[過去ログ] 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.106【環境依存OK】 (1002レス)
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254(1): 2020/10/22(木)16:43 ID:fhYgMCzB(1) AAS
>>252
エラーが出る度に頭空っぽのまま教えてくださいって繰り返すのか?
teratailで指摘されてる通り、まずは#includeとかヘッダファイルがどういうもので何のためにあるのか、何故エラーになるのか、解決するにはどうするか、入門サイトなり入門書なりで勉強してきなよ。
それで分からないことが出てきたら、またここで具体的な質問をすれば誰かが回答してくれると思うぞ。
255: 2020/10/22(木)16:48 ID:A6VvBjuQ(7/8) AAS
たびたびすみません!
control.hの中にお手本にはない同じ文列が2つあったので一つ消すと
エラーがだいぶ減りました!
1>------ ビルド開始: プロジェクト: gamegame, 構成: Release Win32 ------
1>control.cpp
1>C:\Users\rikua\source\repos\gamegame\control.cpp(11,1): error C2600: 'CONTROL::~CONTROL': コンパイラで生成された特殊メンバー関数を定義できません (クラスで最初に宣言されなければなりません)
1>プロジェクト "gamegame.vcxproj" のビルドが終了しました -- 失敗。
========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新不要、0 スキップ ==========
256: 2020/10/22(木)16:50 ID:A6VvBjuQ(8/8) AAS
>>254
ありがとうございます!
もう少し勉強してみてまた質問したいと思います。
257(1): 2020/10/22(木)16:51 ID:jQ+yBpmH(1) AAS
ヘッダのインクルード順に依存するようなプログラムになってるとか?
258: 2020/10/22(木)17:07 ID:vPWH9GQz(2/4) AAS
C言語、C++の基本のヘッダファイルの役割は理解していますか?
もし判らないのであれば、そちらの勉強を先にした方がいいと思います。
参考にしているサイトも、
> このページで学習するには、
> C言語とC++についての知識がある程度必要になります。
> 心配な方はトップページなどから、該当言語のページを選んで基礎を学んできてください。
と前置きがありますよ。
基本を理解せずに始めても、何度も同じような質問を繰り返して遠回りになるだけです。
>>246
有賀豚
259: 2020/10/22(木)17:08 ID:vPWH9GQz(3/4) AAS
>>253 の原因は
player.c の中に back.c の中身がそのままコピーで繰り返されてるから
260: 2020/10/22(木)17:09 ID:vPWH9GQz(4/4) AAS
>>257
それ以前の問題
こんなソース描いてる香具師が同じプロジェクトに居たら殴る
261: 2020/10/22(木)23:26 ID:VEHOj23m(1) AAS
初心者歓迎のスレでそんなきつい言い方するな
262(1): 2020/10/23(金)00:01 ID:fm7mdyX7(1/2) AAS
引っかかってるところよりずっと前で理解してないパターンは面倒くさい。
前提部分からの説明が必要だがそれを学ぶ気がないからこそこういう質問になるわけで、
親切に答えても徒労に終わるパターンなのが見えてる。
263(2): 2020/10/23(金)04:26 ID:DyKPBSgF(1) AAS
Java から C++ に流れてきた者ですが、Javaのインターフェース的なものは
多重継承で実現、ですかね?
class Rectangle : pubilc Polygon {...}; みたいなクラス(他にも Polygon を拡張した
Triangle とか Hexagon とかあるとします)で面積を返す area() の実装を要請して、
そういうオブジェクトだけに適用できるメソッドを定義したい場合、
class Area { virtual int area() = 0; }
class Rectangle : public Sharpe, public Area { int area(); ..}; 的な?
その後 doSomething(Area& area); といった呼び出しでこれらのオブジェクトを引数に?
