【FF】ファイナルファンタジー1~6 Part10 (188レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1: 12/30(火)22:13 ID:Cq+EpvaE(1/21) AAS
ファイナルファンタジーのファミコン~スーファミで出た作品について扱うスレ
オリジナル以外もリメイク・リマスター版の話題もOKです

前スレ
【FF】ファイナルファンタジー1~6 Part9
2chスレ:ff
89: 01/02(金)17:13 ID:G+u7+512(1/4) AAS
ビッグブリッジでネオガルラと会うこと無く終わることあるし
90: 01/02(金)18:38 ID:G+u7+512(2/4) AAS
5の期間限定の多さは当時のゲームを考えると本当に異常よな。。。
唄や召喚はもとより青魔法も確か期間限定のかなりあったし。
91: 01/02(金)18:47 ID:X/olP1n8(2/2) AAS
青魔法は期間限定ない
92: 01/02(金)21:15 ID:3q1T8l4Q(3/3) AAS
FF5の青魔法は沈んだウォルスの塔に行けば
第三世界になってからでも回収できるらしいが、
ネットやる前はそんなん分かるわけがなかったのだ
93: 01/02(金)21:23 ID:4lNNceKq(1/2) AAS
昔の攻略本見れば書いてあるんじゃないの
94: 01/02(金)21:24 ID:9kdYDn/F(1) AAS
ドラクエシリーズみたいにまたリメイクはもう難しいのかな。
ドラクエ11みたいな感じでリメイクしてほしい
95: 01/02(金)21:50 ID:G+u7+512(3/4) AAS
今はネットの力と有志の調査部隊でどうにでもなるけど
昔はなあ。強いて言えば知人同士のコミュニティくらいじゃないの?
確かガイドブックみたいなのはあったとは思うんだが
昔のそういうのって誤記だらけで役に立つとは言えないものもあったし。
96: 01/02(金)22:09 ID:H9StowSn(1) AAS
逆に昔はそんなやりこみなんて流行ってなかったのでは
ローカルな内内的な感じで俺はこんなの知ってんべや、ドヤァ止まりだしな
97: 01/02(金)22:55 ID:Rg67C6Cg(6/7) AAS
5ってガラフ逝くとか悲しいイベント多い割には、フィールド音楽のせいか悲壮感があまり無いのよな
98: 01/02(金)22:57 ID:4lNNceKq(2/2) AAS
FF5の第二世界と第三世界のBGMは悲しい感じだけど
99: 01/02(金)23:19 ID:Rg67C6Cg(7/7) AAS
第三は分かるけど第二そんな悲しいかな
100: 01/02(金)23:24 ID:G+u7+512(4/4) AAS
第二は未開の地を歩く不安感ってところじゃないかな
悲しさというより、不安感。
101: 01/03(土)00:07 ID:nRsZiMfD(1) AAS
ガラフじじぃは悲しくない
だって、ジジィ枠だから

それはもう4からのさだめ…

テラ、ストラゴス…

宇宙(そら)からのメッセージ
102: 01/03(土)01:05 ID:ycpvF3Qc(1/4) AAS
ストラゴスって何かヒドい目に遭ってたか?
103: 01/03(土)01:47 ID:TwN3btFk(1) AAS
主にプレイヤーから
104: 01/03(土)05:45 ID:yjh8tMK3(1) AAS
冷静に考えたら2から5までは毎回ジジイが死んどるな
105: 01/03(土)08:07 ID:IzR91IMV(1) AAS
ロック、ティナ、セッツァー、セリス、フィガロ兄弟
以外のキャラを積極的に使った方が6は面白いからね

さらに魔石なしだったらジジイはかなり強い
106: 01/03(土)08:31 ID:ycpvF3Qc(2/4) AAS
セッちゃんはイカサマダイス無いと戦力として微妙なんであんま使わないけどな
スロットはジョーカーデスは滅多に出ないし、それ以外は微妙
107: 01/03(土)09:42 ID:JdjkmS2s(1) AAS
FF6後半はセッツァーとセリスとエドガーの3人だけでクリアした。
108: 01/03(土)09:44 ID:wkPnez9x(1) AAS
レベルアップで力にボーナス!やべぇ!マッシュにつけるわ!!!
でも魔法覚えたいから、レベルアップまで違う魔石だな
あちゃーつけたままでレベルアップしちゃったよ😭

