lossless scaling - Part4 (238レス)
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46: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/08(金) 15:14:06.67 ID:Fy8SqdkC0 >>44 それが良さそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/46
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/24(日) 07:00:58.67 ID:aRSzrwL/0 だからDLLインジェクトに対応しろとあれほど言ったのに・・ そうすればNSMの様な使い勝手も両立出来るのにねぇ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/77
216: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/24(水) 07:41:11.67 ID:XzEkXdJj0 LSは30fpsといった低フレームを底上げする場合、FPSやTPSみたいなゲームだと操作の遅延がひどすぎてな その点で言えばDLSSやXessは遅延が控えめだ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/216
238: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/27(土) 00:44:10.67 ID:6uPkajQb0 参考になるかはわからんが9070xtで4k120FPSはGPU使用率15%程度 ちなみにネイティブでもGPU使用率は10%ちょいぐらい 多分1050程度あれば問題ないんでね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/238
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