ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part18 (683レス)
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654: (ワッチョイ ff54-mqly) 09/16(火)21:15 ID:S6DdTyMk0(1/2) AAS
台無しになるものなど初めからない、と
655: (ワッチョイ ff54-mqly) 09/16(火)21:17 ID:S6DdTyMk0(2/2) AAS
龍化ドッキリもウツシエ撮っちゃえばテッテレー♪だしねぇ
656: (ワッチョイ 7f2f-ne3F) 09/16(火)22:13 ID:f4aIyhTw0(4/4) AAS
台は始めから壊れて崩れている
657: (ワッチョイ 8fb9-sK+w) 09/17(水)12:50 ID:fMcndsCT0(1) AAS
リンク「主人公オレなのに蚊帳の外でわろた」
658: (ワッチョイ 3f5b-9NxR) 09/17(水)13:10 ID:v9znlVE30(1) AAS
ストーリーうんぬんはもちろんあるけど
続編のマップどうなるのかとメニュー画面
選びやすさの改善あるのかが
1番関心あるわ
659: (ワッチョイ 3fbb-7wgc) 09/17(水)15:38 ID:QBIqXq1A0(1) AAS
amiibo衣装追加した事により前作より服の種類が増えたのにも関わらず、セット機能やお気に入り登録出来ない事に驚きました
660: (ワッチョイ 7f34-j1St) 09/18(木)13:46 ID:qaV1pisE0(1) AAS
ガノン主役の話とか作ったら面白そうなのに
最初はゲルドの国王として真面目に生きて来たけど周囲に腫れ物扱いを受けてきたせいで周りを信用できなくなって二重人格としてガノンが生まれて苦闘するゲルドの青年の話とか
過去作あまり詳しくないので既に似た話があったらごめんなさい
661: (ワッチョイ 3f50-XVQY) 09/19(金)11:30 ID:/aBfuDz/0(1) AAS
終焉の呪いやツインローバの暗躍に抗いながら義を為すガノンifストーリーとかやりたい
あの世界魔王は別にガノンだけじゃないし
662: (ワッチョイ 7f52-LIO8) 09/19(金)11:35 ID:XeEqUdWZ0(1) AAS
ガノンドロフは運命じみたものがあったとしても、あくまで自分の意思で悪になっていて欲しいなぁ
663: (ワッチョイ 3f36-/DRr) 09/19(金)11:37 ID:U2+D/3bY0(1/4) AAS
それはそう
悲劇みたいのはいらん
664: (ワッチョイ 7f2f-NRi+) 09/19(金)14:46 ID:oAbKOVUz0(1/4) AAS
脚本の呪力により悪の王となったが、なんでそうなったかわからないガノンドロフ
動機も不明瞭だが本人視点の行動もイミフ
よくわからないが凄いらしい秘石というよくわからないアイテムを欲し、力技の強奪に失敗したので従うフリをしてよくわからない娘のなりすましを作り簒奪の機を狙い、傲慢の代償にとハイラル王妃を手にかけ秘石を奪ってなりすまし娘を放置して魔王となるが、戦争で舐めプして封印され、時を経て復活したらば憎きハイラル王の切り札剣士リンクっぽいのが何かちょうど近くに来ていたから攻撃して退け、相変わらずよくわからない娘の人形を作って地上を徘徊し、取るに足らない賢者が復活しないよう各地の神殿に魔物を送りこんで秘石を回収しようとする最中にリンクが死んでなかったっぽいのを知ったので敵認定してちょっかいをかけるもしばらくして逆襲され、懐に入られても尚大口叩いて余裕こいていたらボコボコにされて逆上、よくわからないが秘石を剥がして喰い黒龍化し、大空で討伐される
なんこれ
悪の矜持を持つ頭のキレる人物って認識できるプレイヤー居るのか?
