全ジャンル非人類最強スレvol.9 (966レス)
上下前次1-新
67: 2023/07/31(月)21:27 ID:lkrVSuFm(2/2) AAS
>>66
乙
68: 2023/08/02(水)22:26 ID:u+yCrdGt(1/2) AAS
新規参戦
【作品名】アリスと蔵六
【ジャンル】日常系+異能力バトル漫画(SFファンタジー)
【世界観・共通設定】
起点世界は蔵六の暮らす世界であり現実相応のため単一宇宙。
クライス&クラーク社の保有する「アリスの夢」を研究している研究所の地下には紗名がでたらめに空間を書き換えたことで生まれたワンダーランドという異空間が広がっており、最低でも元の地下区画の十数万倍(「現在把握できただけでも十数万倍もの広さ」とあるため、全体ではそれ以上)の広さがある。
元の地下室は8〜10歳の少女並みの紗名が存在できたことから、最低でも四方1m程度の広さがあったものとして、その十数万倍(「数万」は最低値を取って二万とする)=1m×十二万=十二万m=120kmがワンダーランドの広さ。
省21
69: 2023/08/02(水)22:28 ID:u+yCrdGt(2/2) AAS
【攻撃力】空間そのもののため殴ったり蹴ったりはできない
ワンダーランドに入り込んだ生物の意識と肉体を取り込み、一つになる(一体化)ことができる。発動は一瞬。120km範囲の融合
生物だけでなく「外の世界」そのものもワンダーランドに取り込んで一体化することができる(空間侵食。作中では未達成であり侵食速度は不明)
【防御力】大きさ相応の空間並み
意思はある(ワンダーランドの分身的存在でワンダーランドそのものでもある紗名は人間のような思考回路を持っている)
よって精神攻撃はおそらく有効
【素早さ】ワンダーランド内部と「外の世界」(起点世界)では時間の流れる速さも違い、ワンダーランド内での数時間が「外の世界」の10日以上に相当する(通常とは異なる時間軸を別途に持つ)。
ワンダーランドそのものでもある紗名はその状態で「外の世界」で問題なく行動可能なため時間無視。
【特殊能力】
自身の想像力が及ぶ限りどんな物理現象も自由に書き換える能力:
省21
70: 2023/08/02(水)23:43 ID:KyUifWJi(1) AAS
時間の流れが異なることが通常とは異なる時間軸を持ってることになるのはなんで?
71: 2023/08/03(木)00:36 ID:81kHSWCd(1) AAS
主人公最強スレの参戦キャラのテンプレを参考にしたんだけど、これを見て時間の流れの速さが違う=通常と異なる時間軸を持っている、と扱っているように見えたからワンダーランドもそういう扱いにできるかなと思って
外部リンク:w.atwiki.jp
>また時間について、時間の速度は人の意識によって変化するので、本来この世にはあらゆる流れの空間があると言われている(時間操作)
>そして人は各人の内側に流れている、それぞれの時間の流れを独自のものにしている(通常の時間軸と異なる独自の時間の流れを持つことになるため時間無視)
外部リンク[html]:w.atwiki.jp
>またセカンド内は「現実よりも時間の流れが速い」と言われているため起点世界と比較して異なる時間軸を持つ。セカンド=アペイリアネットワークそのものでもあるので時間無視
72: 2023/08/03(木)11:59 ID:vyXXddGG(1) AAS
他スレは他スレだからなぁ
時間軸と時間の流れの関係性がよくわからんし
このスレではどういう扱いになってるんだろ
同一視できるようならいいのかとも思うが
73: 2023/08/03(木)17:38 ID:WQFpNuvZ(1/2) AAS
個人的には時間無視のルールに書いてある「通常と異なる時間軸」は「通常とは異なる時間の流れ」と読んでも問題ないとは思うんだけど無理そうかな
74: 2023/08/03(木)21:44 ID:WQFpNuvZ(2/2) AAS
「時間の流れる速さが違う」だけでは時間無視を認められそうにないので、
ワンダーランド(アリスと蔵六)の【素早さ】は
「不動。反応速度は分身の樫村紗名が8〜10歳ほどの少女なのでそれ並み」
に変えます
ワンダーランドと起点世界で時間の流れる速さが違う云々の記述も共通設定からは消します
75: 2023/08/03(木)22:19 ID:ESkPkWn8(1) AAS
AA省
76: 2023/08/04(金)15:59 ID:Q/OzgiAU(1/3) AAS
修正待ちの所に
>ブヨン(どの程度の距離から悟空を舌で捕えたか不明)
ってあるけどこれは舌の長さが不明ってこと?
それなら4〜5メートル程度っぽいが…
反応速度に使いたいなら、その時悟空はブヨンの電撃でヘロヘロしてたのでどの道使えないと思う
まあ人間じゃなく怪物だし、特別反応が鈍い描写もなさそうだし獣並みでいいのでは
77: 2023/08/04(金)16:08 ID:Q/OzgiAU(2/3) AAS
>4〜5メートル
ブヨンの大きさ見てみるともうちょっと長いかな…?
6〜7メートルくらいか?
