流星のロックマン 114MHz (674レス)
流星のロックマン 114MHz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/
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1: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbd2-IYkw [122.31.137.139]) [sage] 2021/07/25(日) 20:16:00.39 ID:GskhXwEA0 ●NDS用ソフト「流星のロックマン」 カプコンより「ペガサス」「レオ」「ドラゴン」の3バージョンで発売中! ●「流星のロックマン2」 「ベルセルク×ダイナソー」「ベルセルク×シノビ」の2バージョンで発売中! ●「流星のロックマン3」 「BLACK ACE」「RED JOKER」の2バージョンで発売中! ●「ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター」 エグゼ×流星のコラボシナリオが追加! 【おねがい】 ・流星のロックマンシリーズに関連する話題のみでお願いします。 ・質問は説明書、公式サイト、まとめWikiを読んでから。 ・特定の個人サイトや個人のヲチ、外部のコミュニティーの内輪ネタは厳禁。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・次スレは>>980が立ててください。無理な場合はきちんと報告して他の人に頼むこと。 また、本文1行目の行頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を必ず入れて下さい。 ■流星のロックマンシリーズ公式サイト(公式サイトは全てリンク切れ) ttp://www.capcom.co.jp/ryusei/ ■流星のロックマン公式サイト ttp://www.capcom.co.jp/ryusei1/ ■流星のロックマン2公式サイト ttp://www.capcom.co.jp/ryusei2/ ■流星のロックマン3公式サイト ttp://www.capcom.co.jp/ryusei3/ ■ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター公式サイト ttp://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/ ■まとめWiki ttp://chipcom.org/ ■前スレ 流星のロックマン 113MHz https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1538343538/ ■過去ログ(リンク切れ) ttp://www.karamiso.net/ryusei/ 関連スレは>>2あたり VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/1
645: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr91-xymH [126.179.109.87]) [] 2025/09/19(金) 14:38:08.53 ID:i7RTrmEzr ちょっと! そもそもクソしょうもない対戦なんかに力入れるのはやめてくださいよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/645
646: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b563-n+00 [2400:4052:2100:e800:*]) [sage] 2025/09/19(金) 14:44:19.20 ID:gnoveJaX0 エグゼのバスターMAXモードみたいに流星にはゼニーMAXモードとかないかな あとショップで一度に複数個買えるようにしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/646
647: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d85-xxKh [240f:34:1915:1:*]) [sage] 2025/09/19(金) 18:58:00.03 ID:sZxFndyr0 ランクマ作っても過疎すぎて全然マッチングしないだろうからな アドコレ出る前にも対戦してる一部のファンがいたエグゼが発売直後でも、育成整った数週間後でもランクマ全然人いなかったし エグゼより対戦流行ってなかった流星じゃどうなっちゃうんだろ クロスプレイ実装してくれれば少しは人口増えるんだろうけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/647
648: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d52-p7w5 [240d:2:c31c:f200:*]) [sage] 2025/09/19(金) 20:44:45.11 ID:RzKS1MSE0 1と2の変身でちょうど4すくみ完成するからどんな環境になるか気になる カードパワーってどんな感じだっけ?流石に1のカード覚えてないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/648
649: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9dd2-iRo1 [2400:4051:9d41:3000:*]) [] 2025/09/20(土) 02:16:26.98 ID:iFZxmcWS0 3はノイズチェンジシステムのせいで普通のロックマン実質使えなくなるけどその辺りも調整してくれないかな せっかくデザインを3でリファインしたのにほぼ出番が無いの勿体無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/649
650: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 855a-WHgl [240b:12:1c0c:d00:*]) [] 2025/09/20(土) 03:42:49.63 ID:Lv8rI/LR0 エグゼの対戦が流行らなかったのは対戦するまでの育成が面倒&ナンバリングバラける&そもそも1〜6クリアだけでもボリューミー のコンボが原因だと思う だからどのナンバリングでも対戦できる流星は案外マッチするかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/650
651: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d31-orpP [2400:2200:5e9:eee7:*]) [sage] 2025/09/20(土) 04:14:03.92 ID:dI0fUfCo0 対戦は全開放ないとハードル高すぎて厳しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/651
652: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-0Qss [110.132.24.111]) [] 2025/09/20(土) 06:50:38.47 ID:2AV6BIBW0 正直スカイコロシアム残して欲しいよなぁ。あれ準備いらないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/652
653: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d5c-HqbH [240f:140:c78d:1:*]) [sage] 2025/09/20(土) 07:23:08.87 ID:pErf7TM/0 対戦バランスは3が良いけど2のトラキンで殴り合うゲーム性の方が派手だし大衆受けしそう 当時ファーストトラキン使ってるやつは雑魚ばっかだったなメガギガ考えなしに使ってくるから罠カードがとにかく刺さった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/653
654: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e392-ne3F [2400:2200:7ec:3872:*]) [sage] 2025/09/20(土) 07:31:04.33 ID:DTfptHfj0 FトラキンのジェミニSPをウラギリしたら切断された件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/654
655: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43ba-UgIO [2404:7a82:1ae0:4a00:*]) [sage] 2025/09/20(土) 07:40:43.20 ID:x++toHQm0 流星って火力で殴れる爽快感あるの良いよね エグゼ経験者は戦闘システムで忌避した人もいるけど 俺はそこがエグゼとはまた違った良さがあって好きだった フロントビューにCGのおかげでマルチアングル演出も入るしで迫力もあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/655
656: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b33-XVQY [153.199.32.33]) [sage] 2025/09/20(土) 07:44:08.60 ID:jX3wyWDW0 2のブライロックマンってメインで使ってた人どれくらいいたんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/656
