[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.173 (1002レス)
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51: 2022/07/05(火)08:21:16.97 ID:orbeeFw50(10/10) AAS
パワードリフトはスプライトがシブかった、時代にマッチしていたかも
バーチャファイターも良かった、ポリゴンが画期的
じゃ、バーチャ2の見どころは? 一番の目玉は?
実はシュンなんだ、カンフー、酔拳、ここよな、酔拳をリアルに起こしたと言っても過言ではない
じゃ3ならもっとすごい事に!!! ところがそうはなってない、ここで見劣りしてるんだな
こう言われると解るだろ、どことなく質が低下しつつ、進化している、進化してきたという感じか
絵だけ進化して完成形の位置づけだが、性能があるのならもっと動きの質を上げる事は可能だと思う
どうせバランスが崩れるなら最初から崩せばいい、弱いキャラ強いキャラ、背丈の大小
動きの速い遅い、ばらばらでいいはず、それもリアリティーよな
だからこそキャラの個性を活かした動きと演出を可能にするわけで
省1
267: 2022/07/10(日)22:13:17.97 ID:PTegt1LQ0(1) AAS
意図?
286: 2022/07/11(月)23:44:44.97 ID:aepOLM2e0(1) AAS
今の開発環境は低スペックゴミッチ用にクソグラ化せざるを得ないレベルだからな
一流メーカーは勿論の事インディーズ個人製作もゴミッチをハブりネイティブ移植がナチュラルに可能なPS5に続々移行するだろうな
406: 2022/07/17(日)14:34:49.97 ID:O7WLA0EK0(1) AAS
>>404
アウトラン2(フェラーリ公認)ならドリフトでゲーセンでクリアしてた
初代はアザーカーでつまずきまくり
511(2): 2022/07/21(木)21:22:11.97 ID:oJnEMQ/30(1) AAS
mame初回のビルドはすごい時間がかかるから、試しに対応ゲームを1943だけにしてみたんだけど
対応ゲームにはあきらかに不要なものをいろいろとコンパイルしているみたいだから、CPUやサウンド部分等
そのゲームを起動するのに必要なものだけ残したらすぐに終わるの?
ソースを参考に1943の起動には不要なものを全部削除してビルドしようとしたらあれがないこれがないとエラーが出て
手に負えなくてやめたんだけど、遊びたいゲームの起動に絶対に必要なものを確認できるサイトってある?
730: 2022/07/28(木)19:25:26.97 ID:yfDgAd570(1) AAS
アストロシティミニVが発送されたぞ
2chスレ:ghard
ゲハのスレ
いきなり発売されたらしい
887: 2022/07/31(日)20:27:06.97 ID:TAjtvlKp0(1) AAS
じゃあMAMEの話題でも
みんな一番良かった派生MAMEはどれだった?
俺的にはサンダーMAMEが良かったな
軽いし50%垂直スキャンラインが気に入ってた
981(1): 2022/08/03(水)10:06:39.97 ID:vKurUkS/0(1/3) AAS
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