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C#, C♯, C#相談室 Part95 (1002レス)
C#, C♯, C#相談室 Part95 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/
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978: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 22:34:10 ID:yc2yVR1a ValueTuple構造体 あるといいなあとは思ってたけど、遂に実装される日が来るのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/978
979: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 22:38:16 ID:0WwTeQNU もう既に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/979
980: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 08:04:16 ID:uHjvXCWl カーソル記録のものですが、 class Point { public int X; public int Y; 他必要メンバ変数 } でwhileループを組んでゲーム終了条件でBreakするまでは 上記クラスのインスタンスを無限生成してカーソルの位置を記録するみたいな感じでおかしくないですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/980
981: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 09:12:48 ID:97Qx1bhI それだと際限なくメモリを圧迫するから、保持できる上限を決めておいてそれを超えたら追加時に古いのを消したほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/981
982: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 09:32:42 ID:uHjvXCWl >>981 確かにゲームの終了時刻を決めておかないと、どこかでメモリ破たんするですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/982
983: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 09:36:42 ID:U3YM3k3b >>982 もう一回>>981を読め 終端を決めろって書いてあるわけじゃない あと全体のコンセプトや仕様が見えないんだから、それ抜きでここで聞いても正しい答えが返ってくるとは限らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/983
984: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 09:41:38 ID:n2aDkIog 結局こいつは自分のやりたいことが最初から有って、賛成意見が欲しいだけなんだろう やり方を変えるようなアドバイスはするだけ無駄だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/984
985: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 10:46:07 ID:DOEaa5oU >>980 100msごとぐらいの記録でよかったんじゃなかったの? どっちにしろ、ビジーループが回るごとにマウスポインタ位置の記録を取る(そう言ってるように聞こえる) なんて無駄過ぎる。 限りなく忠実にマウスポインタの移動を再現したいとしても、常識的に考えて ポーリング間隔は30ms程度で十分なはずだし、座標だけでなく時刻も記録するのであれば 前回から移動してなければ記録する必要もない まあ、何にしろ何が聞きたいのかはっきりした方がいいね そこがさっぱり分からん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/985
986: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 10:55:40 ID:abUW6NW1 何が聞きたいのかはっきりしないのになぜかオレオレ方式を語り出すとか w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/986
987: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 11:01:22 ID:n2aDkIog 相手するだけ無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/987
988: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 12:03:06 ID:KZRIwPvF >>985 0.1sec = 100msだがお前は何を言ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/988
989: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 12:10:48 ID:DOEaa5oU >>988 何を言ってるんだコイツは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/989
990: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 12:35:06 ID:Riv3cgGr 画面更新の度にマウスの位置が移動してるんだから、120fpsで回してりゃ将来的にも需要に足るんじゃね? それ以上細かくしても再生出来ないしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/990
991: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 14:07:14 ID:LR2WXBGb ところで、ビジーループってどのくらいで回ってて、マウスの分解能ってどのくらいなんだ マウスって所詮対人間なんでそんなに反応速いデバイスじゃなかったはずだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/991
992: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 15:58:02 ID:su7UqXEF どれぐらいって… 環境よるとしか言えないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/992
993: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 22:44:01 ID:6E8r2PvI 前回と位置が変わってなかったら その位置が何回連続しているかというカウンタを+1すればいい 馬鹿正直に記録する必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/993
994: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/02(水) 00:50:38 ID:Q1HVmUFb もうこのスレ馬鹿しかいないからこれからはStackOverflowで相談した方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/994
995: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/02(水) 01:15:14 ID:MWI15vwQ 応用アプリケーションって書いちゃう人がドヤ顔するスレだから多めに見ろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/995
996: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/03(木) 02:58:20 ID:WjaTuBFt もうめちゃくちゃ。ゆとりはゆとり。使えないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/996
997: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/03(木) 03:25:52 ID:WY9OnNQR ♭の方が役に立っててワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/997
998: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/03(木) 08:55:45 ID:ZbCjoyP1 >>996 ゆとりもオッサンやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/998
999: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/03(木) 11:24:42 ID:9ya+6+xK 梅 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/999
1000: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/03(木) 12:27:42 ID:meIxNv7N 1000 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 198日 8時間 25分 32秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/1002
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