[過去ログ] カプコンCOO「日本市場のswitch寡占の状況は長期視点で課題。日本の市場についてもう一度考え直す」★2 (1002レス)
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603(2): 2022/08/01(月)19:07 ID:Jf9y77NoM(6/11) AAS
>>600
任天堂だとサード売れないしな
604: 2022/08/01(月)19:08 ID:QBHR1Lama(6/7) AAS
欧米も日本の後追い状態でスマホゲーのシェアがどんどん増えてる
日本のゲーム導線が任天堂ハード→スマホになったのと同じ事が欧米でも起こるのは容易に想像できる
日本化する欧米に対してどうするか?というのは長期的な懸案だろう
605: 2022/08/01(月)19:09 ID:8jSWN92tM(3/4) AAS
客の方もソフトに合わせてあっちこっちハード買うってのをやめたんだよ
面白いゲームがあってWiiDS買ったのになんでメーカーの方はWiiDSに出さねえのってなったからな
だからもうサードタイトルがキラーたりえない
今売れてるハードに出さなきゃ死ぬだけ
606(1): 2022/08/01(月)19:09 ID:dJWQV4VZM(1) AAS
要するにゲームソフト出してやるから
SONY,MICROSOFTはキックバック寄越せって
いってるんでしょ
607(2): 2022/08/01(月)19:10 ID:ixHG8Zs/d(3/15) AAS
>>603
いやサードも売れるぞ
単にカプコンが戦えないだけ
国内ではモンハンよりも桃鉄マイクラが上だし
世界で主力のバイオがSwitchだとルイマン以下というくらい実力が落ちてるだけだ
608(1): 2022/08/01(月)19:10 ID:mjj9DKWd0(2/2) AAS
>>596
MHWが出る前ぐらいまでは『日本は捨ててハイエンド路線かつ海外全振りで行く!』って発言をしてたからなぁ
その頃から会社としても考え方変わってんだなと
609(2): 2022/08/01(月)19:11 ID:BWzE8bcOx(5/14) AAS
>>600
モンハンしかねえわけよ
多くの世代に訴求を掛けてきたIPはたったこれだけ
だからこそ今見直さなきゃいけないんだよ
ターゲットを日本のメイン層であるSwitchユーザーに移していかなきゃ始まらない
今のままだとガチでモンハン株式会社になる
610(1): 2022/08/01(月)19:11 ID:Jf9y77NoM(7/11) AAS
>>596
いやもうSwitchに力を入れるのは無いよ
次世代機ならどうか分からんけど
今から開発するゲームは出せるまで3~5年はかかる
その頃のSwitchは既に末期
市場は残っても勢いは失われてる
逆にPCは安泰、PS箱はシェアが高まってる
611: 2022/08/01(月)19:11 ID:ixHG8Zs/d(4/15) AAS
>>606
PCの話題は出してるからMSはまだマシだがPSの話題は一個も出てないぞ
612: 2022/08/01(月)19:11 ID:BKJ13mIwa(1) AAS
>>603
ゴキブリいつの時代の話して捏造してるの?
