[過去ログ] カプコンCOO「日本市場のswitch寡占の状況は長期視点で課題。日本の市場についてもう一度考え直す」★2 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
703: 2022/08/01(月)20:36 ID:BraCO+ST0(7/9) AAS
カプコンにPS無視されてそんなに悔しかったのかな?
704: 2022/08/01(月)20:38 ID:BWzE8bcOx(14/14) AAS
>>701
昔はガチャゲーも日本でしか売れてなかったけど
今や世界中での売れ筋だからな
ゴキちゃん自慢の原神なんかがまさにそう
日本で起きてることが世界で起きない保証はどこにもないんだ
705
(1): 2022/08/01(月)20:40 ID:WGlXmoqR0(1) AAS
PSさんスルーされてて草
706: 2022/08/01(月)20:41 ID:ixHG8Zs/d(14/15) AAS
>>705
スルーつうか>>1の主題はPS切りでしょ
世界はPC国内SwitchだからPSの居場所は無い
707
(5): 2022/08/01(月)20:42 ID:qHUpDt2lM(1/5) AAS
任天堂がソフトメーカーになる道が開発者にも消費者にもいいような
708: 2022/08/01(月)20:44 ID:ixHG8Zs/d(15/15) AAS
>>707
マリカーやリングフィット遊べるハード作れるメーカーが残念ながら任天堂しかないんだ
709: 2022/08/01(月)20:45 ID:+ss3k3mG0(1/6) AAS
>>707
営利企業の経営判断を変えたいのであれば
自分が経営陣になるか大株主になるしかないっすねぇ
710
(1): 2022/08/01(月)20:46 ID:NdN6hkwdd(4/10) AAS
>>707
いいわけないだろ
なぜなら任天堂がどこのハードに出しても日本の客は買わないから
日本の一般人はもうゲーム専用据え置きハードもゲームのためのPCも買わん
Switch路線が無くなったら任天堂のハードでもまたコケるよ
711: 2022/08/01(月)20:49 ID:RP2S/bimd(1) AAS
ゲーム人口拡大させてる任天堂へハード事業やめろとかアホすぎる
ハード事業やめるべきはゲーミングPC普及の邪魔してる劣化PCクソハードメーカー
712: 2022/08/01(月)20:55 ID:x2WCgzf/p(9/9) AAS
ついにファルコムまで任天堂機向けに募集し出したな笑
713
(4): 2022/08/01(月)20:57 ID:qHUpDt2lM(2/5) AAS
>>710
確かにハイブリッドか携帯機しか今後受け付けない市場になると思うけど、そのうちソニーだって実写クラスの映像品質のハイブリッドか携帯機を出すだろうし
714: 2022/08/01(月)21:00 ID:GSKeUGME0(1) AAS
>>713
それはハイエンド路線を捨てるという事を意味して不利な戦いですなあ
715: 2022/08/01(月)21:00 ID:C3zcbhgm0(1) AAS
>>713
背中に本体とバッテリーしょって、そこからコード伸ばした先にスティックとかついた画面があるんだよな
716
(1): 2022/08/01(月)21:00 ID:hTx+BahT0(5/5) AAS
>>713
VITA大失敗して逃げたのにプークスクス
717: 2022/08/01(月)21:02 ID:ORg92MKxr(1) AAS
日本市場で寡占レベルのシェア。
海外でもトップシェアのスイッチに対して、十分にソフトが提供できてないことが企業としては課題ってのごく普通の話。
企業ってのは成長していかなくてはならんからね。
PS5がコケたのはかなりのリスクなんだけど、逆にスイッチへの伸びしろがあるというポジティブシンキングもあり。
718: 2022/08/01(月)21:03 ID:NdN6hkwdd(5/10) AAS
>>713
そんなのができるくらいの時代ならハードの概念無くなってそう
そこまで行くとたしかにIPの力強い任天堂がソフトメーカーになっても生き残れるかもな
もしそれまでに今までどおり一般人と子供に親しまれ続けたれたらな
今の子供らも取り込めてないメーカーは終わってる
719
(4): 2022/08/01(月)21:05 ID:qHUpDt2lM(3/5) AAS
>>716
Vitaは半導体の進化の黎明期の技術だから映像表現も処理能力も消費者に魅力的に映らなかったんじゃないの
そのうち携帯機でもスマホでも実写と変わらない3Dになるだろうけど、そういう流れを弱めてる一因が任天堂の低スペック路線のような気が
720: 2022/08/01(月)21:07 ID:0q8lDIxgd(1) AAS
AA省
721: 2022/08/01(月)21:08 ID:8jSWN92tM(4/4) AAS
ソニーが携帯機を売るには最低でもSteamdeckと同等の性能でそれより安くなきゃ無理
722
(1): 2022/08/01(月)21:08 ID:O665cq370(1) AAS
カプコン的にはこんな低性能ハードが幅を利かせてるような状況は歯痒くて仕方ないだろうな
723: 2022/08/01(月)21:08 ID:BraCO+ST0(8/9) AAS
認知の歪みって本当にあるんだな
724: 2022/08/01(月)21:09 ID:x3xXOv9o0(1) AAS
PCに力入れますでワロタ
725
(1): 2022/08/01(月)21:09 ID:ZyiBo8a10(5/5) AAS
>>640
そのモンハンですら10代20代はもう怪しいんじゃないか?
ワールドで世代断絶して、ここで取れなかった世代はフォートナイトやAPEXなどに移行済みな訳で
モンハンってPSP以降はなんだかんだで遊んでた人が知り合いやら兄弟やらを誘って沼にはめていくシリーズであった事も確かだからなあ

