[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.173 (1002レス)
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353: 2022/07/15(金)14:36 ID:Mf25rtjJ0(1) AAS
ドラゴンの罠はワンダーボーイシリーズで1番好きかな
リメイク版も、日本のメーカーがよくやるいらんアレンジがされてなくて良い
354(1): 2022/07/15(金)16:01 ID:DN6WecYH0(2/2) AAS
ランドの「コイン増殖技」って当時は知らなかったけど
やったら楽になるのは間違い無いが
だったら最初から68G出すのと変わらんのじゃないか
とか思ったりする
355: 2022/07/15(金)16:25 ID:ARtRP0UN0(1) AAS
>>354
そういえば以前SNSでモンスターランドの制作者が
あれは意図してものではなくバグでゴールドが増えたと証言してたな
敵に当たってノックバック中にゴールド出すと必ず60ゴールドになるのはラッキーと思ってた
356: 2022/07/15(金)16:40 ID:rufW5iXR0(1) AAS
海外メーカーが作ったモンスターボーイも出来は良かったけど
日本語訳はひどいしなにしろ売れなかったからなあ
357: 2022/07/15(金)19:11 ID:GYfodmC10(1/2) AAS
モンスターランド
レバーを上に入れて
竜巻とかのアイテムを出している最中も60ゴールドが確定で出るよね
358: 2022/07/15(金)20:51 ID:r2zZKm3M0(1/6) AAS
ビックリマンワールドの操作性、あの挙動
剣の挙動、連打、絶妙かつ神だよな
ボスの色どり、ストーリー 全部のBGMがこのように脳内で流れる
PCエンジンの電源を入れる・・・ てってけてってってぇ~~♪
なんという美しいハーモニー、オリジナルを超えてるじゃないか!
脳内で彷彿し感動と興奮がここにある
カトちゃんケンちゃんなんかもそうで、グラフィックもアーケードクオリティなんだが
あのサウンドよな、ライバルはファミコンだけ、まるで別次元
持っていかれたよな、持っていかれた、こころを、ハートを
わしが掴んでもっていった、わしのさじ加減
省6
359: 2022/07/15(金)20:54 ID:r2zZKm3M0(2/6) AAS
PCエンジンはすごく性能を感じたね、本当にすごかった
魔境伝説なんてアーケードのまんまだった
なんというクオリティ、あの当時はもう凄かった
ただ、それ以上のクオリティを期待したが、延々超えることはなく
ファイティングストリートの時はよかったが
そのうちにキモオタ専用機になった、その頃はもう
パソコンやスーファミ、ネオジオに気を取られて
「PCエンジンみたいだなW」という絵と音を見下げて馬鹿にした言葉を乱用してたもんよw
「」
360: 2022/07/15(金)20:56 ID:r2zZKm3M0(3/6) AAS
「PCエンジンみたいだな!w」
よくそういってた低評価してた
しかし何一つ思い出せない
じゃあなあw
361: 2022/07/15(金)21:01 ID:r2zZKm3M0(4/6) AAS
ネオジオなんて、「ラギ0」の絵だけで「これが家庭用か」なかなかだな!
そう優越感に浸ってた、MAMEは我々の者だろう
権利は我々にある、あっていいはず、MAMEに認められるはず
ところがどっこい、昨日今日のキモオタがこのザマだ、この始末だ
だから話がこじれる、だからスレが穢れる
ぬすっともいいところ、これだからキモオタは困る
権利も権力もないくせに調子に乗りやがる
くっさいくっさいw それに尽きる!!www
省1
362: 2022/07/15(金)21:05 ID:r2zZKm3M0(5/6) AAS
MAMEを舐めるな、赦されるものか
MAMEを部位所くする権利はわしだけにある!
