[過去ログ] 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.106【環境依存OK】 (1002レス)
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54: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/07/18(土)18:39 ID:5h3AvQ+O(1) AAS
>>52
WindowsではLFがCR LFに変換されるので、仕様ですよ。
CRを出力しないか、バイナリファイルとして出力して下さい。
55: 2020/07/18(土)19:04 ID:sJrDCvPM(2/2) AAS
何と!
56
(1): 2020/07/18(土)19:10 ID:tp8HW1uL(1/2) AAS
バイナリじゃなく、テキスト処理してる場合は、
各OS のAPI を使った時に、

Windows なら、CRLF になって、
Linux なら、LF になるのだろう

Ruby でもそう。
Windows にインストールしたものは、CRLF になって、
Linux にインストールしたものは、LF になる
57: 2020/07/18(土)19:19 ID:zDePOjuW(1/2) AAS
LFがCRLFになるんじゃなくて\nがCRLFになっただけじゃないのか?
58: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/07/18(土)19:26 ID:NJ+LQ+vq(1) AAS
\nがLFなんだよ。
59: 2020/07/18(土)19:38 ID:zDePOjuW(2/2) AAS
\x0aを出力してみればはっきりする。
60: 56 2020/07/18(土)19:57 ID:tp8HW1uL(2/2) AAS
Global New Line みたいな指定もある。
\n が、OS によって自動的に切り替わるもの

Windows なら、CRLF になって、
Linux なら、LF になる
61: 2020/07/19(日)06:39 ID:wsDBDsuq(1) AAS
\nはコンパイラが読み込んだ時点でLFに変換される
そうでないと、'\n'みたいな文字を読み込んだ時に
保存に2バイト必要になってしまう
62
(1): 2020/07/21(火)11:50 ID:IJfaFmgd(1) AAS
C++のenumの仕様について質問させてください

enum Aとenum Bが定義されていた時、
void func(enum A);
void func(enum B);
のようにオーバーロードできるでしょうか。
63: 2020/07/21(火)11:58 ID:+OCbOnRh(1) AAS
enum class
64: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/07/21(火)17:34 ID:w/y1zMfY(1) AAS
>>62
Twitterリンク:katahiromz
可能みたいだよ。
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
65: 2020/07/21(火)23:37 ID:4GG7eaxB(1) AAS
main が無いって言われたω
外部リンク:ideone.com
66: 2020/07/22(水)00:40 ID:JDoVEEwE(1) AAS
正確にはなんて言われた?
67: 2020/07/22(水)01:34 ID:JL2g1NmT(1) AAS
ここのひとか
2chスレ:tech
68
(1): 2020/07/31(金)02:13 ID:zHNUGG0v(1/2) AAS
最近C++勉強し始めて疑問に思ったので教えて下さい
std::vector<int>vec;
auto result = std::find(vec.begin(), vec.end(),3);

上記のようにvectorを宣言だけで初期化せずにfind関数内でbegin()、end()を使用しても例外が発生しません
これは範囲外の要素にアクセスしているわけじゃないという理解でよろしいでしょうか
69
(1): 2020/07/31(金)02:35 ID:E2vmFTLm(1) AAS
そうだね
というか最初はbegin=endだから、findで一度もループ処理が発生しないだけ
70
(1): 2020/07/31(金)08:38 ID:UG/y1RVK(1) AAS
>>68
自分で明示的に初期化していないだけで、vectorの変数を宣言しただけで勝手に(サイズが0のvectorとして)初期化してくれる。
vectorのコンストラクタがそれをやってくれている。
71: 2020/07/31(金)10:00 ID:zHNUGG0v(2/2) AAS
>>69-70
わかりやすい説明ありがとうございました
なんかスッキリしました
72: 2020/07/31(金)11:04 ID:N0eufbNj(1) AAS
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>