ライズでも若年層を上手く取り戻せてない感じなのはプレイヤーネームからも分かりやすくて
ゆうたに代表される本名系ネームはほんと見かけなくなった
726: 2022/08/01(月)21:09 ID:+ss3k3mG0(2/6) AAS
>>719
魅力的じゃなかったのは映像表現なんか関係なくて
単にスマホに負けたから

PSPのときはスマホなんか無くて
あの画面サイズで動画も音楽もゲームも楽しめる
オンリーワンの魅力があった

Vitaのときはそういう需要は全部スマホに取られてゲームしか残ってなかった上に
ガチャソシャゲ全盛期が重なって
見事に壊滅した
727: 2022/08/01(月)21:10 ID:5mJXqJ1P0(22/24) AAS
Switchだって値段と重量考えりゃ別に低スペックじゃねーよ?
728: 2022/08/01(月)21:11 ID:MmrzCErb0(1) AAS
orin搭載の新型Switchに対応していくしかない日本人は手軽なSwitchしか選ばれないし
世界でも似たような傾向になりつつあるが
729: 2022/08/01(月)21:11 ID:EuHTepmC0(1) AAS
>>719
確かにタイミング的にはvutaは糞みたいな半導体使わざるを得なかった事情はある
けど、売れ行きに性能は全く関係がない
730: 2022/08/01(月)21:18 ID:Gdt8CtI+0(11/11) AAS
>>722
思い通りにならないのは経営判断が間違ってるからだよ
客はソフトメーカーのオナニーには付き合ったりはしないわな
731: 2022/08/01(月)21:20 ID:zsGU8hcur(1) AAS
>>725
今の子供なんて生まれたときからネットがある世代だし、NNもスプラみたいにアカウント名強制なわけじゃないんだからそりゃ少ないよ
732: 2022/08/01(月)21:25 ID:oKnlOYcj0(1/2) AAS
>>607
DL強いライズは国内400万本以上売れてるんじゃないの?
733: 2022/08/01(月)21:30 ID:gAP/u3IY0(1/2) AAS
>>707
激バカ
734
(1): [age] 2022/08/01(月)21:32 ID:Gu+xuokq0(2/2) AAS
カプコンはスマホゲーはほぼ失敗しているから課題ではある