ってな感じのキッズ時代だったけど、多分なにも気にせずプレイしてた頃の方が楽しんでたな
109: 01/03(土)10:24 ID:fu5/Z5VG(1) AAS
キッズだったから力押し脳筋クリアしたわ
キッズは暴力がお好き
110: 01/03(土)11:25 ID:ycpvF3Qc(3/4) AAS
6はオリコマ中心に力押しするなら
攻撃魔法ってティナセリスリルムだけ覚えさせれば十分だからな
他のメンバーは回復魔法とエスナアレイズリレイズだけ覚えるだけでも戦力になる
111: 01/03(土)11:32 ID:f9QpJYJW(1) AAS
レベルアップのタイミングで云々があると何度もプレイする気にならない
さらに学習すると最初からそういうゲームはやる気にならない
112
(1): 01/03(土)12:52 ID:ycpvF3Qc(4/4) AAS
でも魔石レベルアップボーナスは別に気にしなくてもクリアできるけどな
何となくキャラの方向性的にコイツは力伸ばしたいとか魔力伸ばしたいだとかで十分
最低限の魔法覚えさせたらあとは決まったの付けっぱでOKなぐらい

6はそれよりラスダンに向けて二軍三軍を育てるのがダルい
113
(1): 01/03(土)13:13 ID:Gq/IX7s0(1) AAS
>>112
旧スマホの隠しダンジョンは全員99にしてから行ったからレベル上げがとてもダルかったな
恐竜の森でメルトンフレイムシールドでゴリ押しでやってたがそれでもめんどい
あと隠しダンジョンの特性上2軍3軍総動員で行くとこだから尚更
114
(1): 01/03(土)17:35 ID:+aXLvYKI(1/3) AAS
6がぶっちぎりで簡単だよな
難しいのはオリジナルに限れば2・3あたりか
115: 01/03(土)17:42 ID:5nPTDAUo(1) AAS
3は攻略見ながらやったらそんなに難しくなかった
2は攻略見ながらやったら鬼畜難易度になって投げた
116: 01/03(土)20:04 ID:hnSxaRMs(1) AAS
年末年始に暇だったからsteamで5買って何年かぶりに遊んでるんだが
シーフのダッシュが4倍速くらい?で、めちゃくちゃ扱いづらい。
これシーフマスターしたらすっぴんやものまねでこのダッシュなんでしょ?
デフォルトのダッシュのスピードに出来ないのかね。シーフマスターしなきゃいいのかな。
117: 01/03(土)21:28 ID:Og9u1Dqf(1) AAS
6はプレイして楽だったな
118
(1): 01/03(土)22:34 ID:+aXLvYKI(2/3) AAS
3は適正ジョブにしても
序盤中盤終盤結構キツい難所があるんだよな
序盤…火のクリスタルの洞窟(ていうかサラマンダー)
中盤…古代遺跡・暗黒の洞窟(分裂系から逃げられないのに長い)
終盤…クリタワ~闇の世界(長過ぎ…もういいぜ)
119: 01/03(土)22:43 ID:+aXLvYKI(3/3) AAS
>>113
二軍(セッツアー・カイエン・シャドウ・ガウあたり?)はまだいいんだよ
普通にゲーム進めてても使う場面があるので必然的にレベル上がる

