[過去ログ] 【FF】ファイナルファンタジー1~6 Part10 (1002レス)
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189: 01/06(火)16:41 ID:x4EMmf9v(2/2) AAS
6のロッドはストラゴス・リルム・ゴゴしか装備できないから登場がめっちゃ遅かったな
こっちも先端が光って攻撃するって感じで殴ってるような動きではないけど、隊列の影響は受けた
190
(1): 01/06(火)17:31 ID:ZqdKCNKt(1/2) AAS
6は魔法が強くてびびる、魔力とレベルの補正がヤバい

逆に通常攻撃は崩壊後でいい装備手に入ったあたりでようやく光る
191
(1): 01/06(火)17:50 ID:bK2YxTge(1/2) AAS
>>186
エクスデス城の暗黒魔道士からどれだけ取れるかでエクスデス攻略難易度が違って来る
あの時点で3000前後のダメージは破格だからね
192: 01/06(火)17:51 ID:bK2YxTge(2/2) AAS
>>190
あの世界は魔法が畏怖の対象だからな
193: 01/06(火)17:52 ID:vohEgnFr(1) AAS
6で通常攻撃多用するのは専用装備が強いロックとセッツァーくらいだからな
特にロックは崩壊前からホークアイのクリティカルでビビらせてくれる
194: 01/06(火)18:29 ID:pdzgTjS0(1) AAS
最強武器なのにVコーディ用アイテムと化してるライトブリンガーさん
195: 01/06(火)18:42 ID:kjU6Bfj5(2/3) AAS
自分は手裏剣補充するのがダルいんで
シャドウもバリバリ通常攻撃させてた
盗賊のナイフとかアサシンダガーとか装備できるしね
196: 01/06(火)19:13 ID:/nlJOQES(1) AAS
>>191
エクスデス「あいつ表向きは有能なんだが、実は裁きの杖で私の命狙ってたんじゃね?」
197
(1): 01/06(火)21:06 ID:ZqdKCNKt(2/2) AAS
それでいて、システム的に源氏の小手を魔大陸で盗みまくって力上げまくれば
じじいやメスガキでも通常攻撃×2でごり押し出きるのが6の凄い所
198: 01/06(火)22:09 ID:kjU6Bfj5(3/3) AAS
メスガキって言い方やめろw
199: 01/06(火)22:33 ID:rBqZooCV(1) AAS
大好物
200: 01/07(水)00:29 ID:BYORf2q6(1) AAS
グランドトラインが優秀だからストラゴスは一軍や
201
(1): 01/07(水)01:21 ID:rTnvrkSq(1) AAS
FF1の忍者って吟味せずにやると素早さナイトに追いつかれるの可愛そ過ぎる
202: 01/07(水)02:07 ID:pEzjNua2(1/2) AAS
FF1は当時のあの容量でダンジョンだけとはいえ、海底から宇宙から過去まで用意したの凄いなと思う
203: 01/07(水)02:14 ID:LwvtbQhE(1/3) AAS
ファミコンのFF1はクラスチェンジすると頭身が上がるのが面白い
204
(1): 01/07(水)03:16 ID:pEzjNua2(2/2) AAS
>>197
そういや6ってリターナー本部でガントレット選ぶ人って少ないんだっけ
205: 01/07(水)04:51 ID:qHp/o8C9(1) AAS
>>201
まあGBAまでは素早さと行動順関係ないからセーフ
206: 01/07(水)05:47 ID:3AeBxB4b(1/2) AAS
4DS難しいっていうけどあの頃のFFは新作の13無印や零式然り高難易度路線が流行ってたと思う
少し前の12もオリジナル版はなかなか難しいと聞く
207: 01/07(水)06:12 ID:vGd5P8ln(1/2) AAS
だとしてもFF4DSの難易度は酷すぎだろ
あまりに酷すぎて、スマホ版が出たら
難易度設定が出来るようになってたぞ
208: 01/07(水)06:32 ID:olnwwzt/(1) AAS
エクソダスは完了した、ファファファ!
209: 01/07(水)07:26 ID:/x4az8xn(1) AAS
ダイブイーグルに殺された時なにかがおかしいと思った
210: 01/07(水)07:52 ID:0hOVmHue(1/2) AAS
スマホ版の難易度設定は時代の流れだと思う
211: 01/07(水)07:54 ID:3AeBxB4b(2/2) AAS
他社だと骨太な難易度のメガテンとかのアトラスRPGも難易度選択出来るようになったしな
212: 01/07(水)08:36 ID:xGRk9wl/(1/2) AAS
4DSってそこまでは難しくなかった記憶。
FCの2のの方が難しかった
213: 01/07(水)09:20 ID:kTp4xhrW(1) AAS
ファミコン三部作は難しさの理由の何割かは説明不足と一部の妙に強い雑魚のせいだろうな
214
(1): 01/07(水)09:47 ID:MQlc1juU(1) AAS
ファルガバードが何処にあるかとかサロニアの図書室行かなきゃわからんしなぁ
215: 01/07(水)11:06 ID:DjbIPbnn(1) AAS
>>214
それはまったく問題ないと思うが
216
(1): 01/07(水)11:11 ID:s4v20VlN(1/2) AAS
ピスコディーモンやマインドフレイヤの物理攻撃
デスナイトによるフレア連発
気まぐれなデスマシーン
モルボル系の状態異常てんこ盛り
HPばかり上げてしまった時のデスライダー
分裂モンスター
217
(1): 01/07(水)11:14 ID:s4v20VlN(2/2) AAS
あと、FF2は何もない空っぽの部屋が馬鹿みたいに多い
そしてそんな所に限って部屋から出ようとするとエンカウント
コレが地味にイラッと来て冷静さを失わせる
218: 01/07(水)11:16 ID:LwvtbQhE(2/3) AAS
ドラクエもFFもメガテンもファミコン時代はウィザードリィの影響が強い。
219: 01/07(水)11:24 ID:sgOhKdL6(1) AAS
>>217
そういう時は小部屋でデジョン1使うんやで
超便利
220: 01/07(水)12:15 ID:sDpUAFlA(1/2) AAS
>>216
デスナイトのフレアー連発とかピクリマ以外じゃありえないがな
221
(1): 01/07(水)12:45 ID:qoU8CRLI(1) AAS
ダンジョン内に大量のドアと空部屋
難易度上げというか何かおかしいFF2設定
222: 01/07(水)12:47 ID:9d9zwKLP(1) AAS
経験値や魔法経験値やギルの習得量が2倍とか4倍なんていう設定はない方がいいと思う
あったらどうしても使ってしまうし使ってしまうとヌルゲー化する
223: 01/07(水)12:48 ID:KZQeaT5S(1) AAS
今はそういう時代よ
224: 01/07(水)12:51 ID:sDpUAFlA(2/2) AAS
>>221
あれはウィザードリィの玄室意識してるから
225
(1): 01/07(水)13:06 ID:VzylvjOC(1) AAS
>>204
装備品の能力補正が豊富だから両手持ちは損というイメージがある
226: 01/07(水)14:26 ID:LwvtbQhE(3/3) AAS
FF3のラスダンよりも
ファミコンFF2のセミテの滝や大戦艦の方が苦労した。
227: 01/07(水)14:40 ID:0hOVmHue(2/2) AAS
>>225
実際与えるダメージも純粋に片手のダメージの2倍ではないらしいしね>ガントレット
それなら二刀流で2回殴る方がそりゃあな
ただ、元の装備外せない雪男さんだけはガントレットが光るw
228: 01/07(水)16:15 ID:50jzldN7(1) AAS
ランドタートル憎い
229
(1): 01/07(水)16:54 ID:vGd5P8ln(2/2) AAS
サージェント倒してミスリル入手して
「よし、ボスも倒したしもうこの洞窟は楽勝だな」
と思ってて最後の宝箱開けたら
出てきたランドタートルにボコられて全滅した思い出
230: 01/07(水)16:57 ID:mVEM4HMY(1) AAS
ダメージが9999でカンストするから高レベルなら二刀流で二回攻撃した方が強いしね