この場合 Polygon に area() を追加する手もありますが、Polygon でない図形のクラス
でも area() の実装を要請する場合もあるならば、多重継承ということになるのかなと。
省1
264(1): 2020/10/23(金)10:02 ID:fm7mdyX7(2/2) AAS
>>263
仮想関数は動的ポリモーフィズムのためにある。
(最適化で消えることもあるけど) 実行時にディスパッチする仕組みなので、
使わないで済むならその方がいい。
つまり、その例なら doSomething をテンプレートにして型に制約 (メタ関数かコンセプトで) を付ける方が好ましい。
265(1): 2020/10/23(金)11:00 ID:5NWyTruo(1) AAS
>>263
あまり深く考えずにセオリーを真似るだけ
More C++ Idioms/インタフェースクラス(Interface Class) - Wikibooks
外部リンク:ja.wikibooks.org
266: 2020/10/23(金)17:26 ID:2f10zgGH(1) AAS
>>262
>学ぶ気がない
>親切に答えても徒労に終わる
触っちゃいけない質問者って臭いで判るよな
267: 2020/10/23(金)17:36 ID:YVLucfxG(1) AAS
いきなりどこかのサイトのソース持ってきてコンパイルできません系が怖い
268: 2020/10/24(土)01:05 ID:H3Ix9ZgH(1) AAS
オンラインゲームとかでも初心者狩りとかしてそうw
学ぶ気がないとか他人に原因を押し付けてるけど
269: 2020/10/24(土)02:31 ID:yf0wmlMH(1/2) AAS
じゃあこのスレでインクルードやら宣言やらの仕組みから解説しろってのかい?
それはさすがに入門書のひとつでも読んでくれなきゃ困るよ。
単純に説明の分量的にもね。
270: 2020/10/24(土)06:43 ID:12Re86Cq(1) AAS
別にインじゃねえの
答えたくなきゃ答えなきゃいいだけだし
271: 2020/10/24(土)09:29 ID:kz7Ernxq(1) AAS
マジでそれ
答えたくないならスルーすればいいのに余計な事を言うのが害悪
272(2): 2020/10/24(土)09:38 ID:hkdVUCy1(1) AAS
>>264
テンプレートですか、C++っぽいですね。メタ関数とか、いろいろ自分には新しいトピックが。
area() を実装しているかどうかは... is_callable とかでしょうか。
最悪制約をつけなくても area() がなければコンパイル時にテンプレート展開でエラーに
なって、駄目なことはわかることはわかるんですよね?
>>265
それはルートクラスの設計の話に見えるのですが、今回の場合はもう既に
あるクラスの場合の話でして。その場合はインターフェースクラスを多重継承する
のかな? というのが元の質問です。
273: 2020/10/24(土)10:35 ID:Uy2SF5SV(1) AAS
>>272
まあ仮想関数使って多重継承でいいんじゃね
機能的には必要十分かと
それより設計上の問題として
Polygon : public Area{}
という構造が適切なのかどうなのか疑問
分かりやすさとしては
Rectangle : public Polygon{},Triangle: public Polygon{}・・・
という単なる形状のみの継承クラスと
Graph {Polygon poly; int area();・・・}
省1
274: 2020/10/24(土)11:55 ID:yf0wmlMH(2/2) AAS
>>272
制約を付けなくてもテンプレートを展開してダメだったらエラーになることは保証される。
まあ当たり前っていうかそうせざるを得ないもんね。
でも「(制約を満たさないので) マッチに失敗した」と「マッチして展開した結果にエラーがあった」は意味が違っていて、
結果的に失敗させることを意図するならなるべく前者で失敗させた方が使い勝手はいい。
275: 2020/10/24(土)15:57 ID:XyBgTLH4(1) AAS
答えたくなきゃ答えなきゃいいし
余計な事を言いたきゃ言えばいいよ
ここをどこだと思ってんだよw
276(2): 2020/10/24(土)22:10 ID:8e/eI8m7(1) AAS
初心者歓迎のスレで初心者叩くなら出てけよ
277(2): 2020/10/25(日)08:54 ID:63196X63(1) AAS
>>276
は? 学ぶ気がないことが露骨なやつは嫌だよねって話をしてるんだろうが。
初心者叩きとか話をすり替えるなよカス
278: 2020/10/25(日)09:14 ID:xLKzpL4F(1) AAS
>>276
初心者で一括りにしたら「やる気のある」初心者に失礼
279: 2020/10/25(日)11:23 ID:L6mzxwj8(1) AAS
こいつには質問しても得るものないから目合わせないでおこう
と思うやつに限ってこういう反応してくるんだよなw
>>277
280: 2020/10/25(日)11:49 ID:KvAimzX1(1) AAS
>>277
>学ぶ気がないことが露骨なやつ
ほんとこれにつきる
281: 2020/10/25(日)18:00 ID:+b3TKvfL(1/2) AAS
リンカーの話とかもここでおkですか? とりあえずlinux系で、
動的ライブラリlibA.soが、別のライブラりlibB.soに依存しているときには,
libA.so作成時、libA.soにlibB.soをリンクしておけば依存性が解決されますよね?