身長の倍くらいはありそう
78(1): 2023/08/04(金)16:35 ID:Q/OzgiAU(3/3) AAS
もひとつ修正待ちのやつだけど
>深海王(毒液の詳細不明)
これは範囲的にはヒト一人分くらいで、当たると全身がほぼ機械のサイボーグでも溶けて戦闘不能になる
耐性の無い人間なら確実に死ぬくらいの溶解液だと思われる
79(2): 2023/08/04(金)21:26 ID:XzZSa3SD(1) AAS
>>78
それじゃあブヨンはこんな感じになるか。
【攻撃力】約7mほど伸びる舌で人造人間8号(パンチ一発でマッチョな軍人を石の壁をぶち破って数百m先まで殴り飛ばせる)を捕まえて拘束し、
捕食することが出来る(未遂)。
【素早さ】戦闘・反応速度は大きさ相応の獣並み。移動速度はデブなので遅そう。常人並か。
深海王の毒液の効果範囲は成人男性並みかな。射程距離はいまいち距離感がわからんが、20mはあるか。
弾速は攻撃速度相応にはあるだろう。戦法は相手の大きさが成人男性以下なら毒液。それ以上なら殴りかかった方が勝率上がるね。
外部リンク:tonarinoyj.jp
80: 2023/08/05(土)07:11 ID:p9VcfMU9(1/3) AAS
>>79
乙
そんな感じだと思う
81: 2023/08/05(土)11:54 ID:IDSYHVvp(1) AAS
殴りあってるジェノス相手にお前ひとりなら簡単にかわせるって言ってるんだから攻撃速度相応ではないだろ
あと20mもなくね?距離感不明瞭だからとれるのは10mくらいかと
82: 2023/08/05(土)17:34 ID:p9VcfMU9(2/3) AAS
深海王と民間人が10メートルは離れてそうな位置にいる時にジェノスが飛び掛かって戦闘し始め、
その後民間人が走って逃げてる場面→深海王が民間人に毒液噴射って流れだし、
20メートルは見てもいいと思う
弾速は確かに攻撃速度よりは遅いかもしれない
83(1): 2023/08/05(土)21:09 ID:1YnFLUeY(1/4) AAS
AA省
84: 2023/08/05(土)21:17 ID:p9VcfMU9(3/3) AAS
サイタマなら深海王より速いソニックより速いはずだが…
85: 2023/08/05(土)21:53 ID:1YnFLUeY(2/4) AAS
サイタマは余分か。じゃあこれでいいか。
【素早さ】移動速度は一瞬で12?を詰められる程。
その速度を維持しながら主人公のサイタマと互角に近接戦闘を行えるので、戦闘・反応速度は1mから12?
86: 2023/08/05(土)21:56 ID:1YnFLUeY(3/4) AAS
何度もごめん。
×戦闘・反応速度は1mから12?
○戦闘・反応速度は1mから秒速12?
87(1): 2023/08/05(土)22:11 ID:wY1u65dU(1) AAS
大都市十数キロって作中で出た数字?
88: 2023/08/05(土)22:30 ID:1YnFLUeY(4/4) AAS
>>87
大都市(A市)の範囲は39話のこの場面から割り出した。超高層ビルが無数にひしめいてるから十数?以上は余裕であるかと。
次話でA市は破壊されたと言及されてるおり、宇宙船の大きさは町を破壊した砲撃よりちょっと狭いぐらい。かなりアバウトに数字出したから多少は上下すると思うけども。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
89(1): 2023/08/06(日)02:49 ID:c2xs676d(1/3) AAS
>>83
「遅いか。」って何?結局速度不明やん
20mから常人に避けられない速度、とかあるでしょ
あとテンプレにあるジェノスのとこ
共通設定が書いてないから焼却砲の弾速マッハ5.88の根拠不明でジェノスの素早さが成立しない
成立したとしても5.88を計算が楽だからという理由でマッハ6に盛ってるのもアウト(最低値で5.88にしかならない)
本気で放てば500m四方の生物が全滅するなんて台詞は無い(500mに人がいないから遠慮なく吹き飛ばせると言ってるだけ)
90(2): 2023/08/06(日)07:11 ID:9d1VkTY2(1) AAS
漫画だから速度関連は明確に台詞とかで言われてない限り推測するしかないんだよね
深海王の毒液は着弾まで数コマかかってるけど描写的には一瞬とも取れる
91: 2023/08/06(日)10:14 ID:KUndmg+P(1) AAS
素直に宇宙的恐怖ガロウ出したら良さそう(最強しかだしちゃいけないってルールないけど)……
ガンマ線バーストで太陽系破壊攻防とれるし
92: 2023/08/06(日)15:47 ID:T9Jtxc+E(1) AAS
>>89
焼却砲の弾速は主人公スレのサイタマの共通設定から取ったみたいだね。焼却砲の威力が500m級じゃないとするなら、
高層ビルを一撃で崩壊させるパンチを優に上回る威力の打撃に何十発も耐えた第一形態から更にパワーアップしたとかそういう記述にすればいいか。
外部リンク[html]:w.atwiki.jp
ミキサー大帝再考察
息が上がってるとはいえ新幹線を一押しで東京駅から小倉駅まで吹っ飛ばす攻撃に耐えられるキン肉マンにダメージを与え、
月を欠けさせる程力があるキン肉マンに体当たりされても傷がなかったりと地味ながら攻防がすごい。
ミートに体に両手両足を挟まれてひしゃげてしまったのは、最強議論的に解釈するとミキサー大帝が圧力に弱いのではなくミートの力がスゴイだけになるのか。
パワー分離機は早い話が相手の肉体と生命力を分離させるという技。本人の説明がいまいちよくわからんが、とにかくすごい自信だ。
自身と同じくキン肉マンから参戦するブラックホールの劣化のような性能。だがこちらは素早さが遅く攻撃範囲も狭いため下の連中に分け連発。
省4
93: 2023/08/06(日)16:32 ID:c2xs676d(2/3) AAS
>>90
常人が反応できない時間は普通に一瞬だぞ
ルールにも書いてある
そもそも20mから常人が反応できないってのが描写に基づく推測なんだが。
○○よりは遅いってだけじゃ考察できないよ
94: 2023/08/06(日)16:58 ID:c2xs676d(3/3) AAS
まあジェノスが反応するまでに数十cm進んでるからそこを計算すれば多分もっと速くなる
95: 2023/08/07(月)00:41 ID:DXUvQhTq(1/4) AAS
っていうかルールには「餓死及び寿命は考慮外とする」と記されてるけど、考察手順には「長期間決着付かない場合寿命、耐久力を比較して結果を出す」とあるな。
この場合どっちを優先させればいいんだか。原型であろう主人公スレの考察手順には寿命の一文はないけど、なんでわざわざ加えられたんだろう?
