[過去ログ] 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.106【環境依存OK】 (1002レス)
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23(3): 2020/07/15(水)12:07 ID:cL9c5hZ8(1/3) AAS
enum {hoge, fuga, hage};
で
hoge==0
fuga==1
hage==2
として使えるとして
0,1,2とかの数字から実行時にhoge,fuga,hageの名前を知りたい時って
何か便利なインターフェースありますか?
みんな毎回線形探索のコード描くみたいにやってる?
188(3): 2020/10/02(金)07:00 ID:zVqE2vDD(1/2) AAS
ポインタって*pは指し示したアドレスの先の値なのに
宣言のときに初期化するとchar *p=xxxx;はアドレスが入るって整合性取れてないなと思ってたら
char* p=xxxx;って意味なのね
290(3): 2020/10/27(火)09:14 ID:vtWjbkRe(1) AAS
外部リンク:codepad.org
の件で
delete b; は B:d, ~B, A:d, ~A と呼ばれる様ですが
virtual int d() はポリモフィズムで
B:d, ~B, B:d, ~A と呼ばれるのが正しい気がするのですが
デストラクタ内から呼ばれるときは特別なのでしょうか?
331(4): 2020/10/31(土)22:42 ID:R+EB1+ZF(1) AAS
外部リンク:ideone.com
上記の44行目の「ここから〜」と70行目の「ここまで」の部分で変数p_aaa、p_bbbのstr変数を書き換えるという同等の処理をしているのですが、
実際のここの部分は何十行もあるので、メンテナンス性を良くするために、この共通部分を共有できないかと考えています。
関数化すればと思いましたが、引数の構造体が別物のため関数化できません。
何か方法はありますでしょうか?
350(3): 331 2020/11/01(日)19:17 ID:tQIBnCrw(1) AAS
>>340
ありがとうございます。勉強になりました。
ついでに追加で質問があります。
最初に投稿したコード →外部リンク:ideone.com
の36〜37行目で値と0x00を入れるのに2行使ってますが、これ以上簡素化はできないですよね?
36: memcpy(p_bbb->str, bbb_str_temp, 9);
37: p_bbb->str[9] = 0x00;
あと54〜56行では3行に分けて1バイトづつセットしてますが、ここを一気に入れる方法はありませんか?
イメージは21行目のcharを初期化するときのように {0x41, 0x41, 0x00} みたいな書き方ができないかなと思っているのですが。
54: p_aaa->str[9] = 0x41;
省2
429(3): 2020/12/12(土)00:35 ID:cOibJfw/(1/5) AAS
C++何も分からないので教えてください。
コンパイルすら1度もしたことがないレベルの初心者です。
他言語の経験は多少あります。
外部リンク[cpp]:github.com
上記のURLのFAppleARKitLiveLinkRemotePublisher::PublishBlendShapesという関数(?)で
以下のようなコードがあるのですが、これは変数の中に変数を加算(?)しているような処理に見えるのですが正しいでしょうか?
SendBuffer.Reset();
SendBuffer << BLEND_SHAPE_PACKET_VER;
SendBuffer << DeviceId;
SendBuffer << SubjectName;
省4
497(6): 2021/01/26(火)01:42 ID:uwBeeshc(1) AAS
配列をポインタで関数に渡すとき、番兵を使ってる例って少ない(無い?)ですよね?
たいていはポインタと、サイズの入った変数、ですよね。
番兵を使った方が関数の引数が減ってシンプルじゃないですかね?
sizeof()は上記目的には使えないですよね。あと配列をmallocで割り当てた場合も。
522(4): 2021/02/12(金)15:44 ID:VS77AOFk(1/2) AAS
Visual C++のアプリ作れって言われたんやけど
アプリ作成の段階でワイ詰んだから質問しに来たンゴ
アホみたいな初心者やけど助けてほしいンゴ
【使用環境】
Visual Studio 2008
【やりたいこと】
VB.netとかで言う「Buttun1_Click」で
「MessageBox.Show("HELLO")」がやりたい
【わからないこと】
?本とかで「Managed C++ アプリケーション」で作れって書いてあるが
省6
554(3): 2021/02/14(日)18:37 ID:RmY9fsVU(1) AAS
getline や fgets 入力ストリームの最終行が改行を含まずのに閉じられてる場合
バッファの末端に \nが居ないだけで最終行は取り込まれるよね?
611(4): 2021/03/16(火)22:36 ID:ne+I3KBD(1) AAS
すみません。
仮に、本を買って勉強する場合は独習C++というのがいいのですか?
独習C++はCの知識がなくても大丈夫ですか??
636(12): 2021/04/24(土)15:41 ID:at4cvaWV(1/2) AAS
自作のプログラム、起動時の読み込み処理の前に以下を入れると
for(int i = 0; i < 100; ++i){
OutputDebugString("dummy!!!!\n");
}
起動時に行っている外部データの読み込みが凄く速くて
これを無くすと凄く遅くなるんですが怖い…
3分くらい違いが出るので明らかにおかしい
どっかでメモリでもぶっ壊れてますかね?