(libA.soを使うプログラム作成時には、libA.soだけ指定すればよい)
諸般の事情で静的ライブラリlibC.aがあり、これがlibD.soに依存するのですが、
この場合、libC.aにlibD.soをリンクしてlibC.aを生成することはできない? ですか?
libD.soは、libC.aを使ったプログラムの作成時にリンク、ということでおkですかね?
これが正解だと、静的と動的で依存性を解決する場所(?)が違うんだなあと。
282(1): 2020/10/25(日)19:43 ID:+b3TKvfL(2/2) AAS
ふと思いましたが、前者の場合、libA.soにあえてlibB.soをリンクしないで生成、
プログラムにlibA.soをリンクするときにlibB.soを指定する方法もありますよね。
そうすると依存性的には静的ライブラリと同じになる。
でも普通はあえてそんなリンクにはしないのかな。
283: 2020/10/26(月)15:01 ID:EltRWJ/H(1) AAS
libD.a は行方不明か?
284: 2020/10/26(月)19:57 ID:VqHD0zGV(1) AAS
しらない🤢
285: 2020/10/26(月)20:00 ID:I34qBQJ0(1) AAS
ビタミンCならない
286: 2020/10/27(火)05:52 ID:Ol1QMSD8(1) AAS
外部リンク:codepad.org
外部リンク:ideone.com
上二つは正常に見えます
ところが
外部リンク:ideone.com
暴走しますω
なぜでしょう?
287: 2020/10/27(火)08:29 ID:GDxeid4H(1/3) AAS
virtual int d(){cout<<"Ad\n";}
にreturn文ないのが未定義動作でその時の振る舞いはコンパイラの実装依存なのかな
virtual int d(){cout<<"Ad\n";return 0;}
で正常に動いた
288: 2020/10/27(火)08:37 ID:GDxeid4H(2/3) AAS
ていうかなんでこの手のコンパイルが通るようになってるんだろうね
そっちが気になるわ
289: 2020/10/27(火)08:56 ID:+sRGEqV1(1) AAS
gcc のバグ?それとも ideone のバグ?
290(3): 2020/10/27(火)09:14 ID:vtWjbkRe(1) AAS
外部リンク:codepad.org
の件で
delete b; は B:d, ~B, A:d, ~A と呼ばれる様ですが
virtual int d() はポリモフィズムで
B:d, ~B, B:d, ~A と呼ばれるのが正しい気がするのですが
デストラクタ内から呼ばれるときは特別なのでしょうか?
291: 2020/10/27(火)09:57 ID:vyVElDGQ(1) AAS
>>282
libD.aはないですw libD.soです。
なんというか、静的リンクって面倒だっなって思ったのと、自分の認識が正しいかを
確認したかったのですが。
プログラムにlibA.soをリンクするときは、libA.soだけ指定すればいい。llibB.soの依存性は
リンカーが解決してくれる(libA.soにlibB.soがリンクされているので)。
一方プログラムにlibC.aをリンクするときは、libD.soも指定しないとlibD.so内の関数が
見つからないエラーになる。かといってlibA.soのように依存するライブラリーを前もって
リンクしておくわけにはいかない。
で正しいですよね?