Switchはサードも売れる、プレステはファーストもサードも売れない墓場ってのが世界中に認知された結果が決算の数字としてでてるんだよね
613: 2022/08/01(月)19:11 ID:5mJXqJ1P0(19/24) AAS
>>601
ソフトもハードも不足してるのは日本と変わらんしな
海外ユーザーだけ辛抱強く待ってくれるわけもなく
614: 2022/08/01(月)19:11 ID:b/ZK68V2M(1) AAS
カプコンの過去のIPで今作ったとしても売れそうなのがほぼ無いと思えてしまうのが致命的。カプコンのAC系を中心には色々やったが、リメイクなりキャラを使って売れそうなのが思い付かないんだよな
615(1): 2022/08/01(月)19:12 ID:Jf9y77NoM(8/11) AAS
>>607
カプンコが戦えないなら
カプンコは尚更Switchで出さねえだろ
616: 2022/08/01(月)19:12 ID:j95eHJIy0(2/2) AAS
日本の自称ゲーマーが声だけ大きくて
ソフト買わないのがそもそもの原因でしょ
617(1): 2022/08/01(月)19:12 ID:RxKYI32tF(1) AAS
なんか任天堂に取って
スクエニは敵、カプコンは味方
みたいになってるけど任天堂が仲間と認識して
相互に株式保有してるのはバンナム、コエテク、スクエニだからなwwww
618(1): 2022/08/01(月)19:13 ID:ixHG8Zs/d(5/15) AAS
>>610
ピーク迎えて尚Switchの勢いがPS箱よりヤバイからスレタイみたいな話題になってるんだぞ
619: 2022/08/01(月)19:13 ID:Jf9y77NoM(9/11) AAS
カプンコは守銭奴コウモリだから
信用は誰からも無いだろう
ただ儲かるハードに寄生するだけだから
でも、企業として一番正しい
620(1): 2022/08/01(月)19:14 ID:ixHG8Zs/d(6/15) AAS
>>615
だからPCに逃げるんだよ
PCなら任天堂ソフトとは比べられないからな
スト6もバイオもその分野の一流でいられる
621(1): 2022/08/01(月)19:15 ID:BWzE8bcOx(6/14) AAS
>>608
あの時点でPS5が大コケどころか大転覆するなんて予想できたやつはいない
肝心のソニーすらもソシャゲ中心に切り替えることを明言してるのだから
スマホとSwitchの話を引き合いに出す事自体は当然の流れではあるんだ
622: 2022/08/01(月)19:15 ID:ldffRMs90(2/2) AAS
>>595
作品性に要求されるスペックとはまた別の話だよ
マリカに精細なグラフィックが必要だとはまったくこれっぽっちも思わんが、フォルツアやGTなら写実的なモデルを動かすことは
十分訴求力として機能する
そう言うスペックを要求する作品ならスペックの高い機種で遊びたいってユーザーは普通に居るだろうし
そう言うターゲットに向けた作品ならSwitchより他機種でのリリースを主眼に置いた方が良いに決まってる
ぶっちゃけ、そういうユーザーの違いがあるからこその業績であり、そう言う判断なんでしょ
623(2): 2022/08/01(月)19:15 ID:JO5qCsMDa(6/9) AAS
>>572
いや若年層が大事って言ってる人がコロコロのアンケートを指標として出してるのが衝撃だったからついレスしちゃっただけで
俺自身は別に若年層が全てとは思ってないよ
624(1): 2022/08/01(月)19:15 ID:QBHR1Lama(7/7) AAS
Switchサード売れないって本気で言ってるのか ツッコミ待ちなのか 自棄糞なのか
625: 2022/08/01(月)19:15 ID:Jf9y77NoM(10/11) AAS
>>618
カプンコはあくまでも世界市場優先だからな
カプンコに期待するとかゲハ初心者か?
626: 2022/08/01(月)19:15 ID:GSxggdV9a(1/5) AAS
>>601
これなー
FFひとつとってもFF7Rが500万
一見多いように見えるけど市場が拡大してる現代においてあのFF7が…っていう危機感持つべき数字なんだよね
627(3): [age] 2022/08/01(月)19:17 ID:Gu+xuokq0(1/2) AAS
言っている意味がわからんSwitch、PC、備え置きハードのマルチで売れるゲームを出せばいいだけでは?
わざわざSwitch専用タイトルを分ける必要ないじゃん
628(1): 2022/08/01(月)19:17 ID:Vq7AeAO0d(3/3) AAS
スペック不足でスイッチに出せないのは実はなんも問題がないんよね、任天堂の次世代機への弾として使えるんだから
629: 2022/08/01(月)19:17 ID:Jf9y77NoM(11/11) AAS
>>620
PCは売れてるからであって
売れる市場に力を入れるだけやで
Switchは1億台売れてもカプコンには売れないハリボテや
630: 2022/08/01(月)19:17 ID:74Pnm4oXa(1/3) AAS
>>582
そこはカプコンじゃなくてソニーって入れ替えるとしっくりくるな
631: 2022/08/01(月)19:17 ID:74bagXdqd(1) AAS
海外はFPSとOW人気があるから
Switch以外もバランスよく売れる
日本はエイペックスとフォトナでやっと人気出たけど
基本無料じゃないと売れない気がする
日本はほんとガラパゴス
632: 2022/08/01(月)19:18 ID:GSxggdV9a(2/5) AAS
これ任天堂の次世代機も日本市場支配してかつグローバル人材の育成という観点でも問題なければ注力しますって言ってるようなもんだよね
633: 2022/08/01(月)19:18 ID:d9vyPlDd0(2/2) AAS
>>624
ゴキブリの願望だからね
いつまでたってもPSやPS2の時代から更新できてないガイジだから仕方ない
今のプレステなんてサードの墓場どころか
全ソフトメーカーの墓場なのにサードも売れているSwitchと比べること自体がおこがましいわ
634: 2022/08/01(月)19:18 ID:BWzE8bcOx(7/14) AAS
>>617
その逆で、ゴキくんがスクエニは味方、カプコンは敵と思ってるだけでは??