int main() {
std::vector<int>vec;
vec.reserve(10);
auto result = std::find(vec.begin(), vec.end(),3);
std::vector<int>vec2;
vec2.resize(10);
auto result2 = std::find(vec2.begin(), vec2.end(),3);
省2
73: 2020/08/04(火)14:37 ID:Rtr7oft5(1) AAS
boostっていうやつはもう下火なんですか?
74: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2020/08/04(火)20:36 ID:tYSlSmQK(1) AAS
んなわけない
75: 2020/08/04(火)22:16 ID:GxIT23CH(1) AAS
極力使わずに済ませたい
76: 2020/08/05(水)08:45 ID:FS19WAoY(1) AAS
下火っていうか
調理場にあるラップのようなもので特に意識されることはないけど欠かすことのできないもの
でもラップを使った料理っていうとどうしてもお手軽感がぬぐえない
プロの調理師はこういうものはできるだけ人目につかないようにする
77: 2020/08/05(水)12:41 ID:2ArdD7yz(1) AAS
ラップは隠さんだろ
化調でどうよ
78: 2020/08/06(木)09:55 ID:oJAb3tlF(1) AAS
聞き方が悪かった
boostは習熟したほうがいいですか?
79: 2020/08/06(木)10:17 ID:5aD4OAJs(1) AAS
あなたのやりたいことに役立つのなら。
80: 2020/08/06(木)11:01 ID:6QU45l4b(1) AAS
boostじゃなくても同じことが出来るものがあったら後者を選ぶな
なんでだろ自分でもわからんω
81: 2020/08/06(木)11:13 ID:YI93igBY(1) AAS
いまならasioなどのために使うのでは。
そしてネットワーキングTSが標準に入ると、また使わなくなる。
そういうサイクルがあるのでは。
82
(1): 2020/08/07(金)21:54 ID:3kAM9W6f(1) AAS
>>42
win32api使うならTCHAR使いましょうよ
83: 2020/08/08(土)02:45 ID:sjyRGzAl(1) AAS
MBCS対応する気ないならTCHAR使う意味ないよ
MBCS_Support_Deprecated_In_MFCだし
84
(1): 2020/08/08(土)07:16 ID:f+HIJ1ud(1) AAS
WCHAR決め打ちで行くんならDrawTextWにしないと
85: 2020/08/08(土)10:09 ID:noFfmCPy(1) AAS
>>82
TCHARはオワコン
全く不要
86
(1): 2020/08/08(土)11:52 ID:xwl14JrI(1/2) AAS
じゃあ何使うか言え
87: 2020/08/08(土)12:49 ID:jGasFcRb(1/2) AAS
ナウはQuattroかな
88
(1): 2020/08/08(土)13:08 ID:Lqpd9lsB(1) AAS
>>86
wchar_tでいいよ
ちなみに>>84みたいなのはバカのやること
89: 2020/08/08(土)13:25 ID:xwl14JrI(2/2) AAS
>>88
ありがとう
90: 2020/08/08(土)15:09 ID:OT1M6D83(1/2) AAS
外部リンク:ja.uncyclopedia.info

これは素晴らしいな。
91: 2020/08/08(土)15:39 ID:pp0rnVLU(1) AAS
外部リンク:ja.wikipedia.org
92: 2020/08/08(土)16:39 ID:/RuHG5bH(1) AAS
C++11の前はboostめっちゃ使ってました
93: 2020/08/08(土)16:52 ID:OT1M6D83(2/2) AAS
Debianがgcc8なのでfilesystemをboostのほう使うとか。
互換性が動機という場合もありますね。
94
(1): 2020/08/08(土)19:24 ID:Sbg9T/ud(1) AAS
C++ の仕様に関する質問です。

OpenGL では、

typedef unsigned char GLboolean;
#define GL_FALSE 0
#define GL_TRUE 1
void glVertexAttribPointer (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized,
             GLsizei stride, const void *pointer);
となっていますが、
  glVertexAttribPointer(locAttr, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 8 * sizeof(float), (void*)0);
と書いた場合、第四引数の GL_FALSE は 0 なので、int 型の整数リテラル(32BIT)ですが、対応する仮引数は、
省7
95: 2020/08/08(土)20:40 ID:jGasFcRb(2/2) AAS
その関数はCの関数なので、そもそもマンぐり返されてないし、より適合するオーバーロード関数の存在なんて考慮してないんじゃね?
96
(1): 2020/08/08(土)21:31 ID:Sl6pvmJG(1) AAS
>>94
> unsigned char 型の仮引数に、int 型の変数を渡そうとすれば、不適格に成り、その関数は対象から除外されます。