96(1): 2023/08/07(月)01:00 ID:CznbdT9M(1) AAS
ここは作品スレ準拠で作品スレには寿命勝ちがあったから
>>1に書いてある通り寿命勝ちなしの方が正しい
97(1): 2023/08/07(月)19:39 ID:DXUvQhTq(2/4) AAS
>>96
なるほど じゃあ考察手順の寿命云々の文言は消した方がいいか。そうなるとチャッピーや世界一大きいクジラといった寿命持ちのキャラはどう扱えばいいかな。
よほど制限時間が短いキャラ以外は考慮しないとするか、60が提示した24時間以内に戦闘不能になるキャラはその間に相手を倒せなければ負けとするか。
ツッコミも無いようだし、ブヨンは79の修正を適用して再考察待ちに送るわ。
98(1): 2023/08/07(月)20:20 ID:DXUvQhTq(3/4) AAS
妖怪獣(鬼太郎6期)考察 耐久は1?規模とする。戦法は相手が大きいのなら衝撃波 小さいのなら火球やビームを試す。
スペックからして巨大怪獣の壁上から見る。
○怪獣帝王ゴモラ〜ゴジュラス・ジ・オーガ ビーム勝ち
△ゼロムス こちらの攻撃は全て耐えられる。あちらの攻撃は範囲が狭く開始距離もそれなりにあるので歩きでも避けられるだろう。分け
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 攻撃を溜めてる隙に任意全能を使われて負け
○ギリメカラ〜エンツィオ 衝撃波勝ち
×ジジラ スペック負け
○魔皇魚〜ダーティベーム 衝撃波勝ち
○ギルバ 今気がついたけどすごい遅いなこいつ。衝撃波勝ち 寄生は自分の体を相手に浸透させるので、自分より小さい相手に有効とみなしていいか。
○ヴラドの主 衝撃波勝ち
省9
99: 2023/08/07(月)20:38 ID:H27m4Gym(1) AAS
AA省
100(1): 2023/08/07(月)21:43 ID:dpr1Q0BM(1) AAS
>>97
一旦24時間の方でルール案出して一週間くらいツッコミなければそれで固めちゃえばいいんじゃないかな
101: 2023/08/07(月)22:00 ID:DXUvQhTq(4/4) AAS
>>100
了解
102: 2023/08/08(火)15:57 ID:XRTFteOl(1/2) AAS
考察手順の案 一週間ほど指摘を待って指摘が無い場合はこの案を採用するものとする。
?お互い攻撃力不足、当たらない効かない等で長期間決着付かない場合は、耐久力を比較して結果を出す。
?1日(24時間)以内に戦闘不能になるような制限があるキャラに関しては、その制限時間内に相手を倒せなければ負けとする。
103: 2023/08/08(火)15:59 ID:XRTFteOl(2/2) AAS
訂正
×負けとする。
○敗北とする。
104(1): 2023/08/10(木)13:09 ID:kze78kSM(1) AAS
深海王の溶解液の弾速は結局どうすればいいんだろう。めんどいから戦闘速度よりは遅い程度にしていい?