我々にあるのだ!キモオタの分際でMAMEを語るなんて100年速い
わしらを噂するなんぞ10000年早いと知れ
10000億年早いと知って立ち去れいwwwwww
第七サティアンに埋まって来いwww
すまん、正論ばかりですまん
これも正義感、善のこころがされるのだろうw
じゃのうw
ササ
363: 2022/07/15(金)21:07 ID:yhGO6Sta0(1) AAS
はた゛しのほうか゛すきなのに
364: 2022/07/15(金)21:36 ID:GYfodmC10(2/2) AAS
心に嵐吹き荒れてるぜ We're soldier boys 牙を闇に研げよ 生きてる証しを探すように 胸に騒ぐ血潮で まっ赤に夜空染めあげろ 俺たちみな闘うため生まれて来たぜ
365: 2022/07/15(金)22:17 ID:r2zZKm3M0(6/6) AAS
やっと、落ち着いてMAMEの話ができるな
もう、させないでくれ、無駄話をw
センリツノヨルガオトズレタw ノシ
366: 2022/07/15(金)23:03 ID:TLuU3omq0(1) AAS
よくよく考えてみるとスフィンクスは自分の出したクイズに
なぜ答えられてしまったのか自分では分からないのではなかろか
367: 2022/07/15(金)23:52 ID:nUmHeXSk0(2/2) AAS
ダライアスの安地
動画リンク[YouTube]
368: 2022/07/16(土)01:48 ID:8rt+FzM90(1/3) AAS
セガは、10月27日発売予定である家庭用ゲーム機「メガドライブミニ2」のボーナスタイトルとして、「三輪サンちゃん」を発表した。
「三輪サンちゃん」は、セガが1984年に発売したアーケードゲーム。これまで移植されたことがなかったが、今回初の移植として「メガドライブミニ2」のボーナスタイトルに収録されることが決定した。プレーヤーは、三輪車に乗った“サンちゃん”を操作し、迷路にある花を全て集めていく。
こんなもんゲーセンでプレイした奴なんかオランダろ
新宿スポーツランドのレゲーコーナーに入荷したっけ
それはごんべぇだったかな
369: 2022/07/16(土)02:39 ID:Ink88ay30(1) AAS
三輪サンちゃん、小学生の時に溝の口のゲーセンで遊んだわ
懐かしいのう
370(1): 2022/07/16(土)04:01 ID:bI40qrKe0(1) AAS
三輪サンちゃんってメガドラに移植はされとらんやろ
入れるならアストロシティミニのほうなんだろうけどさすがに今回のはわかってやってるか
371: 2022/07/16(土)05:29 ID:NECTHqkW0(1) AAS
アウトランナーズも収録か
アーケード版やりたかったらMAMEくらいしか選択肢ないのがきついからそろそろAGESで出してほしい
372: 2022/07/16(土)06:07 ID:EptMlRBj0(1/2) AAS
サンちゃん出すならあいむそ~り~だろ
373: 2022/07/16(土)08:14 ID:L3vf0kcy0(1) AAS
イーグレットツーミニちょっとこれいやかも
ものすごい遅延があるし、音もプツプツ切れるんだけど・・・
欠陥品?仕様?これいやだよ・・・・OTL
374: 2022/07/16(土)09:00 ID:xbHlBLJB0(1) AAS
なぜこの短期間でここまで値が下がったのか考えればわかること
375: 2022/07/16(土)09:19 ID:9TSM8XLm0(1) AAS
そもそも筐体の液晶に遅延があるらしいよ
HDMIで外部出力すると少しマシになる
音がプツプツするのはF3のゲームだけなら、故障ではなく仕様
イーグレット2ミニは色々てんこ盛りだったけど個々の要素は割と適当
376: 2022/07/16(土)09:32 ID:kAb7B+dI0(1/2) AAS
イグツーミニの遅延はエミュとしては割とありがちくらいでものすごくはないぞ
377: 2022/07/16(土)09:56 ID:dObulpsj0(1) AAS
PSのパケ版売れてないんだし
箱みたいにDL版のみになるタイトルは増えるだろ
ただPSユーザーは中古回しが基本と思ってるユーザー多そうだし
箱みたいには上手くいきそうになさそう
378: 2022/07/16(土)10:04 ID:F2f+IWsE0(1) AAS
FBN+RunAheadで快適に遊べるのに金払って遅延マシマシクソエミュで遊ばされるのかわいそう
379: 2022/07/16(土)10:06 ID:pNDb3V1I0(1) AAS
>>370
M2が前に勝手移植で製作してたのをこういう企画に乗じてねじ込んだ
サイバースティックとかメガドラとは何の関係もないものも復刻だと便乗してるし
おそらく製品化されたという既成事実を作っておきたいんだろうな
マニアのオナニーとも言うがw
380: 2022/07/16(土)10:08 ID:uvJTxqsw0(1) AAS
あいむそ~りは馬場、マイケル、角栄出てくるし版権的に厳しそうだな
381: 2022/07/16(土)10:21 ID:EptMlRBj0(2/2) AAS
元々版権なんて取ってないし、偶然似てるだけだぞ
何なら主人公をアベにしてもいい
382: 2022/07/16(土)10:25 ID:kAb7B+dI0(2/2) AAS
版権じゃなくて肖像権だろ
383: 2022/07/16(土)11:12 ID:eXFIi5Hj0(1) AAS
版権w
384: 2022/07/16(土)12:50 ID:1mr2f15A0(1/2) AAS
ワラタ
385(1): 2022/07/16(土)13:24 ID:4PMPCTY+0(1) AAS
画面出力しても遅延まみれ、腐ってるわこれ
ぼったくりもいいところ
386: 2022/07/16(土)13:50 ID:9+U7CDVZ0(1) AAS
>>385
なんか腹立つよな
エミュで遊べるような時代で
あえて買った人の心を小馬鹿にしてる
387: 2022/07/16(土)15:17 ID:8rt+FzM90(2/3) AAS
小型の液晶は遅延がめだつってこと?