これが誤解なのでは?
暗黙変換されるでしょ。
97
(1): 2020/08/09(日)00:18 ID:5wTPapRC(1/5) AAS
>>96
確認しました。charの仮引数の場所に、int 変数を実引数にして渡しても、
エラーも警告も出ませんでした。
関数呼び出しだけでなく、
int i = 0x123456;
char c = i;
としてもエラーも警告も出ませんでした。
テストは、VS2019のC++で行いました。
98
(1): はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2020/08/09(日)00:32 ID:ayHdPpdd(1) AAS
整数型同士はどの組み合わせでも暗黙の型変換はされるんじゃね。
変換後の型が符号付きかつ、変換後の型が表現できる範囲に収まらない値だったときの挙動が未定義ではあるので、
狭い方向への変換のときに警告くらいは出してくれることもあるみたいだが、
オーバーロードの解決の際に排除されることはない。
99
(1): 2020/08/09(日)12:09 ID:5wTPapRC(2/5) AAS
>>98
ついでに、お聞きしたいのですが、
class CBase {・・・};
class CDerived : public CBase {・・・};
の場合、
CDerive* ---> CBase*
への変換は標準変換は有りますが、
CBase* ---> CDerive*
への変換は標準変換は有りませんよね。
しかし、
省8
100
(1): 2020/08/09(日)12:11 ID:q7SdW+2C(1/2) AAS
>>97
viable function とか言うから規格上の確認がしたいのかと思ってたけど、そこは実験でいいのか。
101
(1): 2020/08/09(日)12:17 ID:q7SdW+2C(2/2) AAS
>>99
まずキャストが「標準変換」しか「サポート」しないというその前提はどこから出てきたのか示すのが先でしょ。
外部リンク[cast]:timsong-cpp.github.io
102
(1): 2020/08/09(日)12:26 ID:5wTPapRC(3/5) AAS
>>100
draftを見たら、実引数から仮引数への標準変換が有る場合には、暗黙の型変換
となりえて、viable function となり、かつ、標準変換には
char ---> int だけでなく、int ---> char の変換も含まれているらしいことが
分かりましたが、確認のため、VC++ 2019でチェックしてみました。

>>101
やはり、「(型)値」の形式を筆頭とする明示的型変換には、標準変換以外でも
「組み込みの変換(キャスト)」
が有るのかも知れませんね。
これは始めて知りました。
103: 2020/08/09(日)12:29 ID:5wTPapRC(4/5) AAS
>>102
最後、何が言いたいかと言うと、
『「組み込みの変換」には、「標準変換」には含まれていない変換も含まれている。』
ということです。
CBase*--->CDerived*
は、「標準変換」には含まれていませんが、「組み込みの変換」には含まれているということです。