105(1): 2023/08/10(木)16:50 ID:W1EQ8net(1/2) AAS
【作品名】自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う
【ジャンル】Web小説
【名前】ハッコン
【属性】自動販売機
【大きさ】自動販売機並み
【攻撃力】高圧洗浄機:備え付けのノズルから水を放射する。発射口を絞り限界まで威力を高めた水はウォーターカッターのようになり、鉄鋼やダイヤモンドすら切断する。作中では魔法くらいは貫くことで打ち消せていた。
射程は数十mくらい。速度は一般的に存在するウォータージェット並み。
【防御力】頑丈な自動販売機並み。耐久力は1000。耐久力が0になるまでは戦闘続行可能。基準としては常人の殴る蹴るで1~5のダメージ。他の攻撃のダメージの基準はわからないが、結界時の1000ポイントを超えるダメージは結界を張らない場合耐えられないと思われる。
減った耐久力はその分のポイント消費で回復できる。
【素早さ】自力移動不可。反応速度は達人並み程度
106: 2023/08/10(木)16:51 ID:W1EQ8net(2/2) AAS
AA省
107: 2023/08/10(木)21:45 ID:ddwewyJa(1/2) AAS
【作品名】 アリス・ギア・アイギスEXpansion
【ジャンル】 ソシャゲ原作のアニメ
【名前】 北落師門(シモン)
【属性】 シマエナガ
【大きさ】 シマエナガ並み
【攻撃力】 クチバシで女子高生の頭を突いて貧血を起こす量の血を吹き出させる
【防御力】 シマエナガ並み
【素早さ】 熊とほぼ同速で走れるキャラに飛んで追いつける。反応は鳥並み。
【特殊能力】 睨みつけることで目が合った熊を怯ませ、更に強く睨んだ時には熊がシモンの周りにオーラのようなものを見出して恐れをなし逃げ出したため精神攻撃×1。作中熊にしか使っていない。
【長所】 原作ガン無視
省2
108: 2023/08/10(木)21:52 ID:kzpmXJzI(1) AAS
たぶん睨みつけるのは動作扱いでその状態での参戦はできないと思う
109: 2023/08/10(木)22:43 ID:ddwewyJa(2/2) AAS
通らないようならこれで
【戦法】 睨む。ダメなら突く。
110: 2023/08/11(金)01:15 ID:OCVlIHhd(1/4) AAS
>>104
だからそれじゃ考察できないって
めんどいなら20mから常人が避けられない速度にしとけ
111(1): 2023/08/11(金)02:26 ID:VzfY1YAw(1/3) AAS
◯◯よりやや遅い、みたいなテンプレ普通にあるし
描写としても別に嘘書いてるわけではないから不備というも微妙じゃないかな
まあ>>79見る限り書き方が悪いとは思う
描写的に直前のコマまで深海王とジェノスは近距離で殴り合い
しかもお互い連打の応酬してて
その合間に撃ったと思われる毒液が深海王の顔の倍の距離は飛んでる
最大値取ると深海王の顔は1ページ目でジェノスと同じくらいのサイズはあるので
毒液は秒速12km速度の攻撃の連打の間に3.5mは進む速度になる
112(1): 2023/08/11(金)03:00 ID:OCVlIHhd(2/4) AAS
>>111
それらのテンプレも修正行きになるだけ
○○より遅いをどう考察するんだよ
最低値で速度0か?
113(1): 2023/08/11(金)03:20 ID:OCVlIHhd(3/4) AAS
あと1ページ目の深海王は雨に濡れて巨大化した状態だから
連打してる時の焼却砲くらって乾いてる状態とは大きさ違うから素早さ計算に使えないぞ
114(1): 2023/08/11(金)03:28 ID:OCVlIHhd(4/4) AAS
そういえば修正するんなら熱攻撃くらったら第一形態に戻ることを書いておいた方がいい
115: 2023/08/11(金)07:35 ID:YGng2QBc(1/4) AAS
溶解液は「20mを一瞬」でいいだろ
116: 2023/08/11(金)09:01 ID:VzfY1YAw(2/3) AAS
>>112
例えば光速に近い速度と言われた場合、亜光速(1%)扱いにはなる
>>113
ああ、漫画的派手演出じゃなくマジでデカいんだ、あの顔
なら王冠がジェノスの顔より一回り大きくて(30cm程度か)毒液はその7倍は進んでるから
深海王と互角の速度の相手との連打の間あるいは互角の反応の相手が反応できない間に2mは進む速度かな
サイズ変わるなら秒速12kmはいつの状態の速度なのだろうか
117(1): 2023/08/11(金)10:53 ID:YGng2QBc(2/4) AAS
>>114
お互いが全力をだせる環境だからこれは必要ないのでは
水中なら体がでかい状態ってのは判明してる(地上に出て萎んだみたいな発言があるから
118(1): 2023/08/11(金)11:59 ID:VzfY1YAw(3/3) AAS
>>117
その場合海にいる状態で参戦することになる
作中で海にいる状態はあるの?
