関数型プログラミング言語Haskell Part34 (667レス)
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146: 2022/11/03(木)01:14 ID:+2fbLBnA(1) AAS
Symbolicsが失敗した事例を思い出す
あれも理想を追求したはいいけど何をやってもひたすら遅く
他社はそれより早く安い機材を次々と繰り出していた
当然惨敗は必然だった
147: 2022/11/03(木)06:02 ID:A4mGU1Ql(2/2) AAS
静的な型付けによる頑健性だとrustがあるしなぁ
148: 2022/11/03(木)11:53 ID:k32TY8HF(1) AAS
結局のところHaskellの言語策定をしてるコミュニティは学者さんのコミュニティで実用的な性能を向上させる事にそもそも興味ないから実務面での有用性を期待するのは無理やね
149: 2022/11/04(金)01:33 ID:ggdePY4U(1) AAS
まあそうだろうな
150: 2022/11/05(土)10:09 ID:nyx0vuE5(1) AAS
>>142 の指摘って他の言語のGCにもそのまま当てはまると思う。
151
(1): 2022/11/06(日)14:53 ID:p6fV7yyc(1/2) AAS
Haskellで開発している会社ってどこがあるの?
検索するとHERPやTuruCapitalしか出てこない…
152: 2022/11/06(日)16:00 ID:8Hp8Ymz2(1) AAS
GHC9.4.3 リリース
153: 2022/11/06(日)16:35 ID:MgGeIf3l(1) AAS
Haskell wikiに載ってるやつ見るに、部分的にHaskellを使うって感じかなぁ
154: 2022/11/06(日)18:08 ID:SOHxH3HV(1) AAS
>>151
一時期富士通が募集してたことがあったような
もうないからやめたのだろうけど
155: 2022/11/06(日)19:47 ID:p6fV7yyc(2/2) AAS
あと朝日ネットの募集要項はHaskellがありました
朝日ネットに応募してみようかなぁ。
HERPはリファレンスチェックが面倒…(上司とかと会話したくない)
156: 2022/11/07(月)00:00 ID:35GjxAYG(1) AAS
facebookも使ってた気がする。
157
(1): 2022/11/07(月)00:41 ID:aVSF4vDw(1) AAS
Haskellの求人、あまり見つからないんですが、言語として微妙な感じなんでしょうか…?
HaskellでできることはPython、Java、Go、Scalaでできる、みたいな…
あえてHaskellを使う意味がない、みたいな…
158: 2022/11/07(月)11:14 ID:uMWKgAVp(1) AAS
オーバーヘッドを気にせず頑健性を取りたいとき
うーん、具体例が出てこない
159: 2022/11/07(月)12:17 ID:y2qdzeiV(1/2) AAS
>>157

> Haskellの求人、あまり見つからないんですが、言語として微妙な感じなんでしょうか…?
> HaskellでできることはPython、Java、Go、Scalaでできる、みたいな…
> あえてHaskellを使う意味がない、みたいな…
かきか
160: 2022/11/07(月)12:18 ID:y2qdzeiV(2/2) AAS
誤操作スマソ
161: 2022/11/08(火)09:36 ID:VjMrXhSs(1) AAS
消費者目線ではGHCはフリーソフトだからコストが高いとは言えない

コストという物差しが万能ではない具体例がいま出た
162: 2022/11/09(水)01:51 ID:3Bh922De(1) AAS
まあ学者さんたちのお遊びだからね・・
163: 2022/11/09(水)10:38 ID:wL144bz5(1) AAS
どういう結果になるのか契約とか誓約しないのがオープンソース
お遊びにしかならないという保証もしてない
164: 2022/12/02(金)14:29 ID:fOU9+Fqp(1) AAS
Haskellまだイキテル?
165: 2022/12/03(土)12:50 ID:HJhX36nM(1) AAS
無生物であることは保証する
何も実験してないのに保証することを数学的と言えないこともない
166
(1): 2022/12/12(月)16:34 ID:Yq3RU8vo(1) AAS
Unreal Verse
外部リンク[pdf]:simon.peytonjones.org
サイモンさんが関わってるからHaskellの弟分なのかな?
unreal engineに採用なら関数型プログラミングでは
一番使われることになるんだろうか
167: 2022/12/13(火)21:33 ID:s5AI7uvQ(1) AAS
ちょっとやってみるかと思ったら
今はHIEじゃなくてHLS使えみたいなのがぼちぼち出てくるが
じゃあHLSをemacsからどう利用すりゃいいのってなると情報なし

どうなってんのよ
haskell-modeなんて2016で止まってるし
168: 2022/12/15(木)08:50 ID:hYy+q+Gy(1) AAS
>>166
10年越しのビジョン実現で胸熱
外部リンク[html]:pc.watch.impress.co.jp
>プレゼンテーションを見ると、Sweeney氏はゲームコードを走らせるプラットフォームが超並列化して行くことを予見し、Unrealの場合は80%のCPUユーセージを並列化が可能だと語っている。また、(ソフトウェア)トランザクショナルメモリや、プログラミングには関数型言語(例としてHaskellを挙げていたが、同時にHaskellに好ましくない点もあると説明している)がフィットすることなどを語っている。

それにしてもSPJを引き抜くなんてゲーム業界はすごい
169: 2022/12/15(木)11:15 ID:3Q63kYiw(1) AAS
いや15年越し
外部リンク[htm]:game.watch.impress.co.jp

>Sweeney氏は純粋関数型言語のもつ並列処理安全性に着目しており、将来的にゲームプログラミングはそういった処理系に移行していくべきだとした。Sweeney氏はそのひな形として言語“Haskel”を挙げているが、ゲーム開発のメインストリームたり得る言語はまだ登場しておらず、将来に期待しているという。
170
(1): 2022/12/17(土)23:16 ID:7V76W+iX(1) AAS
HaskellでWebシステムのバックエンドを開発したときのメモリ使用量は
GoやPythonと比較してどの程度でしょうか?多いですか?少ないですか?
171
(1): 2022/12/23(金)15:37 ID:Rf1vHPUu(1) AAS
サーバとクライアントのサンプルプログラムを練習で書いたのだけど
toSend <- T.getLine
sendAll sock (E.encodeUtf8 toSend)
日本語文字列を出力するのにByteStringを経由しなきゃいけない
もしかして任意の型でやりとりがしたいとき
自分でByteStringにパック&アンパックしなきゃいけない?
多分、C言語のFFIがベースになってるからこんな風になってるんだよね?
172: 2022/12/23(金)20:44 ID:Gou4DLut(1) AAS
>>171
明示的に変換しなきゃいけないのは事実だがその原因はC言語じゃない
言語と無関係だからこそHaskell2010でもC言語でも同じデータ構造が使える

>>170
データだけ見ればメモリ使用量を同じにすることは可能
173: 2022/12/29(木)17:00 ID:ZBF5EoRT(1) AAS
モノイド、関手は習得できたけど
自然変換で躓いてる
174: 2022/12/29(木)23:24 ID:pM4wQIt0(1) AAS
今haskellでguiを作るなら何がいい?
できれば低レベル層のライブラリは使いたくないけど
wxはもうめんてされてない
fugets?threepenny?webviewhs?どれもarchのパッケージにない
実用言語としてhaskellを使いたいのに使えないのばかりで悲しい
175: 2022/12/30(金)12:18 ID:/hxsvxNk(1) AAS
ところでwxHaskellが流行らないのはなぜ?
wxが流行ってないからかな?
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