常時飛空艇待機の三軍がね…
モルルのお守りで雑魚戦は回避できてもボス戦は回避できないからな
120
(1): 01/03(土)23:42 ID:7fILJgiL(1) AAS
>>118
序盤か中盤か微妙な所だけど
ハイン城や水の洞窟はそうでもないんだ?
121: 01/04(日)00:18 ID:ZRxk7ZcQ(1/3) AAS
>>114
個人的には2の方がムズい
特に中盤以降が嫌らしい敵のオンパレード
それでいて逃走不可の編成とかある
ウィザード・インプ・悪魔の花・モルボル(グレート)・クアール・デスライダー…
122: 01/04(日)00:33 ID:ZRxk7ZcQ(2/3) AAS
>>120
どっちも学者1人(属性本必須)・黒魔1人(ラ系魔法必須)入れときゃ楽勝
リメイクなら黒魔の代わりに風水でもおk
せいぜいラミアの混乱とコッカトリス(グロ)の石化がウザい程度

ボスのハインやクラーケンが強いとかいうレスもたまに見るが、大して強くないような…
123: 01/04(日)03:41 ID:HILKU2xv(1) AAS
オリジナル比較で難しい順に並べると
2>3>1>5>4>6かな
1と5は置きどころが難しいな

5は使えるジョブとアビリティの組み合わせとかボス対策とか探求できるなら中ぐらいの難易度
レベル上げてゴリ押す脳筋スタイルだと上手く行かないんで上位になる
1は難易度云々というよりリアル運が絡む(特に氷の洞窟)
あと最初のジョブ編成で難易度が大きく変わる
124: 01/04(日)07:00 ID:oF0TdmQN(1) AAS
ファハハー!
ガラフよちこうよれ
フハハハ!!
125: 01/04(日)07:34 ID:799a+02P(1) AAS
そして、探究の旅は始まった
126: 01/04(日)10:57 ID:mAQasS9G(1/2) AAS
FF3は全員生きたまま経験値をそろえてクリアだと面倒。
敵の火力が高いしバックアタックくらうと壊滅するから。
127: 01/04(日)11:05 ID:UA9bdIC0(1/2) AAS
逃げる選択で倍ダメージってあったな3は
とんずらが命懸け ピクリマではなくなった
128: 01/04(日)11:20 ID:FGZ654eJ(1) AAS
DS3に4TAのギルバートもだがこの頃のスクエニは吟遊詩人も優遇しすぎな気がしたな
オンゲの影響なんだろうか
129
(1): 01/04(日)12:07 ID:mAQasS9G(2/2) AAS
吟遊詩人、バイキング、風水師
強くしないと誰も使わないから
130: 01/04(日)13:53 ID:lsm6q4Mm(1) AAS
歌ってても5のゴゴは降参してくれるから優しい
131: 01/04(日)14:01 ID:ZRxk7ZcQ(3/3) AAS
>>129
バイキングはFC時代からご丁寧に専用防具まであったから、FCでもアムルから海底洞窟ぐらいまで使ったことあるぞ
ナイトが中盤これと言った武器防具が無いんで、隙間を埋める戦士タイプで使えないこともない

ただ体力以外は全てにおいて竜騎士の方が上位互換w
132: 01/04(日)14:45 ID:UA9bdIC0(2/2) AAS
4とTAギルバートがあれほどのスピード型支援になるとは
その分HPはリディア以下
133: 01/04(日)15:10 ID:HdQ91npI(1) AAS
吟遊詩人がリメイクで強くなったと言ってもあくまでアタッカーじゃないからなぁ
戦闘中に限り無消費で回復とかバフ・デバフが出来るというのが強いってだけで

白魔や導師の代替ジョブが出来たって印象
134: 01/04(日)20:45 ID:HD6bTheC(1/4) AAS
2はシステム設計がFCにしては複雑すぎる
各能力値だけじゃなく武器・盾・魔法の熟練度まで戦闘中の行動で決まるんだから
それも正解の育成がHPや防御力などの定番の発想に囚われてると絶対たどり着けないっていう独特の仕様
初見で攻略情報一切見ないでクリア出来た人どんだけいるのかと思う
135
(1): 01/04(日)20:49 ID:9VXBwBB6(1) AAS
ナイトの武器ってハインのしろで入手できるキングスソード以降は
ときのしんでんか、かいていどうくつに落ちてるディフェンダーまで無いんだっけ?
みずのクリスタルってゴリゴリの武闘派が目白押しだし
そこまでの限定職にしたかったんだろうか。
136: 01/04(日)21:08 ID:HD6bTheC(2/4) AAS
>>135
うん
一応難破船でブラッドソードを拾えるが、FCだと攻撃力がキングスソードはおろかその前のフリーズブレイドにも劣る
リメイクやピクリマだとブラッドソードの方がキングスソードより強くなってる
なのでFC以外はブラッドとキングスの二刀流にすれば、多少火力は落ちてもナイトでも中盤通せるよ