どういう理由が考えられるでしょうか?
650(6): 636 2021/04/25(日)10:39 ID:sRfn5IZk(3/11) AAS
これは遅くならないコード
int X = 0;
for(int y = ImageHeight - 1; y >= 0; --y){
X = 0;
for(int x = 0; x < ImageWidth; ++x){
pPx[X] = ((DWORD*)pSrcBuf)[x + (y * ImageWidth)];
++X;
}
pPx += Pitch;
}
651(5): 636 2021/04/25(日)10:42 ID:sRfn5IZk(4/11) AAS
これが遅くなる場合があるコード
WORD px, tmp;
BYTE b;
int X = 0;
for(int y = ImageHeight - 1; y >= 0; --y){
X = 0;
for(int x = 0; x < ImageWidth; ++x){
px = 0x00000000;
pPx[X] = px;
b = (BYTE)((((DWORD*)pSrcBuf)[x + (y * ImageWidth)] & 0xff000000) >> 24); //A
省16
661(3): 2021/04/25(日)14:37 ID:sRfn5IZk(8/11) AAS
>>660
いやそうじゃなくて、>>636のダミーコードを入れると
何故か速い速度になって、それを取り除くと遅くなってしまう感じ。
普通にコード書いてても関係ない部分を追加したりすると遅くなったり
速くなったりするからおかしいなと思ってて。
677(3): 636 2021/04/26(月)02:36 ID:0cli3R6k(2/4) AAS
色々と試行錯誤してたら
>>651のコードのこの部分を
for(int x = 0; x < ImageWidth; ++x){
このように書き換えたら普通に速くなったw
for(int x = 0; x < ImageWidth / 1.0f; ++x){
なんか最適化が効いたり効かなかったりみたいな差に感じてしまう。
そういう原因なのかな?
724(4): 2021/07/05(月)16:13 ID:3/iVgePD(1) AAS
別のところで質問したのですが、初心者歓迎スレのほうがいいと思いこちらで質問し直します。
Macのclang++でコンパイルしています。
cstdlibをインクルードしなくてもrand()が使えてしまうのですが、これはなぜでしょうか?
730(3): 2021/07/09(金)19:37 ID:We+HIKc2(1) AAS
C言語にpthreadを使ってマルチスレッドにするときの初歩的な質問をしたいのですが、
大域変数を複数のスレッドが読み書きする部分はミューテックスでロックしないとマズい、という
説明はわかった気がします。
では読むだけの部分はどうでしょうか。単にスレッドが変数の値を読みに行った瞬間の値を
知りたいだけならば、別にロックはしなくても害はないような気もしますが.... プログラム内の
別の箇所で書き込む部分はロックして、おかしなことが起こらないようにするとして。
それとも読むだけの場合もロック(書き込む場合に使うじミューテックスでロック)は必要でしょうか。
749(4): はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2021/07/10(土)09:56 ID:11oc3t46(1) AAS
>>730
結論から言うとロックは必要。
同一のメモリに対するアクセスの少なくとも一方が書き込みである場合には衝突すると定義されている。
外部リンク:timsong-cpp.github.io
その場合にはデータ競合が発生する。
外部リンク:timsong-cpp.github.io
同時に起こりうるアクセスの内でひとつでも書き込みが存在したらそれはデータ競合の可能性があるってこと。
ミューテックスはミューテックスの所有権を取り合うことで競合を阻止する仕組み。
ロックというのは「ミューテックスをロックする (ロックしている間は自分がミューテックスの所有権を持っている)」
ということであって、対象となるデータそのもののアクセスを直接的に制御してるわけじゃないので、
省1
755(7): 2021/07/13(火)19:15 ID:Cs3wNevb(1/4) AAS
>>753
単純なカウンタみたいなアトミックに読み書きできるような変数なら排他は不要だよ
756(3): 2021/07/13(火)20:10 ID:+UxqO86S(1/2) AAS
>>755 なんでそんな嘘を教えようとするの?
766(3): 2021/07/14(水)06:51 ID:3FmZNcD6(1) AAS
>>764
保証してる処理系なら std::atomic<int> でオーバーヘッドは生じない、つまり排他は要らんってことでしょ
>>756がなんか実例知ってるかと思ってたけど単なる規格厨だったなw
769(3): 2021/07/14(水)19:20 ID:pCGEFvrX(3/6) AAS
>>768
766 が「オーバーヘッドは生じない」ならば「排他は要らん」という論理らしいので
「オーバーヘッドは生じない」を否定すれば「排他は要らん」とかいう嘘を言わなくなってくれるかなと思って書いてみた。
オーバヘッドの発生と排他の要・不要とが 766 の頭の中でどう繋がってるのかは知らない。
905(3): 2022/01/29(土)16:18 ID:F6gMvu/h(1/2) AAS
ガチガチの初心者です
#include<iostream>
double func(double x){
if (x>0) return x;
else return 0;
}
double dfunc(double x){
if (x>0) return 1;
else return 0;
}
省10
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