5ならみだれうち手に入るまでは使うかも
231: 01/07(水)18:27 ID:36tDlQUf(1) AAS
>>229
ブリザド無いと厳しいよな…
この時点でバーサク持ってたらなかなかだしw
232: 01/07(水)19:38 ID:gQik0Djc(1) AAS
2でキツいなーと思ったのはやっぱり終盤かな
竜巻
パラメキア城
極めつけがジェイド~パンデモニウムの鬼長ダンジョン

そして町は滅ぼされて入れないという…
233: 01/07(水)19:58 ID:xGRk9wl/(2/2) AAS
ベンゾ減らす前にカフェイン0にしてからの方がいいでしょうか?
234: 01/07(水)22:35 ID:SsUdCJby(1/2) AAS
2はミシディアあたりから十分キツいよ
特に混乱16のインプと
コカトリスな
235: 01/07(水)22:35 ID:q5LqZ0R/(1) AAS
ラスダンで、ブラッドソード無双とかやってたらゾンビボーゲンにヤられたゼ!
236: 01/07(水)23:20 ID:9dcy4g5i(1) AAS
魔法16まで上げることはなかったな
237
(2): 01/07(水)23:54 ID:SsUdCJby(2/2) AAS
FFってメインストーリーに必須ではないところに行けるようになったらすぐ行くと痛い目見るようなトラップが結構あんのよな