こういうハードに応じたゲームが作れない所は淘汰されていく
735: 2022/08/01(月)21:38 ID:gAP/u3IY0(2/2) AAS
>>734
『課金へのこだわり』なぁ…
736: 2022/08/01(月)21:38 ID:KAb8VSB3r(1) AAS
そもそも任天堂ハードを蔑ろにしてきたソフトメーカーが悪いんじゃ無いの?
737: 2022/08/01(月)21:41 ID:CDR7fz9Z0(1) AAS
ハードメーカーと懇意のメディアとグルになって客をコントロール出来る状況が楽とでも言いたいのか
738: 2022/08/01(月)21:42 ID:GljAAfom0(1) AAS
昔からカプが力入れたハードは死ぬイメージだしw
今の流れはある意味正常
739: 2022/08/01(月)21:42 ID:7SGF/9zw0(1) AAS
Switch一強ってわけでもないよな
スマホ強いし
スマホで上手くいかないカプコンからしたらPC以外道がないのかw
Switchスマホマルチでソフト作ってけばいいのにね
最近PCスマホマルチも多いじゃん?
740
(1): 2022/08/01(月)21:42 ID:L/CHqHqda(1/2) AAS
>>>一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。

え?え?え?
ぶっちぎりでスイッチなんですけども???
1億台超えてるんだけど???
PS5箱Sは何台なの???
741: 2022/08/01(月)21:43 ID:z/Kr4PF60(1) AAS
スマホで成功できないのは痛いよな。任天堂も何だかんだで頑張ってる。
任天堂はハードとソフトがセットのビジネスじゃないし。
742: 2022/08/01(月)21:44 ID:qHUpDt2lM(4/5) AAS
カプコンは任天堂みたいに独自のコントローラーをPCやスマホ向けに出しまくるのを模倣するのはダメなの?
743
(2): 2022/08/01(月)21:50 ID:L/CHqHqda(2/2) AAS
グローバルの観点で基本はPCに全力
かつ今後は日本市場向けにスイッチにも全力

こういう事なんだろうな
カプコン最大IPのモンハンがどう展開していくのか俄然楽しみになってきたな
744: 2022/08/01(月)21:53 ID:Kv0zbGHBa(1) AAS
>>1
このインタビューではカプコンのハイエンド向けはPC中心(既にPSの代替になってる)って言ってる
んで日本市場はSwitchが強い(他が売れない)からこの戦略が使えない
なのでSwitchが強い日本市場に適応出来るように再考しなければならない、と言っているわけで
PCハイエンド(PS/XBOX)はとっくに作ってるわけでわざわざ力を入れる必要がない
じゃあ再考ってなんだ?と言えばSwitchかスマホで何か作るしかないだろうな
745: 2022/08/01(月)21:59 ID:zH6j++xw0(1) AAS
>>743
ぶっちゃけ何度も出てるけどちゃんと文脈読めばこういうことなんだろうけど
日本語読めないガイジのせいで議論が明後日の方向に行ってるな
746: 2022/08/01(月)22:04 ID:wf/aHnTP0(3/3) AAS
スイッチにバイオリベとかまた出してくれ
3DSよりは売れるやろ
747: 2022/08/01(月)22:10 ID:8cPBSUpxa(1/7) AAS
ジムカスの日本軽視戦略のせいでサードが皆迷惑被ってるのな
言ってる事も二転三転だし、さっさと更迭しろよあの無能🙄
748: 2022/08/01(月)22:13 ID:8cPBSUpxa(2/7) AAS
>>743
願望溢れ過ぎだろ
そのやり方でも課題があるってのが>>1の内容なのに

海外向けに強いハイエンドと国内の為にスイッチ向けやスマホ路線じゃ効率悪いでしょ
749: 2022/08/01(月)22:18 ID:MnS09Y5Cr(1) AAS
そもそも「海外ではハイエンド」すらいつまで続くか疑ってるのがこのカプコンのインタビューだろ
だからわざわざ長期視点では課題と言ってる
750
(2): 2022/08/01(月)22:22 ID:8cPBSUpxa(3/7) AAS
カプコン的にもここまで日本のPS5の立ち上がりが遅いのはキツいんだろうなって分かる
かといって他のアジア地域も在庫潤沢かと思えば全然そんな事はないし
発売強行したヴィレッジは国内だと投売りで悲惨だしな