665: (ワッチョイ 3f9f-7wgc) 09/19(金)15:11 ID:7WBws59V0(1) AAS
おじさん目線、ラウルというか古代ゾナウ族が勝手に自分が治めてる領域の空に要塞浮かべてるからな
666: (ワッチョイ 3f36-/DRr) 09/19(金)15:40 ID:U2+D/3bY0(2/4) AAS
おじさんはちゃんと悪のつもりでバ美肉して誘惑までしてるからそういう捉え方はかわいそう
667: (ワッチョイ 3f36-/DRr) 09/19(金)15:42 ID:U2+D/3bY0(3/4) AAS
でも舐めプボス自体はフィクションにはよくあるからまあいいとしても
バ美肉は下っ端イーガ団と同じことしてるからやっぱりショボいか
668: (ワッチョイ 4f6e-TqXo) 09/19(金)16:58 ID:cv3bMLW00(1) AAS
ガノンに悲しい過去…とか要らなすぎる
669: (ワッチョイ 3feb-VkK9) 09/19(金)17:29 ID:NCqXs3M70(1/2) AAS
ゼルダはそのへん役割として割り切ってて
余計な描写が無いから良いのだと改めて実感した
670: (ワッチョイ 7f2f-NRi+) 09/19(金)17:29 ID:oAbKOVUz0(2/4) AAS
ムービー見直したら、おじさん別に最初から秘石目当てではなかったわ
ハイラル王国を獲ろうとして秘石の力に阻まれたから興味を示したんだった
ついでにいうと悪の矜持とはニンドリのインタビュアーの見出しで藤林自体は「彼独自の矜持」との言い回しだから、そこも訂正する
671: (ワッチョイ 7f2f-NRi+) 09/19(金)17:32 ID:oAbKOVUz0(3/4) AAS
でも、おじさんの行動って自分が悪って立場じゃないんだよね
邪悪巨悪とは外野の物言いで、各ムービーやラスボス戦の薄っぺらい口上聞いてる限り、おじさん本人は野心があるだけで自分や自分の闇属性の力を魔であるが悪だとは思っていない
強くて全能の自分が世界を統べる存在、与えられた力を独占し貪るものとそれに与するものの方が悪いスタンス
けど、総合的な行動が大言壮語で頭がいいキャラには到底見えないから、小物の域を出ない
ぶちゃけ最初は、気兼ねなくボコせるように小物キャラとして描いたのかと思った
大体、なりすましやら性別偽装で裏工作なんか、それ自体珍しいもんでもないけど、キチンと理由があって効果の出る行いだったらバ美肉なんて揶揄られないでしょ
イーガ団がゼルダ姫の振りしたのを、単に姫女装したかったからとは言われないし
ただ女子の肉使って悪女ムーブ(しかも知らない筈の記憶があるテイ)するだけだから「オジサンも女の子になりたい時もあるよねw」と「カッコいい悪役」とは対極の反応示されるっつーか
672: (ワッチョイ 7f2f-NRi+) 09/19(金)17:39 ID:oAbKOVUz0(4/4) AAS
見目麗しく聡明で慈愛に満ち誉高いゼルダ姫を謳って自己中アホ姫にしてる今の開発に、悲しい過去は別にないけどカッコイイ悪としてのガノンドロフ描かせるってかなりハードル高い
673: (ワッチョイ 3f36-/DRr) 09/19(金)18:14 ID:U2+D/3bY0(4/4) AAS
ゼルダ姫も全編使って悲劇的な龍化を演出したつもりであの感じだから
ガノンに悲しい過去つけても更に間抜けな感じになるだけで終わる
674: (ワッチョイ ff74-XVQY) 09/19(金)19:43 ID:SIWJZtpF0(1) AAS
風のタクトのガノンドロフみたいなキャラは今の任天堂だと多分作らないんだろう
GC-Wii時代に無茶苦茶やり過ぎた反動とも言えるが
675: (ワッチョイ 8fe1-STIJ) 09/19(金)21:00 ID:7bwp1SEK0(1/2) AAS
ゼルダの竜化て悲劇なの?