292: 2020/10/27(火)10:09 ID:iKqDwwUH(1) AAS
~B の後 ポリモフィズムで実体のない B:d() を呼び出すのは微妙な感じ
B:d() 内部で Bにまつわるメンバを操作を考えると
すでに生命期間切れてるのにアクセスすることにもなる
293: 2020/10/27(火)10:11 ID:telUcSp6(1/3) AAS
違いますよ?
294(2): 2020/10/27(火)10:42 ID:oh18ycKo(1) AAS
>>290
コンストラクタ、デストラクタ内では仮想関数はオーバーライド解決されない、ポリモーフィズムは効かないとはっきり決まっておる。
295: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2020/10/27(火)10:47 ID:0uVZsG3C(1) AAS
>>290
抽象クラスを端的に言えば「実行時の型 (実装) で処理する」ための仕組みなのであって、
delete b; は *b の型が B のつもりで解体するってだけ。
296: 2020/10/27(火)11:47 ID:telUcSp6(2/3) AAS
はちみつはいつもずれてるな
297: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2020/10/27(火)12:05 ID:TGoBbK5n(1) AAS
そうか。
298: 2020/10/27(火)13:39 ID:GDxeid4H(3/3) AAS
~B::B()の内部で~A::A()が呼び出しされてるだけだから
B::d() -> B::~B() -> A::d() -> A::~A()
で正しいんじゃないの~A::A()を普通に呼び出して
B::d()が呼ばれたら怖くない?
299: 2020/10/27(火)14:47 ID:telUcSp6(3/3) AAS
いくつかのクラス (A, B, C) をまとめて class X に対して friend にしたいとき
class X 内で
friend A, B, C;
と描くとエラーになります
friend A;
friend B;
friend C;
と描くしかないですか?
あと前方参照のために
class A, B, C;
省2
300: 2020/10/27(火)15:08 ID:GuZfhw+Q(1) AAS
なぜ後者を良くない書き方だと思った?
その書き方で良いじゃん
301(1): 2020/10/28(水)09:57 ID:Mf8tEr2f(1/2) AAS
>>290
>>294
確認出来ました。
外部リンク:codepad.org
output の 9行目が Ad なので確信です。
302(1): 2020/10/28(水)10:12 ID:3yQQm3er(1/2) AAS
僕は友達いないのですがfriend 0(;´Д⊂)と書くべきでしょうか?
303: 2020/10/28(水)10:35 ID:H1XGsoVq(1) AAS
0は識別子にできないので0にすら見離されてるな
304: 2020/10/28(水)11:08 ID:d52OC3St(1) AAS
>>302
あなたが誰かを勝手にfriendと宣言しても問題ありません。
ただ相手があなたにアクセスしないだけなので、現状と何ら変化はありません。
305(2): 2020/10/28(水)11:38 ID:Mf8tEr2f(2/2) AAS
こんなこといいな出来たらいいな
#define A(X, Y, ...) X Y ; A(X, __VA_ARGS__)
A(class, hoge, fuga, hage)
A(friend, hoge, fuga, hage)
306: 2020/10/28(水)16:32 ID:m1O3OoyR(1) AAS
>>305
念のため言っとくけど俺はhageじゃないからな
307: 2020/10/28(水)16:47 ID:Gcn0+siH(1) AAS
じゃなかったとしても気にしてるのはわかった
308: 2020/10/28(水)17:31 ID:3yQQm3er(2/2) AAS
piyoにしてくれ…
309: 2020/10/28(水)19:02 ID:wsDCwUN2(1) AAS
友達がいないからハゲなのか
ハゲだから友達がいないのか
310: 2020/10/28(水)19:07 ID:URI3IFfr(1) AAS
ボクはgrault!