スクエニもフォースポークンで警戒してるけど、日本軽視のジムカスのうちはどうにもならんわ
751
(1): 2022/08/01(月)22:25 ID:fwv+csvIa(7/8) AAS
>>740
海外でもswitchぶっちぎりなのは当然として日本と比較した場合じゃないかな
日本ではswitch9割、海外ではswitch6割、他3割ずつといった感じだろう
752
(5): 2022/08/01(月)22:26 ID:qHUpDt2lM(5/5) AAS
>>751
低性能ボッタ価格のSwitchがシェア90%の日本って冷静になって考えたら異常じゃないか?
753: 2022/08/01(月)22:29 ID:5mJXqJ1P0(23/24) AAS
半導体不足で世代交代失敗して急速に市場縮小してるなんてゲハで言われてるようなことは当然把握してるだろうなぁ
海外も地域じゃなくて国ごとに細かくデータ取ってるみたいだし
754
(2): 2022/08/01(月)22:30 ID:+LJj5lgH0(1) AAS
一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、日本市場に力を入れるとなると、
どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。
グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。
カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。

グローバルで即戦力となるようなゲーム人材 ←これがハイエンドなゲームの事 スイッチスマホだとこの人材が育たないからカプコンは困ってる
記事読んでスイッチ重視とか言ってるのはやばいよ(´・ω・`)
755: 2022/08/01(月)22:31 ID:+ss3k3mG0(3/6) AAS
>>752
買わない客が悪いとか言い出す時点で完全に無能の証なんだが
756: 2022/08/01(月)22:31 ID:GuihKDbXH(1/2) AAS
>>750
日本ではバイオブランドは崩壊してる
757: 2022/08/01(月)22:32 ID:ew4L5BRTd(1) AAS
🙅‍♂スイッチが市場を寡占してる
🙆‍♂スイッチ以外が弱すぎる
他の国でもスイッチは強いけどPS箱と合わせてスイッチと同等レベルの市場は形成できてるからな
758: 2022/08/01(月)22:33 ID:GTi6OGuu0(1) AAS
XBOXがおるやん
759
(2): 2022/08/01(月)22:33 ID:NdN6hkwdd(6/10) AAS
まぁカプコンが一番最初「PS5ヤバない?」って心底実感したメーカーだろうからな
バイオ村体験版で
日本でSwitchに次いで二番手だと思い込んでたハードがアレでだいぶ狂ったろ
760
(1): 2022/08/01(月)22:33 ID:RDLW8DEi0(11/11) AAS
>>750
バイオ村は日本で売れるデザインじゃなかったし
フォースポークンは爆死確定してるようなもん
761: 2022/08/01(月)22:34 ID:NdN6hkwdd(7/10) AAS
>>754
カプコンかわいそうw
PS5がゴミハードだったせいで右往左往だな
現実を受け止めていくしかないね
762: 2022/08/01(月)22:35 ID:+urUehtT0(2/2) AAS
>>752
異常なのはてめえだよ
妄想ゴミカス最下位ステーション信奉者くん
763: 2022/08/01(月)22:35 ID:GuihKDbXH(2/2) AAS
>>760
もう日本に合わせるデザインはしないよ
764: 2022/08/01(月)22:38 ID:oKnlOYcj0(2/2) AAS
>>759
TGSの時点で縦マルチ研究中言ってたから
多分PS5発売前からヤバいと思ってる
765
(1): 2022/08/01(月)22:38 ID:+ss3k3mG0(4/6) AAS
>>754
それなら日本を諦めて思う存分グローバルな人材が活かせるグローバルな市場で戦っていけばいいだけですよね?