3のサロニア城地下とか
4のエブラーナ城とか
238: 01/08(木)00:10 ID:cO+VmXB+(1) AAS
5のガルキマセラとか
239: 01/08(木)00:45 ID:wvd7At5+(1) AAS
6の三角島・恐竜の森とか
240: 01/08(木)02:52 ID:1Yg2wITw(1/2) AAS
FF1もクラスチェンジってクリアに必須ではなかったか
そうなると試練の城も寄り道っちゃ寄り道か
241: 01/08(木)02:56 ID:noiqyZP0(1) AAS
ドクロイーターのような敵を配置するいやらしさ
ああいうのは制作サイドの嫌がらせでしかないと思ってしまう
242
(1): 01/08(木)04:18 ID:1Yg2wITw(2/2) AAS
3といえば
アムルのイベント無視して陸路で行ける所まで行ったらぁと舐めたことしてたら
4つの像の手前でアイオンやライガーにボコられてたった3ターンで全滅した
243: 01/08(木)05:38 ID:bLbdwiyE(1) AAS
ドルムキマイラは砂漠でしか生存できないという弱点がありそう
244: 01/08(木)05:39 ID:Pi4Ct53q(1/2) AAS
>>237
ドラクエにもあるぞ
3のあばれザルとか6のキラーマジンガとかだな
245: 01/08(木)06:37 ID:pBiQzuHD(1) AAS
>>237
FF2なんてスタート地点の町を出て
大陸の最南端歩いただけで
いきなりコカトリスの群れに襲われて全滅するぞ
246: 01/08(木)08:32 ID:CTZv3dDH(1) AAS
サージェントに勝てるんならランドタートルにも勝てない?
247: 01/08(木)08:51 ID:NIfHf8MP(1) AAS
>>242
DS以降だと計算式違うから全く勝てないがFCならコンフュ上手く使えば倒せるからな
古代遺跡のピュラリスやドラゴンゾンビにメデューサの矢と同じで隠れた稼ぎポイント
248: 01/08(木)09:41 ID:Sxr7f/Q7(1) AAS
ブリザド大事だ
249: 01/08(木)10:09 ID:ksRlddzP(1) AAS
カメェェェッー!
250: 01/08(木)12:09 ID:tdOpk7F/(1) AAS
FF2はスライム系もちゃんと属性魔法鍛えてないとエライことになるんだっけ?
251: 01/08(木)12:48 ID:sRUGve0m(1) AAS
物理防御最高で属性武器も通らない だった気がする
ファイア ブリザド サンダー重要
たかがスライム儲けは全然
252: 01/08(木)13:55 ID:AwCBBGk/(1/2) AAS
まあバーサクを複数回かければ
力で粉砕も可能だがな
253: 01/08(木)16:17 ID:L0jdGVAF(1) AAS
2といえば能力ダウンとかいう理不尽

リメイク後は発生率減少し、いつの間にか(GBAあたりから?)下がらなくなったな
254: 01/08(木)16:37 ID:Pi4Ct53q(2/2) AAS
邪道かもしれんが早めにミシディア行ってホーリー買って使えば楽じゃね
255: 01/08(木)18:18 ID:E24MUpa3(1) AAS
フリオニール達はミシディアの存在なんて知らないんだよ
256: 01/08(木)21:19 ID:AwCBBGk/(2/2) AAS
というかランドタートルごときにわざわざ苦労して序盤ミシディア行く必要無いわw
257: 01/08(木)23:01 ID:9AOoasRJ(1) AAS
序盤ミシディアは金稼いでからじゃないとな
258
(1): 01/08(木)23:22 ID:hih1oOoS(1) AAS
てかそんな推奨されるようなプレイかな2の序盤ミシディアって
死の旅でしかないような