311: 2020/10/29(木)09:41 ID:RChHWwPC(1) AAS
>>305
一応出来るよ
トークン連結でA_30,A_29とかあらかじめ作っといたループ部分を呼べば、だけど
312(2): 2020/10/29(木)12:02 ID:NknHXEaX(1) AAS
下記のようにvectorに追加するときにemplace_backを使って初期値を入れるにはどうすればよいでしょうか?
typedef struct aaa_{
char name; // charもしくはstd::stringでも可
uint64_t count;
} aaa;
std::vector<aaa> v_aaa;
char temp[] = "hoge";
// v_aaaの末尾に初期値を入れて追加。イメージ
v_aaa.emplace_back( aaa({name=temp, count=5}) )
313: 2020/10/29(木)12:11 ID:5Qrr6OP3(1) AAS
>>312
外部リンク:ideone.com
314: 2020/10/29(木)12:11 ID:9V9XS1Y8(1) AAS
無理じゃね?
structにコンストラクタを用意する訳にはいかんの?
315(1): はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2020/10/29(木)15:34 ID:WswsrqDV(1/2) AAS
>>312
外部リンク:wandbox.org
こんな感じ?
316: 2020/10/29(木)15:38 ID:C1ySRMXt(1) AAS
暗黙のコピーコンストラクタか…
emplace_backの意味ねー
317: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2020/10/29(木)16:06 ID:WswsrqDV(2/2) AAS
引数を受け取るところでも RVO の適用対象になるから余計なコピーはたぶんそんなに起こらないはずだと思う。
(ちゃんと検証してないので間違ってたらごめん。)
318: 2020/10/29(木)20:07 ID:rufTpjFS(1) AAS
push_backでいいじゃん
319: 2020/10/29(木)23:17 ID:BMEZnPdC(1/2) AAS
>>315
ありがとうございます。できました。
高速化のためにemplace_backを使っているのですが、もしかすると逆に余計なCOPYが発生している可能性もあるんですね。
320(1): 2020/10/29(木)23:30 ID:BMEZnPdC(2/2) AAS
もう一つ質問です。
uint16_t num;
std::string str;
という2つの変数があった時、strを数値変換してnumに入れたいのですが、下記はどちらも間違ってはないですか?
どちらも戻り値はintとあったのですが、uint16で受けても問題ないのでしょうか?
num = std::stoi(str);
num = atoi(str.c_str());
321: 2020/10/30(金)00:49 ID:XnkdHuuj(1) AAS
問題があるかどうかはstrの仕様次第
uint16_tの範囲外があり得ないなら大丈夫、あり得るなら勿論ダメ
今時のコンパイラなら大きいものから小さいものへの暗黙の変換には警告が出る
警告消したいなら明示castして
322(2): はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2020/10/30(金)09:22 ID:WoJDazC2(1/4) AAS
>>320
int から uint16_t の変換について
変換後の型で表せない範囲の値を変換しようとしたとき、変換後の型が符号なし整数型である場合には、
変換後の型が格納可能な最大値 + 1 で modulo を取った値になることになってる。
(変換後の型が符号付である場合には未定義。)
結果の大きさが確実に uint16_t の範囲に入るという確信がある状況であればもちろん問題ないし、
そうでないときも結果が未定義ではないという意味では問題ないが、
プログラムの意図に合致するかどうかは状況による。
----
文字列を数値に変換することについて、
省2
323: 2020/10/30(金)09:49 ID:7Hoin+z3(1) AAS
>>322
外部リンク:timsong-cpp.github.io
> If the destination type is signed, the value is unchanged if it can be represented in the destination type; otherwise, the value is implementation-defined.
未定義ではないね。移植性は損なわれるけど。
324(2): 2020/10/30(金)11:26 ID:7MkyV1Cp(1) AAS
>>322
>変換後の型で表せない範囲の値を変換しようとしたとき、変換後の型が符号なし整数型である場合には、
>変換後の型が格納可能な最大値 + 1 で modulo を取った値になることになってる。
>(変換後の型が符号付である場合には未定義。)
結果的にそうなってるだけで実際は上位bit(byte)棄ててるだけじゃないの
325(1): 2020/10/30(金)12:42 ID:Avmc/4l5(1) AAS
>>324
結果的にそうならないと規格準拠はうたえないし上位を無視してやるかどうかは実装の話だから処理系による
まあ他にいい方法は思いつかないけど
326: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2020/10/30(金)13:29 ID:WoJDazC2(2/4) AAS
>>324
言語仕様で保証されている。
その仕様を実現するためにコンパイラがどうやるかは場合によるだろうけど、
単に上位を捨てることで実現しやすいと想定はしてると思う。
327: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2020/10/30(金)13:31 ID:WoJDazC2(3/4) AAS
>>325
1 の補数を使っているときにマイナスの値が絡んでくるとちょっと調整が必要になるんじゃね?