グローバル市場で大敗北して勝てないから仕方なくSwitch9割の日本市場を重視するしかないって聞こえますが
766: 2022/08/01(月)22:39 ID:8cPBSUpxa(4/7) AAS
ジムカスの無能ムーブが意味不明過ぎてサードも付いていけなさそう
ユーザーから見てもクソだなって思うんだから
767: 2022/08/01(月)22:40 ID:d2bjysSQ0(1) AAS
>>759
モンハンW→バイオ村→モンハンライズ→サンブレイクで>>1になってるからな
てか市場の9割がSwitchというのはファミ通で見られるパケ市場よりも寡占が進んでるから
ソフトメーカーが感じているPSへの危機感はゲハ以上なんだろうな
768: 2022/08/01(月)22:41 ID:fwv+csvIa(8/8) AAS
>>752
ゴキちゃんのいつもの日本ガーいただきました
769
(1): 2022/08/01(月)22:42 ID:8cPBSUpxa(5/7) AAS
>>765
もうPS4の時からそういう流れになってるでしょ
ハイエンド機で出すゲームは海外での売上も前提とした内容で
国内だけで採算取れないって

今はSwitchの躍進でそれすら危うくなってるから困ってるんじゃね
ただ単に市場毎に切り分けてソフト開発してOKなら>>1みたいな事言わないだろうし
770: 2022/08/01(月)22:46 ID:CS6NnGWW0(2/2) AAS
モンハンバイオDMC作るだけの会社になって熱狂的ファンが減ってるのがやばい
771: 2022/08/01(月)22:46 ID:hwP1ntk00(1/5) AAS
>>477
グラガ性能ガ棒だけを宗教とエゴ丸出しで必死に振り回してるシーンが多過ぎだよな
心配しなくてもPSにもオコボレマルチはするだろうに
それでも問題にしたいのなら次世代Switchが形になる前に早よユーザーにPS5を浸透させないといけないのに良くて足踏み悪けりゃシカトしてるファーストに憤るべきだろ
772
(1): 2022/08/01(月)22:47 ID:+ss3k3mG0(5/6) AAS
>>769
いやだからそのハイエンド機で出てる海外製のゲームはSwitch9割の日本市場の売上なんか無くても十分戦えてるんでしょ?
だったらカプコンもその市場で戦ってて下さいよ日本は諦めて

グローバルな人材がそんなに重要なんでしょ?
773
(1): 2022/08/01(月)22:48 ID:8cPBSUpxa(6/7) AAS
>>772
流石に拗らせ過ぎだろ🙄
ハイエンドに何の恨みあるんだよ
774: 2022/08/01(月)22:48 ID:NdN6hkwdd(8/10) AAS
スクエニは日本市場向けと海外向け分けてやろうとしてきたな
海外でコケまくったからこれからは日本市場向けとFFで分けてやってくんだろうけど
775: 2022/08/01(月)22:51 ID:+ss3k3mG0(6/6) AAS
>>773
カプコンの泣き言に具体的な対応案を出しただけですが?