FCはそのタイミングで空手家や竜騎士にしてくれってことなんだろうね
それでもエウレカ行くとエクスカリバーラグナロクでまたナイトが復権するがその頃には忍者にしてるもんな
137
(1): 01/04(日)21:26 ID:HD6bTheC(3/4) AAS
ちなみに海底洞窟では古代の剣も拾える
暗黒剣登場前の古代遺跡で物理攻撃で分裂系に対抗するのは敵をマヒにできるこれしかない
FCでは5しかない攻撃力がリメイクピクリマでは80にまで超強化された
これも中盤武器が弱くなりがちなナイトへの救済かと

ただ、マヒにする確率がFCと比べてだいぶ落ちたんで分裂系対策としては心許ない
138: 01/04(日)21:46 ID:3nLjxQm3(1) AAS
>>137
強化っつーかまあ数値はDS版のコピーだからな
だからカイザーナックルだけがおかしな価格だったりする
139
(1): 01/04(日)22:57 ID:HD6bTheC(4/4) AAS
3のジョブは最初から終盤手前まで使うのは白魔と黒魔だけだと思う
この2つもDSやピクリマだと赤魔に替えてる人もいるかもだけど

FCだとあまりにも土クリが空気w
140: 01/05(月)00:04 ID:lSJYm+bA(1) AAS
難度高い
141: 01/05(月)02:18 ID:mtW9RTk0(1/5) AAS
リメイクFF3は風水師が強化されて、
MPを消費せずそこそこ強いから黒魔道士いらないとなる。
黒魔道士は魔法を買わないといけないが風水師は金もかからないし。
142: 01/05(月)03:56 ID:hwwaJBHk(1/2) AAS
後カワイイし
143: 01/05(月)05:28 ID:np+Xy6UG(1) AAS
飛竜谷の????・ゴーレムって図鑑に載るのかな
いきなり「助けて」になってそのまま助けちゃった・・・
144: 01/05(月)06:19 ID:9KTufApR(1) AAS
>>139
土が空気過ぎたからDSリメイクで賢者弱体化したんだろな
相方の忍者再強化したピクリマでも回数低いまんまだし
145: 01/05(月)11:38 ID:EvtTGJFv(1) AAS
調整って弱体化を中心にやるもんだよ
146: 01/05(月)11:51 ID:tHvMEAZX(1) AAS
fc基準で再調整されたら不便になるだけだし
ジョブ弱体という名の個性付けはある程度仕方なしかな
147
(1): 01/05(月)12:23 ID:mtW9RTk0(2/5) AAS
ドラクエもFFも
MP消費しない特技を強くするとそればかり使うようになる
148: 01/05(月)12:26 ID:GCBT3CKb(1) AAS
よし、メガテンやペルソナみたいに特技はHP消費にしよう
149: 01/05(月)13:31 ID:l/ALCQmK(1) AAS
>>147
ある程度デメリット持たせないと物理攻撃死ぬからな
たたかうを選ぶ意味がなくなる
150
(1): 01/05(月)13:46 ID:M7XccX+K(1/2) AAS
つちのクリスタルで得られる、まじん・どうし・まかいげんしが空気なのって
けんじゃが全部兼ね備えちゃってる存在だからだよな。
せめてミックス召喚はまかいげんしだけとかなら、まだ違った。
151
(1): 01/05(月)13:52 ID:M7XccX+K(2/2) AAS
ドーガのやかたに行く前にあんこくのどうくつから近いつちのクリスタルに行けば、まだ一応活躍の場は増えるけど
じゅくれんど1で使いたくなるかと言われるとな、終盤の新要素を使いこなすのはなかなか難しいよな。
152: 01/05(月)14:31 ID:EGy2NZt3(1) AAS
>>150
土のクリスタルの称号が空気に思えるのは賢者のことを知ってるからなんじゃないの
初見プレイのとき古代の民の迷宮とエウレカの探索で大活躍してくれた印象が強いんで空気とは思わんけどなあ
153
(1): 01/05(月)14:59 ID:SzAyE/KE(1/2) AAS
3のクラス8の魔法で重要なのって
アレイズ
次点で
フレア・メテオ
ぐらいなんだよな…
合体バハムルは賢者ですら数回しか使えないんじゃ完全にボス専用だし