328(1): 2020/10/30(金)14:26 ID:NkdFBoQj(1/2) AAS
stoiとか" -1"とか食わせると-1のintになるんでしょ
parserとかゴリゴリ実装してんのかね
329: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2020/10/30(金)14:36 ID:WoJDazC2(4/4) AAS
>>328
扱えるのは整数だけだし、マイナスの他には 0 か 0x が付く場合を処理できればいいのでそんなに複雑ではないと思う。
330: 2020/10/30(金)14:48 ID:NkdFBoQj(2/2) AAS
なるほどね
331(4): 2020/10/31(土)22:42 ID:R+EB1+ZF(1) AAS
外部リンク:ideone.com
上記の44行目の「ここから〜」と70行目の「ここまで」の部分で変数p_aaa、p_bbbのstr変数を書き換えるという同等の処理をしているのですが、
実際のここの部分は何十行もあるので、メンテナンス性を良くするために、この共通部分を共有できないかと考えています。
関数化すればと思いましたが、引数の構造体が別物のため関数化できません。
何か方法はありますでしょうか?
332: 2020/10/31(土)22:51 ID:u29GL2G8(1/3) AAS
unsigned char* common(unsigned char* arg)
{
333(1): 2020/10/31(土)22:54 ID:u29GL2G8(2/3) AAS
送信しちゃった
unsigned char* を受けて realloc し、 reallocの戻りの [9][10][11] を書き込みしつつ
reallocの戻りを返す (失敗は exit) そういう関数 common() で
p_aaa->str = common(p_aaa->str);
p_bbb->str = common(p_bbb->str);
こうまとめる感じ
334(1): 2020/10/31(土)23:03 ID:u29GL2G8(3/3) AAS
ideone のコードがあくまで str の操作に終始してるので >>333 になる
共通のコードが type についても同じ操作するのなら
str, type だけを単発の構造体 BASE にして AAA, BBB は BASE を継承しておく
で、関数は BASE を受ける(必要なら BASE を返す or 参照渡しで書き換え)
335(1): 2020/10/31(土)23:18 ID:3iDylFBH(1) AAS
offsetofで距離の値をメタ取得しメンバアクセスでなく剥いでchar*にすればいいと思うよ
336(1): 2020/11/01(日)10:32 ID:6FKS57jf(1/3) AAS
>>331
テンプレート関数を使って、コードの上では一つの関数に見せかけておくようにする
前準備の箇所も同様
hsgAWF - Online C++0x Compiler & Debugging Tool - Ideone.com
外部リンク:ideone.com
337: 2020/11/01(日)11:12 ID:tm2facI/(1/2) AAS
>>301
>>294
どうあがいても無理ポ
外部リンク:codepad.org
外部リンク:codepad.org
338(1): 331 2020/11/01(日)11:33 ID:caGW9eb5(1) AAS
>>334
関数にp_aaa->strを渡して値の書き換えを考えたのですが、関数内のreallocでアドレス変わるからその値を変えてもだめだ。
って思っていました。
ご提案の通りアドレス変わったものを戻り値で返してあげればいいですね。
その考えが抜けていました。
>>335
すみません、剥いでchar*にすればいいってところがよくわかりませんでした。。
>>336
今回以外のケースでも使いみちありそうなのでテンプレートについて調べてみました。
関数やclassを定義する先頭に<typename T, typename HOGE>のように可変できる独自の型を作れる。
省2
339: [337] 2020/11/01(日)11:33 ID:tm2facI/(2/2) AAS
呪縛から逃れられないでござる
外部リンク:codepad.org
340(1): 2020/11/01(日)11:40 ID:6FKS57jf(2/3) AAS
>>338
テンプレートはだいたいそのようなもの
341(1): 2020/11/01(日)13:11 ID:BdB3gM+x(1/3) AAS
こんな感じで定義したいときどうすればいい?
template <X>
class X {
public:
X() {}
~X() {}
};
342(1): はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2020/11/01(日)13:51 ID:JHJcVuLz(1/2) AAS
>>341
それで定義したとして、どのように使えるものが出来上がればいいの?