日本で世界みたいにハイエンド機が売れないよー売れないよーって嘆いててもなんの解決にもならんでしょうよ
776
(1): 2022/08/01(月)22:54 ID:UhZiL3SN0(1) AAS
スクエニは時間かけたり金かけたCSタイトル軒並み失敗してるもんな
ソシャゲで稼げてるからから誤魔化せてるけどそのソシャゲもスクエニ製のは即サービス終了が多くて避られはじめてるからあんまり先行き良くないよな
777: 2022/08/01(月)22:54 ID:Pkar1DfBa(1/4) AAS
>>221
日本をそういう市場にしたのはソニーとサードだからね
一般層はPS2の時点で既にPSから離れていたのに何の対策もせずにいたし、PS3 PS4ではゴミみたいな洋ゲーをプッシュしだして日本のPSユーザーに見限られた
サードもクソみたいなゲームをPSに出してそれをステマしまくってたらどんどんPSでも売れなくなっていった
任天堂とポケモンくらいでしょ?まともに客を見て商売していたのなんか
任天堂&ポケモンは最早ソニーやサードとは信頼度が桁違いだし、そりゃこうなるわな
778: 2022/08/01(月)22:54 ID:hwP1ntk00(2/5) AAS
>>503
今だけ見てると性能的に出せるMHライズをPS箱に出さないのを除きカプが出来る事はかなりの範囲でやってるよな
ただ嘗てのFF7移籍の様なゲームチェンジャーになれるポテンシャルは無い
それくらい任天堂が強くなってしまいそうさせたのはソニーやサード自身
779
(1): 2022/08/01(月)22:55 ID:NdN6hkwdd(9/10) AAS
まぁでもわかる
ハイエンド向けゲームしか楽しめない少数派なゲーム好きからしたら和サードと同じように焦りしかないだろうから
Switchでゼノブレ3楽しんでる自分だって「任天堂の次世代機でアプコンされたらなぁ」とか夢見るくらいには進歩を望んでるけど
日本のゲームユーザーの8割はガチのマジで「Switchくらいの性能でいい」って思ってるからな
PS5のゲームなんて少し前のPCゲームに向けてたような目線
「へぇPS5まで買うなんてよっぽどゲーム狂なんだね」扱い
780: 2022/08/01(月)22:55 ID:SqRNuJx/0(1) AAS
カプコンとUBIは新しいハードやサービスが現れるととりあえずバイオ4とアサクリを出してくるイメージある
781: 2022/08/01(月)22:59 ID:5mJXqJ1P0(24/24) AAS
>>776
まーでも今んとこ一番伸びてるのソシャゲ部門だからなスクエニは
HDゲーム部門は横ばいというかビッグタイトル来たら伸びるっていう昔の体質から何も変わってない
782: 2022/08/01(月)23:01 ID:8cPBSUpxa(7/7) AAS
ぶっちゃけ今の国内PSってXbox化してるしな
何も分かってない外人が仕切って客追い出し中
箱◯終期→箱1辺りの流れ見てる気分だわ

その内ローカライズで吹替え消えたり、ファーストでローカライズされないタイトルが出てくる
そうなったらもうおしまいだわ
783: 2022/08/01(月)23:02 ID:Pkar1DfBa(2/4) AAS
>>450
カプコンが動くなら日本人がついていく?
モンハン以外、日本でなんも売れるゲームないカプコンについてく日本人なんてあんまりいないと思うけどw
ちなみにモンハンなんて日本じゃマリカ ぶつ森 スマブラ ポケモンどころかスプラよりも遥かに下なんでねw
784
(1): 2022/08/01(月)23:04 ID:hwP1ntk00(3/5) AAS
結局インタビュー内で課題としか書かないから両方の陣営が都合良く解釈したくてレスバしてるだけのスレ
それでも色々見れて面白いスレ
785: 2022/08/01(月)23:08 ID:g+i/c3Ui0(2/2) AAS
日本市場の9割を取らんとあかんってことだな
Switch全力か
786: 2022/08/01(月)23:11 ID:VoJsL90gM(1) AAS
PSのダウンロードゲームやってるのは無料のF2Pばかりなんだろうな
787: 2022/08/01(月)23:13 ID:BraCO+ST0(9/9) AAS
まぁDQFFに加えてモンハンを出してやったPS4があんなザマで、せっかくバイオ新作出したPS5があんなんだったら大人の対応として悪口は言えないから無視って形になるよな
788: 2022/08/01(月)23:14 ID:vjiicPLdd(1) AAS
カプコンはモバイル向けが弱いのもつらいよね
日本で忘れさられる
789: 2022/08/01(月)23:20 ID:Pkar1DfBa(3/4) AAS
PS箱PCで今年売れたゲームってエルデンくらいだけど、エルデンってそんだけマルチやってswitch独占のダイパリメイクやアルセウスと売上が互角って程度なんだよな
しかもエルデンはメタスコア工作や過剰なステマもしまくってその程度・・・