388: 2022/07/16(土)15:45 ID:1mr2f15A0(2/2) AAS
あれは
アウターゾーン専用機
389(1): 2022/07/16(土)15:52 ID:IZcp3wwn0(1) AAS
MAMEは遅延は全くないけどFBAで遅延あるな、スレ違いだな
390(1): 2022/07/16(土)20:28 ID:8rt+FzM90(3/3) AAS
アストロシティミニにフリッキーが収録されているのか
誰だよ
メガドライブミニ2にフリッキーを収録させたやつは
391: 2022/07/17(日)05:37 ID:pvejjP5Y0(1) AAS
入力遅延、表示遅延あっても結局エミュ商品買っちゃうんだろうな。
にしても、どうせならベクトレックスのようなブラウン管一体型の今から作れないものかね。
392: 2022/07/17(日)09:37 ID:wLtjmHIb0(1/2) AAS
>>390
フリッキーはメガドラミニ1にも入ってるぞ
393(1): 2022/07/17(日)09:44 ID:9g+sp+Yc0(1/2) AAS
岡本さん、アミダーの動画消した?
394: 2022/07/17(日)10:13 ID:2GoBJq+z0(1) AAS
CRT時代は高リフレッシュレートにするとキーンって音が気になってた
たぶん今だと聞こえないんだろうな
昨日他スレでお勧めされたゲームやるとゲーム中は4K90fpsくらいしかでないけどメニュー画面への切り替えで4桁fpsでて
グラボがジーいってた
あのゲームも4090になったら144fps余裕になるかね
395: 2022/07/17(日)10:29 ID:SXl5QIRN0(1/2) AAS
うちのNECのPCTVは15Khzモードだと音が鳴っていた
396: 2022/07/17(日)11:43 ID:9g+sp+Yc0(2/2) AAS
岡本さんが昨日の動画で「アミダーは先にコピー品が出回ったので販売中止になった幻のゲーム」と言ってたんだが、コナミの基板は出回ってるんだよね
Twitterリンク:HirofumiIwasaki
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
397: 2022/07/17(日)11:50 ID:qqVrWius0(1) AAS
アミダーは普通にゲーセンにあったな
あんまり面白くなかったけど
398: 2022/07/17(日)12:07 ID:q8MBA4Rw0(1) AAS
コピー基板は「アミーゴ」ってなってたはず
399: 2022/07/17(日)12:14 ID:yM9cEJ+f0(1/2) AAS
BGMにガボテンを使用してたのは許可取ってたのか怪しいw
この時代のコナミは復刻するには色々と問題があるのが多いね
400: 2022/07/17(日)12:27 ID:zJpXnY7o0(1/2) AAS
昔のゲームはシュワちゃんとスタローンちゃんに謝らなくちゃいけないゲームが多い
コナミだと小島氏のゲームがかなり肖像権でアカン
トラウトマン大佐とかメル・ギブソンとかダニー・グローバーとか
401: 2022/07/17(日)12:49 ID:0+OyMefk0(1) AAS
VGMロボット深谷店【イメージファイト】ゲーム配信(第1部)
外部リンク:live.nicovideo.jp
402: 2022/07/17(日)13:28 ID:l/CCJfs00(1) AAS
cannonballでエンハンスドアウトランやってるけどMOD等充てられないかなぁコレ
看板をきぬた歯科に変えたいのよ
403(1): 2022/07/17(日)14:11 ID:IFkHPZE90(1) AAS
ゲームオタク ユーチューバー めぐみのLive配信でゲームはもう終わったゲームが面白かったのはPC98辺りまでPS以降はクソと言い切っていたが
俺もそれには同意
理由はその辺りの時代でゲームは完成されたからというものだが
もうパターンは出し尽くしてパターンも完成されてるから
新しく出るゲームもやる前から分かるという
今でもMAMEをプレイするのもそういうのがあるからなんだろうな
404(1): 2022/07/17(日)14:16 ID:SXl5QIRN0(2/2) AAS
アウトラン
当時プレイしたら殆ど1面がクリアできなかった
タイム設定が厳しかったのか
自分が下手過ぎたのか
405(1): 2022/07/17(日)14:27 ID:yM9cEJ+f0(2/2) AAS
>>403
思考をアップデートできない人種は自分の殻から出ようとしないからそんなもんだろうw
406: 2022/07/17(日)14:34 ID:O7WLA0EK0(1) AAS
>>404