フレア・メテオも戦闘を早く終わらせるのに使ってもいいが魔人じゃ使用回数が限られるんだよね
なのでどうしても魔人と魔界幻士は影薄くなる
154: 01/05(月)16:13 ID:sOYQAVky(1) AAS
4以降のシリーズをやったことなくて合体カタストを使うとびっくりするよな
155: 01/05(月)16:25 ID:lGbXbEB1(1) AAS
魔神というネーミングはすごいと言うかあんまり魔法使いらしくない
156
(1): 01/05(月)16:31 ID:mtW9RTk0(3/5) AAS
ピクセルリマスター3の空手家は体力高く溜めるが強い上、
ノーコストの蹴りで全体攻撃出来るから空手家でいいやとなる。
魔剣士も全斬りが出来るから、召喚魔法の有難みは減った。
157: 01/05(月)16:52 ID:C9fv9cy9(1) AAS
>>153
火力はぶっちぎりだけどね>魔人
158: 01/05(月)17:35 ID:32j9iNJX(1) AAS
瞬間火力だけあってもなあ
継戦能力がないと
159: 01/05(月)17:37 ID:SzAyE/KE(2/2) AAS
>>156
まあFC以外だと魔人と魔界幻士は必要性薄いわな…
160: 01/05(月)20:46 ID:NJfTLhaF(1) AAS
ピクリマの魔人は使えるだろ
フレアでエウレカのボス一掃するのに役立ったわ
161: 01/05(月)21:18 ID:FaLY8b0p(1/2) AAS
ff1から3を今から遊ぼうと思ったらピクセルリマスターと追加要素があるらしいPSP版とどっちがいいのかな?
VITATVとPS5あるからどっちも遊べる環境は揃ってます
162: 01/05(月)21:19 ID:hwwaJBHk(2/2) AAS
1234は環境あるならPSP版一択だとおもうますまる
163: sage 01/05(月)22:05 ID:mtW9RTk0(4/5) AAS
FF3だけ3Dっておかしいじゃん
164: 01/05(月)22:15 ID:o5UE/qIN(1) AAS
まぁ3だけピクリマで、
それ以外はPSPという選択肢もあるんじゃないかな
165: 01/05(月)22:55 ID:aqFGRwCp(1) AAS
ファミコン版しかない
他は邪道
166
(1): 01/05(月)23:03 ID:FaLY8b0p(2/2) AAS
PSP版はピクセルリマスターと違って3DリメイクらしいんですがFF3の3Dリメイクって評判悪いんですか?
167: 01/05(月)23:17 ID:mtW9RTk0(5/5) AAS
ファミコンのFF3に思い入れが無ければ3Dリメイクでも問題ないと思う。
168: 01/05(月)23:20 ID:8XI6R+zS(1) AAS
悪くはない
169: 01/06(火)01:06 ID:zAS1Rzit(1) AAS
楽だよ
170: 01/06(火)01:48 ID:5Cj3Tfpj(1) AAS
DS版3は敵の数が少なすぎて物足りない
最大3体じゃ分裂系が全く脅威にならない
171: 01/06(火)03:33 ID:t00SpaFX(1) AAS
結局、土クリ迷宮~エウレカまでなんだよな
魔人と魔界幻士は
使用期間が短過ぎる
せめて土クリが暗黒洞窟より前に入手できたらな…