FFにそれほど力があるなんて信じてるのもうゴキくんだけだよwww
635: 2022/08/01(月)19:19 ID:+nrLdd9Z0(2/2) AAS
プラットフォームが恐竜化したら小さくするしか技術革新は起きんよ。資源やエネルギーは限られてるんだから
636(1): 2022/08/01(月)19:19 ID:Zj4EbwI3M(2/2) AAS
・日本で好調
バンナム アイマス、ガンダム、ドラゴンボール(集英社)
コナミ パワプロ(プロ野球)、ウイイレ(プロサッカー)、遊戯王(集英社)、桃太郎電鉄(さくまあきら)
セガ projectセカイ(初音ミク)
・カプコン
バイオハザード、ストリートファイター、モンスターハンター
何かもう明らかにカプコンのゲーム暗いわ。見た目なんとかする事からだろ。
637(1): 2022/08/01(月)19:21 ID:symHTTL7p(7/7) AAS
>>627
ところがそのマルチはPSと箱版が全然売れなくなる
数多のインディーが証明すみ
PS箱の客層はSwitchでは動かないハイエンドなゲームを望んでいるからと考えられる
638: 2022/08/01(月)19:21 ID:74Pnm4oXa(2/3) AAS
Switchライズで1000万本過去最高利益出してるからなしかも1年経っても価格維持してる
かぶってますねにとってもうPSはいらんのは間違いない3万本ぽっちのゴミのような市場でバイオ爆死させたそれがPS
639(1): 2022/08/01(月)19:21 ID:RDLW8DEi0(9/11) AAS
スト6の日本普及は確かに期待してないだろうな
格ゲー市場からすれば日本は燃え尽きた太陽
640(1): 2022/08/01(月)19:22 ID:BWzE8bcOx(8/14) AAS
>>627
そうだよ
でもカプコンで今の10代20代に訴求力あるIPがモンハンしかないんだ
だからこの日本の市場を見直そうって話をしてるわけ
市場の9割がSwitchなのだから、そいつらに売れるゲームを作らなきゃいけない
641(1): 2022/08/01(月)19:22 ID:JO5qCsMDa(7/9) AAS
>>581
ディズニーもマーベルもピクサーもAppleもAmazonもNetflixもNikeもXboxもマクドナルドもティファニーもTikTok公式アカ持ってるよ
むしろアメリカ企業のほうが積極的に進出してる
642(1): 2022/08/01(月)19:23 ID:C9k5IXsxM(9/9) AAS
>>637
そんな客は客じゃないから無視すればよろし
やるゲームがなくなり何れ泣きつくように寄ってくる
643(1): 2022/08/01(月)19:23 ID:iUT5h7Qo0(10/13) AAS
>>621
proとoneXの苦戦見てりゃここまでとは言わなくても見えてた未来だよ
644: 2022/08/01(月)19:24 ID:BWzE8bcOx(9/14) AAS
>>641
だから禁止になったって2ヶ月前にホワイトハウスから報道出てんだろ
情弱は黙ってろ
645: 2022/08/01(月)19:25 ID:iUT5h7Qo0(11/13) AAS
>>627
だいたいはそれが出来ないから既存ゲームをなんとか売ろうと四苦八苦して遠回りしてるだけなんだよな
646(3): 2022/08/01(月)19:25 ID:J5We6rr30(1/2) AAS
市場の9割がSwitchとかゲーム会社が言っていいの?
DL率9割なんだけどPSは
辻本は任天堂に言わされてる?