343(2): 2020/11/01(日)14:07 ID:BdB3gM+x(2/3) AAS
>>342
template <class X>
class A {
X *x;
public:
A(X *a) : x(a) {}
~A(){}
};
int x = 1;
A<int> a(&x);
省17
344: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2020/11/01(日)14:14 ID:JHJcVuLz(2/2) AAS
>>343
その説明を見てもイマイチ要求がわからんのやが……。
全く同じ内容で別の型にしたいということなら幽霊型 (phantom type) を使うという手法はあるけど。
345(1): 2020/11/01(日)14:15 ID:22aX9WTF(1/2) AAS
>>343
> A<A> b(new A<int>(&x)); ←ここエラー
その記述(特に A<A> という型)でどんな結果を期待していたのかわからない。
> みたいな A とよく似た B C D ... があるとき
A と B は何が違うのか(なぜ A ひとつではダメなのか)わからない。
346(2): 2020/11/01(日)14:28 ID:BdB3gM+x(3/3) AAS
>>345
>その記述(特に A<A> という型)でどんな結果を期待していたのかわからない。
class A {
A *x;
public:
A(A *a) : x(a) {}
~A(){}
};
です
>A と B は何が違うのか(なぜ A ひとつではダメなのか)わからない。
省2
347: 2020/11/01(日)15:25 ID:QwbHyU2z(1) AAS
幼女が身振り手振り一生懸命しつもんしてると思うと萌えてくるな
348: 2020/11/01(日)15:35 ID:CKi2+wqr(1) AAS
母娘丼が好きです
349: 2020/11/01(日)16:29 ID:22aX9WTF(2/2) AAS
>>346
ごめんさっぱり見えてこないや。「最小限にしたつもり」で情報削りすぎてるんだろうな。
質問の基本として、望む結果、そのために書いたコード、実際の(望ましくない)結果、あたりはそろえてもらわないと
うまくお話しできない。
350(3): 331 2020/11/01(日)19:17 ID:tQIBnCrw(1) AAS
>>340
ありがとうございます。勉強になりました。
ついでに追加で質問があります。
最初に投稿したコード →外部リンク:ideone.com
の36〜37行目で値と0x00を入れるのに2行使ってますが、これ以上簡素化はできないですよね?
36: memcpy(p_bbb->str, bbb_str_temp, 9);
37: p_bbb->str[9] = 0x00;
あと54〜56行では3行に分けて1バイトづつセットしてますが、ここを一気に入れる方法はありませんか?
イメージは21行目のcharを初期化するときのように {0x41, 0x41, 0x00} みたいな書き方ができないかなと思っているのですが。
54: p_aaa->str[9] = 0x41;
省2
351(1): 2020/11/01(日)21:33 ID:6FKS57jf(3/3) AAS
>>350
こんなんになるんだろうか
lnDOFG - Online C++0x Compiler & Debugging Tool - Ideone.com
外部リンク:ideone.com
Cプログラミング診断室/珠玉の力作/文字列処理
外部リンク[html]:www.pro.or.jp
352: 2020/11/02(月)16:50 ID:P+uwjz0Z(1) AAS
>>346が言ってるのは多分、テンプレート引数によって異なる識別子のクラスを定義したいってことじゃね?
それは型の次元じゃなくて識別子の次元だからプリプロセッサでやるしかないと思うが
353: 2020/11/02(月)17:19 ID:gwxuwnSp(1) AAS
と思ったけどよく読むとなんか違うっぽいな・・すまん
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