アウトラン2(フェラーリ公認)ならドリフトでゲーセンでクリアしてた
初代はアザーカーでつまずきまくり
407: 2022/07/17(日)14:36 ID:SPBLbFm50(1/2) AAS
>>405
今のゲームで全く新しいゲームってある?
408: 2022/07/17(日)15:01 ID:Dbtuytso0(1) AAS
実戦空手道とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技
409: 2022/07/17(日)15:07 ID:SPBLbFm50(2/2) AAS
もうアイデアは出し尽くしてるから真新しいのは無いんだよな
パターンは全て90年代で出し尽くしてる
今はそれらの複合やグラや音楽の差し替え
410: 2022/07/17(日)15:09 ID:PNrfggpG0(1) AAS
アウトランはタイム設定がハードの70秒だとチェックポイントまでに10秒しか余裕無いから敵車に当たって道路外の障害物に当たるともうミス出来ない感じ
タイムが80秒設定だとノーミスでビッグゲートで残りタイムが100秒超えてしまい100秒の桁切り捨てでビッグゲートゾーンに入った瞬間にゲームオーバーになったのは唖然としたぜ
411(1): 2022/07/17(日)15:21 ID:wLtjmHIb0(2/2) AAS
例えばマインクラフトって何の差し替え?
412: 2022/07/17(日)15:36 ID:WAPV/TPW0(1) AAS
画期的なアイデアだと思うか
色々なパターンの組み合わせと思うか
413: 2022/07/17(日)16:48 ID:HqzTF33c0(1) AAS
>>411
仮想空間でアバター使って物作りって視点ではセカンドライフの方が先だし、
ジャンルは違うけど、さらに前のウルティマオンラインくらいからじゃない?
414(1): 2022/07/17(日)17:06 ID:cSmS7y8a0(1) AAS
はっきり言って既存のパターンの複合
現在あるゲームはほとんどジャンル別に黄金のパターンの軸を元に様々なパターンを付加してるものばかり
ジャンルで分類される時点で既に完成の域に来てるんだけどね
でもこれって他の芸術の音楽だって絵だって文学だって同じだからね
昔の方が良いというのはその時点で完成してるから
クラシック音楽や絵画も未だに昔の作品を楽しむために多くの愛好者が金を払って行くわけだが
まぁそういうことなんだろうな
415: 2022/07/17(日)17:41 ID:VslblrpN0(1) AAS
Baba is Youのブロックパズルに自分でルールを変えて解くという付加要素はすごかった
416: 2022/07/17(日)18:29 ID:zJpXnY7o0(2/2) AAS
シェリフはロストワールドへ…
417(1): 2022/07/17(日)19:35 ID:G5ADGVNH0(1/2) AAS
上でコンパイルの話が出ていたから自分もARCADEをビルドしてみようかなとやってみたけど
ロムセットを250くらいにしても公式と同じくらいの大きさになってしまった
必要なモジュールだけを置いてもっと小さくしたいけどムズそうだな
コンパイルとビルドの違いすら忘れていた自分にはハードルがかなり高い
418(1): 2022/07/17(日)21:12 ID:Fv/Di0Yx0(1) AAS
>>417
arcade64とかSUBTARGET=arcadeを指定してビルドする時は、
src\mame\arcade.fltで要る物だけ残せば減るよ。
arcade64もフィルタルール変更で以前は入ってなかった物が含まれるようになったけど、
変更前のルールの物がarcade.txtに変更されて残ってるからそれを参考にできる。
419: 2022/07/17(日)21:38 ID:G5ADGVNH0(2/2) AAS
>>418
試してみる
ありがとう
含まれるようになったものがかなり多くて萎える
420(1): 2022/07/18(月)01:09 ID:wG0xFgBp0(1) AAS
パターンの組み合わせだのこれは既存のものだとか本当素人が偉そうに語って笑えるw
マインクラフトを例に取ると90年代のハードじゃまず実現不可能でこの辺がわかんないだけで話にならない
421(2): 2022/07/18(月)01:40 ID:BabHBRWZ0(1/2) AAS
>>414
だからと言って新しく生み出されるものがクソだと言うのはどうかと思う
422(1): 2022/07/18(月)04:57 ID:idpoDCQh0(1/2) AAS
>>420
マイクラもクリエイティブな違う遊びができるようになったってだけでそこはゲームじゃないし
アイテムスロットの要素とかゲームの本質部分はUOとかダンマスでは?