647: 2022/08/01(月)19:26 ID:BWzE8bcOx(10/14) AAS
>>643
つまり”ここまで”はお前も予想できてなかったんじゃん
俺だってそうだよ
週販が箱に負けるような状況になるなんて予想できるわけねえよwww
648: 2022/08/01(月)19:27 ID:ixHG8Zs/d(7/15) AAS
>>639
スマブラが売れてる横で惨めなセールスしてるスト6をeスポーツとして売り込むわけにはいかんしな
649: 2022/08/01(月)19:27 ID:iUT5h7Qo0(12/13) AAS
>>623
了解
変な絡みかたしてすまんかった
650: 2022/08/01(月)19:28 ID:5mJXqJ1P0(20/24) AAS
>>642
メーカーからしたらそもそも売れない機種に出すメリットがないのでは
651: 2022/08/01(月)19:28 ID:x2WCgzf/p(7/9) AAS
>>646
カプコンの社長が
日本の市場はSwitchが9割で
PCPS箱が残りだってさ笑
652(1): 2022/08/01(月)19:28 ID:k1VWMnln0(1) AAS
要約するとSwitch市場すげーから捨てたくないってことだろ
653: 2022/08/01(月)19:29 ID:j8dxgKQ5a(1) AAS
>>623
コロコロのアンケート等だから限定してない
LINE調査とか他のも含んでる
654(1): 2022/08/01(月)19:29 ID:yI8Leu4bd(1) AAS
もう終わりだねSwitch
655(2): 2022/08/01(月)19:33 ID:x2WCgzf/p(8/9) AAS
>>654
終わってるのはPSのみ定期
インタビューで完全スルーされてて笑う
656: 2022/08/01(月)19:33 ID:BWzE8bcOx(11/14) AAS
>>652
はい
657(1): 2022/08/01(月)19:36 ID:CA04ECpyM(1) AAS
>>646
カプコンはPSのDL率の本当の数字を知ってる
その上での発言だぞ
658: 2022/08/01(月)19:37 ID:GSxggdV9a(3/5) AAS
>>655
おまけはおまけなりに性能だけはあるからおこぼれはもらえそうってだけだね
659: 2022/08/01(月)19:38 ID:LflWE+B70(1) AAS
考え直す…
あっ…
外部リンク[pdf]:www.capcom.co.jp
660: 2022/08/01(月)19:38 ID:ixHG8Zs/d(8/15) AAS
>>646
ソニーの決算でも79%だよ>PSのDL率
DLCとか込みでな
しかも総額は右肩下がり
661: 2022/08/01(月)19:38 ID:74Pnm4oXa(3/3) AAS
>>657
バイオがあんな酷い事になった時点で見切りつけてるだろ
662: 2022/08/01(月)19:40 ID:RDLW8DEi0(10/11) AAS
>>655
好きの反対は無関心
ちょっと違うがよく言ったもんだw
無関心は本当に最悪だってのが分かるインタビューだぜ
663(1): 2022/08/01(月)19:42 ID:JO5qCsMDa(8/9) AAS
>>609
現状はバイオ株式会社だよ
売上
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
Googleトレンド
画像リンク[png]:i.imgur.com
664: 2022/08/01(月)19:45 ID:GSxggdV9a(4/5) AAS
任天堂の次世代機が出て世界見てもシェアのバランスが崩れた場合が気になるね
無難な性能に任天堂の携帯据置集約したソフトラインナップがあれば不可能でもないと思うけれど
665(1): 2022/08/01(月)19:45 ID:8lGAIIkH0(1/2) AAS
前の発言がPC中心で行きますで今回はSwitch9割の日本市場でやって行くために今の方針を見直すだからなぁ
少なくとも日本市場に置いてはPC中心じゃやって行けないからSwitchとも向き合わなあかんなぁって内容よね
少なくとも日本で売りたいソフト=日本人受けするソフトはSwitch中心になるやろね
666(1): 2022/08/01(月)19:47 ID:k6kujjJE0(11/18) AAS
>>665
中心って何を持って言ってるの?
意味がわからねえんだけど
667(1): 2022/08/01(月)19:50 ID:ixHG8Zs/d(9/15) AAS
>>666
まあモンハンは既にSwitchだがロックマンとかSwitchでも売れそうなブランドが復権するんじゃないかな
実際エグゼのコレクションが今度発売するし
少なくともDMCみたいなPS箱メインタイトルはSwitchPCマルチか出なくなるかだな
668: 2022/08/01(月)19:50 ID:QKSK13t/a(1) AAS
海外のことばかり言って地元がおろそかになり
フォートナイト、ヒューマンフォールフラット、マインクラフトなんかに
日本の子供たちを取られた
日本のメーカーは反省しなさいよ
669: 2022/08/01(月)19:51 ID:iUT5h7Qo0(13/13) AAS
>>609
モンハンも世代化してる
単純にSFやバイオが任天堂ハードにおいてもなお新規獲得に失敗しただけ
670: 2022/08/01(月)19:51 ID:k6kujjJE0(12/18) AAS
>>667
だからそんなんもとから売ってるだろ?