また、それとは別に、int--->charは、危険を招くことがあるにも関わらず、「標準変換」
に含まれてしまっていると言うことです。
104: 2020/08/09(日)13:40 ID:3E+EuOxc(1) AAS
CBase* は CDerived* から変換したものかもしれないから変換可能なのが自然だろう。アップキャストとは違って暗黙にはされないし。
C式のキャストはチェックは継承関係をチェックしないがC++のキャストはするしな。
105: 2020/08/09(日)15:59 ID:EBrjBl58(1) AAS
char と int は cast されてる訳じゃないからな
106: 2020/08/09(日)18:28 ID:5wTPapRC(5/5) AAS
みなさま、色々と有難うございました。
今回はこれで質問を閉じたいと思います。
107
(1): 2020/08/11(火)07:34 ID:DHq4+2OG(1) AAS
マンぐり返しってなんですか?
108: 2020/08/11(火)14:53 ID:RaTUar/r(1) AAS
>>107
外部リンク[php]:ja.wikipedia.org
109: 2020/08/13(木)15:42 ID:Tr7DEHMo(1) AAS
初心者なんですけど、tupleって使ってますか?
110: 2020/08/13(木)15:49 ID:hDTlT7Ky(1) AAS
tuple も tie も便利よ
111: 2020/08/13(木)18:45 ID:Mkk4UD94(1) AAS
tupleは型リストとして良く使うな
112: 2020/08/15(土)00:15 ID:VOQ0TGNs(1) AAS
回答ありがとうございます
使って人いて安心しました
113: 2020/08/15(土)01:10 ID:cZ2se/D1(1) AAS
自分は構造体で間に合ってるからまだタプルの恩恵に与ったことない
114: 2020/08/15(土)19:36 ID:YDp7CJXQ(1/4) AAS
超ド素人の質問ですみません。
外部リンク:stackoverflow.com
このURLのサンプルコードをコンパイルすると、以下のエラーが発生します。

引数の型がおかしいんでしょうか?
何が悪いのか?どう修正したら良いかわかりません。教えて下さい。
[bcc32c エラー] File1.cpp(37): no matching function for call to 'InitializeProcThreadAttributeList'
processthreadsapi.h(650): candidate function not viable: no known conversion from 'std::size_t *' (aka 'unsigned int *') to 'PSIZE_T' (aka 'unsigned long *') for 4th argument

このURLの中の質問者の現象の再現をしたいのです。
115: 2020/08/15(土)19:50 ID:5gsdnDz9(1) AAS
読んだままだろ
cbの型が合っていないといっているからcbの型をSIZE_Tにすりゃ良いんでないかい
116: 2020/08/15(土)20:10 ID:YDp7CJXQ(2/4) AAS
ほうほう。で、どうやって?
言っとくが私はC言語をポインタで挫折した男だ!!
117
(1): 2020/08/15(土)20:16 ID:MrJ6yMOt(1) AAS
PSIZE_Tとやらじゃね
main関数の中の
size_t cb;
これを
PSIZE_T cb;
にするだけ?
118: 2020/08/15(土)20:21 ID:YDp7CJXQ(3/4) AAS
>>117
ありがとう。
でもエラーが以下に変わっただけでした。
processthreadsapi.h(650): candidate function not viable: no known conversion from 'PSIZE_T *' (aka 'unsigned long *') to 'PSIZE_T' (aka 'unsigned long *') for 4th argument
119: 2020/08/15(土)20:25 ID:YDp7CJXQ(4/4) AAS
あ、PSIZE_Tじゃなくて、SIZE_Tにしたら行けました!!
大文字小文字の間違いだったってことですか?
とにかくありがとうございました!!
120: 2020/08/29(土)01:18 ID:2rJgngxa(1/2) AAS
変数やら関数にtemplate指定するのに一々上に記述するのが面倒なんですが、スコープ内で一括指定するみたいな記法ってありますか?
121: 2020/08/29(土)01:27 ID:ayWkdCf9(1) AAS
typedef HogeT<Fuga> Piyo;
とかこういうこと?
122: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2020/08/29(土)01:35 ID:2JVy7qNC(1) AAS
typedef でも害はないけどusing を使うのがモダンな方法やぞ。
C と共用するヘッダファイル (または C++11 未満の規格に従わざるを得ない場合) を除いては typedef を使う理由はもう無い。
123: 2020/08/29(土)01:45 ID:2rJgngxa(2/2) AAS
template<typename foo>
foo bar[256];
template<typename foo>
foo baz();