描写なさそうな口ぶりだけど
119: 2023/08/11(金)14:26 ID:YGng2QBc(3/4) AAS
>>118
水中はないな
でも水中にいなくて体が萎んでも雨が降ってる状態なら体はすぐにでかくなる
120(1): 2023/08/11(金)14:31 ID:YGng2QBc(4/4) AAS
確認し直したが、体がでかい状態からジェノスの高熱攻撃くらって身体が萎んだ
そのあと雨を浴びたら少しして身体がでかくなってる
一瞬で戻るわけじゃないので萎んだ状態も考慮する必要あるか
でもジェノスの高熱攻撃も相当な威力あるやつだからちょっと火で炙ったからって萎むわけじゃなさそうだが
121: 2023/08/11(金)17:57 ID:UsZtEdot(1) AAS
AA省
122(1): 2023/08/13(日)00:06 ID:pRmMaRpy(1) AAS
>>120
火で平気だった描写があるわけじゃないから最低値的に火でもしぼむ扱いになるのでは
123: 2023/08/13(日)07:54 ID:zljG9+3b(1/4) AAS
>>122
別に火で炙られたらしぼむとは言われてないんでどうだろうな
焼却砲っていう武器を顔にぶち込まれたらしぼんだってだけだから
124: 2023/08/13(日)07:57 ID:zljG9+3b(2/4) AAS
例えばだけど、火に弱いキャラが火炎放射器で死にました
マッチの火で平気だった描写があるわけじゃないのでマッチの火でも死にます
みたいな考察が通るならガバガバルールだなと思うわ
125(1): 2023/08/13(日)08:15 ID:1tl4/E39(1/2) AAS
ちゃんと単行本読んだの昔だからうろ覚えだけど、そもそも深海王って焼却砲食らって萎んだって明言されてたっけ
陸に上がってしばらく水分得られなかったから萎んだ→雨で元気出てきたってソニックとの戦闘では言ってたけど、焼却砲で乾かされて萎んだとは言われてなかったような
怪物形態と人間に近い顔の形態って萎んで変わったというよりは任意で変形できる感じなのでは?
126: 2023/08/13(日)08:37 ID:zljG9+3b(3/4) AAS
>>125
陸に上がってしぼむ→ソニックとの戦闘中に雨で元に戻る→シェルター突入後に焼却砲でまたしぼむ
→シェルターの外に出て無免の相手してる時に雨浴びて、サイタマと会話してる辺りで元に戻る→サイタマにワンパンKOされる
127(1): 2023/08/13(日)08:40 ID:zljG9+3b(4/4) AAS
焼却砲のタイミングでちょうどしぼんでること
焼却砲は名前からして高熱を発生させると思われること
あのタイミングでわざわざしぼんで弱くなる理由がないこと
以上から乾くとしぼむと思われる
ごめん途中で送信しちゃった
128: 2023/08/13(日)09:13 ID:1tl4/E39(2/2) AAS
>>127
実際陸に上がってしぼんじゃったけど雨降って元気出てきた、って発言がある以上はそれでほぼ間違いないとは思うんだけど、明言されてない以上は推測の域を出ないような気がする
まあ任意で変形できるとも明言されてない以上は自然に読み取れる方で解釈するべきとしたら高熱攻撃食らったら萎むと解釈する方が最強スレ的には正しいのか
自己解決した
129: 2023/08/13(日)10:16 ID:nxnxfrfe(1) AAS
一応不利な推測はダメということになってる
(その気になればいくらでも弱体化させることが可能になっちゃうからと思われる)
ただ水分ないと萎むという設定と高熱攻撃で実際萎んでるなら
それはテンプレに記載する必要あると思う
流石にマッチは範囲足りんだろうけど
体の水分蒸発させられる範囲、温度の熱攻撃食らったらアウトじゃないかな
130(1): 2023/08/13(日)10:17 ID:qr4oDCFT(1) AAS
あとテンプレの各描写がどの形態の描写かわかるようにする必要もある
131: 2023/08/13(日)15:12 ID:+RoZg18o(1) AAS
バートジラの再考察の続き
△昭和ギャオス 耐久的に超音波メスは耐えられるか。こちらの攻撃は避けられて分け
×ピッポwithザンダクロス ビーム負け
×ウルトラマン(かっとびランド) スペシウム光線負け
○大砲ロボット・グスタフ 大きさ勝ち
△呂布トールギス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×初代ゴジラ 放射性火炎負け
×スカイドン 重量負け
×ガジラ 放射能火炎負け
△ギガンデスハデス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
省8
132(1): 2023/08/14(月)20:24 ID:ExHaqgyB(1) AAS
ワンダーランド(アリスと蔵六)考察
そこそこ大きい任意全能持ち。一見して同じく大きくて任意全能持ちのギャラクティック・ノヴァや大いなる意志の劣化のような性能だが、
こちらは空間そのものなので空間攻撃や空間にも通じる攻撃じゃないと攻撃は通らないだろう。ただし精神攻撃は効くようだ。
戦法は任意全能か取り込み。ギャラクティック・ノヴァの下までは大体勝てるのでその上を見る。
○モスラ(映画ポスター)〜デュマ 任意全能勝ち