まだキャプテン狩りやマジシャン狩りの方が意味はわかる
259: 01/09(金)00:15 ID:jf+055iS(1/3) AAS
ミシディアではオーガキラーと炎の槍を買えるのがメリット。
ガイにオーガキラー装備させれば序盤でかなり強くなる。
剣が売っていないのが惜しい。
260: 01/09(金)00:54 ID:O5XuUZ67(1) AAS
マジシャンの本売るよ
261: 01/09(金)01:00 ID:vNrQgfhb(1) AAS
アルテマのほん投げるよ
262: 01/09(金)01:34 ID:a2n9+Skh(1) AAS
カオスの初手ヘイスト
263: 01/09(金)01:40 ID:fVjSXRME(1/2) AAS
ムフフの本あげるよ
264: 01/09(金)04:03 ID:ayI+1wig(1) AAS
ラスダンの魔法屋以外はミシディアで買えるのが実質店売り最強だからなあ
265: 01/09(金)04:04 ID:x8bFOcNa(1) AAS
ミシデアサイコウ!ホーリー最強!
266: 01/09(金)09:01 ID:6vWvi8Qb(1) AAS
次元の狭間☓
開発中の町○
267: 01/09(金)09:03 ID:mLz5JNa3(1) AAS
>>258
ロマンですよね
こんなことができちゃうんだ!って
効率的かどうかはさておき
268: 01/09(金)11:29 ID:nOi+DATy(1) AAS
ミシデァアはディストの前に行く所で序盤に行く意味ないぞ
そこまで育てる時間の無駄
269
(1): 01/09(金)11:54 ID:S0//q4rh(1) AAS
ミンウいる状態でキャプテン、ミシディア修行
一気に強く出来るかわりに後半まで虚無感
270: 01/09(金)12:58 ID:jf+055iS(2/3) AAS
ミシ
271: 01/09(金)12:59 ID:jf+055iS(3/3) AAS
ミシディアで売ってるオーガキラーが強い。
フリオニールやマリアに装備させても強い。
272: 01/09(金)14:49 ID:6ryD8BwJ(1/2) AAS
そんなマッチョ専用装備を主人公やマリアに持たせられっかw
273: 01/09(金)15:16 ID:Er4ncQOR(1) AAS
>>269
2は普通に遊ぶのが一番面白いからな
敵の全体攻撃は貧弱だし回避率と防御回数も上げると完封になるからなるべく上げない方が楽しめる
274: 01/09(金)16:00 ID:fVjSXRME(2/2) AAS
マリアに斧、レナは格闘
275: 01/09(金)17:45 ID:iul98zc3(1) AAS
レイラにオーガキラーとマインゴーシュの二刀流やってたわ
ゴードンはマジシャンからドロップした魔術の杖で殴る
276: 01/09(金)18:28 ID:6ryD8BwJ(2/2) AAS
マジで即戦力な助っ人枠って
ミンウとリチャードだけのような
277: 01/09(金)18:38 ID:gSa/dmx9(1/2) AAS
魔法のレベルあげ面倒だし、なんなら最後までミンウ使わせて欲しいレベルだからな
278: 01/09(金)20:22 ID:v+cHMtRU(1) AAS
レオンハルトとカイン大っ嫌い
しかもこんな屑に限ってエンディングまで生きてるという
279: 01/09(金)20:25 ID:erB1V5k5(1) AAS
おれは しょうきに もどった!
280: 01/09(金)23:13 ID:rITJN4Yu(1) AAS
決定キャンセルはやりたくなってしまう
序盤かったるすぎ
281: 01/09(金)23:31 ID:8LcieYjH(1) AAS
結局レオンハルトなんでぐれたの
282: 01/09(金)23:48 ID:gSa/dmx9(2/2) AAS
レオンハルトとかいう終盤の割にいまいちなステータスマン

雑魚狩りしてレベル上げまくらず、適正レベルだとあれ位の強さが順当なのかな
283: 01/10(土)00:32 ID:nII2gXkS(1) AAS
フリオニール右利き
ラインハルト両利き
ちゃんと両手に武器を装備して仲間になる。
284: 01/10(土)01:53 ID:teH/t7Mm(1) AAS
自称ソロゲー金字塔アナデンコラボ盛り上がってる?信者がスクエニ馬鹿にしてたけど
285: 01/10(土)05:11 ID:pD/3op5f(1) AAS
大体裏切っておきながら、しれっと反乱軍に戻ったレオンハルトの処遇をフリオニール達に任せるヒルダが無能なんだわ
286: 01/10(土)06:16 ID:6Yf8glsW(1) AAS
レオンハルトもドラクエの引換券さんもRTAとかの縛りプレイやってると頼もしくなる
287: 01/10(土)06:39 ID:UESrQFiZ(1) AAS
ドラクエのテリーはリメイクで多少強くなった(※加入時レベルやマスター済み職業がマシになった)が
レオンハルトは別にピクリマだからといって強くなってないからな

ABキャンセルで無理矢理強化する裏技がなくなったから相対的に四人目であるデメリットはなくなったけど
288
(2): 01/10(土)06:58 ID:n+fqFDP8(1) AAS
レオンハルトはポイズンアクスを装備してる
他機種ではなんてことない装備だが、
実はピクリマではこれはこうていを倒す切り札になる

というのも、ピクリマのこうていは猛毒になると
毎ターン937のダメージを受けるのだが
ポイズンアクスによる追加効果の猛毒は耐性を無視して
相手を猛毒にするからだ
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