423(4): 2022/07/18(月)05:42 ID:nv8C1sre0(1) AAS
メガドライブ勝手に移植 忍 -SHINOBI-
動画リンク[YouTube]
424: 2022/07/18(月)05:44 ID:a/49l78q0(1/2) AAS
90年代のハードウェア、セガだと家庭用はドリキャス、アーケードだとHIKARUボードあたりか。
iPhone5sでマインクラフト遊べた気がするので、スペック的にはどうかな。
425: sage 2022/07/18(月)08:00 ID:xK1SUND90(1) AAS
>>423
投稿が2年前だな
結構古いのか
426: 2022/07/18(月)08:18 ID:xKNP5uw10(1) AAS
>>389
>MAMEは遅延は全くないけどFBAで遅延あるな
MAMEも遅延あるよ
427: 2022/07/18(月)09:14 ID:3HnQZnE00(1/2) AAS
>>423
動画残ってるとこみると
メガドラミニ2に収録…は無いか
428: 2022/07/18(月)09:21 ID:UDlAIPLR0(1/3) AAS
>>422
>マイクラもクリエイティブな違う遊びができるようになったってだけでそこはゲームじゃないし
ゲームじゃないし てw
429: 2022/07/18(月)09:31 ID:+o66VgYg0(1) AAS
例えるなら
周囲の競合店がランチ1000円で売ってる中で
同等以上の質の物をわずか500円で売り出して大好評を博したのがDQ10なんだよ
当然そのやり方じゃ人気にはなっても企業に利益なんか入るわけがないから
利益を出すことを考えてv3から価格相応程度まで商品の質を下げたんだけど
それまでとのギャップが大き過ぎたから批判されることになっただけ
いずれ実質値上げをしないとやっていけないような低収益モデルをデザインした奴がそもそも悪い
430: 2022/07/18(月)09:44 ID:PFBsQ9U10(1) AAS
ゲームは遊びじゃないって主張かな
431: 2022/07/18(月)11:06 ID:nYaxEjBS0(1/5) AAS
なんで忍者プリンセスが
セガMK3以前のハードにしか移植されてないんだろうか?
アレックスキッドもステラが削除されているし
432: 2022/07/18(月)13:02 ID:nYaxEjBS0(2/5) AAS
昔はローリングサンダーとセガの忍の違いが判らなかったが
・ジャンプをしてショットが撃てる、撃てない
・ボーナスステージがある、ない
・忍術ボムが使える、なし
・面クリアに必須な回収アイテムがある、ない
などの大きな違いがあるが
カプコンのデッドフォックスの存在が理解できない
開発スタッフが移籍して企画したとしか思えない
433: 2022/07/18(月)13:23 ID:S75777BX0(1) AAS
ローリングサンダーは
その後ガンシューティングのタイムクライシスになった
434: 2022/07/18(月)15:51 ID:a/49l78q0(2/2) AAS
レースゲー、USBならネジコンでいいんだけど、IF-SEGA経由の場合のおすすめあるかな?