△ガブリエル(とある魔術の禁書目録) 空間分け
○02inファイナルスター 任意全能勝ち
×虚空牙 空間波動撃負け
○世直しマン〜ゼルエル 任意全能勝ち
△ゴルドラス 任意全能分け
省6
133: 2023/08/16(水)17:22 ID:gmDbId04(1) AAS
考察圧
134: 2023/08/16(水)21:41 ID:M4Dzgl2G(1) AAS
102で考察手順の案を提示してから1週間以上経過したが、特に反論もなかったのでこのまま適用する。
それに伴いチャッピーは45の考察の位置になり、余命1日の世界一大きなクジラは再考察待ちに送る。
135: 「…… …… …… …… …… ……」 2023/08/17(木)22:05 ID:3/gnI3FZ(1) AAS
「…… …… …… …… …… …
「…… …… …… …… 「…… …… …… …… …… ……」… ……「…… …… …… …… …… ……
「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… …… ……」「…… …… …… …… …… ……」
136: 2023/08/19(土)21:51 ID:JVRJj0QM(1) AAS
世界一大きなクジラ再考察
寿命が考慮されるようになったが、正直そんなに位置は変わらない。ラヴォスは大きさ勝ちしてクラゲは寿命負け。
その上は速くて勝てないので位置は クラゲ(ゲッターロボ・サーガ)>世界一大きなクジラ>ラヴォス
137: 2023/08/21(月)14:13 ID:L7qECN8s(1) AAS
AA省
138: 2023/08/25(金)22:33 ID:TB20SxoF(1) AAS
先週は盛り上がってたのに今週は全然だなぁ。
賑やかしも兼ねて北落師門(シモン)考察。作品の舞台は東京らしいので、精神攻撃の対象である熊は恐らく本州に生息するツキノワグマだろう。
ツキノワグマは時速40?で走るのでシモンの飛行速度もそのぐらいはあるか。主人公スレによると、精神攻撃は視認原理なのでこちらの100倍ぐらいの大きさの相手までなら通じるとの事。
シマエナガの大きさは14?なので14mまでは効く扱いにする。恐竜の壁下までは余裕で勝ち上がれるのでその上を見る。
○カスモサウルス〜グワンジ 精神攻撃勝ち
△サイコゴーレム あちらは精神攻撃がギリギリ通じない大きさ。攻撃は避けて分け
○インドミナス・レックス 精神攻撃勝ち
×ティラノザウルス・レックス スペック負け
○電気ウナギ(エイリアン魔獣境)〜魔のサソリ 精神攻撃勝ち
△ホノボーノ 視認原理の精神攻撃とほのぼのフィールドで分け
省12
139(1): 2023/08/26(土)07:53 ID:9Y5N9bDw(1) AAS
AA省
140: 2023/08/27(日)20:09 ID:XsHmPvxr(1) AAS
>>139
大きさがこれであってると思って書いたけど、よくよく調べ直したら大きさが不明だったので取り下げます
141: 2023/08/28(月)00:45 ID:PT7DPKCj(1) AAS
ボロス再考察
移動・戦闘・反応速度の秒速12?はマッハ約36に相当する。サイタマを蹴り上げて月にぶつけたので月破壊攻防とも解釈出来るが、微妙なとこだろう。
作中の描写を見た限りだと、崩星咆哮砲を放ってサイタマがカウンターでマジパンチを打つぐらいの時間なら体はもつようだが、とりあえずこの技は使わない事とする。
戦法は相手の大きさが人間大程度なら月に蹴り上げる。それ以上の大きさならパンチやエネルギー放出を試す。元々の位置の上から見る。
○エディ スペック勝ち。この位置は高すぎるように思える。
○終末兵器アスモダイ〜カブト・ザ・キラー エネルギー放出勝ち
×カリスマデビルX 電撃負け
×ン・ダグバ・ゼバ 超自然発火能力負け
×超魔ハドラー 超魔爆炎覇負け
○ガンガー〜ザグナ エネルギー放出勝ち
省15
142: 2023/08/29(火)00:46 ID:lKI9zQ1Y(1/2) AAS
ブヨン再考察
テンプレには記されてないが、尻尾の長さは体長より一回りほど長いぐらい。耐久は早い話が戦車以上と見なしていいだろう。
戦車の耐久がどの程度のものなのかいまいちわからないが、主人公スレの破壊描写の目安を読んだ限りだと低いビルや小型ミサイル以上と解釈出来るか。
戦法は人並みの大きさの相手なら舌で捕食。それ以上なら尻尾で殴る。
グワンジまでは余裕で勝ち越せる。サイコゴーレムは大きさ負け。それ以上は反応速度が獣並みの大きいキャラが増えるので対応出来ないか。
なので位置は サイコゴーレム>ブヨン>グワンジ
143(1): 2023/08/29(火)01:11 ID:M0kms2Ww(1/3) AAS
テンプレに書いてないことを考慮するのはおかしいから
知ってる作品なのであればまずテンプレ変えてから再考察するのが正しい流れだと思う
144(1): 2023/08/29(火)01:24 ID:M0kms2Ww(2/3) AAS
ブヨンのテンプレ見てみると不備って程ではないにしてもなんか違和感あるな
主人公スレで聞いてきて得た回答は別に最強スレのルールではないし
台詞的に携行できる武器が効かない扱いはできるだろうし
ドラゴンボールなら戦車とかあったはずだけど対戦車ライフルってあったか?
