流星のロックマン 114MHz (877レス)
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655(2): (ワッチョイ 43ba-UgIO [2404:7a82:1ae0:4a00:*]) 09/20(土)07:40 ID:x++toHQm0(1) AAS
流星って火力で殴れる爽快感あるの良いよね
エグゼ経験者は戦闘システムで忌避した人もいるけど
俺はそこがエグゼとはまた違った良さがあって好きだった
フロントビューにCGのおかげでマルチアングル演出も入るしで迫力もあるし
668: (ベーイモ MM6b-KDAw [27.253.251.160]) 09/20(土)19:48 ID:ccpNz5PoM(1) AAS
>>655
だね
あれはバンバンカウンター取ってハイスピードなバトルを楽しむ設計だ
669: (ワッチョイ e38b-r+/l [2405:6587:e3e0:100:*]) 09/20(土)22:07 ID:vfTLsfwV0(1) AAS
>>655
当時エグゼ信者だったけど実際触ってみたら感想変わったクチだわ
逆に言うと実際触るまでは3×3マス縦横無尽に動けたエグゼと比較するとどうしても劣化エグゼにしか見えないんだよな
戦闘画面もエグゼの洗練されたドットに対してDS時代特有の粗目の3Dなのも初見は印象が悪い
実際やってみたらエグゼとは違った面白みのある戦闘システムだとわかるんだけどね
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