3Dリメイクだけは知性やクラス8魔法の使用回数で賢者を上回る(魔界幻士は合体召喚が固有アビリティになったのもある)から、クリアまでそれで通す人もいるらしいけど
と言っても3D版自体、黒魔法と召喚魔法があんまりね…
172: 01/06(火)04:27 ID:1aZ2CGK6(1/2) AAS
>>166
オリジナル版に思い入れがあったら、なんでファイナルファンタジー?アドバンスを出さなかったんだぁーーー!💢
ってなるかもしれない💀
173: 01/06(火)04:28 ID:1aZ2CGK6(2/2) AAS
?じゃなかった、ファイナルファンタジー?アドバンスだ…💀
174: 01/06(火)04:37 ID:hjRSBY4z(1) AAS
そもそもFF3はワンダースワンで出す予定じゃなかったか?
175
(1): 01/06(火)05:04 ID:G7c+Cpnn(1) AAS
ノーチラスの高速移動が再現出来なかったとか
176
(1): 01/06(火)05:45 ID:dEOekECq(1) AAS
ワンダースワンのリベンジがピクリマなんだろうな
177: 01/06(火)06:30 ID:7hnTUgO/(1) AAS
とりあえずFF1と2はPSP版を買うことにする
3に関しては一旦保留
178: 01/06(火)08:16 ID:APHv2iTn(1) AAS
PSP版12は追加ダンジョンあるから良いのでは。
179: 01/06(火)08:39 ID:8PW0T/LC(1/2) AAS
>>175
それ有名なデマ

>>176
リベンジとかじゃなく単にお目付け役の田中が退社したから好き勝手にやれるようになっただけ

そもそもスワンで企画がポシャったあとPS2でもリメイクポシャってるからな
180: 01/06(火)08:40 ID:8PW0T/LC(2/2) AAS
>>151
FCの話なら魔法に熟練度ほとんど関係ないからどうでもいい
召喚だけ関係ある
181: 01/06(火)09:57 ID:Q3EJ0cOj(1) AAS
5のロッドで攻撃コー~~ーんんって音が癒やされるわ
182: 01/06(火)10:46 ID:kjU6Bfj5(1) AAS
何か殴ってるというより杖に宿る魔力で攻撃してる感じあるよな>5のロッド
183: 01/06(火)11:35 ID:T+eq2kbb(1) AAS
ワンダースワン版は貴重
184: 01/06(火)11:46 ID:UQ/9Dnol(1) AAS
Steamウインターセールでピクリマ3買ってフィールドのアレンジ聴いたけど
こんなに風というタイトルに合った曲だったんだなと、そりゃ評判良い曲だよなと初めて理解した。
申し訳無いがファミコンで聴いててもなんでこれが神曲扱いされてんだって理解不能だった。
185: 01/06(火)11:49 ID:x4EMmf9v(1) AAS
3は今やるならピクリマ一択だと思う
ダンジョンセーブも出来ないFCは流石に今からやるのはダルい

3D版リメイクは評価が割れるが
元からあったたま剣まで初期ジョブから削除して追加要素(隠し)に組み込み、装備品は選び放題なうえ白魔黒魔も使える万能ジョブにしたことが気に入らないのでオススメしない
その点、ピクリマは初期ジョブに戻されてる
あとそもそも3Dは隠し要素がショボい
たま剣と全ジョブの隠し武器の為のお使いイベントと、鉄巨人だけとか…
あの程度なら無くていい
186: 01/06(火)12:52 ID:Skwdbpqf(1) AAS
5は杖やロッドが後列武器でダメージ落ちないから裁きの杖とか地味に強かった
187: 01/06(火)13:02 ID:PmbQSV5f(1) AAS
アンデッド特効杖なんてあったな5賢者のつえ
いやしのつえはよく出てるけど
殴り大ダメージは珍しい
188: 01/06(火)13:41 ID:+neHnHPx(1) AAS
4までピシピシとかコンコンだったから
5で初めて白魔道師レナに杖で叩かせてポーンって鳴った衝撃は今でも忘れんよ
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