でかいハンドルは避けたい。PS→SSのコンバータ、もっと安くなってくれれば…。
435: 2022/07/18(月)16:35 ID:2uUzJfBO0(1) AAS
忍者プリンセスって
セガサターンにあったような気がするけど
436: 2022/07/18(月)16:35 ID:AA6lsacc0(1/2) AAS
フェードインから始まるBGMはローリングサンダーだけ
これまめな
437: 2022/07/18(月)16:39 ID:3HnQZnE00(2/2) AAS
サターン にもあるけど
そもそもマーク3のザ忍者が忍プリのキャラ変え移植だし
438: 2022/07/18(月)16:59 ID:nYaxEjBS0(3/5) AAS
トランキライザーガンのリメイク版もあったのか
Ps2で
439(1): 2022/07/18(月)17:03 ID:v5xok7Em0(1) AAS
>>423
なんだか爽快感が無いな
敵のタマ当たったら一発アウトだし
440: 2022/07/18(月)17:08 ID:nYaxEjBS0(4/5) AAS
PCエンジン版の移植は接近攻撃がカットされていて
クリア不可能と思い込んでいたけど
動画を観たらクリア動画が存在しているとは
441: 2022/07/18(月)18:58 ID:f6XtBlcE0(1) AAS
>>423
ゆとりかよwww
>>439
やってみたけどパワーアップとボス戦もなくて2面で終わるのな
442: 2022/07/18(月)19:14 ID:vszDUtrl0(1/3) AAS
>>421
新しく生み出した物ではなく既存のものの焼き直しやちょっと手直し
または色んなアレンジの複合など
そういう物の乱繁殖のことを指してるだけ
音楽だって売れる黄金のコード進行は決まってるらしいよ
それに当てはめると売れるとかなんとか
最初はそのコード進行でみんな買うが次第に飽きてしまう
443(1): 2022/07/18(月)19:20 ID:vszDUtrl0(2/3) AAS
>>421
昔のアーケードゲームだってインベーダーやギャラクシアンが売れたら
それを真似したゲームの乱繁殖が沢山あったよね
MAMEが出てそういうのを知ったよ
今のゲームはそれと同列に語るのはどうかとは思うが
(文化として成熟してるので)
例えの例としてもも今のTPSなんてほとんど新生トゥームレイダーだし
Horizonもあれもトゥームレイダーだよ、やってることって
ストーリーとかグラフィックとか音楽とかは違うし完成度は素晴らしいけど
システムそのものはトゥームレイダーのそれ
省1
444: 2022/07/18(月)19:28 ID:UDlAIPLR0(2/3) AAS
何だってずっとやってたら飽きるよ
あんたの好きな時代のレトロゲーも真に斬新なアイデアのゲームも
445: 2022/07/18(月)19:31 ID:vszDUtrl0(3/3) AAS
うん
そうだよ
その話だよ
446: 2022/07/18(月)20:09 ID:5xghzsbs0(1) AAS
忍者プリンセスはマークIIIにキャラだけ変えた奴があるだろ
447: 2022/07/18(月)20:34 ID:UDlAIPLR0(3/3) AAS
>>393
コナミ社内のゲーム部屋に、他社のコピーゲームもあったという暴露がマズかったのかな?
ドンキーコングが一番面白かったっていう話のオチになってたけど
コナミ関係者が迅速に動いたか?w
448: 2022/07/18(月)20:43 ID:D+AMmME90(1/3) AAS
普通にアミダーはゲーセンに有ったと記憶してる
駄菓子屋とかはアミーゴとかゼビオスとかギャンダが置いて有ったな
449: 2022/07/18(月)20:51 ID:BabHBRWZ0(2/2) AAS
>>443
だからあなたはクソだということに同意なんですね。
私はクソだとは思わないから同意しない。
450(1): 2022/07/18(月)21:27 ID:AA6lsacc0(2/2) AAS
ゲームマシンのアーカイブを調べてみると、アミダーはショー出展後にコピー品対策で発売日未定となっていたのは事実みたい
しかしその翌々月後には対応完了して発売されたっぽい
1982年5月15日号
画像リンク[png]:i.imgur.com
451(1): 2022/07/18(月)21:36 ID:D+AMmME90(2/3) AAS
何でコナミの発売前にコピー品が作れたの?
コナミの基板が流出したんだろうか
452: 2022/07/18(月)22:31 ID:nYaxEjBS0(5/5) AAS
発売前のゲームが集まるゲームショーで基板が盗まれるとか聞いたことがある
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あと 550 レスあります
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