を仮に
template<typename foo>{
 foo bar[256];
 foo baz();
}
みたいな感じで
124: 2020/08/29(土)10:19 ID:HmjSn9P9(1) AAS
foo bar[256], baz();
125
(1): 2020/08/30(日)16:59 ID:6dVOYYO/(1/2) AAS
列挙型を宣言した後に構造体型で列挙型の変数を作成、
列挙型の変数はキーボードから入力できないので、構造体型にキーボードから入力するための変数を作成、
その値によって列挙型の変数に代入、
動的にメモリを確保して列挙型を入力、後に出力
これが上手く動作しないです助けてください
126: 2020/08/30(日)17:04 ID:6Ogy6ZZb(1) AAS
コード晒せよ
127: 2020/08/30(日)17:18 ID:6dVOYYO/(2/2) AAS
#include<iostream>
using namespace std;
enum Type{Tec, Des, NA};
struct Human{
Type type;
char ans;
};
int n; char* pA;

void dataInput(Type& tp){
for(int i=0;i<n;i++){
省15
128: 2020/08/30(日)17:35 ID:7nTpFOtc(1) AAS
>>125 外部リンク[html]:www.ranvis.com
129
(1): 2020/08/30(日)17:52 ID:sTqYAgvH(1) AAS
複数のLEDをリズミカルに光らせるプログラムを書いております。
現在は赤、青2色で色々遊んでおります。
'' __delay_ms(100);''
って感じの関数(用語?)を覚えまして、各パート毎に点灯時間、消灯時間を打ち込みました。
で、実行してみた所、1パートの青LEDが全て点滅し終わった後で2パートの赤LEDの
点滅に移る形になってしまいました。
赤、青LEDには各1個づつPICマイコンのピンを振ってありますので
スタティック制御ができるんだと思いますが、その制御(点滅)を同時に開始出来る
文(?)を教えて頂きたいと思います。
よろしくお願いします。
130: 2020/08/30(日)17:59 ID:GgAZZaQa(1/2) AAS
ここで暴れてる人か
2chスレ:tech
131: 2020/08/30(日)18:03 ID:GgAZZaQa(2/2) AAS
>>129
PICの質問なら電気電子板の方が良いぞ
132
(1): 2020/08/30(日)18:11 ID:bozI2ZZf(1/2) AAS
tp.ansで入力された値によって対応した識別子を出力させたいのですが、charでは1文字しか出力できないので手詰まりになってます。どなたかご助言頂けないでしょうか。
133
(1): 2020/08/30(日)18:26 ID:zSKZhw1k(1) AAS
>>132 これじゃダメ?
#include <iostream>
#include <string_view>

enum class Type{ Tec, Des, NA };
struct Human{ Type type; }

Type to_type(std::string_view s) noexcept {
if (s == "Tec") : return Type::Tec;
if (s == "Des") : return Type::Des;
// Expects(s == "NA");
return Type::NA;
省13
134: 2020/08/30(日)20:44 ID:bozI2ZZf(2/2) AAS
>>133
アドバイスありがとうございますm(_ _)m

ごめんなさい!_が何かは理解できましたが、autoが難解でよくわかりませんでした...
135: 2020/08/31(月)10:54 ID:pX0ZQbZW(1) AAS
auto は甘え
136
(2): 2020/09/03(木)14:13 ID:PYkyhK1l(1) AAS
mainのスレッドをCPUハグなしに無限に一時停止しておく方法はありますか?
137: 2020/09/03(木)14:26 ID:DK3Ul6vK(1) AAS
ハゲ
138: 2020/09/04(金)12:14 ID:zd548qQ8(1) AAS
>>136
目いっぱいsleep_forしてループで回す
139: 2020/09/05(土)12:38 ID:wi57tP1l(1) AAS
>>136
無限に実行されるサブスレッドの終了を待つ。
140: 2020/09/06(日)09:31 ID:2h7jeAag(1) AAS
mainからWinMainを呼ぶことも可能
WinMainが動いてる間はmainは止まってるよ