それならミネルも大概悲劇じゃないか?
676: (ワッチョイ 8f47-7wgc) 09/19(金)21:11 ID:hR15sote0(1) AAS
悲劇というか珍劇
677
(1): (ワッチョイ cf12-NglM) 09/19(金)21:49 ID:o6RDhd0c0(1) AAS
ゼルダ姫と違ってあっさりした演出で言われるけど地味にゼルダ姫と同じぐらいの期間リンクが空島で目覚めるのを待っててしかも自我もあったという辛い境遇持ちなんだよね
ラウルも腕だけでも意思あったっぽいから同じか
それにしてもそんな後付けをしたら初代国王とその姉は自分らの因縁の魔王から出た厄災ガノンを完全スルーということになっておかしいとストーリー作った人は思わなかったんだろうか
ラスボスは厄災ガノン関係ない奴、特効武器もマスターソードじゃないもの、なら同じ舞台使い回しの続編でもまだマシになったのでは?
678: (ワッチョイ 8fe1-STIJ) 09/19(金)22:30 ID:7bwp1SEK0(2/2) AAS
ティアキンてブレワイの続編でなくパラレルワールドくらいなら良かったんだけどなあ
ゼルダが目覚めたのが封印の力がブレワイで時の力がティアキンで
100年前に両方目覚めなかったのは本当に出来損ないだったな
679: (ワッチョイ 3f2b-VkK9) 09/19(金)22:44 ID:NCqXs3M70(2/2) AAS
続編商法で前作ファンの怒りを買った作品の数々を思うと、ED後の世界については時間を置くか濁すのが正解だよな…

マップをあまり作り直さず使うためまだ街が復興しきっていないタイミング&姫のその後を描きたいの欲求から
こういう形になったんだろうとは思うが、素直に異世界舞台で良かったと思う…
680: (ワッチョイ 7f2f-NRi+) 09/20(土)00:00 ID:Fd7jQTK30(1/2) AAS
不足の目立つゲームの外で客を馬鹿にするような言い訳する態度を見せりゃ怒りは買うでしょ
ゲーム自体評判よりずっと悪い作りしてるけど、それ以上にゲーム出した後のムーブが悪い
681: (ワッチョイ 3f36-owFP) 09/20(土)04:37 ID:drva0kex0(1) AAS
>>677
パッドが出るのもティアキンからだから単に発見されるまでなんもわからんか動けんかなだけでは
これまでも未来を知ってて厄災阻止しようとしないゼルダおかしいやろとはさんざん言われてたし
682: (ワッチョイ cf0a-6Eus) 09/20(土)06:27 ID:a/b+5vMy0(1) AAS
パッドにいた設定自体がほとんど活きてないし、そういうシチュエーションに萌えてるやつがやりたかっただけだろうな
シーカーストーンのままでよかった感
メタ的な意味では無理としても未来人ゼルダが厄災に言及しなかったのは不自然なんだよ
龍化からの再会キャッチがやりたいからとむりやり話を作るからだ
683: (ワッチョイ 7f2f-NRi+) 09/20(土)12:57 ID:Fd7jQTK30(2/2) AAS
そういうのを不自然だと考えないから、ゲーム中でシーカー遺物の消失を語らない構造なんだろ
他所のゲームなら本や石碑とかのオブジェクト、NPCの一人が語るとかで何かしら言及する仕組みを作る
今回の話には関わらないのでカットシーンに入れたくないなら、従者の石碑にまつわるエピソードを入れるとか出来た筈だし。あったのは何故かキノコ柄の流布だが
ていうか、人物紹介にプルア(ロリ)やブーストエイジの日記いれたり、気に入った?ことだけは饒舌なんだよな
ティアキンから入った人にはプルア(大人)以外を知り得ないから関係ない話なのに
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