現実相応の世界観ならともかくドラゴンボールはそうじゃないし
まあドラゴンボールなら逆にホイポイカプセルで戦闘機やらロボットやらも持ってくるだけなら持ってこれるだろうけど
(武器扱いになるかはしらんが)
145: 2023/08/29(火)12:25 ID:34+WeLMB(1) AAS
AA省
146: 2023/08/29(火)20:31 ID:lKI9zQ1Y(2/2) AAS
>>143-144
それもそうか。こんな感じにすればいいかな。
【大きさ】身長は3m位。物凄いデブな形容しづらい姿。身長より一回りほど長い尻尾が生えている。
耐久はどうしたもんかね。台詞的に戦車砲や戦闘機の機関砲に耐えられる扱いにしても良いとは思うけどね俺は。
147(1): 2023/08/29(火)21:04 ID:M0kms2Ww(3/3) AAS
作中か現実世界で武器扱いされてるものなら効かん扱いにできると思うよ
ただ、ファンタジーよりの世界で現実相応扱いできないだろうから作中に出てない武器を存在する扱いにはできないと思う
戦車砲とか戦闘機の機関砲は個人的には武器というより兵器じゃないかなという気がするが
148: 2023/08/30(水)01:01 ID:oDETj+HW(1/2) AAS
>>147
なるほどそうなるか。原作持ってないからどんな武器が登場してたか確認は出来ないなぁ。下手したらまた修正待ちに送られそう。
149: 2023/08/30(水)07:35 ID:UKZBEfmT(1) AAS
レッドリボン軍の辺りだとバズーカ砲みたいなのは出てくるね
シルバー大佐が悟空の筋斗雲を壊してた(壊れてない
150: 2023/08/30(水)17:35 ID:oDETj+HW(2/2) AAS
むろみさん(OP映像)考察
隕石=流星の速度はマッハ30 むろみさんはその2倍の速度=マッハ60=秒速19.86?で移動しながら戦闘・反応が出来る。
地球の直径は1万2756kmでその4割は約5102? むろみさんはその大きさの隕石を受け止められる。防御力は数億?級の耐久とする。
典型的な強い・硬い・速いキャラ。スペック的に衛星破壊の壁上を見る。
○月〜GODZILLA(2021) スペック勝ち
×ゴーデス 殴って細胞が付着して負け
△ドロレス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○勇者エックス あちらは移動速度の関係でこちらの攻撃を避けきれない。殴って勝ち
△ヤマタノオロチ(YAIBA!) お互い攻撃が通じず分け
?アパロイドマザー アパロイド達の具体的な攻撃方法がわからない
省7
151: 2023/08/31(木)15:23 ID:E1aRS6vo(1) AAS
AA省
152: 2023/08/31(木)22:16 ID:5H5VW8/c(1) AAS
ブヨンは武器云々を無視して悟空の攻撃に無傷なぐらいの耐久と解釈すれば良いような気がしてきた。
どうせ登場した時点で170?の岩を木っ端みじんにする武器なんか出てないし。耐久は大して変わらず位置はやっぱりサイコゴーレムの下で。
153(1): 2023/09/01(金)15:12 ID:jclDdSeX(1) AAS
エターニティ修正
【防御力】よって以下の攻撃全てに耐性を持つ。
不思議電撃、拘束、増量、対象を多幸感に包む、幽閉、不思議雨、成仏:ドクター・ストレンジ
154: 2023/09/04(月)01:25 ID:cq1kikSZ(1/2) AAS
輪入道(鬼太郎6期)考察
光線を自分でくらってダイアモンドと化したので、光線の効果範囲は2m&一発でダイアモンド化するものとみなす。
秒速数十m=20mを数m=最低値をとって6mから反応したとすると、反応速度は1mから約3.33m これは鍛えた人並みかそれ以上の速さ。
戦法はダイヤモンド光線を放つ。ミッテルトの上位互換のような性能なので、その上を見る。
×クモのコチラス 肘打ち負け
○空飛ぶ豚人間〜ブルー殿下 ダイヤモンド光線勝ち
○アーノルド〜ブランカ 反応速度はあちらが勝るが、開始距離的にこちらのダイヤモンド光線は避けられないだろう。勝ち
○生きているクソ ダイヤモンド光線勝ち
×ジャマンガの使い魔 ナイフ負け
×カーラ 魔法負け こいつの考察したの俺だけど、達人二人を圧倒出来るんだから位置はもっと上だね。ごめんね
省7
155(1): 2023/09/04(月)07:17 ID:TR5c74pp(1) AAS
アメコミなら主人公スレのスペクターとかも確かクライシスで宇宙の数が減る前の時系列のコミックから参戦してる例もあるから旧ページの頃の時代で参戦するのは大丈夫だと思う
156: 2023/09/04(月)07:20 ID:7HxOOYBq(1) AAS
考察おつ
157: 2023/09/04(月)14:10 ID:cq1kikSZ(2/2) AAS
AA省
158: 2023/09/06(水)00:09 ID:MilFnxnh(1/2) AAS
カーラ再々考察
達人二人を圧倒出来るので反応速度は最低でも獣以上はあるか。サークレットは城壁を破壊する隕石が通用しないのでファンタジー世界の大砲ぐらいは耐えられるだろう。
どう考えても前の考察は位置が低すぎた。戦法は左手振って壁作りながら眠りの雲→物質分解。
眠りの雲が強力なのでゴーレムの壁下ぐらいまでは余裕で勝ち越せる。その上を見る。
△ポルク・ハン 石像なので眠りの雲は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○チャッピー 時間切れ勝ち
