずに買ってしまった、ゲーセンで前半はクリアできてたので残念買い物になった P-47 ゲーセンでちょっとやってたので中古で買った 究極タイガー ゲーセンでやってたけど難しくて中場にも行けなかったので中古で買った、難易度下がってたがそれでも難しかった ガンヘッド オッパイパイと聞こえる合成音声が印象に残ってる Mr.HELIの大冒険 これもゲーセンで中盤にも行けなかったので中古で買った、結構難しかった ヘビーユニット スタート時の自機の動きがもっさりすぎて驚いた ダウンロード 世界観が未来的と感じた、キャラ絵がちらほら出るのが珍しく思った メタルストーカー タンクゲー、結構のめり込んで遊んでたような スパイラルウェーブ クリアしたはずだが、あまり覚えてなかった 極楽! 中華大仙 ゲーセンでちょっとやってたので中古で買った、難易度は普通だったような クリアできなかったゲーム はにい いんざ すかい 発売日に買った気がするが途中で飽きてしまった? バルンバ 砲台を360℃動かすというのが煩雑に感じて1面クリアしたぐらいで別のゲームやるようになってしまった? ヴェイグス 中古で安かったので買ったが、ちょっとやっただけでやらなくなった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/481
482: 名無しの挑戦状 [] 2025/10/02(木) 20:07:25.50 ID:TxH1XkLP >>455 >>411からの流れを見ろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/482
483: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 20:10:17.71 ID:/qJtmGKr 死霊戦線はバグやシステムがやばいが、ゲームはバイオハザード的で今でも充分受けるだろうし、いつリメイクされてもいい作品。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/483
484: 名無しの挑戦状 [] 2025/10/02(木) 20:17:10.14 ID:/OXJGn5d 初代ネクタリスを久々にやると戦術が下手くそになりすぎて頭が悪くなったと実感する ハンターの強さは嫌いじゃない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/484
485: 名無しの挑戦状 [] 2025/10/02(木) 20:29:59.96 ID:Z+oKAWmq よくわからんけど、初期のHuカード時代が好きだなぁ 所詮綺麗なファミコンなんだけど、ワクワクした http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/485
486: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 20:41:55.27 ID:WAg6VdoZ 親戚がpce持っててワタルやって凄ぇ思たな 後につべで見たスパグラのグランゾードは背景がちょっとゴチャゴチャしてるな、て感じ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/486
487: 名無しの挑戦状 [] 2025/10/02(木) 20:58:27.36 ID:eC+wrg0B >>485 自分もロムカセット(カード)までの頃が1番楽しめた 限られた容量の中で工夫して無駄なムービーや動画なし 必要に応じてカスタムチップ搭載、最高だね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/487
488: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 21:27:57.26 ID:27NiBY1U クリアしたアクションゲーム ビックリマンワールド ラスボス強すぎ 妖怪道中記 ゲーセンではラストステージをクリアできなかったので中古で買った 魔境伝説 グラフィックや音楽が良いと感じた ビジランテ 良移植と感じた 改造町人シュビビンマン OP?の曲は好きだった、難易度は低めと感じた エナジー クソゲー感があった、出来がいまいちというか ワンダーモモ ゲーセンに行かなくなってた時期のゲームでPCエンジン版が初見だった、割と苦戦した サイバークロス 題材が面白いと思った ニンジャウォーリアーズ ゲーセンでは般若面の敵が突破できなかったので中古で買った、難しかった ならずもの戦闘部隊 ブラッディウルフ 何となく中古で売ってたの見て買った、そこそこ楽しめた ニュージーランドストーリー ゲーセンでもやってたので中古で買った、結構難しかった 地獄めぐり ゲーセンでやってたので中古で買った、そこそこの難易度 暗黒伝説 続編だしやるかと中古で買った、そこそこの難易度 クロスワイバー 続編なので中古で買った、あまり覚えてない ミズバク大冒険 ゲーセンでやってたので中古で買った、結構難しかった 激写ボーイ 何か洋ゲーテイストを感じた、風変わりなシステム ヴァリス3 難易度低め らんま1/2 出来が悪く買って後悔した、テレホンカードが付いてたが見当たらない プリンスオブペルシャ そこそこ難しかった、走りながらジャンプするのはコツつかむまで苦労した、謎解き要素も詰まったとこあった クリアできなかったゲーム カトちゃんケンちゃん 難しくて諦めた ソンソン2 ちょっとやってやらなくなってしまった モンスターレア 途中までやってやらなくなってしまった RPGでクリアできなかったゲームあったのに気づいた デスブリンガー ちょっとやっただけでやらなくなってしまった ラストハルマゲドン 結構やったけど行き詰ったのかクリア出来なかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/488
489: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 21:42:00.79 ID:pYBq6zIA またキチガイがゲームを列挙して荒らしているのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/489
490: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 22:27:27.49 ID:osGz385z マスターシステム版のスト2は雰囲気はでているけど操作感が違う。餓狼伝説SPみたいに面白ければいいけどあんまり面白くなかったな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/490
491: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 23:08:37.60 ID:eRViO+e1 >>482 そうやって誤魔化さないで具体的に言ってみ? 言えないだろうけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/491
492: 名無しの挑戦状 [] 2025/10/02(木) 23:10:48.49 ID:/OXJGn5d 海底大戦争の勝手移植(wipデモ)をOotakeで動かしてみたがアーケード板と遜色ないドットの再現度でたまげたわ 表示色数足りないかと思ったけどパレットの数の力で無理やり再現できてる感じ 当たり前だが2重スクロールも不自然さは特に無く動くし。 やはり時代はSGX(PCエンジン2)であるべきだったのだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/492
493: 名無しの挑戦状 [] 2025/10/03(金) 02:00:29.82 ID:wOzL5kw1 >>491 具体的にもなにも>>411がそもそもの論旨なんだが それに対して>>417がマスターシステム版もなかなかの出来だぞと、比較動画もあるぞと そしてその動画>>434を見てみたらまあ酷い、どこがなかなかの出来なんだ?となるのも致し方ないところである http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/493
494: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/03(金) 03:14:45.51 ID:NV6z8nBp ハックだけどSMS版スト2は改善版があり、スカスカ背景が多少マシになってる。 http://youtu.be/9-nsfjL4nh4 このサイズならファミコン海賊版みたいにスプライトで良かったのでは…? http://i.imgur.com/YKEew4K.png http://i.imgur.com/hQ17eoa.png http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/494
495: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/03(金) 05:43:12.77 ID:/bwBYgxU あの動画の作者の気持ち悪い所なんだよなぁ 他機種の悪い所を利用してPCエンジンを良く見せようっていうのが見え見え http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/495
496: 名無しの挑戦状 [] 2025/10/03(金) 12:34:45.63 ID:v+CXa6H1 まーた始まったʅ(◞‿◟)ʃ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/496
497: 名無しの挑戦状 [] 2025/10/03(金) 12:44:44.57 ID:Vf0hQsKB >>495 あの動画は真実の比較を伝えている PCエンジンがよく見えるからといって僻むな 動画の作者に迷惑だろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/497
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s