流星のロックマン 114MHz (882レス)
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655: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43ba-UgIO [2404:7a82:1ae0:4a00:*]) [sage] 2025/09/20(土) 07:40:43.20 ID:x++toHQm0 流星って火力で殴れる爽快感あるの良いよね エグゼ経験者は戦闘システムで忌避した人もいるけど 俺はそこがエグゼとはまた違った良さがあって好きだった フロントビューにCGのおかげでマルチアングル演出も入るしで迫力もあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/655
668: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM6b-KDAw [27.253.251.160]) [sage] 2025/09/20(土) 19:48:19.76 ID:ccpNz5PoM >>655 だね あれはバンバンカウンター取ってハイスピードなバトルを楽しむ設計だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/668
669: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e38b-r+/l [2405:6587:e3e0:100:*]) [sage] 2025/09/20(土) 22:07:45.06 ID:vfTLsfwV0 >>655 当時エグゼ信者だったけど実際触ってみたら感想変わったクチだわ 逆に言うと実際触るまでは3×3マス縦横無尽に動けたエグゼと比較するとどうしても劣化エグゼにしか見えないんだよな 戦闘画面もエグゼの洗練されたドットに対してDS時代特有の粗目の3Dなのも初見は印象が悪い 実際やってみたらエグゼとは違った面白みのある戦闘システムだとわかるんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/669
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