日本は switch >>>>> PS+箱+PC
世界は switch = PS+箱+PC

そう考えると世界のPC市場も正直大したことないな・・・
790: 2022/08/01(月)23:23 ID:8lGAIIkH0(2/2) AAS
>>784
課題部分はともかく、大手ゲームメーカーの口から「日本市場はSwitch寡占9割」って言質が出たの凄ない?
これメーカーの言だからもちろんダウンロード版も含んでてその上でのSwitch9割
PSのダウンロード版がいくら売れてようが現実はSwitch9:他1ってマジヤバい
791: 2022/08/01(月)23:27 ID:p/meJWoA0(2/2) AAS
>>752
レス乞食うますぎだろ

羨ましいわ
792: 2022/08/01(月)23:30 ID:QLN5Ago90(1/2) AAS
カプコンゲーはSteamで1番売れてるからなあ
PCで売れない状況は嫌なんだろうね
793
(2): 2022/08/01(月)23:32 ID:QLN5Ago90(2/2) AAS
Steamどこ?だもんな日本だと
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
794: 2022/08/01(月)23:33 ID:hwP1ntk00(4/5) AAS
>>628
バイオがそうやってるけどこれからゲームを始める若い子にそれが何時まで通用するのかという
多分原作で元は取れてるんだろうけどSwitch版はセールで買うものみたいな認識でIPの価値は所詮出涸らしで上がってない
それでも買うのがSwitch市場の利点だけど
795: 2022/08/01(月)23:35 ID:mWJMVzuqa(1) AAS
現役のゲーム機で普通に買えるのSwitchしかないんだからしょうがなくね?
PS5も箱も売ってるとこ見たことないぞ
796: 2022/08/01(月)23:38 ID:5PvOdDJxd(1) AAS
ゴミステーションって冗談じゃなくて本当だったんだな🥹
797: 2022/08/01(月)23:44 ID:hwP1ntk00(5/5) AAS
>>675
その上で販売ランキングが任天堂系で9割という事の恐ろしさ
DLが盛んな今に社の運営方針の話でパッケだけの事象で語る事は先ずあり得ないしそうなら前置きはするだろう
本体が店頭で買われて更に高値取引されてるのは事実でもそこから先の使われ方がマジで闇
ライブサービス中心が答えならカプがそこに割って入る見通しが果たして有るのか
798: 2022/08/01(月)23:46 ID:IWaJIYf7F(1) AAS
2017年 日本 安くて楽しいswitchが開発される
 ↓
SONY「にせWiiU死ね!ソフト出すな!兵糧攻めだ!」
サード「せ、せやな・・・PSの勝ちや・・・」
 ↓
サード「FF最新作はPS独占!モンハン最新作はPS独占!ドラクエ最新作も実質的に独占!」
SONY「ざまあ!」
お客さん「switchください」
 ↓
任天堂「これからはインディ支援するよ!ソフト出して!」
省9
799
(1): 2022/08/01(月)23:49 ID:tZB31bOv0(1) AAS
この話を任天堂叩きに持ってこうとするのは無理筋過ぎる
カプコンすら日本では任天堂にはかなわないって認めてるわけで
そこで「世界向けにはPSも頑張る」ではなく「PCに力入れる」って言ってる時点で
PSに死刑宣告されてるようなもんだ。
800
(1): 2022/08/01(月)23:49 ID:qv163B+E0(1) AAS
カプコンはとっくに分かってると思うんだけどね
記事にあるスマホ、携帯機、PCマルチ+据置機、という分類はとっくに通用しないんだわ。スペックによる分け方は古い
あと数年でスペック差はほとんど無意味になってプレイ環境による分類になるし、その大前提としてモバイル化は必須になる
801: 2022/08/01(月)23:49 ID:UFLb621e0(1) AAS
>>51
10年前発売のP4Gは2020年にSteamに移植したら100万本以上売れたよね
これはメーカーにかなりのインパクト与えたと思う
802: 2022/08/01(月)23:50 ID:1t3NZhAGa(1) AAS
Switchは色々なゲームが性能的に出てないけどそこがどうなるかだな
1-
あと 200 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s