657: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3fe-ne3F [2400:2200:7ec:3872:*]) [sage] 2025/09/20(土) 09:53:26.38 ID:DTfptHfj0 メガ制限するほどの性能じゃないからすぐ使わなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/657
658: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9df5-B1Mt [2001:268:9033:7967:*]) [] 2025/09/20(土) 14:48:16.62 ID:BMsKGJO/0 発売後に対戦が賑わうかどうか見ものだね これでそれほどでも無かったら育成とか分散はさほど関係ないってなりかねないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/658
659: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d25-GWVf [210.169.12.191]) [] 2025/09/20(土) 15:00:36.69 ID:CHGHc12w0 ロックマンシリーズ復活して、望みは薄いのは分かってるけどいつか4出して欲しい。構想にあった中学生になったスバルくんと熱斗の子孫の共闘が見たい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/659
660: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c7-bXj/ [240a:61:1312:969c:*]) [sage] 2025/09/20(土) 16:09:22.81 ID:+gNzGCrz0 流星はコードない分フォルダ作りが楽だからな しかし3はブライZZが通信なしで戦えるか否かでイリーガル集めによる対戦のハードルが変わってくると思うわ かつてのVCエグゼ5のフォルテXXみたいにワンタッチで戦えるといいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/660
661: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3501-x+CG [60.78.221.144]) [] 2025/09/20(土) 16:31:20.41 ID:ISReS4Qu0 フォントに違和感あるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/661
662: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5fe-zYzJ [118.238.240.208]) [] 2025/09/20(土) 16:48:18.59 ID:T9EbTccX0 もっとグッズ展開やコラボカフェとかやってもらってファンから金を搾り取ってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/662
663: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/09/20(土) 16:56:14.22 ID:Lr8AZhkx0 DASH3で稲船追い出したしカプコン的にはロックマンはもう閉じたコンテンツなんでしょ どんなにユーザーから金搾り取っても新作は出ないし出す力もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/663
664: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5fe-zYzJ [118.238.240.208]) [] 2025/09/20(土) 17:09:49.26 ID:T9EbTccX0 >>663 だろうね 口では何と言おうがもうロックマンシリーズの新作を出す気なんて毛頭ないことはカプコンの態度からヒシヒシと伝わってくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/664
665: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9df5-B1Mt [2001:268:9033:7967:*]) [] 2025/09/20(土) 17:21:42.68 ID:BMsKGJO/0 搾り取って欲しいってどういうことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/665
666: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c7-bXj/ [240a:61:1312:969c:*]) [sage] 2025/09/20(土) 18:32:10.13 ID:+gNzGCrz0 当時のスタッフが抜けてるなら新サクラ大戦、革命みたいなのお出しされても困るんだよな サクラ大戦は大人しくコレクション出してれば荒れなかったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/666
667: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-0Qss [110.132.24.111]) [] 2025/09/20(土) 18:39:57.06 ID:2AV6BIBW0 スタッフ自体は本家11で思ったよりは残ってたのを感じた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/667
668: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM6b-KDAw [27.253.251.160]) [sage] 2025/09/20(土) 19:48:19.76 ID:ccpNz5PoM >>655 だね あれはバンバンカウンター取ってハイスピードなバトルを楽しむ設計だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/668
669: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e38b-r+/l [2405:6587:e3e0:100:*]) [sage] 2025/09/20(土) 22:07:45.06 ID:vfTLsfwV0 >>655 当時エグゼ信者だったけど実際触ってみたら感想変わったクチだわ 逆に言うと実際触るまでは3×3マス縦横無尽に動けたエグゼと比較するとどうしても劣化エグゼにしか見えないんだよな 戦闘画面もエグゼの洗練されたドットに対してDS時代特有の粗目の3Dなのも初見は印象が悪い 実際やってみたらエグゼとは違った面白みのある戦闘システムだとわかるんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/669
670: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238b-FYqO [2001:268:738e:2e05:*]) [] 2025/09/20(土) 22:56:27.05 ID:qProYa3i0 >>656 2のロックマンブライは弱すぎて話にならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/670
671: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d25-GWVf [210.169.12.191]) [] 2025/09/20(土) 23:22:51.01 ID:CHGHc12w0 早くやりてー発売日早く発表してくり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/671
672: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5297-u4H5 [157.107.79.211]) [] 2025/09/21(日) 00:45:40.03 ID:3xKkP42v0 キャラデザやってた足立さんがパフェコレに合わせて3ベースのアニメ作らないかな 当時アニメ監督だった加戸さんもアニメ会社の社長やってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/672
673: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H96-RH/7 [133.106.138.241]) [] 2025/09/21(日) 00:45:42.74 ID:8FIIetcUH テンポの早いアクションゲームとして生まれ変わったのはわかるけど ・移動入力から移動完了までが少し遅い(エグゼと同じ仕様?) ・ウォーロックアタックの後隙が大きめ ・ていうかホタルゲリとか暗転系とかが強くてウォーロックアタック形無し みたいな自らの持ち味を自ら否定しにかかってるような調整が目につくんだよな12 3はこれらを的確に潰してるから楽しいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/673
674: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-q7iT [2001:268:7382:f0ba:*]) [] 2025/09/21(日) 00:59:58.15 ID:GGQT06Fu0 >>673 流星の性質上スタンダードであんな感じに戦えるのが理想だろうに暗転が強かったのはほんと本末転倒だったもんな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627211760/674
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