○騎士ガンダム(アニメ) 物質分解勝ち。防御と素早さはそこそこだけど、攻撃力は武器持ちに毛が生えたぐらいの性能だからもっと位置下がるかも。
○レッドキング(かっとびランド)〜トロルコング 眠りの雲勝ち
○殺人トマト 物質分解勝ち
○ティラノ〜北落師門(シモン) 眠りの雲勝ち
省10
159: 2023/09/06(水)21:32 ID:MilFnxnh(2/2) AAS
レンタルビデオ男再考察
正直言って成人男性が若干強くなった程度の性能なので今の位置は高すぎる。
ゴーレムの壁上は自分より速くてデカい奴が多くて全く勝てない。戦法はリモコンの時間停止。勝てそうな相手がいる武器の壁上を見る。
○龍諸 時間停止勝ち
○銀の龍 あちらの攻撃に耐えて時間停止勝ち
○コボルド 時間停止勝ち
○浅野内匠頭 距離的にこちらが有利か。勝ち
×三太夫 こちらの耐久は大きさ相応のビデオテープ並みなので技をかけられればひとたまりもないだろう。負け
×黒鬼 金棒負け
○ジル 時間停止勝ち
省5
160: 2023/09/09(土)00:29 ID:ttDG39RW(1/2) AAS
人いないなぁ。賑やかしを兼ねて雷馬自己考察。戦法は全方位に雷を放つ。大きさからして巨人の壁上を見る。
○海人族の尖兵〜蜘蛛男 雷勝ち
○ウビストヴォ あちらは電流を流されて看板の下敷きになっても平気だが、雷は耐えられないだろう。勝ち
○水邪鬼〜アーマータイガー 雷勝ち
○ロッズ 反応速度はあちらが勝るが、体温を奪うのは時間がかかるのですぐには倒されない。落雷はマッハ440なのであちらは避けられず勝ち
○馬蝗〜トトロ 雷勝ち
×五つ尾オオワシ 大きさ負け
○金星怪獣イーマ〜あれ 雷勝ち
×スヌーピー 蹴られて負け
○クラッシュ 雷勝ち
省6
161(1): 2023/09/09(土)19:25 ID:G+cxC2L7(1) AAS
考察おつ
考察は難しいんだよね…
たまにキャラのテンプレ投下したりはしてるけど
162: 2023/09/09(土)22:21 ID:ttDG39RW(2/2) AAS
>>161
俺はテンプレ作る方が難しいかなー突っ込まれないよう文章の体裁整えるのが難しくって。そこは人それぞれだけども。
一応近い内にマーベルからファースト・ファーマメントやロゴスとか出そうと思ってるから、それで少しでもスレが活気づけば幸いだわ。
ライオネル考察
それなりに高性能な獣人。スペックからして防弾の壁上を見る。
○猿型ホムンクルス〜ミケ 剣で切って勝ち
○今晩の飯 剣で切り続けて勝ち
○バラモン〜スレイブニル(BASTARD!!) 剣で切って勝ち
○カニランテ 剣で切って勝ち。攻撃力はそこそこだが、防御力と素早さは大した事ないので再考察したら落ちるかも。
○コーネロの飼ってたキメラ 剣で切って勝ち
省30
163(1): 2023/09/09(土)23:19 ID:3PnVq1Xn(1) AAS
考察乙
ある程度スレ見てたらどういうテンプレだとツッコまれてどういうテンプレだと問題ないのか
そのうちなんとなくわかってくるんじゃないかな
過疎ってて昔に比べるとその手のやり取りも減ってきてるのはあるが…
まあ、正しいテンプレの例はランキングにあるし書き方の例もWikiにあるんだが
実際作ってみないと細かい感覚まで掴めないとかはある
自分も初期に作ったテンプレとかは今見るとこれ良く通ったなと思うことあるし
164(1): 2023/09/10(日)08:22 ID:o6zRS670(1/5) AAS
じゃあ実験ということで新規キャラ投下
【作品名】SOUL TiDE(ソウルタイド)
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG
【名前】ヒュブリス(SOUL TiDE)
【属性】領主モンスター
【大きさ】
常に地面から少しだけ浮いており、その状態で一般的な青年並みの主人公を少し上から見下ろせる程度。
主人公と同じくらいとして一般的な青年程度の大きさとする。
【攻撃力】素は少なくとも常人程度は簡単に殺害できる迷宮のモンスターと戦うことができる探索者(鍛えた人並み)を簡単に殺害することができる程度。
木の枝のような細長い植物的な物体を創造して、それを相手に突き刺すことができる。威力は素手と同じ。
省23
165(1): 2023/09/10(日)10:01 ID:++pFEqfY(1/2) AAS
細かいとこだがせっかくなので一応
>>164
【攻撃力】
素手で鍛えた人は一撃で殺せる?一撃でないなら何発かかる?
細長い物体を参戦時に持ってないなら作る速度と長さがほしい
(0秒行動だといらん気もするが、◯手換算とかされることがあるので
まあタメがあるとかでないなら一手でいいと思う
長さは射程に関わる)
【防御力】
効かない探索者の攻撃は素手?何か武器を持ってるならその辺の情報がほしい
省16
166(1): 2023/09/10(日)14:54 ID:o6zRS670(2/5) AAS
>>165
>素手で鍛えた人は一撃で殺せる?一撃でないなら何発かかる?
一撃で殺せる
>細長い物体を参戦時に持ってないなら作る速度と長さがほしい
>(0秒行動だといらん気もするが、◯手換算とかされることがあるので
>まあタメがあるとかでないなら一手でいいと思う
>長さは射程に関わる)
枝のようなものは反応相応の一瞬で創造できる
射程はそこまで長くはない、見た感じは十数mくらい
>効かない探索者の攻撃は素手?何か武器を持ってるならその辺の情報がほしい
省9
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