つうかそういう旧作詰め合わせを中心とか言ってるわけ?
671(1): 2022/08/01(月)19:54 ID:k6kujjJE0(13/18) AAS
バイオなんかとっくの昔に日本での売上なんかどうでもよくなってるし
予定してたワールド2どうすんの?って話だろ?
日本での変化ってPS5でついにプレステが死んだって事しかねえし
672(2): 2022/08/01(月)19:56 ID:6gFZdGdn0(1) AAS
ニシくんこれでカプコンは任天堂に注力するって本気で思ってるみたい。読解力無さ過ぎません?
673: 2022/08/01(月)19:57 ID:uIppBeyp0(1) AAS
>>672
どこか一か所ってのはカプコンはしないぞ
種まきをさぼる恐ろしさは知ってるからな
674: 2022/08/01(月)19:58 ID:BWzE8bcOx(12/14) AAS
>>663
将来的な話をしてんの
若いやつはモンハンしか知らないんだから、いずれモンハンしか売れなくなる
だからモンハン株式会社になる
スクエニみたいに老害向けゲームばっか作ってたら使えるIPがどんどんなくなっていくのは当たり前なんだ
675(1): 2022/08/01(月)19:59 ID:J5We6rr30(2/2) AAS
>>671
ガチで言ってる?
9万で転売される程の人気商品だぞ
676: 2022/08/01(月)19:59 ID:k6kujjJE0(14/18) AAS
>>672
普通に考えて日本で売れるモンハンなんかはもうスイッチじゃないと出しにくいだろ
677: 2022/08/01(月)20:00 ID:1IxOMfip0(1) AAS
今更日本市場に力点を置かず海外に注力しとけばいいんじゃね?
日本の売上なんてどうでもいいってファンボーイ達も言ってるし
678: 2022/08/01(月)20:00 ID:O5mEHmfv0(1) AAS
PC+Switchで絶好調
今後さらにPCに力入れる
って記事で何故PS信者がイキるのか
679: 2022/08/01(月)20:01 ID:JO5qCsMDa(9/9) AAS
理想を言えばフォートナイトやマイクラみたいな携帯機でもスマホでも据置でもPCでも遊ばれる大ヒットを作れればいいんだが
今のカプコンにそれが可能だとはどうしても思えない
できることといえば、大作タイトルの1本あたりの利益を今よりも大きくすること
例えばモンハンは大型DLC1回しかやらないけど別に3回とか4回とかやって儲けたっていいじゃん
あとは魔界村ロックマン深世海みたいに携帯機でも遜色ないものを増やしてリスクヘッジすることだな
680: 2022/08/01(月)20:01 ID:YiIz+4OY0(1) AAS
カプ「日本のPSファンボーイのことは諦めた
681(1): 2022/08/01(月)20:01 ID:GSxggdV9a(5/5) AAS
そもそもカプコンの展開的に日本市場だSwitchだって元々注力してない方だからね
それを考え直すって話
でも考え直すったっていきなりバイオ新作をSwitchに出しますとか、逆に完全にSwitch切りますって話でもないだろうに
ぶっちゃけ良三がライズやらストーリーズ2やら社の方針無視してモンハンぶち込み続けてることへの言い訳みたいなもんだろ
682: 2022/08/01(月)20:02 ID:k6kujjJE0(15/18) AAS
PS箱のゲームだろうが
スイッチのCS独占タイトルだろうが
PCには出すんだからPCに注力してるよね
683: 2022/08/01(月)20:03 ID:v+Ch2xV30(1) AAS
だってゴミ捨てのソフト売れないんだもん
684(1): 2022/08/01(月)20:04 ID:q4AFyDOzd(1) AAS
>>681
それな
考え直すって力入れる方向の話だよね
長期視点で課題とか言ってる時点で「あ、ひとまずは注力するのね」としか
685: 2022/08/01(月)20:04 ID:QjWat2Lx0(1) AAS
マルチできるスペックならとりあえず出すだけだよカプコンは
686: 2022/08/01(月)20:05 ID:W5UwqKSo0(1) AAS
ネットにしか居場所のない夢想家のおじさんが、カプコンの事を勝手に想像して「社の方針」とか笑える〜
687(1): 2022/08/01(月)20:11 ID:k6kujjJE0(16/18) AAS
モンハンのCS独占やめて
Switchでも動くモンハンを全マルチで出していく とかね
688(1): 2022/08/01(月)20:12 ID:XqItgD+6a(1) AAS
結局言ってるのはこれ
・日本市場に力を入れるならSwitch(市場9割)とスマホ
・グローバル向け人材育成ならPC
・PCに力を入れながら、日本市場についてもう一度考え直す
PS消えたw
689(1): 2022/08/01(月)20:15 ID:ixHG8Zs/d(10/15) AAS
>>687
モンハンはPCメインSwitchメインで両方展開してるから今のままで良いんじゃない?