強制的に一時停止させるならPauseキー
141
(2): 2020/09/07(月)16:47 ID:I5P3h+Uu(1) AAS
cmakelistsでメモリ関連の設定の仕方をご教授いただけないでしょうか。
142: 2020/09/08(火)00:01 ID:vx/b5nCh(1) AAS
>>141
もっと具体的に
143: 2020/09/08(火)03:22 ID:jacy6RM2(1) AAS
マルチっぽい
144: 2020/09/10(木)22:29 ID:XqO8hjOE(1) AAS
>>141
はい
145
(1): 2020/09/19(土)19:53 ID:k5fZduun(1/2) AAS
linuxでvswprint()使ってみたんだが、事前に必要なバッファサイズがわからない場合の求め方がわからん。

1. vsnprintf() と同じように nullptr を渡してみた
⇒必要サイズじゃなくてエラーの-1が返ってきた

2. 仮のサイズで呼び出して領域不足のエラーなら増やす方針にした
⇒エラーが領域不足なのか他のエラーなのか見分けがつかない(errno=0のまま)

どうすりゃいいんだろう?
146: 2020/09/19(土)19:54 ID:k5fZduun(2/2) AAS
×vswprint()
〇vswprintf()
147
(1): 2020/09/19(土)22:28 ID:4o2U5hp6(1) AAS
cppreferenceにはエラーが消えるまで再確保&呼び出しやり直す必要があるかもねって書いてある
148
(2): 2020/09/20(日)03:23 ID:Suv1r7e5(1/2) AAS
C++のコードを拾ってきてコンパイルしたら、構造体の初期化で non-trivial designated
initializers not supported というエラーになってしまいます。
例えば typedef struct _Hoge { int a; int b; int c; } Hoge; みたいなときに
Hoge hoge = { .b = 1, .c = 2, }; みたいにメンバーが省略されていると駄目のようです。
でも元のプロジェクトではコンパイルできてるっぽいです。

自分の側では諸般の事情(?)でg++ 7.5.0で-std=c++1zでコンパイルしています。
上記のエラーを避けるにはどういう方法があるでしょうか?
149
(1): はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2020/09/20(日)04:34 ID:7quNJlhN(1/2) AAS
>>148
C++ の規格としてその書き方が採用されたのは C++20 から。
(余談だが C だと C99 から出来る。)

それらの規格に準拠したコンパイラ (より新しいバージョンの g++) を用意するか、
でなければ古いスタイルの書き方で初期化するしかないという普通のことしか言えぬ。
150
(1): 2020/09/20(日)07:17 ID:Suv1r7e5(2/2) AAS
>>149
どうもです。いえ、何かコンパイラーオプションとかあるのかなと思いまして。
ちなみに新しい書き方の場合
1. 全ての要素を
2. 宣言と同じ要素順序で初期化
しないといけない、で正解ですかね? 1.の縛りは未初期化要素を避けるため?

とりあえず Hoge hoge; hoge.b = 1; とか書き直して逃げておこうかと思います。
151: 145 2020/09/20(日)08:00 ID:OXACXz1O(1) AAS
>>147
ありがとう。なるほど、代替手段が無いとも書いてあるね。
formatにエラーがある場合はどこかで打ち切らなきゃならないか。
152: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2020/09/20(日)12:32 ID:7quNJlhN(2/2) AAS
>>150
> 1. 全ての要素を

いいえ。 要素の初期化を一部省略して書いた場合は
デフォルトメンバ初期化子 (があればそれ) で初期化するか
あたかも {} が与えられたかのようになります。

つまり >>148 の例でいえばデータメンバ a は 0 で初期化される
ことが保証されます。

> 2. 宣言と同じ要素順序で初期化

はい。 その通りです。
省4
153: 2020/09/22(火)21:06 ID:qIJInCqV(1) AAS
gdb で、カレントディレクトリに .gdbinit を作って "b func" を記述したんですが、
funcが共有ライブラリの中にあると、funcがまだロードされてないので無視されますよね?

対話的に追加する場合はyを押して強制追加できますが、.gdbinit の中だとデフォでnが
選ばれるようです。.gdbinit の中での強制(自動)追加は可能でしょうか?
ちなみに ~/.gdbinit で add-auto-load-safe-path というのはやってあります。

ググったらありそうですが見つけられず... お願いします。
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