PC側の方でPS箱を切るかどうかは判断するだろうけど
問題なのはバイオDMCストリートファイター等のPSメインで日本で爆死してる連中とロックマン逆裁等の国内向けだが寝かせちゃってるIPの扱いでしょ
690(1): 2022/08/01(月)20:15 ID:HOWQxTfZa(1) AAS
>>684
どちらかと言うと様子見じゃないかな
元々注力してないものにいきなり注力する訳でもないと思う
ていうか今Switchに対して長期的に見るってのが多分フェイクでしょ
次世代機に注力する気でいるよ
691: 2022/08/01(月)20:16 ID:lWVMgGW7d(7/7) AAS
仮にSwitchPSPCマルチのモンハンを出したとしても
PS勢はSwitchユーザーの事を「Switch勢w」と煽りPCユーザーは「チートが酷いです!クロスプレイはオフにしましょう!」とか言ってユーザーの分断やりかねない
PSは無しでいいよ
692: 2022/08/01(月)20:17 ID:wPFiWuQK0(1) AAS
>>688
明日の株価が楽しみだな…
693: 2022/08/01(月)20:18 ID:ixHG8Zs/d(11/15) AAS
>>690
次世代機の名前微塵も出てないから注力はしないと思うぞ
少なくともSwitch次世代で任天堂がコケようがPS箱が盛り上がることはない
若者の知名度が皆無だからな
世界もこの流れを追随してるからSwitchかPCかという話になってるわけで
694(1): 2022/08/01(月)20:19 ID:k6kujjJE0(17/18) AAS
>>689
任天堂の出方しだいだろ
CS独占させてんだからなにかしら優遇してる
695: 2022/08/01(月)20:22 ID:5mJXqJ1P0(21/24) AAS
モンハンに関してはハード散らしちゃうとクロスプレイの問題があるから全マルチが正解とも言えないのがな
696: 2022/08/01(月)20:26 ID:ixHG8Zs/d(12/15) AAS
>>694
いやモンハンは全ハード出してるよ
単にCSで一番儲かってるらしいのがSwitchのライズというだけの話
697: 2022/08/01(月)20:28 ID:k6kujjJE0(18/18) AAS
なんでこんなアホのフリして会話出来ねえ奴しかいねえんだ
698(1): 2022/08/01(月)20:32 ID:iGrMBAtSM(1) AAS
おま国価格で利益取れる日本市場を無視できんだろ
699: 2022/08/01(月)20:32 ID:LPpNhWxZ0(1) AAS
海外はだいたいハード台数に応じたソフト売上をが出てるんだから、日本のPSユーザーが格別にソフト買わないだけだな
700(1): 2022/08/01(月)20:33 ID:OdnE+5Upa(1) AAS
長期的っていうと最悪PSや箱の次はないかもしれない、まで考慮してるかもよ
そうなった時にPCだけでいいのか任天堂ハードも考慮すべきかは悩ましかろう
701(1): 2022/08/01(月)20:35 ID:ixHG8Zs/d(13/15) AAS
>>700
世界安牌がPC、現状国内覇権がSwitch
今後Switch次世代が成功したら世界もSwitch
失敗したらPC&スマホ
だからSwitchPCスマホでバランス考える感じよな
702: 2022/08/01(月)20:36 ID:BWzE8bcOx(13/14) AAS
>>698
それな
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